基本信息 英文名稱:SHADOW HEARTS
PS2《影之心》日版封面 日文名稱:シャドウハーツ
中文名稱:影之心
遊戲容量:DVD5 X 1
遊戲類型:3D RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
PS2《影之心》美版封面 發售日期:2001年6月28日(日版)、2002年 1月8日(美版)
發售價格:7,140円(日版)、26.99美元(美版)
製作公司:ARUZE、Sacnoth Inc.
發行公司:UNIVERSAL
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:15歲以上
遊戲介紹 而殺人事件發生原因是因了為有許多人想取得少女的力量,少年「沃爾」為了找尋事件始末及自己出生的秘密,展開一場危機四伏的真相調查行動。
故事一開始,主角會遇見3名神秘人物,他們是分別來自英國、日本及中國的追蹤者,這3人都窺伺愛莉絲的神秘力量。另,遊戲
戰鬥系統 以
輪盤 制控制施展魔法效力,時間輪盤在遊戲畫面右上方,盤內有4種顏色:黑、紅、黃、綠色,黑色表施法無效力;紅表主角危險性大;黃則是一般,綠色區則是魔力施展最佳時機,效果最好。所以本作戰鬥方式是玩家要等輪盤時針移到綠色區時瞬間施展魔力,打倒敵人。
本作故事冒險地點除了巴黎外,還會到其他國家進行調查,在日本事件中,主角將到1910年代的中國進行調查,如大連、上海、
奉天 等地,因此像
川島芳子 等歷史人物也會登場。劇情結構豐富是本作的重要特色,畫質也相當高,是重視劇情的玩家一個不錯的遊戲選擇。
故事劇情 在1913年的歐洲發生了一件命案被害者是一名神父,被以非常殘酷的手法殺害,跟本不是人做的到的事情。同年秋天在亞洲一輛深夜行駛往滿州的火車,有位外國紳士慢慢的往尾方特別車廂前進,在有衛兵守著的特別車廂里所坐著的是日本人還有一位金髮的年輕女子。此時聽到一聲慘叫聲,那位外國紳士走進來不到幾秒時間已經讓一個衛兵慘死在旁邊,另外而其他人也被外國紳士旁的妖物三兩下解決了,只留下那名女子。此時從外面衝進來一位青年,外國紳士二話不說馬上就指揮身旁妖物砍向那名青年,在一瞬間那名青年的左手被砍斷,但妖物也被青年右手逮個正著抓起來一捏就掛了,然後撿起掉在地上的手臂往左邊一擺竟然就像沒受過傷一樣,而那名金髮女子正想趁機繞跑,卻被抓住手往她面前一揮就昏了過去,那名青年正想衝過去卻被一股無形的力量衝擊到兩個車廂外,但青年像沒事般的又爬起來。
原聲大碟 中文名稱:影之心 原聲音樂
日文名稱:シャドウハーツ オリジナル?サウンドトラック
英文名稱:SHADOW HEARTS Original Soundtrack
商品容量:CD X 2(約144分鐘)
發行時間:2001年7月18日
發行價格:2,900円
ASIN編號:B00005HTEE
專輯曲目:
CD1:
01. メインテーマ~Main Theme~ICARO 精霊の歌(Kyoko Kishikawa)
02. 大陸特急1~Wind which blows from the dark/1
03. 大陸特急2~Wind which blows from the dark/2
04. 中國戦闘~Brain hopper
05. 中國暴走~Ghosts jogging
06. 平原~球-qu-
07. 朝陽村~滅-Noiz of fangs-
08. 緊迫~DOA
09. 援軍~Blade
10. 日本軍のテーマ~Army mood
11. 愉快~Rice field of light
12. 日常1~Coffee with bullet
13. 喜び2~Asian Parfait
14. 奉天~天-Kunyang kunyang-
15. 大連~海-Highnoon fish-
16. 「恐怖」~Angel heart
17. 密航船~工-Beltconveyor for Killers-
18. 上海~騙-Shanghai mood-
19. 秋華のテーマ~syu-ka
20. 裏切り~Profile
21. 不安~Someones’s table
22. 怒り~Much hatred still rankles
23. 寺院廃墟~亡-Zombie party-
24. 中國地図~Blow up
25. アリスのテーマ~ALICE
26. 傀骸塔~凶-Psyco temple-
27. 中ボス1~China ogre
28. 中ボス暴走1~Melt down
29. 上海大震災~Sacrifice(犠牲)-ALICE
CD2:
01. 歐州地図~Atmosphere-Blow up
02. プラハ~c?l?t?y
03. 悲しみ~God knows bad news
04. ビストリッツ~Dirty nails
05. 死神戦闘~The thorn of mind
06. 死神暴走~Reckless
07. グレイヴヤード~Graveyard moon
08. 蒼き城~Coffin fetish
09. 歐州戦闘~nde/near death experience
10. 歐州暴走~ssc/special short cuts
11. ルアン~But-dad-dead-bed
12. ロンドン~Vitamin metropolis
13. 宿屋~Sweet pillows
14. ハリーのアジト~Babysitter is old nurse
15. 思い出~Don’t cry my vampire
16. 殺人者の屋敷~Ripper ripper
17. 閉じられた窓の館~Castle of a silence
18. 神秘~Callback from jesus
19. ネメトン修道院~Bacon’s juice
20. 日常2~Trip or treat
21. ICARO beated ver.
22. 誕生~鋼の魂-tanjou
23. 狂気の神々の城1~Nobody knocks the door
24. 狂気の神々の城2~Star shape
25. 狂気の神々の城3~Middle of nowhere
26. 中ボス2~Demon’s gig
27. 中ボス暴走2~Sicking fucking
28. 神殿浮上~Sign of him(The creation of god)(Kishikawa Kyoko)
29. 決戦~Imbroglio
30. 決戦暴走~Bate me bate me
31. 勝利~Result
32. 喜び1~Black cat floating in bluesky
33. エンディング?テーマ~Shadow Hearts(演唱:笠原弘子)
34. オープニングデモ/神殿浮上~Opening demo mix/1
35. オープニングデモ/誕生~Opening demo mix/2
36. true voice
主題曲:
歌名:Shadow Hearts
作曲:弘田佳孝
作詞:James H Woan
影之心2 英文名稱:SHADOW HEARTS II(日版名)、Shadow Hearts: Covenant(美版名)
PS2《影之心2》日版封面 日文名稱:シャドウハーツ II
中文名稱:
影之心2 (日版譯名)、影之心:契約(美版譯名)
遊戲容量:DVD5 X 2
遊戲類型:3D RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
發售日期:2004年2月19日
發售價格:7,140円
製作公司:ARUZE、Sacnoth Inc.
發行公司:UNIVERSAL
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:15歲以上
遊戲介紹 由ARUZE於2004年2月19推出,售價6800日元,並由Nautilus開發製作的這款《
影之心2 》(Shadow Hearts 2)。遊戲中延續繼承前作的世界觀與故事發展,除了保留前作中備受玩家好評的“審判之輪”系統之外,二代的舞台故事以第一次世界大戰剛爆發、同時也是前作半年後的1915年為背景,當時在法國北部某個小村莊中因為受到惡魔襲擊而引發一連串恐怖與悲劇性的發展。
遊戲評測 一、概況
跟〈最終幻想》所創造的虛構的
劍與魔法 的世界不同,
影之心2 是以實際的第一次世界大戰為背景的(雖然LOGO說此遊戲出現的人名,地名和現實無關)。跟大多數的RPG一樣,不同性格的夥伴,走到不同的地方,遇到了各種各樣的人,為了各自的理由聚在一起打倒了BOSS,拯救了世界。自由度不高,主線發展中規中矩,單從這點看似乎沒什麼出彩的地方。要從模式雷同的RPG中脫穎而出,給玩家與眾不同的印象,影之心自然別有魅力。
二、世界
一戰時期日本開始對外擴張,掠奪資源,不斷侵略中國並策劃發動
日俄戰爭 。(遊戲裡按照日本右翼篡改教科書把“侵略”說成“進出”,讓人遺憾,日本人的
劣根性 注定他們無法正視歷史)一代的開頭就是從日本人暗殺
張作霖 的那列火車開始的。1、2代的主人公都是一個叫威爾的少年,是一個日俄混血兒。在一戰中作為
協約國 的俄國是威爾母親的故鄉,而2代女主角卡琳卻是生長在作為
同盟國 的德國,故事在1915年法國的小村多雷米寧靜的開始,在日本的銅澤波瀾壯闊的結束。
遊戲截圖 對於一戰的起因,遊戲裡的劇情解釋是尼可拉斯在義大利贖罪之塔打開的那扇門,就如潘多拉的盒子一樣放出無數死靈。雖然帶有唯心主義思想,但遊戲不等於現實,靠神秘來解釋歷史是日本人做遊戲的慣用伎倆,無可否認也讓故事有更多神秘色彩,讓人可以經久回味。
三、風景
整個遊戲分為歐洲和日本兩個部分。很多那個年代的獨特風景都得到了忠實再現,比如溫情的
香榭麗舍大街 ,暴風雨中的魯阿伏爾,神秘的
梵蒂岡 ,晨曦中的嘎納,充滿藝術氣息的
佛羅倫斯 ,白雪皚皚的
彼得格勒 ,古老和現代建築並存的日本橫檳大街和
日本橋 等等,就象一幅古典而唯美的畫卷,或者一封溫情洋溢的老情書,讓人安靜,沉醉,心傷和回味。據說1代一半的場景都是在中國進行的。
四、音樂
背景音樂一如既往的優秀,《月戀花》堪稱系列最經典的一首主題歌。諫山實生的《月戀花》聲線空靈,高遠,很好的切合了遊戲氛圍,令人盪氣迴腸。特別是配合最後的CG那段,用天籟形容也不為過。CG畫面只能說不過不失,但是影之心不是靠畫面吃飯的。
五、主題
圍繞三本神秘文書的爭奪貫穿始終,但始終沒有誰達成自己的願望;威爾冒著死亡的危險想復活自己深愛的愛麗絲,結果只換來了短暫的一次相見;知道自己是威爾母親仍然不顧一切愛上他的卡琳,最後為了他的幸福回到過去,消失在時間的瑕隙中;加藤兩次看著自己最心愛的人死在自己目前,以及為了逆轉時代不惜與曾經的好友威爾為敵;就連身為主角的威爾也無法逃脫使用惡魔力量而被寄生木吞噬的命運……值得注意的還有其中的
反戰 情節。影之心並沒有為發動戰爭的日本人翻案,還是較為客觀的再現了歷史。遊戲中的威爾曾經說“父親當初拚命保護日本,我現在卻要與整個日本為敵。”當他憤怒的把
外務大臣 石村貫太郎放倒在地拳打腳踢時,其中的甘苦只有他自己才知道。
六、劇情
劇情是RPG的核心,也是《影之心》引以為傲的部分。從畫面,系統,音樂來講,〈影之心》充其量也就是個算得上優秀的遊戲,但是劇情足以讓它成為經典。時而催人淚下,時而令人捧腹。威爾雖然是個很有流氓氣質的人,但並非花心之輩,他唯一深愛的人只有
愛麗絲 。在那次令人心碎神傷的短暫相會中,美麗的愛麗絲緩緩的睜開眼,看著威爾說出了整個遊戲裡唯一的一句台詞“愛しているわ”(我愛你),而那個一直似乎經常無所謂的主角突然間就淚流滿面,哽咽著說出“お、俺も……”(我也是)的時候,沒有人不對這樣殘酷的劇情產生來自心底的震撼和感動,無法圓滿的愛情產生的缺憾美讓人痛徹心扉。
原聲大碟 日文名稱:シャドウハーツ II オリジナル?サウンドトラック
英文名稱:SHADOW HEARTS II Original Soundtrack
商品容量:CD X 1(約144分鐘)
發行時間:2004年3月24日
發行價格:2,900円
ASIN編號:B0001FAFH2
專輯曲目:
CD1:
01. Prelude ~ (アドバタイズi)
02. ~ Icaro Again (アドバタイズii)
03. Deep Meditation (タイトル)
04. Old Smudged Map (歐州地図)
05. Death Is The Great Leveller (贖罪の塔)
06. Vicious 1915 (歐州戦闘)
07. Swoop! (歐州暴走)
08. Suffocation (重々しい空気)
09. Flame Of Strain To Blaze (緊迫)
10. In Darkness Of A Labyrinth (ダンジョン)
11. 夕暮れの街 (歐州街)
12. Memories Of Melodies (安らぎ)
13. Dear, My Dressmaker (仕立て屋)
14. その名はグラン?パピヨン!! (プロレスラー)
15. Soul Comet (狼魂)
16. Glint Of Light -orchestral Arrangement- (餓狼戦)
17. Oohlala! -long Version- (フィレンツェの美女)
18. The Real Intentions (真意)
19. Glint Of Light (歐州中ボス)
20. Crack Your Body (歐州中ボス暴走)
21. Veronica Vera (女王様)
22. Call Back From Jesus -mysterious Monastery- (地下遺蹟)
23. Holly Mistletoe (グレイブヤード)
24. Take Off! (飛行艇)
25. Anastasia (皇女のときめき)
26. Relaxation Mood (安堵)
27. Anastasia -going Her Way- (皇女の冒険)
28. Spirtualization (神の聖地)
29. Sadness Mood (悲しみ)
30. Never Ending Sadness (嘆き)
31. Defeat And Death (ゲームオーバー)
32. Rasputin (怪僧)
33. Evil Gate Opener i (要塞出現 i)
34. Evil Gate Opener ii (要塞出現 ii)
35. Evil Gate Opener iii (要塞出現 iii)
CD2:
01. Pulsation Fortress (脈動要塞)
02. Strain (急襲)
03. Astaroth (墮天使戦闘)
04. Crack Your Mind (墮天使暴走)
05. 灰色の記憶 (日本地図)
06. Rising Sun (日本街)
07. Deep In Coma (日本戦闘)
08. Concon Ticktin Con Ticktin (日本暴走)
09. 拾う神 (痛快)
10. Impatiently Mood (焦燥)
11. Serious Mood (不穏)
12. 過去 (生い立ち)
13. Crisis (危機)
14. Hatred (藤堂技研)
16. 聖魔の泉 i (聖魔の泉 i)
17. 聖魔の泉 ii (聖魔の泉 ii)
18. Hardcore To The Brain (日本中ボス)
19. Getting Nasty (日本中ボス暴走)
20. Faith Or Fate (加藤)
21. Transience (奇蹟)
22. Alice -piano Arrangement- (アリス)
23. Kallen (カレン)
24. The Fate (彼岸花)
25. The 3 Karma (決戦)
26. Come On (決戦暴走)
27. Result (勝利)
28. Icaro -piano Arrangement- (メインテーマ)
29. 月戀花 (エンディング)
主題曲:
作曲:弘田佳孝
演唱:諫山實生
日文歌詞:
消えてゆく狹間に
生まれくる奇蹟が
それぞれの心の
指す場所へ導く
私に出來ること
靜かに滿ちてゆく
夜を照らす月のように
あなたを見守るの
その深いあなたの想いを
あなたの求めてる絆を
手繰り寄せて光となるのなら 私は
祈っている
あなたが會いたいと願う
人の鄰で目覺める朝を
迎えられるように
微笑みあえる幸せを
共に生きてゆける喜びを
同じ風感じてゆけるのなら 私は
Ah あなたの心に
觸れられなくても
どんな形の愛でもかまゎない
側にいられるのなら
散らばってく 人は
時をこえ また結ばれてゆく
Ah あなたを あなたを
守ってゆきたい
あふれる想い
この胸の中に しまって
Ah いつか來る 幸せを
抱きしめて生きる
今は靜かに 瞳閉じよう
また會えるから
歌詞翻譯:
月戀花
逐漸消失的罅隙中 奇蹟正在誕生
引導人們的心靈回到歸處
我所能做的
就是守侯在你的身旁
好似那照亮了整個夜空的滿月
如果能化作一道光
我會透視你心靈深處的感情牽掛
那樣……
我就可以為你祈福
祝願你能陪著心上人
迎接新一輪的朝霞
臉上掛著笑容
幸福地生活在一起
感受到這樣的氣息 我……
Ah 即使無法觸動你的心弦
只要能待在你的身邊
無論是什麼樣的愛 我都不在乎
散落一地的絹絲 歷經時間考驗
仍能結合在一起
Ah 我願意一直守護在你身邊
但只能把這種思念深藏心底
Ah 好好珍惜這種不知不覺中到來的幸福
現在我可以安靜地閉上眼
等待著再次重逢的到來
剪輯版 基本信息
英文名稱:Shadow Hearts 2: Directors Cut
日文名稱:シャドウハーツ II: ディレクターズカット
PS2《影之心2》導演剪輯版封面 遊戲容量:DVD5 X 2
遊戲類型:3D RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
發售日期:2005年3月12日
發售價格:3,800円(日版)
製作公司:ARUZE、Sacnoth Inc.
發行公司:UNIVERSAL
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:15歲以上
遊戲介紹
導演剪輯版對遊戲本體進行了最佳化 以及修正 在威爾與
愛麗絲 火車上相遇那段
即時演算 重新製作成了精美的動畫CG 。新增加了幾首BGM 還有兩個隱藏迷宮 樹海和ナハシュ神殿,ナハシュ神殿是對遊戲主線的補完 講述的是ニコル レニ ベロニカ3人如何得到邪神能力的。另外附贈了新作《
影之心:來自新世界 》的宣傳PV 價格方面也是非常超值。
其他版本 英文名稱:SHADOW HEARTS FROM THE NEW WORLD
PS2《影之心:來自新世界》日版封面 日文 名稱:シャドウハーツ?フロム?ザ?ニューワールド
遊戲容量:DVD5 X 1
遊戲類型:3D RPG
遊戲人數:1人
遊戲語言:日語、英文
發行區域:日本、美國、歐洲
PS2《影之心:來自新世界》美版封面 發售日期:2005年7月28日(日本)、2006年3月7日(北美)、2007年5月25日(歐洲)
發售價格:7,329円
製作公司:ARUZE、Sacnoth Inc.
發行公司:UNIVERSAL(日本)、XSEED Games(北美)、Ghostlight(歐洲)
存檔方式:記憶卡記憶
推薦年齡:12歲以上
遊戲介紹 《
影之心:來自新世界 》是Aruze推出的系列最新續作。《影之心》系列從2001年在
PS2 上推出第一作,其獨特的世界觀、標誌性的“Judgement Ring System”、大量惡搞的情節都讓人印象深刻。前作《
影之心2 》也是大受好評。最新作的舞台就是第一次世界大戰後,經濟實力大為強盛的美國。主角則是原創新角色Johnny。
故事劇情 1929年,在史上少見的良好大環境下,暴力和黑暗正支配著美洲大陸。數年前,Johnny遭遇了一場大事故,因此失去了家人和自己的記憶。雖然父親給他留下了一筆巨大的遺產,然而他卻不願意接受。如今他正在紐約獨力開辦自己的偵探社。Johnny遭遇事故的同一時期,美國各地頻頻發生各種怪現象。各地出現了薄綠色的空間扭曲,並切從中生出怪物的現象。人們管這種現象叫做“窗”。
美國本土出生的Shania就是以消滅從“窗”中出現的怪物獲取獎金的
賞金獵人 ,在美國各地旅行。有一天,Johnny收到了一件新的任務委託。傷害事件的嫌疑犯在保釋的過程中逃亡,Johnny的任務就是找到這名逃犯。就在Johnny找到這名逃犯的時候,該男子背後的空間令人毛骨悚然地開始扭曲起來,從裡面出現了形態古怪的怪物,並且一口咬死了逃犯,就在它張口朝Johnny咬去的瞬間,一道人影從天井上破空降落,在Johnny和怪物之間落下,此人渾身包圍在淡光之中,展現出人與鳥相融合的形象……
主要人物 喬尼·加蘭德(Johnny Garland)
16歲少年,無屬性。在之前發生的事故中父親和姐姐不幸身亡,而自己也在那個時候失去了一部分記憶。這起事件過去後,Johnny不想繼承父親的公司,而是自己去看辦了一家偵探社。然而偵探社開辦以來接待的任務一直都是諸如幫人找貓、調查妻子外遇等小事。有一天,一個奇怪的男子給了他一件尋找逃犯的差事,沒想到成為一系列事件的開端。
莎妮婭(Shania)
21歲女性,屬性為暗。是具有精悍之美的佳爾沃伊族女性。與精靈定下盟約,從而獲得了特殊能力。現在已經離開村莊,到全國各地消滅出沒的怪物,獲得賞金。外剛內柔,偶爾浮起的笑容非常優美。在他眼神的深處總是流露出強烈的意志。在紐約發生的事件中偶然遇到了Johnny,感覺到此人身上強大的力量,於是決定與Johnny一起行動。
遊戲評測 《
影之心:來自新世界 》並沒有被官方扣上《影之心3》的帽子,這或許是為真正意義上的第三款正統續作留有後路吧。畢竟《影之心:來自新世界》的發售與上一款作品相隔僅有1年半的時間,要遊戲在系統和遊戲方式上有重大突破顯然並不現實,特別是對於影之心繫列這種大型RPG遊戲來說,系統的進化、劇情的醞釀和遊戲的製作都是非常耗費時間和人力、物力的。因此在遊戲發售之前,很多玩家就已經做好了這樣的心理準備:《
影之心:來自新世界 》只是Nautilus和ARUZE趁熱打鐵的一部外傳式作品而已。但既然遊戲以“新”為賣點,新從何來呢?新的主角、新的故事……連畫面和人物設定也換上了新的外衣。和前面兩款作品相比,《影之心:來自新世界》在畫面顯然要光鮮和亮麗了許多,色調多以暖色為主。場景的布局和使用魔法時的光影效果更有魄力,也更絢麗了。這或許是一些朋友認為本作的鋸齒比過往還明顯的其中一個原因了。另外,遊戲的人設也變得更陽光和豪爽了。與過去偏向陰冷和晦澀的風格大相逕庭。
雖然遊戲的單個場景很大,但可探索的地方其實不多,更多的布景只是擺設而已。不過,遊戲用場景的量來彌補了這方面的不足。不少物品和道具的放置地點都比較隱蔽,需要玩家奉行“細心、耐心、疑心”的三心主意,才不至於漏掉一些珍貴的道具和裝備。當然,鑒於隱藏要素比較多,且遊戲還是日文版的關係。在沒有攻略指引的情況下要在
一周目 就將所有要素都全部收集齊全是不現實的。且製作方也肯定不會讓這樣情況出現,因為這會在一定程度上降低遊戲的可重複性。
“喬尼·加蘭德”(Johnny Garland)的年少圓滑,“莎妮婭”(Shania)的善良堅毅固然刻畫地絲絲入扣,但惡搞忍者“弗蘭克”(Frank Goldfinger)的無厘頭;吸血鬼“希露妲”(Hildegard Valentine)的性格多變;肥貓“馬奧”(Mao)的貪杯不羈……同樣是故事中不可多得的點綴,當然咯,喬尼的管家“雷尼·卡蒂斯”和粉紅蝙蝠“希露妲”都可以說是我們的老朋友了,正是因為角色性格的塑造都較為成功,使得整個劇情顯得較為豐滿,而惡搞的橋段和詼諧的對話也構成了遊戲中不可或缺的獨特風景線。每個角色的動作、表情和性格都塑造得比較成功。但部分NPC的設計則有些欠缺了,來擺著同一個姿勢候在同一個地方明顯有些不太妥當。至於系列的常客-“買賣孖寶”的無處不在是否合理。遊戲的背景音樂一如以往的動聽,特別是女主角利用精靈憑依的能力,與天空、大地、海洋等守護精靈融合過程中的那段,姿態和旋律同樣十分優美。如果說有不足的話,應該是融合過程的姿態和音樂缺乏變化,略顯單調了。融合的形態明顯不如前作那樣豐富。
在本作中,對Stock Gauge的
計量槽 的設定新增了一些限制,無論是角色給予敵人傷害或者是受到攻擊時,Stock槽的量值都會增加,達到極至時就會增加一個單位的Stock槽,最多可以蓄積到兩兩個單位的能量。通過消耗Stock能量,玩家就能發動一些特殊的技能。其實,Stock槽的限制並非無的放矢,主要是《
影之心2 》中新增的“連攜攻擊(Combo Attack)威力過於強大,嚴重影響到了系統的平衡性。而製作小組也意識到了這點,因此在《
影之心:來自新世界 》中增加了對Stock槽的限制,用來平衡Combo Attack等能力的發揮。當蓄積夠一條Stock Gauge時,玩家就可以發動連攜攻擊和“雙重行動(Double Combo)”了。連攜攻擊的具體操作與二代大致一樣,需要通過調整隊友的行動次序來實現2-4人的連續攻擊,成功發動的前提當然是輪盤操作能順利全部完成了。不同之處前面也介紹過了,就是必須先要有一個單位的Stock能量,這是必須要消耗的限制性條件。隨著Double Attack的發動,意味著玩家可以在一回合間連續執行兩次行動, Stock槽的能量也隨即減少一個單位,具體的方式可以由玩家自由選擇。譬如說連續發動兩次不同類型的物理攻擊(如“吹飛”搭配普通攻擊的組合),又或者是先執行可以提高物理攻擊的魔法候再進行物理攻擊以增加對敵人的傷害等等。至於Double Combo,意即雙重連攜攻擊,是Double Attack與Combo Attack的有機結合,但代價是需要消耗全部的Stock槽能量。此外,遊戲還提供了三段攻擊的方式(這裡就不再詳細敘述了,否則就成攻略了)。當然,我們也不可迴避一個比較突出的問題,那就是除了輔助效果外,在很多戰鬥場合中,大多數魔法的作用明顯不如物理攻擊來得實用,這也是系列一直以來在技能平衡性上的缺陷。
魔法方面,《
影之心:來自新世界 》並沒有繼續使用《
影之心2 》中那依附於角色DCP值的紋章魔法系統,而改為了類似於《最終幻想X》中的“晶球盤”和《
數碼惡魔傳說 》中“曼斗羅(Mantra)”那樣樣的系統。隨著遊戲進程的發展,越來越多的同伴加入到隊伍中去,星座板和魔法的數量都將陸續增加,只有將魔法鑲嵌到星座板上,再由角色進行裝備,才可以使用到相關的魔法技能。星座板上的圓圈,三角和方形的孔分別對應回復系、輔助系和攻擊系的魔法。這些孔同樣有等級的設定(Max為四級),孔和魔法的等級,還有孔的顏色和魔法的屬性(即地、水、火、風、光、暗、無七大屬性)等等,都是一一對應的,孔的鑲嵌方式和攻擊的威力,回復的情況都可以通過道具車孖寶來進行改造。當然,世界上沒有免費的午餐,這都得花費玩家來之不易的血汗錢。慶幸的是,和前作一樣,玩家在進行購物時如果囊中羞澀,手頭比較緊,可以利用輪盤來打折,減少購物的花費。即使失敗了,也只是原價購入而已,何不博它一博呢。而這也正是影之心繫列最吸引人的地方,不但戰鬥需要用到“審判之輪” ,連購物和抽獎(福引卷散播在各地,需細心收集)也同樣需要碰運氣,當然了,如果玩家熟練操作的話,那靠的就是眼明手快而不是單純的運氣了。
系統的變化直接導致了戰鬥難度的增加,如何恰如其分地安排好上陣的角色,上陣的順序,共通道具的分配等等都將直接影響到戰鬥的結果。因此,玩家在策略的安排上絲毫不能麻痹大意,特別是對陣一些比較賴皮的BOSS時,那些同伴負責回復,那些負責攻擊,分工一定要合理。因為,有的BOSS有的攻擊附加了麻痹等異常效果,使我方部分同伴行動癱瘓;有的對物力攻擊是完全免疫的,且會自動增加物理防禦和魔法防禦成功率;有的BOSS能強制取消味方的任何輔助行動,或者是隨機使我方任一同伴脫離戰場……此外,角色爆走的不受控制也是不得不提防的。Killer、Gilbert怪博士、Lady三巨頭各種形態的單獨戰鬥或者連續戰鬥尤其難纏,回復道具和防具的使用,策略的布置稍有偏差,都會讓此前的努力付之東流。
《
影之心:來自新世界 》的載體由《
影之心2 》的雙D5 DVD變成了單D5 DVD,敏感的玩家肯定意識到了,遊戲的CG或者流程的長度相比於前作,恐怕要縮水了。雖然不能以容量來判斷遊戲流程的長短和CG的多寡,但事實上,《影之心:來自新世界》的流程確實要比《影之心2》要短一些,這或許與遊戲舞台的跨度有關,前兩作都是橫跨歐亞大陸的,而本作主要還是以美國為主,雖然涉及到古印加、
瑪雅文明 ,但跨度明顯不如前作。可話也說回來,要是這些RPG作品都這么囫圇吞棗的話,其實流程還真不夠那些時間非常寬裕的朋友折騰。其實《影之心》系列除了戰鬥外,收集和隱藏的要素之豐富,還真是不在《
最終幻想 》等傳統大作之下,光是星座、魔法,每個角色的最終兵器和防具、輪的欠片,還有卡片的交換、鬥技場的試練等項目就夠玩家來回奔波了。況且每個同伴的技能獲得方式和途徑都是獨立的。加爾維族槍手“納坦(Natan)”獲得新技能需要通過收集UMA情報來獵捕怪物;“希露妲”是通過收集雜誌來得到新技能的;而馬奧則是憑藉收集電影的方式……箇中的豐富感觸,只有親自體會了才能知曉。
原聲大碟 日文名稱:シャドウハーツ?フロム?ザ?ニューワールド オリジナル?サウンドトラック
英文名稱:SHADOW HEARTS FROM THE NEW WORLD Original Soundtrack
作曲編曲:弘田佳孝、井元ともこ、Ryo Fukuda、Wolfgang、Amadeus、Mozart、Hirotomi Imoto
歌曲演唱:諫山實生
商品容量:CD X 1(約144分鐘)
發行公司:TEAM Entertainment
發行時間:2005年8月24日
發行價格:3,360円
ASIN編號:B0001FAFH2
專輯曲目:
Disc 1 (1:13:40)
01 From The New World
02 Et Unam -Chant Of ICARO-
03 Great Ghost Dance (With ICARO)
04 Ala Of Sacrum
05 Garland Office
06 The Mother Earth
07 Delusion Of Death
08 Dead Fingers Talk
09 Gestalt Collapse
10 Thunder Bird
11 Oh smania! oh furie! ~ D'Oreste e d'Aiace
12 Le Gran Luxe
13 A Silver Smile
14 Kiss of Malice
15 Professer Gilbert
16 Muy Malo
17 Land of the Spirits
18 Light Crossing Boder
19 Holy Body
20 Ta Tanka
21 Moon Shine
22 Adios
23 Impatience Scale
24 Living Sacrifice
25 Alcatraz
26 Heat Haze in the Distance
27 Laboratory
28 Sneaking Heart
29 Pirates of the Caribbean
30 By A Mustache Hair
31 La Sirene
32 Whisper Of The Wind
33 Heavy Density
34 nada
35 Dry Flower
Disc 2 (1:13:45)
01 ICARO -acoustic arrangement-
02 Chichen Itza
03 Rum and Tequila
04 Moana
05 Temper Of An Angel
06 Mauve
07 Bailar?
08 Vilcabamba Ruins
09 Electric Hallucinations
10 Auditory Hallucination
11 The Gate
12 Dream Catcher
13 Galvloi
14 Tirawa
15 Malice
16 Deposition Of Memories
17 Fragmentation
18 Will
19 Talking About You
20 The Wheel Of Fortune
21 Bythos
22 Lady Tears I
23 Lady Tears II
24 Astral Tears
25 Much More Together...
26 SPREAD MY WINGS
27 Result
28 Un gemito dell'estinto
29 SABBATH -Demon Banquet-