張福茂,北京遊戲谷總經理。張福茂擁有7年網際網路及遊戲行業運營經驗。
基本介紹
- 中文名:張福茂
- 國籍:中國
- 民族:漢
- 性別:男
個人經歷,創辦公司,個人語錄,個人計畫,
個人經歷
2007年5月創建北京遊俠網。後更名為北京遊戲谷。專業從事網頁遊戲開發和運營。旗下大型英雄無敵風格網頁遊戲《英雄之門》運營中。
旗下另有知名產品:大型武俠題材webgame《華山論劍》、神話題材遊戲《問鼎封神》。張福茂曾於2006年至2007年在北京盛宣鳴擔任行銷副總經理,負責整體渠道推廣和運營拓展。2005年-2006年供職新浪公司行銷總監,負責iGame休閒遊戲平台的運營和行銷。2002-2005在就職於北京金山軟體公司。先後擔任市場部副經理及渠道部副經理。負責市場行銷及渠道行銷和推廣工作。張福茂畢業於山東理工大學,獲工學學士學位。
創辦公司
北京遊戲谷信息技術有限公司,正式成立於2004年2月。註冊資本為1000萬元人民幣,公司類型為有限責任公司,法定代表人為張福茂。
2008年公司獲得了啟明投資和迪斯尼的聯合千萬美金投資。公司現有員工規模300餘人。北京遊戲谷信息技術有限公司專業從事網路遊戲及webgame的研發、運營。是最早進入網頁遊戲領域的團隊之一。
公司所有員工均來自於業內專業資深人士,都曾擔綱於知名公司大作產品,公司員工80%以上擁有本科以上學歷。公司依託強大的研發能力和合作夥伴關係,憑藉創新精神及誠信為先的宗旨,立志於向廣大合作夥伴和玩家用戶提供最優秀的娛樂產品。
北京遊戲谷旗下產品大型《英雄之門》是一款角色扮演+策略類型webRPG遊戲,產品以英雄無敵為原形,並深化了英雄無敵的經典玩法。該產品是目前國內研發周期最長的webgame遊戲之一,並且是國內web遊戲排名前五產品之一。
英雄之門2008年4月加入盛大網路18創投基金計畫。
08年11月《英雄之門》獲得webgame與sns社區大會最有價值運營產品獎。
08年11月 北京遊戲谷推出“遊戲谷”平台上線。
08年11月自主研發web武俠產品《華山論劍》進入封測階段。
《華山論劍》一款以武俠為題材的webRPG+策略遊戲, 北京遊戲谷通過一年多開發聚集了金、古、梁、溫(金庸、古龍、梁羽生、溫瑞安)等多位武俠大師的精品之作,將小說中的傳奇人物、精彩故事通過任務、場景、pk、冒險等多種形式展現的淋漓盡致。世界龐大的地圖通過近百張地圖將中國大江名川等眾多名景聖地展現於網路,而且將江湖名門、武林宗派進行表現:少林、峨眉、丐幫、武當等四大正派,移花宮、五毒教、唐門、明教、逍遙派等八大流派等等傳神的技能讓您盡情領略“武俠”風。
最近遊戲谷歷時兩年(2008-2010)開發的slg 詩史大作《七雄爭霸》,由騰訊獨家運營已經突破30萬人線上大關,2010年10月騰訊據此遊戲月營收1億。該款遊戲繼承公司以往遊戲的各項有點,並獨創很多新的玩法及技能,前景超越公司以前所有遊戲。
公司目前正在研發的遊戲還有mmo《魔幻大陸》。還有很多神秘作品緊鑼密鼓開發中。
“遊戲谷”是 北京遊戲谷最新推出的一個線上娛樂品牌,專注於蓬勃興起Webgame市場,整合了SNS、玩家社區和“谷豆商場”等深受時下網民歡迎的網際網路休閒、娛樂元素。同時,“遊戲谷”也是一個“一站式”登入入口,使廣大Webgame用戶更方便登錄,更暢快地體驗“遊戲谷”平台上提供的豐富、有趣的線上遊戲娛樂產品。
個人語錄
“是第一,就不要說自己是第二”
個人計畫
近日,博瑞傳播宣布了對頁游公司漫遊谷的收購計畫。創業5年,漫遊谷創始人張福茂將一個作坊式團隊變成估值14.8億的公司。
今年10月24日,博瑞傳播宣布擬以10.36億元收購北京漫遊谷70%股權。從2007年成立漫遊谷算起,5年創業過程中,張福茂製作了一款標誌性的頁游產品《七雄爭霸》,個人財富也滾雪球般得增長。
北京遊戲谷信息技術有限公司CEO張福茂在眾創業者眼中,張福茂的創業經歷被認為是成功的典範。10年前,畢業於山東理工大學的張福茂還是一名職場新人,剛剛進入金山軟體的他負責市場行銷、渠道影響和推廣工作。翻看他的履歷發現,當初的這一選擇直接影響到他此後的發展。隨後的5年時間裡,張福茂先後在金山軟體、新浪iGame休閒遊戲平台、盛宣鳴負責行銷、推廣工作,為以後的創業積累了經驗和資源。
2007年5月,張福茂迎來了人生的重要轉折點。這一年,他的打工生涯宣告結束,開始了自己的創業生涯。他創辦北京遊俠網(後更名為北京漫遊谷)總經理,從事頁游的開發和運營。與很多創業者一樣,起初也遭遇各種坎坷和艱難。在後來接受媒體採訪時,他回憶說,“那時頁游剛興起,我們根本不知道市場會不會接受頁游,於是產品改了又改,走了很多彎路,但是依然不受肯定。我們也一度動搖過。”
現在回過頭來看,這一年正是頁游剛剛興起的時期,對於創業者來說,是一個不錯的切入時機,市場正在飛速發展,投資者也十分看好。2008年4月,北京漫遊谷加入了盛大網路18創投基金計畫,隨後又獲得了啟明投資和迪斯尼的千萬美元資金。
與當時其頁游他創業者相比,這是一筆相當雄厚的資金,這被張福茂稱為事業的轉折點。在一次接受媒體採訪時,張福茂曾表示,從小作坊變為公司。2008年以前小型公司很多,導致產品同質化嚴重、品質低下且生命周期短暫,由此造成行業和用戶對頁游的偏見和不理解。
鑒於這種情況,張福茂並沒有急於推出產品《英雄之門》,即便到現在,英雄之門仍然是國內研發周期最長的頁游之一,也為他帶來了知名度。同年11月,《英雄之門》獲得頁游和SNS社區大會最有價值運營產品獎,遊戲谷平台也在此時上線。
更多的人開始關注張福茂以及他們下一款產品《華山論劍》,這又是一款研發周期達一年以上的產品。這些產品充分體現了他的製作思路--“我想告訴大家,遊戲開發首先要學會耐得住寂寞,少做投機的事。認真滿足用戶需求就成功了一半。”
這款產品不僅讓他獲得了騰訊中國網遊風雲榜評選的年度新銳人物稱號,張福茂的這種精品思路,與騰訊挑選產品的條件不謀而合,後來與騰訊的合作成為他事業上最關鍵的轉折點。張福茂自承,公司在此之前只有2000萬現金,但每個月的成本接近300萬,這意味著公司只能存活半年。與騰訊合作之後,公司能專注研發,而不考慮產品行銷費用。
張福茂再一次潛下心來研發另一款產品《七雄爭霸》,這次潛水長達2年。對於騰訊來說,這是試水頁游的第一款產品,張福茂曾透露,當時整個頁游部門壓力、動力都很大,不過大家積極性很高。2010年,《七雄爭霸》上線,同年10月,這款騰訊獨家運營的頁游月營收就已高達1億元。
近日,博瑞傳播公布了對漫遊谷的收購計畫,首批以10.36億元向漫遊谷股東世紀凱旋、張福茂、姬凱、阮玫、王佳木和黃明明收購70%股權,其中姬凱和阮玫是張福茂創業時的主程式和資深策劃。各售股股東在本次交易以及後續交易中的對價按照以下比例收取:世紀凱旋,64.4995%;姬凱,11.237%;張福茂,10.7063%;阮玫,6.6036%;王佳木4.1036%;黃明明2.85%。
對於未來的計畫,張福茂暫時還未透露。