內容簡介
在影視中,人工製造出來的
假象和幻覺,被稱為
影視特效(也被稱為特技效果)。
電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由更
簡單,只是利用它們來讓電影更
扣人心弦。
本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹影視的製作技巧和製作理念。
全書分為10章,第1章講述了影視特效的基本理念,使讀者對影視特效有一個初步的了解。第2章介紹了影視特效所套用到的軟體,有三維製作軟體、後期合成軟體及音頻處理軟體等。第3章講述了After Effects的基本操作,主要包括項目管理及基本特效的使用。
作品目錄
第1章 影視特效泛概念
1.1 影視特效的概念及套用
1.2 常見的影視特效
1.3 影視特效的套用技巧
1.4 影視片頭
1.5 本章小結
1.6 本章練習
第2章 影視特效軟體基礎
2.1 影視特效製作軟體
2.2 After Effects軟體基礎知識介紹
2.3 其他輔助軟體簡介
2.4 本章小結
2.5 本章練習
第3章 After Effects快上手
3.1 After Effects的基本概念
3.2 Project項目管理
3.4 基本動畫設定
3.5 幾種常用特效的使用
3.6 本章小結
3.7 本章練習
第4章 深入了解After Effects
4.1 畫面的校色最佳化
4.2 遮罩的使用
4.3 運動追蹤
4.4 表達式的使用
4.5 外掛程式管理
4.6 影像合成
4.7 本章小結
4.8 本章練習
第5章 影視片頭動畫製作
5.1 影視片頭動畫簡介
5.2 動畫創意及腳本製作
5.3 前期製作
5.4 後期合成
5.5 音效合成
5.6 最終合成
5.7 本章小結
第6章 產品廣告動畫製作
6.1 產品廣告動畫簡介
6.2 動畫創意及腳本製作
6.3 前期製作
6.4 後期合成
6.5 音效合成
6.6 最終合成
6.7 本章小結
6.8 習 題
第7章 實拍視頻合成動畫製作
7.1 合成動畫簡介
7.2 動畫創意及腳本製作
7.3 前期製作
7.4 後期合成
7.5 音效合成
7.6 最終合成
7.7 本章小結
7.8 習 題
第8章 流體模擬動畫製作
8.1 動態流體動畫簡介
8.2 動畫創意及腳本製作
8.3 前期製作
8.4 後期合成
8.5 本章小結
8.6 習 題
第9章 角色動畫製作
9.1 角色動畫製作流程
9.2 角色建模
9.3 貼圖展開
9.4 貼圖繪製
9.5 設定材質燈光並渲染場景
9.6 本章小結
9.7 習題
第10章 特效綜合套用
10.1 粒子云的製作
10.2 中國風
10.3 本章小結
製作軟體
Houdini
特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成:指環王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”衝垮“戒靈”的場面......後天中的龍捲風......
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模組。
Inferno*系統
運行於SGI 超級工作站上的Inferno*系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,從《侏羅紀公園》、《失落的世界》、《龍捲風》、《獨立日》、《天地大衝撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《鐵達尼號》
Alias|Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
Softimage
1986年,計算機動畫電影“Tony de Peltrie”的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特婁創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的套用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、紋理、燈光等性質。Maya Fusion對素材的解析度沒有規定,用戶可以在任意解析度的畫面上工作,並把它們合成在一起。在《烏龍博士》、《精靈鼠小弟》、《世紀風暴》、《極度深寒》等大量特技影片中承擔了合成任務。
Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設定運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設定燈光。Effect的一大優點在於可以直接利用為Adobe After Effect設計的種類濾鏡,大大地補充了Effect的功能。