影視藝術與高科技套用

影視藝術與高科技套用

《影視藝術與高科技套用》是2005年北京廣播學院出版社出版的圖書,作者是李興國。

基本介紹

  • 書名:影視藝術與高科技套用
  • 作者:李興國
  • 出版社:北京廣播學院出版社 
  • 出版時間:2005年7月1日
  • 頁數:278 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:781085495X
  • 版次:1
  • 正文語種:漢語
內容簡介,編輯推薦,目錄,

內容簡介

本書是“全國藝術科學規劃研究課題”之一,由中國傳媒大學影視藝術學院院長李興國教授主持。它面向21世紀影視藝術與高科技互動、套用、發展,從高科技發展對人的藝術潛質的啟迪和發掘,從藝術創作的形象思維對藝術創作的推動和完善等角度,對影視藝術與高科技套用兩者之間的生態系統進行研究。力求更新和突破已有的理論研究,對影視製作的實踐具有指導意義。

編輯推薦

本書是“全國藝術科學規劃研究課題”之一,由中國傳媒大學影視藝術學院院長李興國教授主持。它面向21世紀影視藝術與高科技互動、套用、發展,從高科技發展對人的藝術潛質的啟迪和發掘,從藝術創作的形象思維對藝術創作的推動和完善等角度,對影視藝術與高科技套用兩者之間的生態系統進行研究。

目錄

前言
第一章 影視藝術的誕生與高科技
第一節 影視藝術的誕生
第二節 影視技術與藝術的密切關係
第三節 影視技術發展歷程
第四節 高科技對影視的影響
第二章 高科技與人類文明
第一節 千載文明下的百年光影
第二節 科學與藝術
第三章 影像中的人化自然
第一節 從復原到創造
第二節 人類創造自然的結晶
第三節 數字影像中的人化自然
第四章 數位技術介入影視製作過程
第一節 新技術的魅力
第二節 數位技術的新疆土——影視藝術
第三節 計算機圖像技術介入影視製作過程
第四節 數字影像的技術分類
第五節 全電腦製作——《玩具總動員》與動畫工藝的革新
第六節 電視螢幕上的數字影像
第五章 數位技術在影視中的套用研究
第一節 電視的數位化進程
第二節 電視節目製作流程中數位技術的套用
第三節 電影的數位化進程
第四節 影視作品與高科技套用範例分析
第六章 數位技術在影視中的套用比較分析
第一節 數字時代的電影藝術
第二節 中國電影的數位化實踐
第三節 中外電影數位化套用比較
第七章 數位技術與影視藝術的未來發展
第一節 數位化給影視藝術帶來的深刻變革
第二節 影視藝術的網路化時代
第八章 反思高科技在影視藝術中的套用
第一節 藝術與技術的學理追問
第二節 有形進步與無形退步的悖論
第三節 文化關係的融合碰撣
第四節 技術的人還是人的技術
第九章 數位技術時代的電視影像藝術特性及套用
第一節 日本電視數位化現狀
第二節 數位電視的特性和問題
第三節 數時代的影像製作者需要什麼樣的能力
第十章 發揮色彩在影視藝術創造中的表現力
第十一章 電視航空拍攝
第十二章 現場直播
第十三章 斯坦尼康
第十四章 高科技語境下的電影運動鏡頭研究
第十五章 影視人如何應對挑戰
附錄 專家談影視藝術與高科技套用研究
後記

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