角色背景
華夏戰國四大名將之一.他在趙國為將,英勇善戰,率敗強敵。但是卻在暮年被昏庸的主君排擠,遠走他國,蹉跎數年鬱鬱而終。
在征服與霸業的世界中,廉頗重返趙國,與李牧聯手,多次打敗秦軍進犯。他用鬼谷子之謀,合縱六國,率領六國聯軍兵臨函谷關,秦人閉關不敢出戰。六國得以保全。
能力設定
基礎屬性
數據為2021年12月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
---|
| | 普通攻擊之後,使目標陷入“愚鈍”狀態(降低32點謀略),持續2回合,並有33%幾率附加“計窮”狀態(無法發動主動技能),持續1回合 |
| | 自身陷入“流血”狀態(每回合持續受到30%的物理傷害),持續到戰鬥結束,並使自身造成物理傷害提高11% 附加效果:每回合行動時對敵方單體發動1次物理攻擊(傷害率66%) |
數據為2021年12月的數據,參考資料
玩法分析
屬性分析
廉頗的統御值為3,物理輸出能力也一般,除了力量和速度數值比較好以外,其餘能力都很普通。一般建議各位玩家主加速度,有利於廉頗能夠打出先手。
技能分析
自帶技能可降低目標高額謀略輸出,有著高達60%幾率的2回合“繳械”效果,是隊伍中非常穩定的控制角色,並且適用範圍廣,打謀略、物理隊都有非常出色的減傷發揮。
傳承技能屬於自損傷敵的技能,20%的物理增傷和每回合穩定單體輸出非常有用,但“流血”狀態面對一些流血連鎖的隊伍會比較尷尬,但在面對其他隊伍時收益遠遠大於損耗,搭配恢復類輔助效果更好。
技能搭配
因為廉頗本身的輸出能力很一般,所以並不建議他去打輸出,而是將廉頗安排為打克制的角色,讓廉頗給敵人帶去負面的狀態,所以推薦給廉頗的技能搭配選擇為“關鍵決策”與“松風”。
其中,“松風”可以繼續提高廉頗八十點的速度,以及百分之十五的技能發動的機率,從而幫助廉頗更好的對敵人打出先手進行控制。而“關鍵決策”可以在前三個回合中減少雙方謀略傷害,以及減少己方所受的物理傷害,從第4個回合開始會將己方的物理傷害提高,所以廉頗很適合打物傷的陣容。
陣容搭配
此陣容由2輸出+1輔助組成,陣容對謀略隊克制效果非常好,由於尉遲恭可使自身與呂布獲得“連擊”狀態,所以此陣容中搭配了不少追擊技能,呂布AOE爆發穩定,尉遲恭可對處於“計窮”的敵人造成額外傷害,配合廉頗正好合適。
玩家評價
廉頗是遊戲中九州陣營的一名五星級物理輸出型將領,其統御值為3,精通兵種為步兵系。廉頗雖然為五星將領,但各項屬性均無法與高統御的五星將領相比,在同級別將領中屬於較低水平,說明其物理輸出能力有限。(3DM手遊評)
如果選擇廉頗作為輸出角色,那么就會很雞肋。如果在物傷隊中選擇廉頗打限制,會有比較不錯的發揮。(九游評)
彩蛋花絮
設計原型
廉頗(前327年~前243年),嬴姓,廉氏,名頗,字洪野,中山郡苦陘縣人。戰國末期趙國名將,與白起、王翦、李牧並稱“戰國四大名將”。
趙惠文王十六年,為將伐齊,大破之,取昔陽拜為上卿。趙孝成王時,曾以藺相如位居己上,不服,欲辱之。相如屢謙讓退避。他感悟,負荊請罪,兩人遂為刎頸之交。秦、趙長平之役,趙初以其御秦,用堅壁固守之策,秦師勞而無功。後趙王中秦反間計,以趙括代之,卒遭慘敗。
趙孝成王十五年,與樂乘率軍大破燕軍,殺燕將栗腹,燕割五城請和。以功封信平君,為假相國。趙悼襄王時,與樂乘不和,奔魏居大梁,魏不能用。趙以數困於秦,欲復用之,因仇者郭開之毀,趙王信以為衰老,遂不召。後入楚,卒於壽春。