《影視後期編輯合成技術》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是姜全生
基本介紹
- 中文名:影視後期編輯合成技術adobe
- 作者:姜全生
- 出版社:人民郵電出版社
- 定價:18.9 元
- ISBN:9787115184498
《影視後期編輯合成技術》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是姜全生
影視後期合成需要掌握的技能一般包括:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、MAYA、網頁設計與製作、計算機軟體套用、AXA、PAINTER、繪畫後期編輯、影視後期合成,影視特效合成等。影視編輯:可分為線性編輯和非線性編輯 影視後期編輯:...
CGI合成 影視合成技術 中最常見的套用就是CGI合成,無論是10萬美金製作的電視宣傳片,還是1億美金製作的電影大片,原理都是在電腦中生成圖像元素,然後合成到廣義的背景畫面中,所謂廣義是指,不僅包括常見的用膠片或者數字攝像機拍攝的鏡頭,還可以是CGI畫面,或者數字接景。無論背景是什麼類型,數字合成的任務都是...
《影視後期編輯合成技術:Adobe After Effects 7.0》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,主要講述了Adobe After Effects 7.0。內容簡介 《影視後期編輯合成技術:Adobe After Effects 7.0》採用案例教學的編寫方式,內容包括影視後期製作基礎知識、素材導入與處理、層及合成的管理與套用、運動追蹤的使用、素材的基本加工...
《影視後期編輯與合成技術——Adobe Premiere Pro 2.0》是2008年7月30日出版的浴室,作者是姜全生。本書採用新的“工作過程導向”教學模式編寫,內容包括Adobe Premiere Pro 2.0的基礎知識、影片剪輯技巧、鏡頭運動技巧、視頻特技特效、畫面疊加技巧、音頻製作等知識。圖書簡介 本書在編寫過程中力求以突出學生的實踐...
影視後期編輯合成技術 《影視後期編輯合成技術》是人民郵電出版社出版的圖書,作者是姜全生
《影視後期編輯與合成》是2009年電子工業出版社出版的圖書,作者是張祺。本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹了Fusion在影視後期編輯中的套用及合成製作。內容簡介 Fusion是由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的節點式專用合成軟體,因其與MAYA良好的合作性,成為目前PC平台上最好...
《影視後期編輯》是清華大學出版社2011年1月出版的影視製作技術教程,由曾海編著。該書面向高等院校相關專業學生,介紹了影視後期編輯軟體After Effectscs4(AE)的操作技術,並配有實例分析和具體實現方法。主要內容 《影視後期編輯》從實用的角度出發,對影視後期編輯軟體After Effectscs4(AE)的技術進行較全面而又詳細...
《影視後期合成技法精粹——Nuke》是2018年1月1日中國水利水電出版社出版的圖書,作者是蔡雨欣,吳畏、陳鵬、任斌、溫雅。內容簡介 本書由高校的動畫系教師,以及CG行業內資深工作人員共同編著。主要講解影視特效行業中,套用*為廣泛的合成軟體“NUKE”,並結合實際電影項目中後期製作的案例來講解影視後期合成的方法和...
《AfterEffects影視後期合成》是2014年9月電子工業出版社出版的圖書,作者是胡垂立,肖卓。內容簡介 本書通過經典案例和4個實用綜合項目,由淺入深、循序漸進地全面介紹了使用After Effects CS6進行影視後期合成的方法和技巧。全書共7章,內容涵蓋After Effects的入門基礎、圖層操作、動畫技術、遮罩、三維合成、鍵控與調色...
《 After Effects CC影視後期製作技術教程(第三版)》是清華大學出版社出版的圖書,作者是孫晗、彭志軍、潘登。內容簡介 圖書目錄 目錄 第 1 章進入合成的世界 1.1 視頻格式基礎1 1.1.1 像素1 1.1.2 像素比1 1.1.3 畫面大小1 1.1.4 場的概念2 1.1.5 幀與幀速率2 1.2 電視...
全書共分10章,由淺入深,由理論基礎到套用實戰分別介紹了影視後期製作的基礎知識、該軟體的工作界面、選單和工具、基本操作流程、特效套用,並對具體知識點進行了詳細的實例講解。《After Effects CS4影視後期製作技術》適用於大中專院校影視編輯、動畫、多媒體等相關專業學生;從事影視製作、剪輯的工作人員。目錄 第1...
《NUKE影視後期合成技能》是2017年北京大學出版社出版的圖書,作者是張鑫。內容簡介 本書依據合成師的職業要求與職業特點進行編寫,講解了NUKE 軟體的基本功能、工具與操作方 法,重點闡述了如何使用NUKE 完成後期流程中合成師的五大核心任務。本書共8 章,重要知識點包括 NUKE 界面與功能入門、空間匹配工具、二維運動...
《Nuke數字影視後期合成》是專業數字合成必備軟體——Nuke的影視後期合成技術教程。《Nuke數字影視後期合成》的作者Lee Lanier,是一名有著十多年行業經驗的三維動畫師、數字合成師和導演,他的電影作品在世界各地的200多家博物館、畫廊和電影節上映,曾就職於迪士尼和夢工廠,現在兼任Gnomon School講師。 全書共10章,...
5.2 編輯關鍵幀 5.3 關鍵幀輔助 6 影視後期調色 6.1 影視色彩基礎 6.2 色彩原理 6.3 調色技巧 6.4 課堂案例——膠片復古色調 7 數字摳像 7.1 數字摳像概述 7.2 鍵控摳像 7.3 課堂案例——髮絲飛揚 8 跟蹤與穩定 8.1 跟蹤概述 8.2 跟蹤技術的操作介紹 8.3 運動跟蹤 8.4 穩定跟蹤 8.5 四...
《影視後期製作技術——After Effects 7.0》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是姜全生、劉天真、孫效彬。內容簡介 本書由淺入深地介紹了影視後期合成的製作流程,以通俗易懂的文字全面講述了After Effects CC的基礎操作和套用。全書共分12章,內容涵蓋後期合成基礎知識、After Effects CC基礎面板介紹、創建和...
《影視後期製作技術》是2009年由西南師範大學出版社出版的圖書,本書從影視專業實用出發,講述了影視後期製作技術概述、基本編輯技巧、視頻與音頻素材剪輯技巧、視頻轉場效果運用技巧、視頻運動特效編輯、視頻特技效果運用、數字音頻編輯技巧、字幕的設計與套用和影視合成技術。內容簡介 全書案例鮮活,重難點突出,可操作性強...
《影視後期合成與製作》是黑龍江大學出版社出版的圖書,作者韓雪。內容簡介 本書的編寫內容以大量商業影片素材為項目主體,以實際工作流程的形式,講解影視後期影片製作的工作環節、腳本編寫、圖層屬性動畫、蒙版動畫、特效製作、畫面色彩校正、渲染輸出以及非線性影片剪輯與合成等方面的重點與難點,歸納出在實際工作中遇到的...
《After Effects CS6影視後期合成案例教程(微課版)》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是袁懿磊、馬紅軍。內容簡介 本書全面系統地介紹After Effects CS6的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括初識After Effects CS6、圖層的套用、製作遮罩動畫、套用時間線製作特效、創建文字、套用特效、跟蹤與表達式、...
《數字影視後期合成項目教程》是2010年北京大學出版社出版的圖書,作者是孫文廣。內容簡介 《數字影視後期合成項目教程》獲重慶市高等教育教學改革研究項目資助,是高職影視廣告、計算機多媒體技術等專業項目化教學改革教材。本書以項目為導向,以任務驅動模式組織教學,注重提高學生動手能力及創造、創新能力。全書共分六個...
《AfterEffectsCS4影視後期合成項目教程(項目教學)》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是程靜。內容簡介 本書以After Effect在影視後期處理領域的套用為主線,按照項目的編排方式,介紹After Effects CS4的安裝,如何使用After Effects CS4製作廣告宣傳片、電視紀錄片、電子相冊、電視欄目、節目包裝、電視...
【第七章NUKE合成套用—三維動畫電影《少年岳飛》】:介紹NUKE在合成中的背景疊加、圖層節點連結、陰影疊加、通道節點、細節調整等實用技術;本書套用:本書適用於各類高等院校和高職院校的學生和意欲從事影視剪輯、合成與特效製作的學習者使用,也可以作為專業培訓機構的教學參考用書。目錄 第一章影視動畫後期合成與特效...
《After Effecs CS6 影視後期合成案例教程(第2版)》是2016年9月出版圖書,作者是伍福軍。內容簡介 本書內容分為了After Effects CS6基礎知識、圖層與遮罩、繪畫工具的使用、創建文字特效、色彩校正與調色、摳像技術、創建三維空間、運動跟蹤技術、特效外掛程式和綜合案例等10個方面的內容。編者將After Effects CS6的...
《After Effects CS5影視後期合成實戰從入門到精通》附帶兩張DVD光碟,包含了書中所有200個案例的多媒體視頻教程、源檔案和素材檔案。《After Effects CS5影視後期合成實戰從入門到精通》採用“案例教程”的編寫形式,兼具技術手冊和套用技巧參考手冊的特點,技術實用,講解清晰,不僅可以作為影視後期特效製作初、中級讀者...