遊戲介紹
作為系列的第十六款產品,《彩虹六號:拉斯維加斯2》將作為育碧公司慶祝“
彩虹六號”面世十周年的獻禮產品,並慶祝此知名品牌全線出貨量超過1600萬份。在《彩虹六號:拉斯維加斯2》中,玩家將繼續扮演反恐怖行動小組成員、在美國暴力犯罪最猖獗的“
罪惡之城”
拉斯維加斯執行各種任務。
遊戲特點
·更精彩激烈的多人遊戲。前作中備受好評的多人遊戲將在新作中獲得進一步擴展。其中包括13張全新的多人對戰地圖、兩種全新對抗模式、更多的勝利獎勵以及基於獲得大幅最佳化改良的配對系統的更易上手的多人競賽。
·前所未見的自定義體驗。創建自己獨一無二的角色,並在單人及多人遊戲中使用。在戰火洗禮中,角色將與你一起成長。此外,玩家在單人遊戲中所獲得的勝利獎勵將可以用於多人內容及連線對戰之中。
·獲得大幅改進的多人合作模式。在進入遊戲後,玩家可以隨時從單人遊戲跳轉進合作模式(Co-op Mode)之中。你和朋友可以進入單人遊戲,而不會對故事發展產生任何影響。由於遊戲中所有單人地圖及故事具有多個進入點且不會改變主線情節,因而玩家有機會以多人合作模式體驗到
迥乎不同的戰鬥內容。
·極具挑戰性的系統
A.I.。新作A.I.將比歷代遊戲更具挑戰性。遊戲中出場的
恐怖分子不但將裝備
熱成像儀、
夜視儀和護盾,更會採用變化多端的戰術與你周旋,從而使玩家的每一次戰鬥體驗都毫不雷同。隨著角色的不斷成長,玩家將掌握多種高科技裝備從而在戰鬥中超越對手。例如,熱量掃描。
·全新的武器裝備。新作中出現的11種全新武器,將成為玩家的殺敵利器。另外、全新的偽裝、衣服和裝備將允許玩家自由組合,從而打造出最具殺傷力的反恐鬥士。
·更大的遊戲世界。新作故事所發生的世界—— “
罪惡之城”
拉斯維加斯——將比前作中更具規模。玩家將有機會探索全新的熱點地區和邪惡橫行的偏僻陋巷,從而完美體驗一次充滿挑戰性且驚險刺激的視覺享受。
本作的場景還是設定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續上一代,但劇情的發展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,並把之前發生的事情給「補完」。而製作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結局」來滿足玩家。
加入角色專精設計:
除了補完劇情,《彩虹六號:維加斯2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰遊戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰鬥及專精」(ACES)的系統,玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰鬥的技巧。
這些專精將與玩家的遊戲風格息息相關,如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那么玩家在遊戲中就會獲得更多的炸藥,如果喜歡
神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項「專精技能」發展,就越能獲得相關的強大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有
M468步槍和SR-25
狙擊步槍。
更靈活的小隊AI:
採用強大的 Unreal Engine 3.0,玩家將看到更真實的
罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業區和脫衣舞俱樂部都將一一呈現在玩家眼前。遊戲玩法承襲前作的「掩護及射擊」機制,不過續作中將更為緊張刺激,因為掩護玩家的物體不再堅不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會受到破壞。
因為加入這種設計,玩家的隊友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號:維加斯2》,由於掩體不再那么牢不可破,因此他們會採取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊採取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,這種更真實的AI表現絕對會讓玩家們感到大呼過癮。
配置要求
[最低配置]
中央處理器——Intel 3.0GHz Pentium 4 HT處理器或者AMD Athlon 3000
作業系統——Windows Vista或者Windows XP SP2
Windows XP——1GB
Windows Vista——2GB
硬碟空間——7GB
顯示卡——配置128MB顯存並支持Shader 3.0技術的DirectX兼容顯示卡
音效卡——DirectX兼容音效卡
遊戲手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
[推薦配置]
作業系統——Windows Vista或者Windows XP SP2
系統記憶體——2GB
硬碟空間——7GB
顯示卡——配置256MB顯存並支持Shader 3.0技術的
DirectX兼容顯示卡
音效卡——DirectX兼容音效卡
DirectX版本——DirectX 9.0c
遊戲手柄——Xbox360 Controller for Windows手柄
兼容顯示晶片名單:
ATI Radeon X1000 series - Radeon X1600, X1800, X1900, X1950
ATI Radeon HD 2000 Series - HD 2600, HD 2900, GT/XT
ATI RadeonT HD 3000 Series - HD 3850, HD 3870, HD 3870 X2
NVIDIA GeForce 6 Series - GeForce 6800 Ultra, 6800 GT, 6800, and GeForce 6600 GT
NVIDIA GeForce 7 Series - GeForce 7950 Series, 7900 Series, 7800 Series, 7600 Series,
NVIDIA GeForce 8 Series - GeForce 8800 Ultra , GeForce 8800 GTX , GeForce 8800 GTS, GeForce 8800 GT , GeForce 8800 GS , GeForce 8600 GTS , GeForce 8600GT, GeForce 8500 GT
NVIDIA GeForce 9 Series - GeForce 9600 GT
[注意]
1,本遊戲兼容ATI HD 2400和Nvidia GeForce 7300顯示晶片,但上述兩種晶片並不能提供優秀的遊戲體驗;
遊戲說明
《彩虹六號維加斯2》相關遊戲細節透露
最新一期的《Xbox官方雜誌》描述了《彩虹六號:維加斯2》的相關細節:
該作計畫於明年三月面世,發布平台為Xbox 360、PS3、PC。
遊戲新增11種武器、11張新的多人地圖,2種多人模式。
該作的Xbox 360版將針對
Xbox Live強化遊戲搜尋功能,使玩家更容易尋獲所匹配的多人遊戲,甚至該遊戲已經開始也能立即加入,不用等到下一輪。
育碧稱單人遊戲中的敵軍AI水平將得到大幅增強。
單人遊戲中可選女性角色,遊戲角色在許多方面都能由玩家定製。
單人遊戲中的過場動畫實時產生,就像《Half Life 2》那樣。
幀率更穩定畫面更流暢。
X360遊戲主要說明
X360遊戲平台上
前言
作為在
軍事戰術類遊戲中赫赫有名的《
彩虹六號》系列,在
次世代的首款作品《彩虹六號-維加斯》中成功轉型為更加偏重爽快的FPS遊戲,遊戲簡化了戰術系統,將筆墨著重放在了射擊手感,劇情創作上。前作大獲成功後,UBISOFT趁熱打鐵推出了
彩虹六號:維加斯的續作。
操作
| |
LB
| 長按為奔跑/窺鏡狀態下為鎖定目標
|
LT
| 掩體躲避
|
RB
| 短按(快速切換夜視儀器/ 熱能儀) 長按(選單切換)
|
RT
| 射擊
|
A
| 確認/決定/下移動指令
|
B
| 投擲(手雷、煙霧彈之類)
|
X
| 裝彈 /長按可設定武器模式
|
Y
| 短按(快速切換武器) 長按(可調出選單選擇武器)
|
↓
| 小隊指令 跟隨/待命
|
←
| 向準星方位投擲煙霧彈/小隊入門指令 隱秘行動:閃光雷+沖入 進攻模式:爆破門+突入/繩索模式:向上方前進
|
↑
| 地圖掃描/小隊入門指令 普通開門+清理敵人/繩索模式:視窗進入
|
→
| 向準星方位投擲手雷/小隊入門指令 隱秘行動:煙霧彈+沖入 進攻模式:手雷+突入/繩索模式:向下方前進
|
L3
| 站立/下蹲/繩索模式轉身
|
R3
| 普通射擊模式/精確射擊模式/
|
BACK
| 隱秘模式與進攻模式切換/長按為地圖
|
START
| 暫停 /選單
|
小隊系統
延續了前作成功的小隊模式,隊友的AI很高,戰術安排得當的話會讓戰鬥更加輕鬆,所以熟悉小隊系統是很有必要的。
普通戰術:在有隊友的情況下方向鍵左右分別代表指揮隊友投擲武器,左為煙霧彈右為手雷,以準星方向為準,方向鍵上為地圖掃描,可以探測出附近熱源的位置,用來觀察敵人位置非常好,掃描使用一段時間後會自動消失,並且下次再用會有一段時間的等待時間。
戰鬥模式切換:在有小隊成員的情況下,按下BACK鍵會進行兩種戰鬥模式的切換,這點與前作有所變化。在隱密模式下,小隊成員會裝備消音武器,同時行動時不會主動攻擊敵人。進攻模式下,隊友會裝備大殺傷力武器,同時會主動進攻可見敵人。要根據形式切換兩種模式
入門系統:本作中,在可打開的門或入口時,在畫面有提示時按A鍵,隊友就會進入戰術入門狀態,左下腳的三個圖示分別對應方向鍵的←↑→,內容見操作
窺鏡加鎖定:類似於分裂細胞的窺鏡系統,在門前把準星對準門下附近就會出現SNAKE CAM的選項,非常方便觀察屋內的情況,便於安排戰術。鎖定改為LB鍵,在敵人頭上標上記號,最多可以鎖定兩個敵人。這樣做有兩個好處一個是在地圖上不會消失,一個是隊友會按鎖定的次序進攻敵人。這點也是很常用的技巧。
繩索系統:在某些可以使用繩索下到的視窗時,按L3可扭轉身體,這樣的話方便瞄準敵人及鎖定敵人。隊友可以選擇上下或者從視窗進入。
個人技巧以重要系統
本作除了小隊系統的特色外,對個人的要求也與一般的FPS少有不同,主要體現在本作連續受到傷害時死亡很快,而且畫面會變花,如果變成黑白就意味著不能在受到攻擊了。所以並不提倡猛衝猛打,而是要合理利用掩體和敵人周旋。有敵人密集的地方不要冒進,最好在高處或是遠處清理。
射擊模式:本作的槍械真實性做的相當出色,輕武器按住連射精度基本還可以保證。重武器就要用到點射了,否則射到哪去都不知道了。貼牆後只按射擊鍵的盲射只在近距離精度才有保證,遠距離還需要探頭射擊
地圖:由於本作的地圖會顯示發現的敵人,所以經常察看地圖是很有必要的。不過敵人隱蔽起來的話是顯示不了的,這點要注意。在地圖上也會詳細的標出目標地點,掩體以及可以下繩的地點。在地圖上只有紅色的目標才可以攻擊,白色為平民,綠色為我方成員,注意不要誤傷。
熱能儀:本作有一個很重要的戰術是熱能儀加煙霧彈,在有敵人很多的地方非常管用,而且有些隱蔽的敵人打開熱能儀可以很方便的發現,不過它的視野有限制,太遠的敵人是看不到的。
升級系統
本作新增加了升級系統,通過不斷殺敵可以提升等級,升級等級後可以獲得新的武器及服裝等。
官銜:只要殺敵即可提升官銜等級,等級提升後可以獲得新的服裝和迷彩。
ACE:另一新增系統,玩家需要以特定的方式殺死敵人獲得ACE經驗,這樣才能獲得新的武器。
KILL AT LONG RANGE: 遠距離殺死敵人
KILL AN OPPONENT USING:殺死正在使用吊繩的敵人
HEAD SHOT: 爆頭殺死敵人
KILL A SPRINTER:殺死一個在跑動中的敵人
KILL WHILE USING A ROPE :使用吊繩中殺死敵人
KILL USING BLIND FIRE:使用盲射殺敵
KILL A VISUALLY IMPAIRED OPPONENT:殺死一個被閃光彈閃到的敵人
KILL AN OPPONENT FROM BEHIND:從背後殺死敵人
KILL AT SHORT RANGE:近距離殺死敵人
KILL THROUGH COVER:穿牆殺死敵人
KILL USING C4:使用C4殺死敵人
KILL A TURRET-GUNNER:殺死一個使用固定機槍的敵人
KILL USING EXPLONSIVES:使用固定門雷殺死敵人
KILL A SHELDED OPPONENT:殺死一個使用
盾牌的敵人
武器與裝備
相比前作武器增加了很多,還增加了護甲的設定,不過感覺護甲除了外形的改變外,性能差異並不明顯。
PC遊戲主要說明
Move Forward(前進)
W
Move Backward(後退)
S
Strafe Left(左平移)
A
Strafe Right(右平移)
D
Crouch(下蹲)
C
Toggle Walk(行走)
Caps Lock
Fire(開火)
左鍵
Take Cover(掩護)
右鍵
Interact / Move-to(下達命令)
空格鍵
Zoom(縮放)
中鍵
Reload(重新裝彈)
R
.
Inventory(武器選單)
E
Throw Grenades(投擲手雷)
Q
Pistol(手槍)
1
Primary Weapon 1(主武器1)
2
Primary Weapon 2(主武器2)
3
Gadget 1(手雷1)
4
Gadget 2(手雷2)
5
X
Z
Rules of Engagement(小隊交戰原則)
G
Tag Enemies(標記敵人)
T
Tactical Map(戰術地圖)
Tab
Team Order : UP(小隊命令:上)
B
Team Order : Left(小隊命令:左)
V
Team Order : Right(小隊命令:右)
N
Hold / Regroup(停下 / 跟隨)
左Alt
Chat all(與所有人聊天)
Y
Chat team only(小隊內聊天)
U
單人遊戲控制
移動 / 下蹲 / 奔跑
移動
用W、A、S、D鍵來移動你的角色。
下蹲
用C鍵來切換主角的站立和下蹲姿勢。這樣可以增加你射擊精度和減少你的受彈面積。
奔跑
按住
Shift鍵可以奔跑一小段時間。這樣可以從一個掩體快速移動到另一個掩體來躲避敵人的手雷,但你在奔跑的時候不能開火。你要等體力恢復才能繼續奔跑,否則再次奔跑的距離會變短。
觀察 / 縮放
觀察
移動滑鼠進行各個方向的觀察。
縮放
用滑鼠的中鍵來使用武器的瞄具來獲得更高的射擊精度。
戰術界面
移動到......(Move to)
對準一個地方按下空格鍵,這是一個你最重要的命令 -“移動到......”。這樣不單止是叫你的隊員移動到指定的位置,還包含其他命令:
· 地面 / 牆壁:命令隊員移動到該處。
· 門:命令隊員準備破門進入。
· 電腦:命令隊員入侵該電腦。
· 爆炸物:命令隊員拆除爆炸物。
· 繩索:命令隊員使用繩索。
· 梯子:命令隊員爬上梯子。
· 索降點:命令隊員使用繩索快速降下。
· 倒下的隊員:命令隊員治療受傷的隊員。
停止(Hold) / 重新組隊(Regroup)
按左
Alt鍵命令你的隊員原地待命或跟隨。這個簡單的命令使你可以很輕鬆、快速地指揮你的小隊進行戰鬥。
戰術界面
當你向一個會觸發互動的地方下達命令時(例如門),左下角會出現戰術界面。你可以用V、B、N鍵來選擇一個命令讓隊員去執行。
開火
按滑鼠左鍵開火。
使用手雷
用Q鍵使用手雷,按住Q鍵一段時間能進行引信延遲。
行動
按空格鍵會與某些物體產生互動,如門和繩索點。在不同的環境下使用這個命令可能會出現不同的命令選項。
視覺效果模式
·
夜視鏡:在暗處使用夜視鏡可以獲得更清楚的視野。按X鍵啟動
·
熱成像儀:熱成像儀可以探測到敵人身體的熱量,適合在煙霧下和暗處使用。另外用它也能很容易探測到爆炸物的位置。按Z鍵啟動。
重新裝彈 / 武器選項
重新裝彈
按R鍵重新裝彈。
武器選項選單
按住R鍵啟動武器選項選單,這裡是一些可用的武器配件選項:
· 雷射指向器:雷射指向器能在不瞄準的情況下增加射擊精度。
· 消聲器:消聲器可用讓你開火而不驚動周圍的敵人,不過會減少武器的威力。
·
快慢機:切換髮射模式為單發、三連發、全自動,也能用“.”鍵隨時切換。
武器切換 / 攜帶
拾起武器
按住E鍵可拾起地上的武器,這樣可以使你隨時保持彈藥充足。如果地上的武器使用的彈藥跟你攜帶的武器使用的彈藥相同,就會自動拾取。
武器和手雷切換
用1、2、3、4、5來切換武器和手雷。
武器選單
按住E鍵啟動武器選單。
· 切換武器:上下移動滑鼠。
· 切換手雷:左右移動滑鼠。
投擲手雷
對準一個地點按V或N鍵可以命令隊員向該地點投擲手雷。
熱量掃描
你可以向Sharon請求對你周邊地區進行一次熱量掃描來顯示敵人的位置,按B鍵啟動。啟動熱量掃描時會出現一個雷達在螢幕上。
標記敵人 / 戰術地圖
標記敵人
為隊員進行突擊前指定一些計畫,你可以標記兩個敵人為優先目標。對準敵人按T鍵,就會出現一個紅色標記在敵人的頭頂。這樣是告訴隊員該敵人要優先消滅。
這是一個非常重要的戰術技巧,可以讓你在任何戰鬥中獲得出其不意的效果和迅速控制住形勢。
標記敵人有以下好處:
· 避免你和你的隊員同時對一個目標開火而浪費火力。
· 讓你更好地處理某些特殊情況,如敵人持有炸彈或人質。
· 可以窺視鏡狀態下使用,讓你在進行突擊前做好計畫。
· 你可以利用隊員轉移敵人視線,而你就可以從側翼進行包抄。
· 在某些可能有敵人埋伏的地方可以讓隊員們多加注意。
· 被標記的敵人會出現在戰術地圖上,這樣可以在戰術地圖上監視到他們的位置。
· 你可以在戰鬥時隨時指定攻擊目標,讓你的戰鬥技能有更多的發揮空間。
戰術地圖
按住Tab鍵打開戰術地圖,放開即關閉。地圖可以顯示和你同一平面上的地形、樓梯、門、繩索點和任務點,也可以顯示出你和你隊員所能看到的敵人位置。
掩護
要在戰場上生存,尋找掩體至關重要。你可以靠在掩體和牆壁上而不用暴露身體來觀察你周圍的情況、指揮小隊、標記敵人或者使用盲射來壓制敵人。按住滑鼠右鍵就可以靠在附近的掩體裡,視角轉為第三人稱,放開右鍵轉回第一人稱。不是所有的掩體都是可靠的,這個要靠你去判斷。子彈可以穿透或者毀壞某些薄弱的掩體(如:木板、塑膠、布)。而水泥、金屬或者
防彈玻璃則可以擋住子彈。
小隊交戰原則
按G鍵改變小隊交戰原則來決定你的小隊是迅速突擊還是安靜潛入。
· 突擊(Assult):無論敵人是否察覺,隊員們一發現敵人馬上開火。這樣可能會引起周邊敵人的注意。
· 潛入(Infiltration):適合隱蔽行動。你的隊員會使用消聲武器,發現敵人後只有敵人首先開火,隊員們才會還擊。這樣行動會比較慢,但更安全。
暫停
按Esc鍵暫停遊戲。
PC遊戲說明特別感謝國之利刃☆eman
流程攻略
PYRENEES
相當於訓練關,主要是讓玩家熟悉系統。從直升機停機坪下來,順著樓梯進屋對話,對話後從屋內對面的門出去到另外的房間,這裡會有第一個敵人,按LT鍵貼牆,趁其不備將他幹掉。這時隊友會趕來支援,按
方向鍵下可讓隊友跟隨或待命,按A鍵隊友會自動走向你
準星所在的位置,讓隊友跟隨到樓上門前,離門稍遠將準星對準門會出現TEAM‘MOVE TO’DOOR的指令,這就是本作的入門系統。
玩家靠近大門對準門縫出現SNAKE CAM時按下會進入窺鏡系統,這裡玩家可以利用LB鍵鎖定屋內的敵人,然後在小隊進入入門系統的情況下,按方向鍵上。隊友即會入門清理。進屋後一直走穿過一道門,到一拐角處發現兩個敵人在
鐵牌後,本作的武器是有穿透屬性的,所以可以嘗試隔著鐵板射殺敵人。幹掉敵人後靠近鐵板會出現跨越的指令,跨過鐵板。
本作新增加了奔跑,方法是行走的同時按住LB就會進入奔跑狀態,跑到對面有人說話的屋前,這裡可以嘗試一下
兩面夾擊的戰術,先讓隊友在一扇門前進入入門狀態,自己繞到另一側門,然後自己開門射擊和隊友的入門清理同時進行。清理後接下來的房間依然
如法炮製,兩面夾擊消滅屋內的三個敵人。從房間出去消滅一個背對著門的敵人後馬上貼牆,按下右搖桿拉近視點消滅遠處的狙擊手。
到有繩索處指揮隊友下繩索,鎖定敵人後消滅進窗,到下個房間門前包抄解決,從另外一邊的繩索上到樓頂,到一拐角有兩個正在談話的敵人,這裡可以試試新增的指揮隊友投擲的系統,將準星對準敵人然後按方向右,讓隊友向敵人投擲煙霧彈,可以打開熱能儀射殺。
打開旁邊的門,屋內很黑按RB鍵打開
夜視儀上到樓頂,進入有人質的房間,等待一會開始與敵人正面衝突,按下LB鍵使隊友進入強攻模式,隊友會主動攻擊發現的敵人。
消滅屋內的敵人繼續向外掃蕩,小心高處的狙擊手。可以從右側的屋子繞過去消滅敵人。消滅敵人後進入前方的房間,這裡房門口的兩個敵人離門比較近,可以利用強攻模式的炸門突破,消滅屋內的敵人後從另一個門口解決占領重機槍的敵人,一直衝到有炸彈的房間,讓隊友解除炸彈突然受到埋伏敵人的攻擊,消滅部分敵人後隊友會沖入,本關結束。
OLD VEGAS
下直升機後和隊友上梯子,消滅一個巡邏的敵人後進入房間逐一清理房內的敵人後上梯子到達屋頂,這裡有兩個狙擊手要優先解決。消滅後會有敵人來查看,逐一消滅後先不要著急
從繩索處下去,下面的敵人比較多,建議先從視窗把下層的敵人幹掉一些,把他們吸引出來更好,從繩下去破窗進入,消滅屋內和外面的敵人進另外的房間,左右包抄消滅屋內的敵人。
到達陽台消滅房頂和對面大樓的敵人,從繩索點滑下後會出現敵人,解決後走到有人質的房間前,這裡無論如何人質都會死,不必刻意嘗試了。接下來就要進入賭場了,由於地形的緣故敵人的位置比較隱蔽,小心不要被偷襲了,全滅敵人後從自動門出去。
到達停車場,利用兩側的汽車作掩體消滅敵人,控制機槍的敵人要優先解決。到達如圖處時要小心不要被塌方的橋樑砸到,全滅敵人進入盡頭的房間可以調整武器。
從房間門縫看到外面一女性受到威脅,馬上指揮隊友衝出解救,否則她會被打死導致任務失敗,救下她後靠近按A讓他待在原地,然後自己帶領隊友清理附近的敵人,在大門處按A讓她打開大門,進入另外的房間還有三名人質,幹掉屋內的敵人來到倉庫,讓隊友在下層待命自己到上層清理敵人,救出最後房間內的兩個人質後回到屋外,進入接應的直升機任務結束。
REC CENTER
還沒到達戰場就遭到敵人的猛烈阻擊,從飛機上下來就會投入激烈的戰鬥。除了廣場上有敵人,樓頂也會有敵人順繩下來,消滅外圍的敵人後先到旁邊的車輛搜尋物品,之後進入大樓,大樓內的敵人並不算多,只要注意上層的敵人不要被夾攻即可,一直順著目標走,來到如圖處,這裡需要通過攀岩繩一點點向上盤旋前進,最好儘快到達上層,否則敵人居高臨下發動攻擊對我方很不利。
走出大廳到一廣場時要注意會出現持盾牌的敵人,注意射擊他裸露的位置。接下來的房間又是二層結構,二樓門口有三個人,利用爆破突入可一下將其炸死,全滅後出來穿過有警車的街道到另一棟樓,快要到目標處突然出現毒氣,沒辦法只好掉頭走另一端,先消滅一個房間內的敵人,然後清理一個倉庫的敵人,最後找到消毒通道。
一上來使用一個掃描,發現上層有兩個敵人優先消滅,外面的敵人消滅後進入房間,到達圖書館的門前建議上到樓頂,從天窗射擊屋內的敵人,利用地形的優勢可以射殺不少,然後在進入房間清理剩下的,從該房間的另一個門出去。
連續穿過庭院的戰鬥,每個庭院的敵人並不算多,注意讓隊友先把敵人吸引出來在打,最後的白衣人劇情後會成為敵人,筆者因為把手柄放一邊看劇情導致被他打死……最後上到接應的直升機本關結束。
CONVENTION
這關的地點是在一家百貨商店,場景很大也比較複雜,從飛機上下來後進入樓頂的門,旁邊有繩索點也可以從玻璃窗進入,不過相對危險些,進入大廳後先消滅這一層的敵人,然後再慢慢向樓下走。進入進入商場後讓隊友在前方開路比較安全,到如圖處只要一走上台階馬上就會有大量敵人出現,建議先讓隊友吸引一下然後退回把敵人引出來在消滅。
整理裝備出來後消滅院子裡的敵人,然後讓隊友檢查汽車,清理二樓和一樓的敵人後繼續清理二樓的房間,門後有敵人的就用爆破入門,一直到達監控室,黑掉電腦後出去。接下來的區域完全可以在不被敵人發現的情況下過去,換成潛入模式吧!活用兩路包抄可以事半功倍。到達有人質的房間注意有時間限制,所以速度一定要快,在給人質拆炸彈時會出現大量敵兵,解決後原路返回,注意途中會出現敵人。由於都是之前走過的路,所以只要注意讓隊友探路打起來並不難。
到外面如圖處後敵人數量開始增加,遠處的敵人用狙擊槍打會比較方便,由於大樓內敵人不少,建議從一側突入,不要選擇從正門走,那樣會遭到包圍。一直衝到目標點,這裡兩個隊友會分別控制電腦和解除炸彈,而此時敵人會衝過來,注意保護好隊友的生命,消滅來犯的敵人後爬到樓頂上直升機本關結束。
THEATER
還沒到達戰鬥地點,直升機駕駛員就被狙殺。下飛機後順著樓頂向下掃蕩,走到電梯處發現無法通行,再向下走一層樓梯從窗戶跳到外面,從陽台繞到破壞的鐵絲網的一邊,消滅這裡的敵人從繩索點滑到下層,連續殺敵到如圖窗戶處,發現對面的大樓發生爆炸,順繩下去趕往另一棟大樓,消滅門口的敵人進入從電梯用繩索下到底層。
來到一棟奢華的酒店前,消滅外圍的敵人後進入酒店,這裡場景很大,推薦還是走一側比較安全,進入到一層盡頭突然會出現大量敵人,注意馬上後撤再給予反擊,消滅後下樓找到另外的隊友,談話後剛走不遠敵人會突然從天而降,小心找好掩體消滅敵人。從右側上到二層,之後找到電腦,指揮隊友黑掉電腦,自己控制機槍消滅來犯的敵人。消滅後從機槍右側的門出去,一直走到如圖有炸彈的房間,
這裡有時間限制行動要快,一旦聽到定時炸彈的時鐘變得急促就要馬上衝下去,否則就會任務失敗,解除炸彈後進入這裡的出口,到達舞台區域有人質的房間可以兩面包抄,救出人質很輕鬆。剛要走出舞台敵人又會大量出現,消滅後從門出去上到二層。一路走到有兩層敵人的場景,這裡敵人很多,機槍手對我方的威脅最大,建議走二層。還由於是
黑天,視野有些受影響,建議消滅幾個機槍手後衝到最前方以防敵人從後面包抄。全滅敵人後上直升機本關結束。
NEVADA DESERT
由於一開始是一個人孤獨戰鬥,建議給武器裝上
消音器,這關可以暗殺。從屋頂的樓梯下去隔著玻璃幹掉窗外的幾個敵人,繞到著火的油罐車一側的道路把門口控制機槍的警衛幹掉,向前走把高台的敵兵幹掉,到如圖處小心高處的狙擊手,
而且這裡敵人很多,需要打的謹慎一些,到火車附近先清理外圍的敵人,然後繞到目標處的工廠,消滅屋內的敵人下到底層。這時火警警報會響起,這裡的房間上下各有四扇門,玩家可以把每個門前的敵人都暗殺掉,然後到下層走左側的門,貼著左側進屋內二層。消滅剩餘的敵人到達目標點。
到達如圖電腦處關閉警報,這時敵人會破門而入,
蹲下先消滅門口的敵人,然後解決四周樓里的敵人。到敵人衝進的門口,先不要著急衝出,先消滅門口的敵人再出去,出去消滅外面的敵人後再進入上下有多層的房間,這裡依然使用逐門清理門前敵人的方法,嫌麻煩的話硬拼也行。最後來到有飛機的房間,劇情過後只要找個掩體躲避一會本關即可完成。
ESTATE
從直升機下來來到小島的別墅,這關有隊友相助不必在躲躲藏藏。敵人也很瘋狂,上來就是猛攻,一直到目標房間指揮隊友切斷電源。
穿過車庫進入房間,注意這裡有些敵人會出現的很突然,儘量採用試探性的打法。到最後有炸彈的房間指揮隊友拆炸彈。這時躲到如圖處,會出現很多從天而降的敵人,消滅後不可在指揮隊友,從打開的房門出去進入最後的戰鬥,記得這裡拿一把機槍,後面有用。
首先要對付的是一架武裝直升機,先要等到新任務出現,然後從如圖的角度給予直升機一定傷害,因為這個角度直升機打不到你。一定傷害後會接到新任務,這時飛機會放出飛彈,馬上後退就能躲開。然後繞到右方,等飛機放出第二波飛彈會將鐵柵欄炸開。馬上跑到球場內的小屋,這時敵人會大量出現,機槍這時就派上用場了。最後的白衣敵人等劇情過後一槍擊斃,遊戲至此也告一段落了。
武器介紹
名稱
| 可加配件
| 解鎖等級、備註
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| 大部分自帶消音器
| |
MP5N
| | 初始武器
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| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣
| 初始武器
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M11
| | 初始武器、4大屬性都很低,不過換彈匣比較快且連射速度高
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UMP45
| | |
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG
| CQB等級10時解鎖
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| | CQB等級12時解鎖
|
蠍子VZ83
| | CQB等級14時解鎖,4大屬性與M11一樣,不過比M11後坐力更小,換彈匣速度沒有M11快 |
95式
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG
| CQB等級16時解鎖
|
AUG PAPA
| | CQB等級18時解鎖
|
手槍系列
| 大部分自帶消音器
| 彈藥無限
|
P99
| | 初始武器
|
USP40
| 雷射器、加長彈匣
| |
MK23
| | 初始武器,初始武器中最強威力
|
| 雷射器、加長彈匣
| ASSAULT等級4時解鎖、不可安裝消音器
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M92FS
| 雷射器、加長彈匣
| Marksman等級8時解鎖
|
| 雷射器、加長彈匣
| CQB等級8時解鎖、手槍中唯一可以全自動的武器建議配備加長 彈匣、不可安裝消音器 |
RAGING BULL左輪
| 雷射器
| ASSAULT等級10時解鎖、手槍中威力最大、裝彈最少、不可安裝消音器
|
| 除了自選配件之外,沒有額外配件
| 上千發子彈任您掃射!
|
MK46
| | 初始武器
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HK21E
| | |
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、減後坐力槍托
| ASSAULT等級8時解鎖、輕機槍中換 彈匣速度最快、穿透力最強、連射精準度低 |
M249 SAW
| | ASSAULT等級14時解鎖、屬性與MK46一樣
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| 全部自帶消音器
| 近戰遠戰都精通的武器
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SG552
| | 初始武器
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| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣 | 初始武器
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FAMAS
| | 初始武器
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SCAR-H CQC
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣
| 初始武器
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TAR21
| 雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣
| |
| | Marksman等級6時解鎖
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G3KA4
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣
| ASSAULT等級6時解鎖、射程和精準度很高,加上遠程瞄準鏡可以當 狙擊步槍使用 |
AUG A3
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣 | |
| | ASSAULT等級12時解鎖
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M8
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣 | Marksman等級16時解鎖
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FNC
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長 彈匣 | ASSAULT等級16時解鎖
|
L85A2
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、 ACOG、加長彈匣 | |
AK47
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG、加長彈匣 | ASSAULT等級18時解鎖
|
狙擊槍
| 除了自選配件之外,沒有額外配件
| 遠距離作戰最佳選擇
|
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| 初始武器、唯一帶有消音器的狙擊槍
|
SCOUT
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| 初始武器
|
SV98
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| |
M40A1
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| Marksman等級10時解鎖
|
PSG1半自動
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| Marksman等級14時解鎖
|
L96
| 6倍瞄準鏡、12倍瞄準鏡、6倍+12倍瞄準鏡
| |
| 除了自選配件之外,沒有額外配件
| 噴出8發彈頭,近戰利器
|
M870CS
| | 初始武器
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| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡
| 初始武器
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SPAS12
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG
| CQB等級2時解鎖
|
XM-26 LSS
| | |
mossberg500(莫斯伯格500)
| 紅點瞄準鏡、雷射器、遠程瞄準鏡、ACOG
| CQB等級20時解鎖
|
| 沒有配件
| 正面防禦無敵,取出後右手會拿著你裝備的手槍,無法奔跑
|
IGN評分
2008年3月18日
2006年的11月對360玩家來說是一個偉大的月份,兩個本平台上最佳的遊戲都定在了聖誕假期前夕上架,玩家們不得不在兩個遊戲間抉擇。應該在維加斯中花時間進階呢還是應該加入Marcus Fenix與獸族之間的戰鬥?鑒於長遠考慮,維加斯這個霓虹燈下光彩的世界相對於虛幻引擎3下的
戰爭藝術要好一些。
從維加斯上作發售已經18個月了,“特警”們想要知道育碧蒙特婁到底會不會繼續出續作,他們已經等得快要窒息了。想要讓死忠冬粉滿意,維加斯2必須給這個高潮迭起的故事一個完美的結局,必須有改進的遊戲系統和新穎的多人遊戲模式。但是
維加斯2這個萬眾期待的遊戲,並沒有很符合玩家這么高的期望。
讓我們先從好的方面開始。遊戲有一個適用於所有模式的基於經驗值的角色升級系統和新的ACES (Advanced Combat Enhancement and Specialization)系統,也就是說,你在單人故事模式中殺了一個敵人並且獲得了3點Assualt點數,那么也會生效於多人和合作模式中。每個ACES種類都有20個等級可以解鎖,每一級都有不同的獎勵像是武器或者額外經驗值。沒有一個獎勵是值得滿足的,不論是在UI上的顯示或者獎勵本身,就像使命召喚4。但是意義就在於你在任何模式都有這個。
另一項新東西就是跑,LB鍵現在改成了加速奔跑鍵,它在掩體之間移動和逃離手雷爆炸範圍的時候很有用處。可能跑出現在
彩虹六號遊戲裡會有一點奇怪甚至頑固分子想忽略這個能力的存在,但是你一但看到他的實際使用,你就知道這個是有意義的。
維加斯2是定位為偏向於策略性的,但是沒人告訴過你的兩個AI隊友。經常就在你很有技巧的穿過一個個掩體,幹掉不幸的敵人的時候,這兩個傢伙就跑到開闊的地方上去,然後被撂倒了。就是有時候他們真的管用,但大部分時候他們都是幫倒忙。敵人的AI也是,不知道什麼原因,當角色在他左邊的四尺之外準心瞄著他的腦漿的時候他竟然沒發現。給那些還在疑惑的人,能夠掃描深入周圍環境的地圖戰術破解還是能繼續在這代里用。
玩通維加斯1代的人都知道,故事留下一塊,育碧把一個清晰的故事攪渾了,留給玩家一個懸而未決的結局。幸運的是,
維加斯2銜接上了前代遺留的結局,並且通過提供他們行為的動機使一些人物鮮活起來。你不會被故事搞昏,但是它不夠有趣。
說了這么多,單人部分本就不是維加斯的亮點所在。多人和合作模式才是這個系列真正的樂趣所在。
維加斯2再一次的像一個舞會上的美女一樣帶著12張地圖和兩個新的對抗模式出現了。有些地圖是從PC版的復仇之盾改變成維加斯2的遊戲風格二來的。每一張地圖都表現的很好。地圖都很平衡並且保持足夠多的要素和路線讓你保持新鮮度。我唯一感到遺憾的是不能建立16人的多人遊戲(只能通過育碧的專用伺服器)和你不能在
奪旗的時候獲得經驗和點數。我爆炸敵人基地的獎勵在哪裡?
另一方面,合作行動是另一個細節。育碧蒙特婁某些地方做的不錯。裡面有一些一代沒有的過場,任務簡報和教程。合作跟單人的遊戲差異很小。故事模式合作從最高四人縮減到雙人,但你可以加入兩個AI隊友。只有主玩家才能給AI下命令,副玩家只能像個傭兵一樣。當主玩家給AI下命令做特殊行為的時候,副玩家只能沒事情乾。而且一旦主玩家掛了,兩個AI隊友就無指揮狀態知道他復活。為啥副玩家就不能更像是故事裡的一員?為啥T-Hunt模式都能四人合作在故事模式卻只能雙人?
彩虹六號維加斯真的很酷,不過不夠它18個月之前那么酷。玩家最多的餓抱怨就是,RSV2跟在2006年玩的時候實在太累死了。除了能跑之外別的微小差別簡直可以忽略不計。當然核心部分還是很棒的,並且對於沒有玩過前作的人來說還是很震撼的(儘管劇情理解可能會有點問題)。但對於玩過前作的人來說可能會稍微缺乏些激情。
儘管
維加斯2在遊戲系統上跟前作沒啥大變化,但是虛幻引擎3在表現高精度人物和亮眼的環境方面總體還是很好。有些時候遊戲會有些丟幀,極少數會變得很慢。有些現象顯示
PS3版的紋理和特效沒有達到
XBOX360版的標準(不是故意引戰by 譯者)。在維加斯2這個帽子上的一根羽毛(亮點)就是環境比前作有了更高的互動性。整個樓層的玻璃都可以爆掉,一些物體會被爆成碎片。
結語評論
就像我之前說的,維加斯2最大的問題是跟前作差別不大。但他並不像一個擴展包,他要更獨立一些,也不像一個完全版。(........... by 譯者)
對於那些玩過前作,而有更高期望值的人,你們可能會失望
評分描述
9.0 表現
選單和前作類似但是稍有改進,特別是線上選單部分
8.0 畫面
蠻多的拖慢,有一些是可以理解的,但有些時候又不是。沒有前作跑的那么穩定
8.0 聲音
音樂跟一代是同源的。配音絕對有所提升,特別是敵人的
8.5 遊戲
跟前作一樣的技術。
8.5 最後印象
蠻多的地圖和遊戲模式會讓玩家在其中花時甚多
8.4 總體
印象深刻
(滿分10分,非平均值)