基本介紹
主題設計,角色介紹,皮膚故事,角色設計,場景設計,展示動畫設計,美宣圖設計,技能特效設計,音樂音效設計,
主題設計
全新的都市奇幻主題下,塑造了韓信充滿幻想感的萬妖之王形象。
作為覺醒妖王之力的青年,所承所受必加倍奉還,在古代妖都與現代城市的顛倒輪迴之中,他拔出妖槍赤煞,誓將所有妖怪踩在腳下。
同時,亦基於人物的成長背景為其武器設計了多樣呈現形式,當身上有【蔚藍石像之力】時,汲取力量,妖王進化,妖槍飲宴,進化升級。鎖鏈、閃電等元素呈現將韓信萬妖之王的鎮妖之力體現的淋漓盡致,多樣形態也讓韓信局內玩法更加炫目。
角色演員介紹
在拔出那柄妖槍之前,沒有一件事是順利的。
生活在大城市的青年無論如何也想像不到有一天自己會和妖怪扯上關係。當時空重疊,顛倒的妖都降臨在城市上空,妖槍現世。偶然捲入其中的他,被妖怪們肆意消遣。生死一線的時刻,擺在他面前的是兩個選擇。逃離危險以求保全自己,還是捨棄一切伺機把握命運。
而他選擇以性命為賭注,最終將妖槍牢牢握在手中。
妖槍現世,得之為王。
新任妖王轉頭看向那些曾經肆意欺負消遣自己的妖怪,嘴角上揚。
身份逆轉,勝者為王!是時候清算一下過去的賬單了。
皮膚故事
青年覺得這個世界瘋了。
他自問過去二十二年人生沒有做過任何虧心事,偏愛弟弟的父母,欺騙自己打白工的指導老師,將一切過錯推給自己的上司……除了人生有些不順利之外,與旁人並無區別。只不過是最近心情不好,怎么也睡不著,下樓去八百米外的自動售貨機買了一瓶可樂,忽然就被什麼東西一腳踹到了地上。
當他轉頭借著昏黃的路燈看清眼前的東西,“妖怪”這兩個字浮現心頭的同時不由讓他感到一絲荒誕,懷疑自己是不是在做夢。然而痛覺是真實的。背部被踢的地方,磕在地面的膝蓋,手肘被擦破的皮,都火辣辣地叫囂著。
路燈啪啪閃了幾下,忽然熄滅,黑暗中充斥著青色、黃色、紅色的眼睛,伴隨著各種奇怪的笑聲,其間夾雜著一種“嚶嚶”的啼哭聲,讓青年全身戰慄。
青年一路狂奔,來到都市中心的城市廣場。突然,整個廣場所有電視牆閃爍著妖異的色彩,電視畫面變成了各種妖怪的頭像,建築逐漸異化。環顧四周,一個事實讓他心中一沉——除了他之外只有少數被妖怪抓來的人類,都市的人類消失了!
天空中出現了倒懸的古代城市,並逐漸靠近地面,無數妖怪從天空中湧入了都市。現實與虛幻在此刻開始重疊。
不,也許消失的是自己!因為某種原因,自己被捲入了這個世界。
青年被妖怪們圍住。妖怪們將他踹倒在地,踩住他的頭,瞳孔中是妖怪們歡慶肆意的笑容。青年拳頭緊握,在實力懸殊的情況下,與它們硬碰硬顯然不是明智之舉。他俯下身子,儘量降低自己的存在感。
廣場中央的時鐘突然響了,在空曠的廣場分外突兀。所有妖怪都興奮起來。倒懸的赤紅色塔樓上出現了一把散發著妖異色彩和濃濃妖氣的妖槍。所有妖怪停止了當下的行動向塔樓衝去,伴隨著激烈的戰鬥,無數妖怪掉了下來,而世界也開始傾斜顛倒。
沒有妖怪有功夫理會青年,它們受妖槍的影響相互爭鬥出最強的那個,青年趁此機會解開桎梏準備逃離。
然而當他看見倒懸古都中那把藍色妖槍的時候,卻停下了腳步,他知道逃離才是最好的選擇,面對這些妖怪他肯定是最弱的那個,它們只需要一個小指頭就可以碾碎自己。但青年感到自己的心臟卻跳動得異常快,妖槍看起來並非遙不可及!看著周遭爭鬥不休,順著街區和高樓大廈沖向妖槍中心,一個聲音在青年心中響起:
把握時機的人,把握命運。
鬼使神差地,他悄悄躲避混戰中的妖怪們,逐漸靠近接近妖槍,他將自己的感官發揮到極致,壓抑住心中恐懼,迅速計算著都市倒懸的角度與妖槍的距離,迅速穿梭在可怕的戰場。
都市徹底顛倒過來。
青年伺機翻身落在塔樓之上,以極度靈活的姿態躲避妖怪們的攻擊並不斷接近。他此刻聽不見任何聲音,世界仿佛靜止了一般,只有心臟的跳動異常清晰。忽然,他被一隻騰蛇甩了出去。青年借勢在空中扭轉身形,在千鈞一髮之際,握住了妖槍!
手臂妖紋乍現,在妖怪們憤怒和驚恐的吼叫中,青年拔出了妖槍。
青年眼睛中散發出妖異的光,手臂上的妖紋徹底展現,妖氣衝天,讓所有妖怪都望而卻步。他將剛剛阻攔自己的妖怪一槍灰飛煙滅,所有妖怪開始恐懼奔逃,他張狂大笑著,在夜晚的都市中肆意穿梭。此刻,他明白了自己身上半妖的血脈,過去無法理解的東西也都瞬間瞭然,這個世界暗藏著妖怪,他們伺機等待的就是妖槍中妖王的傳承。而手握妖槍的自己,就是妖界的新王。
這就是成為妖王的感覺嗎?真不錯。
青年看著那些曾經肆意踐踏消遣自己的妖怪,看著它們眼底化為最深的恐懼。露出了笑容。
是時候,清算一下過去的賬單了。
角色設計
他在古代妖都與現代城市之間穿梭,身著充滿現代氣質的修身服飾,減少大披風、掛飾元素,利落身姿、極簡輪廓帶來暢快打擊體驗,又能與豐富場景形成視覺對比,同時服飾設計中融入流雲紋路、穗結等傳統元素;
除此之外,作為狩獵眾妖的萬妖之王,角色形象展示出豐富戰鬥痕跡,比如異化手臂、瞳孔的呈現;突破以往的高馬尾設計,髮型攜紫色閃光呈流雲之勢向上延展,剛柔並濟;
武器設計上,以妖靈鏈條為飾,鏈條從武器延伸到手臂,並且逐步解除封印,使得武器蛻變升級,炫酷長槍隨著封印解除變幻莫測,從冷冽藍色變為耀眼金黃,帶來豐富視覺體驗。
場景設計
圍繞雙重世界的視覺主題,萬妖之王在古代妖都與現代城市之間穿梭,現代城市充滿了真實可信的生活體驗感,斜暉浸染下的高樓大廈飛鳥四掠,現代氣息中夾雜神秘感;古代妖都則在唐朝建築的基礎上進行解構,設計上突出建築之間無邏輯的相互重疊,增加了場景設計的趣味性,利用黑暗混沌、無序混亂的環境氛圍與現代城市形成鮮明對比。
展示動畫設計
夕陽下一個矯健的身影,穿梭在斜暉籠罩的空蕩都市;
忽而他身形調轉 ,世界轉瞬顛倒 ,神秘異界出現在眼前……
他在陰沉的古代建築之間 ,躲避著妖獸輕躍來到妖獸面前;
須臾之間長槍以雷霆攻勢橫掃而出 ,妖獸傾倒——妖槍現世,勝者為王!
美宣圖設計
成為萬妖之王的青年,手持冷芒纏繞的炫酷長槍,他一腳踢在妖獸之首,佇立在妖獸頭上,俯瞰著殘陽如血般的古老建築,此刻萬妖俯首,這一次,是他贏了!
技能特效設計
圍繞武器和妖氣能量主題,萬妖之王的能量來源於巨龍的能量球,其能量附著於武器生成不同變化 ,當身上有【蔚藍石像之力】時,妖槍飲宴,進化升級,帶來不同視覺體驗:
連招:打出2-1-A-3-1連招時,會觸發不一樣的技能動作和技能特效
轉槍銜接動作:普攻第四次以及部分技能動作,結束後設計了全新的轉槍銜接動作
普攻
藍色:全新的炫酷長槍揮舞動作,幽藍殘影以迅雷之勢收發自如
金色:武器變為金色強化狀態時,鎖鏈伴隨閃耀金芒橫掃
一技能
藍色:冷冽長槍擲地,煙霧瀰漫的大地瞬間四分五裂,長槍利刃留影於龜裂大地之上冷光閃爍;
金色:鎖鏈隨金色長槍擲地,降妖石以花形綻放之勢破土而出
二技能
藍色:黑色妖氣繚繞跳躍軌跡,冷冽長槍如魂附體靈動旋轉於身側
位移過牆與否,兩種情況下的動作設計了差異化表現
金色:武器變為金色強化狀態時,幽藍光效變為電光酷炫拖尾
三技能
藍色:眾槍亂舞齊出,寒芒如流星橫掃對手,黑色妖氣伴隨幽藍漸變鋪開;
金色:長槍橫掃軌跡變為金黃色的熾焰,鎮妖鐵鏈鑲嵌其中,金色槍陣勢如雨下
變身
當獲得【蔚藍石像之力】時,切換為金色形態,右手手臂、長槍等轉變為金色
金色形態下,技能特效增加鎖鏈元素,音效也增加了鎖鏈的聲音帶來不同體驗
回城特效設計
大地崩裂妖物破土而出,韓信長槍出手,雷霆攻勢橫掃而出,鎖鏈拔地而起封印妖物
待機動作:展示韓信舞槍的利落身姿
行走動作:展示韓信以槍為支撐落地瀟灑的身姿
音樂音效設計
音效設計上,針對武器設計了不同的技能音效,一改傳統的物理whoosh音效,專門設計了一種晶體能量感氛圍,來作為技能音效的基底,在combo時為技能音效做最佳化,使其更精煉。當韓信身上有【蔚藍石像之力】時,音效新增了鎖鏈和一些不同能量基底元素,創造一種不同的感受。
音樂設計上,將笛簫、二胡與弦樂、電子融合,以小調中的具有獨特色彩的弗里吉亞調式,來表現妖異的氛圍感受,以電子部分的律動來表現韓信覺醒後張揚狂傲的性格特色。