基本介紹
- 中文名:影魔
- 外文名:sf、Nevermore
- 出處:dota
- 屬性:敏捷
- 攻擊類型:遠程
- 定位:後期、gank
- 陣容:天災軍團
英雄背景
英雄屬性
初始生命 | 435 | 初始魔法 | 234 |
初始射程 | 500 | 初始攻擊間隔 | 1.42 + 20% |
初始移動速度 | 305 | 初始防禦 | 1.9 |
基本屬性 | 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 | 35 - 41 |
初始力量值 | 15 | 初始敏捷值 | 20 |
初始智力值 | 18 | 力量增長係數 | 2.0 |
敏捷增長係數 | 2.9 | 智力增長係數 | 2.0 |
英雄技能
技能名稱 | 毀滅陰影 | 快捷鍵 | Z/X/C | |
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。 | ||||
等級1:對正前方200/450/700距離的區域造成75點的傷害。 等級2:對正前方200/450/700距離的區域造成150點的傷害。 等級3:對正前方200/450/700距離的區域造成225點的傷害。 等級4:對正前方200/450/700距離的區域造成300點的傷害。 |
技能名稱 | 支配死靈 | 快捷鍵 | C | |
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得12個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。 通過-souls命令查看已收集的靈魂數。 | ||||
等級1:靈魂存儲量最多為12,最多增加24點的攻擊力。 等級2:靈魂存儲量最多為20,最多增加40點的攻擊力。 等級3:靈魂存儲量最多為28,最多增加56點的攻擊力。 等級4:靈魂存儲量最多為36,最多增加72點的攻擊力。 |
技能名稱 | 魔王降臨 | 快捷鍵 | G | |
這個可怕的生物的出現使附近900範圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲 無視魔法免疫。 | ||||
等級1:減少3點的護甲 等級2:減少4點的護甲 等級3:減少5點的護甲 等級4:減少6點的護甲 |
技能名稱 | 魂之輓歌 | 快捷鍵 | V | |
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,持續5秒。惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。影魔死亡時,將要損失掉的靈魂也會以魂之輓歌的形式發出來。 | ||||
等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低900範圍內的敵方單位15%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低900範圍內的敵方單位20%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低900範圍內的敵方單位25%的移動速度和15%的基礎攻擊力。 |