彈射英雄

彈射英雄

《彈射英雄》是一款革命性創新的魔幻題材手遊,玩家可以將英雄自由發射攻擊,一切操作,盡在掌中。 完美的物理碰撞引擎讓您隨時隨地點燃團戰激情,迸發激烈戰鬥。 豐富的英雄材質,盡顯彈珠特色; 獨特的操作手感:拉動,發射,盡享刺激手感;鬥智鬥勇,走位決定勝負。

基本介紹

  • 中文名:彈射英雄
  • 遊戲類型:策略
  • 遊戲特徵:彈射
  • 實用平台:安卓
遊戲簡介,特色系統,工會系統,礦洞系統,戰場系統,試煉之塔,肉山,遊戲特色,界面簡潔,策略彈珠,DOTA英雄,豪華返利,遊戲攻略,副本介紹,英雄搭配,裝備介紹,戰鬥操作,遊戲相冊,

遊戲簡介

自日本MIXI與騰訊宣布停止《怪物彈珠》國服之後,國內彈射玩法的手遊都想籠絡被遺棄的用戶,但頻頻以失敗告終。12月24日一款名為《彈射英雄》的手遊登錄國內各大安卓套用商店。從畫面上看,遊戲中有著熟悉的英雄,如冰女,小黑,骷髏王,死騎等,是一款以魔獸刀塔為題材的手遊,遊戲中的玩法十分齊全,有團隊戰鬥的副本,100層的試煉關卡,以及玩家之間互動的搶礦功能與天災近衛的戰場。眾多競技元素加入其中,與《怪物彈珠》不同的是,英雄的成長與用戶體驗更加適合國內玩家。遊戲中的英雄更加有特點,比如範圍暴風雪的冰女,先手控制的潮汐獵人,十字光線的光法等,每個英雄玩法不同,搭配不同,使得玩家之間的配置組合千變萬化。
彈射英雄
這款遊戲的角色以刀塔為題材借鑑,玩法上將彈射與刀塔緊密結合,戰場中加入防禦塔等元素,英雄升級遵循了國內玩家熟悉的卡牌成長模式,並將回合彈射的玩法突出的十分巧妙。在遊戲模式上,《彈射英雄》包含玩家之間的互動搶礦,玩家可以通過搜尋礦洞尋找不同對手進行資源的搶奪。遊戲中的公會不僅是玩家的聚集地,還可以進行團隊副本的開荒。玩家之間的戰場以熟悉的天災近衛劃分,需要逐步擊破敵人,直至對將對方大本營推倒。

特色系統

工會系統

公會系統可以增加玩家之間的互動,同時通過對公會的建設,玩家也可以獲得許多收益。
玩家達到一定等級時,且24小時內無其他公會記錄的,可以申請加入公會。
玩家達到一定等級時,可以消耗10萬金幣和200鑽石來建立一個公會。
玩家消耗體力可以獲得個人貢獻和公會貢獻(2點體力 = 1點個人貢獻 + 1點公會貢獻)。
玩家也可以通過給幫會捐獻資金來獲得個人貢獻。
公會貢獻可以用於升級公會等級和公會技能。隨著公會等級的提高,會開發新的技能供玩家選擇。
玩家個人同時只可以使用一個工會技能,但是可以使用個人貢獻點來切換公會技能。
個人貢獻可以用於在公會商店中購買商品,玩家可以消耗個人貢獻來刷新公會商店。
玩家在退出公會時,個人貢獻點會保留。

礦洞系統

礦洞系統是遊戲內金幣產出的一個來源,同時也是PVP玩法的入口之一。玩家可以派出苦工採集自己所需要的資源,金礦、經驗或者鑽石。採集時間可以從4小時,8小時,12小時中選擇。時間越長,採集獲得的資源就越多。玩家可以通過和其他玩家PK,勝利則可以搶奪其採集資源的20%,失敗或中途離開不消耗次數。同時玩家需要安排一隻隊伍來保護自己的礦洞,防止其他玩家掠奪。
礦洞中有著自己的礦洞商店,礦洞商店可以提供固定英雄的碎片兌換,比如人氣英雄死騎!這些英雄的碎片僅只有在礦洞商店中才可以進行購買。

戰場系統

戰場上會有很多箭頭,英雄撞上箭頭的話就會按照箭頭的方向來改變路徑。這些看似討厭的箭頭有時會成為我們打敗boss必不可少的幫手。然而這么一個小小的箭頭也是分為很多種類的,我們最早見到的綠色箭頭是固定不動的,隨後我們還會見到時刻都在旋轉的綠色箭頭。而後面更有神奇的紅色箭頭,這些箭頭在平時是旋轉的,但是一旦英雄發射出去就會變成固定的箭頭,所以英雄的發射時機十分重要。
重力場會影響經過英雄的速度,甚至會讓英雄停下來,從而阻止我們英雄的攻擊。不過好在很多時候重力場也不是無懈可擊的,只有我們擊敗重力場的製造者,就可以像往常一樣正常的攻擊啦~
在戰鬥中請大家注意怪物下方有骷髏標誌的敵人,當該敵人死亡後會觸發亡語技能。綠色的是對我方好的效果,紅色的——呵呵。。。我勸你不要招惹他們好啦~!

試煉之塔

試練塔是PVE的延伸玩法,為玩家提供另一個挑戰自我的途徑。
試練塔總共有100層,每10層會有一個boss,難度不斷提升。玩家可以掃蕩已經通關的關卡。玩家可以獲得豐厚的金幣獎勵和不同品質的鑰匙,打開不同品質的寶箱會獲得不同的裝備還有英雄碎片。

肉山

每天19:00-23:00會開放團隊副本,大家一起打肉山BOSS。團隊副本總共為3個BOSS,上陣所有英雄來對抗,擊殺全部BOSS獲得總積分,積分會有一個排名。

遊戲特色

界面簡潔

這款遊戲的很多角色都是來自與刀塔與魔獸,熟知的死亡騎士,骷髏王,月騎,冰女等形象,界面為Q版“皮克斯”風格,加入了一些微創新的元素。場景設計的非常巧妙,不同的場景搭配不同的怪物,使得戰場中的玩法豐富很多。該遊戲研發團隊上海魔貝遊戲表示,未來還會加入一些獨創的英雄,比如雷神托爾跟現在的機械喵小黑,逐步增加英雄的豐富程度。

策略彈珠

玩家可以在遊戲中自由招募想要的英雄,根據每個英雄的屬性與技能,搭配出屬於自己的5人小隊。在戰鬥中除了拖彈瞄準射殺敵人外,還可釋放英雄技能大招,利用礦洞與其他玩家互動,團隊公會副本開荒,以及加入近衛與天災的戰場之中。

DOTA英雄

本遊戲的英雄系統在一定程度上還原dota遊戲中的英雄和技能。玩家可以在英雄界面查看英雄信息。本作的英雄培養系統可以分為以幾個方面:英雄升級、英雄進階、技能升級、材質。

豪華返利

《彈射英雄》遊戲中的返利可謂相當的豪華
一:簽到就能拿到“高富帥”——全能
二:連續登入拿最強輸出
三:充值任意金額拿萌萌噠
四:各種“跳樓/秒殺”活動

遊戲攻略

副本介紹

副本分為普通副本、精英副本,以及活動副本。
普通副本
普通難度的劇情關卡副本,是玩家前期提升等級的主要途徑之一。
關卡達到3星完成度之後開啟掃蕩功能,掃蕩不需要消耗掃蕩券,但需要正常消耗體力。
精英副本
精英難度的副本會在玩家通關某一章普通副本之後開放,玩家挑戰精英副本將會獲得更高級的物品獎勵。但是精英副本每天有挑戰次數限制。
活動副本
玩家可以有目的性地刷取經驗、金幣和屬性書,但是每天有次數限制。

英雄搭配

在《彈射英雄》中,英雄之間的搭配至關重要,不同的英雄組合,何以達到非一般的體驗,今天小編就為大家介紹一下遊戲中幾套常用陣容,希望各位隊長大大可以心領神會,有所幫助!
一:良心品質五小強 血斧+月騎+宙斯+小鹿+風行=良心品質五小強
開發商可謂十分良心,在遊戲初期給的五小強相當的好用,有貫穿的風行,全螢幕嘲諷的斧王,有著夜晚超強能力的月騎,定位AOE的宙斯,還有強力回血的小鹿。這樣的隊伍可謂是完美~
遊戲初期五小強的能力會體驗的異常出色,完全可以滿足各位隊長新手期的需要!並且在遊戲中,五小強的碎片是最容易收集的!但是,噔噔噔噔!!使用五小強的各位隊長,也要注意以下5條軍規,不然一定會吃虧的!
1:斧王的大招是用來斬殺敵人的,血越多傷害越高。
2:除非你的角度控制的非常完美,能一下殺死所有人,不然一定要讓斧王第一個彈出去。
3:宙斯的AOE是有範圍的,請看好紅色區域。
4:小鹿的加血技能永遠第一個加,沒錢就點金,提升1級能提升很多奶量。
5:風行者雖然是貫穿,但是也會受到綠色箭頭的影響,千萬不要跑到怪堆裡面去。
二:人氣天王組合
死騎+魂守+冰女+全能+小黑=人氣天王組合
大家看到這個隊伍會問我,為啥這叫人氣天王組合?我想說......人家是刀塔的粉兒嘛~人家愛嘛~難道這幾個英雄不是最帥最有魅力的嗎?而且最重要的一點!!很容易獲得!很容易獲得!很容易獲得!(重要的事情說三次!)
首先死騎作為一名三星的超級坦克只要你堅持刷一下礦洞,基本上很快就可以出來了!“迴光返照”作為一個強力的抗揍回血技能,我只想說~來嘛!求虐待!“無光之盾”的友情技可以幫助全隊保命迅速開啟,死騎,你就是個完美的天才啊!
全能——首月簽到給的,高富帥英雄!能扛能加血,雖然回的比小鹿少,但是多少算個“黑鐵”材質的英雄,跟死騎一樣碾壓小兵,清兵是很重要的!!!
魂守!這個長相猥瑣,在最近“山口山”新版本裡面即將出現的職業,異常火爆!登入三天就可以領取啦,作為單體輸出最高的物理英雄,通過公會的商店裡面積累獲得,逐步幫你滿星!
首充送的冰女,對於我來講,是必備的一名強力英雄,不僅AOE範圍大(目測是宙斯的兩倍),輔助技能也是快速提升團隊爆發力非常有價值的技能,建議一定將她收入自己的隊伍。
小黑!貫穿英雄中集控制,輸出為一身!我沒有任何理由拒絕她!~拒絕她~絕她~她~~
這樣的人氣天團堪稱完美,有回血,有防禦,有控制而且英雄都不難獲得,在戰場的中期,這進階的人氣天王組合會幫助你一往直前!拿到更多的戰場積分!
三:天霸動霸Tua
潮汐+劍聖+白虎+小黑+暗牧=天霸動霸Tua
有身材,有智慧,有能力的天霸動霸Tua是我終身的追求~~以上五名英雄,可以說橫掃千軍,潮汐的大招只要跟著等級走,基本上百發百中,暈你半個螢幕。帶白虎得先手,理由不用說,PK神器。劍聖,未曾發現過對手。暗牧,更是最強奶爸。這套陣容主要需要考慮誰先出手,一般出手情況是:潮汐之後利用暗牧降低敵人防禦,然後劍聖清場。如果對面控制比較多或火力過猛,需要白虎中途增加隊伍閃避,然後潮汐控制1個回合。

裝備介紹

裝備可以為英雄提供額外的屬性,英雄穿戴的裝備品質不能高於英雄品質。
裝備種類
一個英雄最多穿戴8件裝備,分為武器、頭盔、衣服、鞋子、手套以及3個飾品。裝備的品質分為白、綠、藍、藍精英、紫、紫精英、紫精英+1等7個品階。
裝備獲得
初級裝備和一些裝備原料玩家可以在副本中獲得。部分高級裝備需要玩家合成才能獲得。
裝備升級
玩家需要消耗精華道具來給裝備升級。裝備一旦穿上就和英雄綁定了,脫下來的裝備會根據裝備品質轉化為不同的裝備經驗。不同品質的裝備等級上限不同。
裝備合成
部分高級裝備需要玩家通過合成獲得。玩家需要獲得所需的材料之後合成即可。

戰鬥操作

基本操作
玩家通過拉動彈珠的虛擬彈弓,彈珠彈到敵人身上就會造成傷害,直到將敵人擊倒。每一關卡中,敵人會分為boss和小怪,玩家擊敗boss即可過關。
英雄技能釋放
英雄技能分為了主動技能、被動技能和連攜技能。
主動技能是玩家在戰鬥中需要主動釋放的技能,玩家在發射彈珠前,單擊一下英雄頭像或彈珠即可觸發技能狀態,發射出去的彈珠將會附帶英雄技能效果。發動英雄技能是需要一定的的能量值,能量值會隨著回合數的增加而減少,直到變為0或你使用英雄技能為止。能量槽在英雄列表上方,我方英雄攻擊、擊殺,或者被攻擊都會積攢能量。
被動技能是英雄領悟之後即擁有的效果,一直存在。
連攜技能是在英雄品質升到綠色及以上開啟的。擁有連攜技能的英雄彈珠被發射出去之後,被後來的其他英雄彈珠撞擊就會觸發。如果當前英雄連續碰到場上多個英雄的話,會依次觸發連攜技能,形成炫酷的連招。不過每個英雄的連攜技能在同一個彈珠下只能觸發一次.
敵人弱點
有些敵人身上會有一個顯眼的箭頭,那是敵人弱點的所在,攻擊boss的弱點,傷害成倍增加。
敵人行動
敵人的攻擊分為普通攻擊和特殊攻擊。每個敵人在我方行動之後,會依次進行普通攻擊。
Boss和某些精英小怪的頭上會有一個或多個數字的倒計時,那表示距離它釋放特殊技能還有多少回合。玩家可以以此來預判敵人的行動,讓脆皮英雄來規避傷害。
在一定的回合後如果你還沒有解決掉boss,boss將會進入狂暴狀態,傷害會大幅提高,小心躲避傷害並快速解決戰鬥吧。
特殊buff
戰場上許多不確定因素。
戰場會有綠色的箭頭,彈珠經過之後會向箭頭指向的方向彈出。
戰場上會隨機刷新類似於倒塔神符的buff,有的會增加攻擊,有的會減少技能CD,等等。

遊戲相冊

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