彼岸之光(RPGMaker獨立遊戲)

彼岸之光(RPGMaker獨立遊戲)

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《彼岸之光》(Glimmer)是由Nekohouse製作小組使用RPG Maker製作的中短篇RPG系列。

遊戲劇情以類似連續劇的方式呈現,每部之間通過統一的世界觀和主線劇情相連,又各自擁有相對獨立的劇情。截止目前已發布三部作品《迷失天堂》(Lost Paradise),《沙羅雙樹》(Shorea Robusta)和《致命偽裝》(Fatal Guise)。

目前Nekohouse製作小組正在製作第四作《Phantom Flurry》(中文名暫定:魅影繚舞)。

基本介紹

  • 中文名:彼岸之光
  • 原版名稱:Glimmer
  • 其他名稱:GLP,GSR,GFG
  • 遊戲類型:RPG
  • 遊戲平台:PC
  • 開發商:Nekohouse製作小組
  • 製作人:Azuneko,ArcDriver
  • 編劇:Azunako
  • 玩家人數:單人
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲引擎:RPG Maker VX ACE
  • 主要角色:斯卡雷特,艾露莎,詩音
  • 第二作配角:維多利亞,巴倫
  • 第三作配角:雷根,露娜
世界觀,名詞解釋,發展歷史,

世界觀

眾神掌管著紛繁的世界。
為了保證自己的力量能維持所有的世界,定時會有腐敗程度嚴重的世界被判定為“存在失格”而遭到毀滅。
對世界的審判和制裁,則是由神麾下的天使們執行。
舊世界的毀滅和新世界的生成——希望與絕望的輪迴一直持續著..

名詞解釋

【混沌】
各世界絕對非秩序的表象。不具備其他任何表象相互間轉化的可能性,成為混沌的表象只有歸於虛無一途。
當大量混沌集中在一定範圍的空間內時,會根據世界的意志具現成不同的個體或現象。世界中混沌具現個體的數量亦是衡量世界腐朽程度的一個相對直觀的標準。
混沌的具現體可以視作一般能量體在能量無限趨於零時的極端情況,因此以秩序形態存在的諸象都有變為混沌的趨勢。
在《致命偽裝》中,雷根所持的黑曜劍即為純粹的混沌結晶,是世界渴望終結的一種表象。
【虛無】
“秩序載於虛無——始源生諸象,諸象生諸物。諸物終於混沌,混沌復歸於虛無”。
虛無可以視作諸般表象與概念創生與演變的容器,原點,以及終點。

發展歷史

2011.02 《Glimmer/Lost Paradise》作為66RPG末日主題活動參賽作品發布,獲得亞軍。
2013.08 《Glimmer/Shorea Robusta》作為66RPG第八屆短篇大賽RM組參賽作品發布,獲得季軍,
同時系列作品的中文名定為《彼岸之光》,已發布的兩作中文名分別定為《迷失天堂》和
《沙羅雙樹》;
2013.10 《Glimmer/Fatal Guise》宣傳圖簽公開。
2014.09 《Glimmer/Fatal Guise》作為66RPG第九屆短篇大賽參賽作品發布,獲得勇士組冠軍。

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