建築表現圖繪製技術精粹

建築表現圖繪製技術精粹

《建築表現圖繪製技術精粹》是2006年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是慧維科技工作室。

基本介紹

  • 書名:建築表現圖繪製技術精粹
  • 作者:慧維科技工作室
  • 類別建築外觀設計
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • 出版時間:2006年01月
  • 定價:¥28.00
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787508433646
內容簡介,目錄,

內容簡介

本書主要講解運用3ds max7、Photoshop CS兩個軟體,繪製建築效果圖的全過程。全書以建築效果圖的製作過程為主線,由淺入深,循序漸近地進行講解,贈葛旨在使讀者一步一步地學會並掌握建築效果圖製作的具體方法和技巧。本書不僅注重對軟體使用方法和詳細製作步驟的講解,而且還總結了建築領域效果圖製作的技巧和經驗。
本書內容豐富,圖文並茂,是一本實用性很強的專業化學習教材,可作為各高校建築專業的輔助教材,也可作為廣大建築設計師、室內外家裝設計者參考用書。

目錄

前言
第1章 建築表現圖建模常用方法
1.1 【擠出】建模法
1.2 【編輯格線】建模法
1.3 【車削】建模法充跨局
1.4 【倒角】建模法
1.5 【放樣】建模法
1.6 【布爾運算】建模法
第2章 建築表現圖常用材質
2.1 初識材質
2.2 初識材質編輯器
2.2.1 材質編輯器選單
2.2.2 材質示例窗
2.2.3 工具列
2.2.4 參數設定
2.2.5 貼圖類型
2.3 貼圖坐標
2.4 調整貼圖坐標
2.4.1 在視圖中顯示貼圖
2.4.2 調整材質貼圖坐標
2.4.3 平移並旋轉貼圖
2.4.4 UVW坐標系統的使用
2.4.5 使用(UVW貼圖)修改功能
2.4.6 貼圖坐標的貼圖方式
第3章 建築表現圖常用燈光
3.1 【標準】燈光
3.1.1 【泛光燈】
3.1.2 【目標聚光燈
3.1.3 【自由聚光燈
3.1.4 【目標平行光】
3.1.5 【自由平行光】
3.1.6 【天光】
3.2 【光度學】燈光
3.2.1 【目標點光源】
3.2.2 【自由點光源】
3.2.3 【目標線光源】
3.2.4 【自由線光源】
3.2.5 【目標面光源】
3.2.6 【自由面光源】
3.2.7 【IES太陽光】
3.2.8 【IES天光】
第4章 攝像機與渲染輸出
4.1 【目標】攝像機
4.2 【自由】攝像機
4.3 攝像機共同參數
4.4 渲染器參數
4.5 渲染方式
第5章 項目實戰--楓葉家園3號區
5.1 創建住宅樓模型
5.1.1 製作標準層牆面和窗戶
5.1.2 製作窗台、窗欞和玻璃
5.1.3 製作陽台和欄桿
5.1.4 完成全部標準層的製作
5.1.5 製作住宅樓建築頂部和其他建築構件
5.2 住宅樓的材質、攝像機、燈光製作與渲染輸出
5.2.1 製作乃匪宙己住宅樓的材質
5.2.2 設定攝像機和燈光
5.2.3 渲染輸出
5.3 後期製作
5.3.1 製作天空和草地
5.3.2 處理背景和中景配景
5.3.3 製作前景配景
第6章 項目實戰--商務中心表現圖
6.1 模型的創建
6.1.1 創建商務中心主戒艱簽體
6.1.2 創建建築內部構件
6.1.3 創建建築外部構件和建築頂部
6.1.4 創建商務中心入口與周圍地旬旋全面
6.2 為模型製作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
6.2.1 為模型製作材質
6.2.2 設定攝像機與燈光
6.2.3 渲染輸出
6.3 後期製作
6.3.1 製作天空和草地
6.3.2 製作旬雅墓擔背景
6.3.3 調整路面
第7章 項目實戰--別墅雪景效果圖繪製
7.1 創建別墅模型
7.1.1 創建一層牆面
7.1.2 創建門窗和玻璃
7.1.3 創建一層屋頂
7.1.4 創建一層窗框、門框、窗台
7.1.5 創建一層其他物體
7.1.6 創建二層牆面和窗子
7.1.7 創建二層玻璃、窗框和陽台等物體
7.1.8 創建二層屋頂
7.1.9 創建煙筒
7.2 為別墅製作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
7.2.1 製作牆面材質
7.2.2 製作小房子和煙筒等物的材質
7.2.3 製作屋頂和玻璃的材質
7.2.4 設定攝像機、燈光
7.2.5 最終渲染
7.3 後期製作
7.3.1 製作民熱料背景
7.3.2 製作雪地
7.3.3 製作屋頂
7.3.4 虛化中景
5.2 住宅樓的材質、攝像機、燈光製作與渲染輸出
5.2.1 製作住宅樓的材質
5.2.2 設定攝像機和燈光
5.2.3 渲染輸出
5.3 後期製作
5.3.1 製作天空和草地
5.3.2 處理背景和中景配景
5.3.3 製作前景配景
第6章 項目實戰--商務中心表現圖
6.1 模型的創建
6.1.1 創建商務中心主體
6.1.2 創建建築內部構件
6.1.3 創建建築外部構件和建築頂部
6.1.4 創建商務中心入口與周圍地面
6.2 為模型製作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
6.2.1 為模型製作材質
6.2.2 設定攝像機與燈光
6.2.3 渲染輸出
6.3 後期製作
6.3.1 製作天空和草地
6.3.2 製作背景
6.3.3 調整路面
第7章 項目實戰--別墅雪景效果圖繪製
7.1 創建別墅模型
7.1.1 創建一層牆面
7.1.2 創建門窗和玻璃
7.1.3 創建一層屋頂
7.1.4 創建一層窗框、門框、窗台
7.1.5 創建一層其他物體
7.1.6 創建二層牆面和窗子
7.1.7 創建二層玻璃、窗框和陽台等物體
7.1.8 創建二層屋頂
7.1.9 創建煙筒
7.2 為別墅製作材質、燈光、攝像機與渲染輸出
7.2.1 製作牆面材質
7.2.2 製作小房子和煙筒等物的材質
7.2.3 製作屋頂和玻璃的材質
7.2.4 設定攝像機、燈光
7.2.5 最終渲染
7.3 後期製作
7.3.1 製作背景
7.3.2 製作雪地
7.3.3 製作屋頂
7.3.4 虛化中景

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