內容簡介
本書以建築裝飾效果圖製作的基本流程為主線,以中文版3ds Max、VRay和Photoshop為製作工具,詳細介紹了室內(外)效果圖製作的基礎知識,包括軟體基本知識和基本操作,衛生間、臥室、客餐廳、辦公室、公共建築等效果圖製作,全面詳細地講解了各種空間的表現方式和特點。講解均以課堂案例為主線,通過各案例的實際操作,學生可以快速地熟悉效果圖的設計思路。
本書可作為建築裝飾工程技術等建築設計類專業的教材,也可作為3ds Max效果圖製作初學者的參考用書。
目錄
模組1 建築裝飾效果圖的製作基礎
1.1 裝飾效果圖的製作流程
1.1.1 創建模型
1.1.2 製作材質
1.1.3 設定燈光與攝影機
1.1.4 渲染輸出
1.1.5 後期處理
1.2 套用軟體簡介
1.2.1 3ds Max 2012
1.2.2 Photoshop CS5
1.3 3ds Max 2012 軟體的操作基礎
1.3.1 3ds Max 2012 的界面
1.3.2 對象的選擇
1.3.3 常用工具
1.3.4 二維線形
1.3.5 常用修改器
1.3.6 高級建模
1.3.7 材質與燈光
模組2 VRay的基礎參數與使用技巧
2.1 VRay 的材質
2.1.1 VRay 的基本材質
2.1.2 VRay 的發光材質
2.1.3 VRay 的包裹材質
2.1.4 VRay 的混合材質
2.2 VRay 的燈光
2.2.1 VR_ 光源
2.2.2 VR_IES
2.2.3 VR_ 太陽
2.2.4 VR_ 天空
2.3 VR_ 毛髮
2.3.1 “參數”卷展欄
2.3.2 “貼圖”卷展欄
2.3.3 “視口顯示”卷展欄
2.4 VR_ 代理
2.4.1 製作代理模型
2.4.2 使用代理模型
2.4.3 “格線代理參數”卷展欄
2.5 VRay 攝影機
2.5.1 VR_ 穹頂相機
2.5.2 VR_ 物理相機
2.6 VRay 的渲染面板
2.6.1 VRay 幀快取
2.6.2 VRay 全局開關
2.6.3 VRay 圖像採樣器
2.6.4 VRay 間接照明
2.6.5 VRay 發光貼圖
2.6.6 VRay 燈光快取
2.6.7 VRay 焦散
2.6.8 VRay DMC 採樣器
2.6.9 VRay 系統
模組3 室內模型的快速建模
3.1 圖紙
3.1.1 精簡圖紙
3.1.2 導入圖紙
3.2 牆體的製作
3.2.1 製作牆體前的準備工作
3.2.2 製作牆體模型
3.3 門窗的製作
3.3.1 製作門的模型
3.3.2 製作窗的模型
3.4 吊頂的製作
3.5 客餐廳背景牆的製作
3.6 鞋櫃的製作
3.7 茶几與裝飾品的製作
3.7.1 茶几的製作
3.7.2 裝飾品的製作
模組4 日景衛生間
4.1 檢查衛生間場景模型與創建衛生間攝影機
4.1.1 檢查衛生間場景模型
4.1.2 創建衛生間攝影機
4.2 製作日景衛生間材質
4.2.1 衛生間的地面大理石材質
4.2.2 衛生間的防水乳膠漆材質
4.2.3 衛生間的牆磚材質
4.2.4 衛生間的陶瓷衛浴用品材質
4.2.5 衛生間的不鏽鋼材質
4.2.6 衛生間的水材質
4.2.7 衛生間的玻璃材質
4.2.8 衛生間的塊毯材質
4.2.9 衛生間的馬賽克材質
4.3 布置日景衛生間燈光
4.3.1 創建衛生間主燈光
4.3.2 創建衛生間人工光
4.3.3 創建衛生間補光
4.4 日景衛生間渲染出圖
4.4.1 日景衛生間材質的細分
4.4.2 日景衛生間燈光的細分
4.4.3 日景衛生間渲染面板的參數設定
4.5 日景衛生間的Photoshop 後期處理
模組5 簡約風格臥室
5.1 檢查臥室場景模型與創建臥室攝影機
5.1.1 檢查臥室場景
5.1.2 創建臥室攝影機
5.2 製作簡約風格臥室材質
5.2.1 臥室的地毯材質
5.2.2 臥室的硬包材質
5.2.3 臥室的實木材質
5.2.4 臥室的皮革材質
5.2.5 臥室的抱枕材質
5.2.6 臥室的床單材質
5.2.7 臥室的磨砂金材質
5.2.8 臥室的檯燈燈罩材質
5.2.9 臥室的遮光窗簾材質
5.2.10 臥室的紗窗材質
5.3 布置簡約風格臥室燈光
5.3.1 創建臥室室外天光
5.3.2 創建臥室吊頂燈帶光源
5.3.3 創建臥室檯燈光源
5.3.4 創建臥室射燈光源
5.3.5 創建臥室補光
5.4 簡約風格臥室渲染出圖
5.4.1 簡約風格臥室材質的細分
5.4.2 簡約風格臥室燈光的細分
5.4.3 簡約風格臥室渲染面板的參數設定
5.5 簡約風格臥室的Photoshop 後期處理
模組6 現代風格客餐廳
6.1 創建客餐廳攝影機與檢查客餐廳場景模型
6.1.1 創建客餐廳攝影機
6.1.2 檢查客餐廳場景模型
6.2 製作客餐廳材質
6.2.1 客餐廳的地面材質
6.2.2 客餐廳的木飾面板材質
6.2.3 客餐廳的黑色烤漆玻璃材質
6.2.4 客餐廳的白色混油材質
6.2.5 客餐廳吊燈的鐵藝材質
6.2.6 客餐廳的沙發皮革材質
6.2.7 客餐廳的玻璃燈罩材質
6.2.8 客餐廳的鏡子材質
6.2.9 客餐廳的冰櫃櫃門材質
6.2.10 客餐廳的掛鐘材質
6.2.11 客餐廳的藤編收納筐材質
6.3 布置客餐廳燈光
6.3.1 創建飄窗位置的天光
6.3.2 創建客餐廳與玄關的吊頂燈帶光源
6.3.3 創建客餐廳的射燈
6.4 客餐廳物體的代理
6.4.1 創建客餐廳物體的附加對象
6.4.2 創建客餐廳物體代理對象
6.5 現代風格客餐廳渲染出圖
6.5.1 設定現代風格客餐廳的渲染參數
6.5.2 設定現代風格客餐廳批處理渲染參數
6.6 現代風格客餐廳的Photoshop 後期處理
模組7 混搭風格辦公室
7.1 創建辦公室攝影機與檢查辦公室場景模型
7.1.1 創建辦公室攝影機
7.1.2 檢查辦公室場景模型
7.2 製作混搭風格辦公室材質
7.2.1 辦公室地面人造青石磚的材質
7.2.2 辦公室過道的仿古地磚材質
7.2.3 辦公室過道牆面松木板材質
7.2.4 辦公室文化石材質
7.2.5 辦公室抹灰牆磚材質
7.2.6 辦公室透光飾面板材質
7.2.7 辦公室水材質
7.2.8 辦公室仿舊陶器材質
7.2.9 辦公室拉絲窗簾材質
7.2.10 辦公室頂部管道噴黑材質
7.2.11 辦公室硅藻泥材質
7.3 布置混搭風格辦公室燈光
7.3.1 創建辦公室射燈的燈光
7.3.2 添加辦公室電梯過道的補光
7.3.3 設定辦公室接待大廳的其他燈光
7.3.4 設定辦公室辦公大廳的其他燈光
7.4 光子圖的使用
7.5 單色通道圖的製作
7.6 混搭風格辦公室的Photoshop 後期處理
模組8 陰天公建
8.1 創建陰天公建攝影機與檢查陰天公建場景模型
8.1.1 創建陰天公建攝影機
8.1.2 檢查陰天公建場景模型
8.2 製作陰天公建材質
8.2.1 陰天公建的建築玻璃材質
8.2.2 陰天公建的混凝土牆材質
8.2.3 陰天公建的建築外牆飾面板材質
8.2.4 陰天公建的鋪地木地板材質
8.2.5 陰天公建的打孔鋁板材質
8.2.6 陰天公建的地磚材質
8.2.7 陰天公建的人物貼圖
8.2.8 陰天公建的背景植物材質
8.3 布置陰天公建燈光
8.3.1 創建陰天公建主光源與輔助光源
8.3.2 創建陰天公建人工光源
8.4 陰天公建渲染出圖
8.5 陰天公建的Photoshop 後期處理