幻獸傳說的永恆世界

幻獸傳說的永恆世界

幻獸傳說的永恆世界是基於《魔獸爭霸3:冰封王座》(由暴雪娛樂公司出品)的多人即時對戰自定義地圖。幻獸傳說的永恆世界是幻獸傳說的繼承、發展及延續。

基本介紹

  • 中文名:幻獸傳說的永恆世界
  • 遊戲魔獸爭霸3:冰封王座
  • 出品公司:暴雪娛樂公司
  • 性質:多人即時對戰自定義地圖
地圖介紹,遊戲系統,3 歷史版本,英雄介紹,4.1 黑暗騎士,4.2 火占師,4.3 見習法師,4.4 隱形刺客,4.5 霜寒射手,4.6 先鋒,4.7 月刃騎士,

地圖介紹

作者致力於追求競技性與娛樂性並存,1.00d新加的惡魔之門,更是必家必爭之地,強大的BOSS挑戰系統,完善的特長系統、採集系統、合成系統更是讓地圖可玩性、娛樂性大大加強。
8大系,共32個幻獸供選擇,完全可以滿足對幻獸的需求,培養幻獸打敗敵人,特殊進化形態及最終寵物的加入,考驗玩家英雄與幻獸的完美配合,孤軍作戰的歷史在這裡被改寫。
113件裝備,簡單明了的合成,拒絕繁瑣,不會因為某件裝備找不到而鬱悶半天,合理的合成系統讓這一切變得輕鬆而愉快。
強大AI系統,更加人性化設定,考慮不同人的需求,AI不再弱智,1.00d將不再是1V5的時代。
特有的特長與採集系統,會發現,除了以上,還有更多值得探索、發現的東東。
48個普通英雄+4個隱藏英雄,每個英雄都做了精心的平衡,不會感覺英雄不多、技能單調而乏味,更不會感覺有從始至終一直強大英雄。
四種模式供大家選擇,更是極大的提升了地圖可玩性空間,可以根據自己的需要,選擇適合自己的模式。
標準模式:默認的遊戲模式,基本相當於開啟所有系統,在這裡可以看到整個世界。
新人模式:可以體會地圖的所有內容,上手不至於太累。
DOTA模式:似類DOTA的對抗地圖模式,可以體會到純英雄對決的快感。
推薦模式:1.00d特有的推薦模式,可以選到隱藏英雄。

遊戲系統

豐富的英雄系統,總計52位英雄可以選擇,每個英雄都有各自的特點 豐富的平衡的裝備,100+的物品咋看之下令人眼花繚亂,但其實各有各的價值,如何搭配使用成為制勝的關鍵。
幻獸傳說的永恆世界
遊戲截圖
幻獸系統,本地圖的靈魂系統,戰鬥不止是英雄的事,如何配合幻獸,才是關鍵。配合幻獸連招,甚至連殺這樣的場景也只有在本地圖中才會出現。40+的幻獸可供選擇,以後的版本會有更大的擴充。就像英雄有自己的裝備,幻獸也有他們的武器,幻獸裝備可以使幻獸們發揮更打得戰鬥力,活躍在戰場之上。
惡魔之門,作為老幻獸的亮點,再次在HH中重生。和惡魔作戰,同時要防止敵人偷襲,控制於與反控制,變得至為重要。擊敗Boss後的獎勵也令人垂涎,許多高級物品和隱藏都可以從那裡獲得。
神奇的大精靈居所,在這裡,可以採集一些補給品,並可以購買到許多附帶屬性的幻獸裝備,以後召喚大精靈的儀式也會在此進行。
特長系統可以來改造一個英雄,使力量英雄更勇猛,法師的魔法更可怕;可以使法師更抗打,有更好的DPS;可以使幻獸更強大可怕,這些都可以通過特長系統來做到,它可以使英雄變得更個性化。
地圖提供了極為簡單的地圖配置方法,點擊幾下就可以按要求來制定遊戲規則:可以不玩幻獸,不開啟特長,就當一個普通的對抗地圖來玩;可以禁止惡魔之門,讓大家都無法去打Boss;可以只開啟幻獸系統,變成一個簡單的召喚對抗地圖。

3 歷史版本

幻獸傳說的永恆世界1.00c版
主要更新內容:1.增加了16個新英雄,並加入了隨機英雄功能。
幻獸傳說的永恆世界
遊戲截圖
2.改進AI系統,他們會變得更聰明。
3.增加了防禦塔的技能。
4.平衡原有一些物品的價格。
5.增加了獲得隱藏英雄密碼的任務。
幻獸傳說的永恆世界聖誕版
主要更新內容:
1.修復已知bug。
2.增加新的Lv8幻獸。
3.變得更聰明,並會召喚幻獸。
幻獸傳說的永恆世界1.00d版
主要更新內容:
1.增加光系&暗系各4個幻獸(學習召喚這2個系幻獸要求特長-領導術達到1級以上)
2.增加6大大精靈的窩(可以認為是6個mini副本),採集的建築都在其中,一些屬性的幻獸裝備也在這裡買。
3.增加惡魔之門,挑戰boss(暫時共有7個),獲得特有裝備。
4.新的幻獸裝備。
5.新的幻獸,除了光和暗外還會增加一些,可能會增加複合屬性(冰+火)的幻獸。
6.新的英雄(至少會+3個),並增加了一個隱藏英雄。
7.新的特長技能。
幻獸傳說的永恆世界1.01版
主要更新內容:
全新的幻獸學習系統
新英雄<朽木守衛><地穴領主><復仇者><娜迦海妖><星占師><混沌執政官>。
新增了16種幻獸,新增了6種幻獸裝備。
新的隱藏英雄選取激活方式
新物品<翡翠徽章><梅里克魔杖><撕裂者><合金戰靴><赫卡特法杖>新村民物品<鈍刃>,增加了反補塔(當塔的生命低於10%)的功能。
物品<鑿石工護腕>更名為<卡拉的征服>,並歸為重武器。
<叢林守護者>的<召喚樹人>改為<森之印記>
幻獸傳說的永恆世界1.02版
主要更新內容:
新增了4件幻獸裝備,增加幻獸裝備<光之封印>和<暗之封印>
增加了<光之大精靈>和<暗之大精靈>,並開啟了這兩個大精靈的挑戰任務。
新幻獸<陰影龍><火龜><大冰山><海蛇><雷光丸>
新英雄<審判騎士>可以學習到霜凍火焰、魔法鎖鐐、審判、獸化。
新英雄<山嶺巨人>可以學習到投擲石塊、巨大力量、岩石皮膚、毀滅。
新英雄<衝鋒盜賊>可以學習到幻影衝刺、刺客信條、迷失、盜賊天賦。
新英雄<海之神官>可以學習到誘捕之網、重生光環、致命一擊、多重鏡像。
新英雄<地精修補匠>可以學習到雷射、飛彈、自動填裝、烈性炸藥。
新英雄<黑暗信徒>可以學習到血腥濺射、致命打擊、黑暗法則、絕望。
幻獸傳說的永恆世界1.03版
主要更新內容:
全新遊戲模式\次要能力顯示系統\hs自動裝備系統。
AI會更好的學習特長和選擇幻獸裝備。
新的迷宮<***森林>新增幻獸輔助裝備,村民位於<***森林>中。
新的惡魔<骷髏>\新特長技能<重新學習>
選擇英雄時增加了對英雄職業的說明,惡魔之門的挑戰方式有所改變,相比變得更加困難。
幻獸傳說的永恆世界
遊戲截圖
配置時加入了對塔技能的配置,每種幻獸裝備最多只能購買1件,英雄特長技能<堅韌之盾>改為力量之書,效果為提高150點生命值上限。
幻獸傳說的永恆世界1.04版
主要更新內容:
大大的改進了遊戲地形。
新增了7個新英雄。
新的裝備。
唯一裝備系統。
改進的惡魔之門,所有的Boss更有特色。
新的特長-機械學。
平衡遊戲,重做了許多英雄的技能。

英雄介紹

4.1 黑暗騎士

1.腐蝕,群傷技能最高級傷360,技能釋放後除了開始的傷害外,如果在黑夜使用還具有一定時間的腐蝕效果,使對方有30%的幾率丟失。為殺人滅口,刷錢逃命的絕佳。可是由於發動技能的距離實再太短了,顯的有些苯拙,但矛盾的是它在做用方面卻是黑騎最靈活的技能,也是最需要操作的。
幻獸傳說的永恆世界
遊戲截圖
2.惡靈標記,最高等級時傷害160,單控技能,黑暗騎士殺人最大的依仗,釋放時帶來一定的傷害,並且控制住對方(可以說是眩暈),這個技能的傷害雖然比較低,可控制的作用十分明顯,所以選擇先學這個技能,並且把這個技能點到4級。
3.這個技能又決定了黑暗騎士的血盾性質,30%的幾率抵擋傷害,使得黑暗騎士在前期非常吃香。因為在前期近戰英雄是不太敢衝上去殺敵人的,因為來自電腦小兵的反擊往往是致命的,也因此錯失良機。但黑騎好象不像別人一樣懼怕,在亂軍之中取人首級也是輕而易舉,如果再加個榮譽之盾,那會是什麼個情況?不過前期點到3級就行了,因為它不管幾級抵當的幾率都是30%,所以在普遍低攻的前期,3級就足夠了,可以12級之後再繼續點。
4.夜之羽翼,有了這個技能,黑騎幾乎變成了黑夜中的殺神,極大的提升了自身狀態,提高攻速,和移動速度,並且閃避80%的物理攻擊,配合第一招,別人幾乎打不到(丟失率110%!),真正慣徹了“亂軍之中取敵將之首級”這句話。
有些玩家的作法可能是白天留著大招,等晚上在放。這種想法當然是錯誤的。雖然遊戲中白天和黑夜的交替速度很快,但相對於黑騎大招的CD時間來說還是很長的,所以選擇在白天也要放大招以縮短整個遊戲時間白天所占的比例,儘可能的處於優勢中,在白天只要CD一好就放。

4.2 火占師

英雄技能:火球、火牆、暖氣、火浪。
技能定位:火球單控,高單體輸出,Lv5 360點傷害附帶暈眩1s,對比同類型的薩滿的冰球要強。缺點是十分耗魔,在沒有升級暖氣時的前期,很難發揮出很大作用。
火牆Farm,控線,非常強的賺錢技能,不論在打兵或是打野時都是十分出色的。如果使用得好,還可以很好的壓制對路英雄的走位,並達到配合其他英雄拿人頭的目的。缺點是,對英雄威脅很小,因為沒有人會老是傻在一個地方讓打。除非可以配合到有強力控制的英雄,比如大法師的冰凍,山丘的錘子等。Lv5時3秒近500的範圍傷害,對英雄來說也很痛了。
暖氣靈魂技能,由於火法師技能魔耗很大,不升暖氣表示在很長的時間內只是一個炮塔,無法很好的利用單控和耍錢優勢。什麼時候升級此技能就十分關鍵。
火浪大招,範圍DPS,但是火浪的傷害是十分不穩定的,傷害和周圍敵人數以及敵人的體積大小都有關係,在團戰時雖然有很好的總體傷害,但是對目標敵人的控制和危脅都不是特別大,不是一個非常強力的大。如果PVP時,施放大,傷害也不穩定,與RP關係很大,而且最好配合火球,1秒暈足以使對方在2秒內乖乖站在火浪中。
總體定位:範圍DPS,壓線。
前10級技能路線推薦 2、3、1、3、3、6、1、3、1、1
先升1級火牆壓線,賺錢,過了第一波就可以升一級暖氣,然後主要提升火球的等級,隨時準備配合拿人頭。出門裝備推薦多帶一些藍(>5),這樣才可以肆無忌憚的亂放火球,初期雖然有暖氣,MP還是很打緊的~裝備可以隨便出,杖就行了,最好主要出+MP上限的,這樣才可以利用起回魔快的優勢~最後出,終極杖,沒有別的出路。
終極杖的特點是英雄主動技能越多,CD越短,越NB,火fs雖然在這點中並不占便宜,但這種必出得裝備,沒什麼好猶豫的。

4.3 見習法師

主動技能
W黑龍波LV5 直線攻擊340傷害。CD0:09。遠距離追殺十分管用。 E爆破LV5 340傷害,暈0。5秒。CD0:11。半秒暈總比沒暈強。 R驅散LV5 移動速度降55%,受到150%魔法傷害,持續4。5秒,CD0:14。 F靈氣守護 20個神秘靈氣攻擊敵人,每個靈氣具有25傷害,持續20秒,CD1:40。亮點是對塔有效。 前五級加點: W E W E W [1-10級] 多人對抗推薦買貴族圓環+智力斗蓬,其餘的錢買藥水。 如果是1V1,可以只買一件法師長袍, 其餘的錢買藥水,不帶藥水會很吃虧。 黑龍波配合爆破足以壓制任何敢於來犯的敵方英雄,冥想學的保障下,進可攻,退可守。黑龍波攻擊距離遠,無論是偷襲,還是進攻,都是不錯的選擇。而敵人逃跑,距離原因無法追殺時,此技能將發揮更大的作用。這時送他一個黑龍波,將會有意外的收穫。
特長加點:1級學習初級冥想學、5級學習進階級冥想學、10級學習專家級冥想學。
推薦裝備:精靈杖、閃爍靴、越早合成越好。
[11-20] 完全有能力合成希爾菲魔之杖,6次用完後,可以考慮合成蓋亞之杖。驅散+爆破+黑龍波, 放靈氣守護,接著吹4秒,技能冷卻時間結束,再補一個黑龍波。殺人應該不是問題了。而靈氣守護攻擊對塔有效,可算得上是種彌補,拆塔從此變得簡單。學習多重攻擊後,賺錢速度明顯提升。
推薦裝備:北風杖、色雷胸甲、平衡仗。
特長加點:15級學習多重攻擊。20級學習入門級進攻學。
推薦裝備:蓋亞之杖 [21-30] 雖然與其他英雄相比,她後期狠度一般。但前中期的鋒芒畢露對對手的壓制,也可以稍微平衡一下她後期的不足,畢竟靈氣守護太那什麼。
特長加點:25級學習進階級攻擊學。30級學習入門專家級攻擊學。

4.4 隱形刺客

主動技能:W煙幕:區域擴大350,敵方英雄不能使用法術,攻擊有72%有機率落空並降低25%的移動速度,持續6秒。CD:12秒。敵方英雄6秒不能使用法術,減速,法師的死敵。 E閃爍突襲:立刻出現在目標身旁,如果目標是敵人,造成125點傷害,施法範圍1000。冷卻時間0:05。使用後,對方英雄會有不到1秒鐘的遲鈍時間,可以好好利用一下。 被動技能:背刺:從背後攻擊敵人,會造成敏捷*1.0的額外傷害.好像需要考慮護甲。
幻獸傳說的永恆世界
遊戲截圖
永久隱形:一直處於隱身狀態,但當攻擊或使用技能後會顯形,恢復隱身時間1.5秒.永久隱形、
前5級加點,閃爍突襲,煙幕,閃爍突襲,背刺,閃爍突襲。[1-10]選完英雄的會有490的生活費,直接買速度之靴,能提速儘量提速,跑不快怎么追殺,只要不是與敵方英雄碰面,不會傷血。6級一到,可以說是爽壞了,永久隱形一學,別人要想看到你,要破費一下。特長進階級後勤學,英雄800里追殺,3級閃爍突襲範圍800,冷卻時間只有8秒,追殺也不能太得意忘形,很有可能再往前就是死路一條。隱身蹭經驗升10級,是最最保守的方法,不掉血,不會死,除了獎勵金錢之外,也不會有任何金錢所得。所以願意打就站在敵方小兵後面打幾下,不願意打就放個煙幕,讓敵方小兵多落空幾次。或者站在背後打,安全保證不了,畢竟富貴向來是險中求。人物5級,閃爍技能3級,足以取人首級。
特長:1級學習入門級進攻學、5級學習入門級後勤學、10級學習冥界契約。裝備:盜賊短劍。
蝴蝶
[11-20] 殺殺野外怪,16級就可以提升4點敏捷了。永久隱形1級恢復隱身時間3秒與3級恢復隱身時間1.5秒感覺差不多,不如8點敏捷實惠。而事實上,實踐證明了這一點,1級隱形,打BOSS跑的時候,BOSS會追,等玩家隱身了,它就會用後背對著,而這時卻是最好的機會,待煙幕冷卻之後,除了普攻,還多了敏捷*1的額外傷。收拾收拾裝備,就可以去殺吸血鬼了,它掉落的真空之刃,也是中期殺它唯一的目的,如果RP夠好,直接爆真空之刃,可以省不少錢。20級的時候學習專家級後勤學,合成飛翔靴,可以達到真正的千里追殺,最無奈的是,完全可以打得過就打,打不過就跑,別人根本看不到玩家,只有上火的份。最讓人上火的是,越跑打得越狠,正面攻擊沒有額外傷害,一旦被追上,攻擊+背刺就是可觀的雙重傷害。多採集地晶靈洞穴的岩刺,傷150,還能暈人1秒,唯一帶暈的採集材料。或者採集風晶靈空洞的海棠葉,能把人吹飛3秒,追殺必備材料。
特長:15級學習進階級攻擊學、20級學習入門級領導術。
裝備:飛翔靴或者疾雷鞋,因本身帶閃爍,所以不需再用閃爍靴了。
[21-30] 5級足以800里追殺,後期錢不再是問題,顯隱藥水的出現,隱形刺客不知是否還能繼續強悍下去。
特長:25級進階級領導術、30級血怒。
推薦裝備:色雷胸甲、浩月、魅影、眩暈錘、開山巨斧、遠古雪人(死亡有一定機率掉落開山巨斧)。

4.5 霜寒射手

[前期]
第一個技能肯定要學被動的,因為前期法少,那么這個冰霜骨骼就是不二選擇了,學習後一出家門就是50+的攻擊力,(記住,出門前買個恢復指環),之後儘量避開與敵人HERO正面交鋒,防止兩敗俱傷~之後可以砍小兵,當然也是要躲在小兵的身後,鋒芒必露是會吃虧的!接下來霜寒射手就5級+了,當然如果學習的技能都是1、3的話,就走對路了。還有一點要提示,冰凍冷箭不要長開,平時的小兵就不要用冰凍冷箭來對付了,那樣太費魔!一箭10點!碰上敵HERO時再開,再往下走,這時一定可以學習4技能了,但是建議不要著急,因為這個技能不可打英雄也不可打建築,區區幾個小兵值得用這個技能么?好了,前期結束。
前期推薦物品:恢復指環—青玉。
中期
這個時期,攻擊力已經100+了,霜寒射手10級攻擊力就100+了。此時,殺敵數已經遠遠的超過其他人了,錢也已經3000+了,此刻耗時是15min。可以去獸王那裡買一個戈爾貢短弓,非常有助於事業。攻擊輸出一定超越130了,攻擊速度也一定快於1s,此時正是霜寒射手的上升時期,遇到敵HERO就打開冰凍冷箭,他絕對跑不掉!如果還有錢,就去精練一個冥殿之針,雙重攻擊效果,事半功倍!這裡要注意的一點是,開啟冰凍冷箭後,冥殿之針的雙重攻擊效果將會消失,這是法球效果的衝突,所以,別人群毆時,就關掉冰凍冷箭,1v1時就打開冰凍冷箭,相信可以快速反映。
中期推薦物品:戈爾貢短弓—冥殿之針。
後期
後期就是展現自己的平台了,160+的攻,非常快的攻速,具備雙重攻擊效果,這時候自身可以抵抗住8+個小兵的蹂躪,3秒種絕對可以秒死!還可以充當拆塔高手,與1、2級塔單挑沒問題,錢財自然是滾滾而來,錢財集於一身,就去精練一個蝴蝶,大幅度提升戰鬥力,關於技能,主要學習2技能,莽撞衝進敵窩裡結果被20個小兵群毆還外帶兩個護衛塔攻擊,堅持了6秒最終因寡不敵眾而長眠於敵窩裡。
後期推薦物品:聖裁—蝴蝶—王者之劍

4.6 先鋒

技能介紹:
主動技能:W推進LV5:每次攻擊造成目標,距離*15%的額外傷害,魔耗54,無CD。此技適合遠距離使用,近距離還是關了,54的魔用不起。E迷惑LV5:當施展後,先鋒每次受到攻擊時都會在2.5秒內減慢對方70%的攻擊速度,狀態持續10秒,魔法消耗124,CD0,好用是好用,就是魔耗有點高。F必殺投擲LV3:向目標投擲一根魔法長矛,對其造成最大生命值40%的傷害,並對其眩暈2秒,魔耗250,CD1:10。血量越大傷害越大。被動技能:能量攝取:LV5提高15%攻擊速度,每殺死10個單位或1.0個英雄提升1點敏捷。這只是一個時間問題。前五級加點能量攝取,推進,能量攝取,推進,能量攝取。[1-10]出門帶上加速手套,跟在小怪BOSS撿便宜,找半死不活的怪打,能不能搶著經驗,就看RP了。能量攝取每殺一個怪,或者屬性提升時,系統都會提示,所以不用擔心能量攝取升級之後,殺怪升級敏捷不保存。級別越高,屬性增長越快。先鋒前期很不得志,推進魔耗太高,除了對距離遠的英雄用一下以外,其他的用都不要用。技能傷害是範圍*百分比,550的範圍用最好,傷害最佳。而迷惑在前期,被我直接無視掉了。魔耗太高,1級減敵攻擊速度14%,持續時間也太短,好像是2秒。原本魔就不怎么夠用,再用上它,主動技能肯定是藍的。
特長:1級學習入門級進攻學、5級學習進階級進攻學、10級學習冥界契約。
裝備:盜賊短劍 魅影 [11-20] 先鋒最得意的階段,能量攝取LV5,敏捷瘋狂增長,10個小怪就可以加1點敏捷,殺完永恆小怪,再去調戲調戲中立怪,有錢賺還有寶石撿,順道跑去採集材料,+血+魔的直接往嘴裡送,不能吃的也別管是系的,放包包里,就當是送敵方英雄一個見面禮。
錢夠直接合成冥殿之針,雙重攻擊效果,意味著,在同一時間,殺怪速度提升2倍。
中期與後期之間,惡魔之門將是先鋒的常客,暫不說BOSS爆不爆裝備,就是那1點敏,也夠偷樂的,哪找這么老實讓你殺的英雄,如果撿到真空之刃,可以去買彩票了。
離吸血鬼一定距離之前,右鍵自動施放推進,最多射兩箭,馬上關掉,然後施放迷惑+必殺投擲。54*2+124+250=482,不可能連482的魔都沒有。放完技能往下跑,BOSS會跟來,但是很快它就會往回跑,就趕緊鎖定它,而它背後已經被扎了好幾下,等它再跑來,再往下跑,如此反覆,直到它倒地,此法適用所有BOSS。
如果有採集材料,別捨不得,統統扔給它,BOSS倒地之後,看一下戰利品有沒有真空之刃。醫療藥劑不要撿起來就用,出門之後打打木桶,如果出恢復神符,那這藥等下一次打BOSS再用。
除此之外,其他的BOSS可先不殺,其實想殺也殺不了。單位時間內,殺得越快,敏捷提升越快,硬磨也有可能會磨死其他BOSS,但是太耗時間,於先鋒不利。
特長:15級學習入門級領導術 20級學習進階級領導術。
裝備:冥殿之針、飛翔靴 [21-30] 除了美杜沙可以無視外,其他的BOSS都可拿下。隨著時間的推移,殺怪數量及殺英雄數量的增加,敏捷也大幅度提升,後期完全可以衝進敵營,站在敵方基地後面怒射,防禦塔拿你沒招,它夠不著你。不過跑到敵方地盤上,風險還是極大的,要么殺死敵方英雄,在敵方英雄復活之前,摧毀敵方基地;要么在敵方英雄回來之後趕緊飄走。
特長:25級學習血怒、30級看個人喜好學習。
推薦裝備:蝴蝶或者神針改、色雷胸甲、征服、飛翔靴、開山巨斧(非合成,遠古雪人有一定機率掉落。)

4.7 月刃騎士

NO.1 分裂飛鑣
放出一個飛鏢對直線上的敵人造成一定傷害,之後飛鏢分裂成4個小飛鏢,分別造成傷害。
魔法消耗:85+10
冷卻時間 :14秒
等級1 - 75+15點的傷害。
等級2 - 100+30點的傷害。
等級3 - 125+45點的傷害。
等級4 - 150+60點的傷害。
等級5 - 175+75點的傷害。
NO.2 極限速度
能增加自己的移動速度。
等級1 - 提高8%的移動速度。
等級2 - 提高15%的移動速度。
等級3 - 提高22%的移動速度。
等級4 - 提高29%的移動速度。
等級5 - 提高36%的移動速度。
NO.3 跳躍
月刃騎士的坐騎向前跳躍一段距離,她在跳躍過程中是無敵的。落地後的咆哮形成一個作用範圍為900持續10秒的命令光環,提升其中的友方英雄攻擊力。
魔法消耗 45
冷卻時間 40-5秒
等級1 - 跳躍距離400,提高15%攻擊力。
等級2 - 跳躍距離450,提高20%攻擊力。
等級3 - 跳躍距離500,提高25%攻擊力。
等級4 - 跳躍距離550,提高30%攻擊力。
等級5 - 跳躍距離600,提高35%攻擊力。
NO.4 暗夜領域
製造出一個魔法領域,每秒減少其中敵人的生命值,同時提高月刃騎士15%移動速度。
魔法消耗 150
冷卻時間 105秒
等級1 - 每秒減少1%生命值,持續30秒。
等級2 - 每秒減少2%生命值,持續45秒。
等級3 - 每秒減少3%生命值,持續60秒。
分析技能:
首先分裂飛鏢這個技能,前期想學就學,不學就算了,不強求,因為這個技能前期作用不大,兵秒不死,還費魔高。所以前期建議不學。
極限速度呢,雖說好但沒太大用處,前期不需要追人,所以,也是可學可不學。
跳躍,可以學習一下,不過用處不大,也可不學。
所以,月刃騎士前期學技能是很費腦細胞的,不清楚該學哪個,那么就學習屬性附加(沒辦法了)。
5級開始重點學習分裂飛鏢和極限速度這兩個技能,因為這時期魔開始增加,分裂飛鏢殺兵並且為後期作準備,極限速度用來作基礎,以被後面千里追殺。
暗夜領域這個技能,6級時不要求必學,因為6級時這個技能用處不大。
裝備路線:還是原方法,出門一個恢復指環,不用反覆回家泡溫泉也不用買藥。之後刷兵快速攢錢,一定要積累到3500,回城快速煉一個聖裁,攻擊力+15 敏捷+10 攻擊速度+45%,月刃騎士虐人的時刻將要來臨了,之後還是刷小兵,遇見英雄能殺就殺了,不能殺也不要追,把他打跑就行了。
接下來攢錢到2K以上,回家把霜凍之球煉到LV3(這也就是學習極限速度的好處,不用買鞋也能追人),出門就找英雄殺,有小冰堡壘的話就放一個分裂飛鏢,一片都躺了。
之後有錢就煉蝴蝶,沒錢就來一個皓月,總之一定來齊了,接下來就為王這之劍做準備了。
幻獸學習:幻獸一定要要,強大的壓制,不能放過。開始是基本幻獸,之後學習風系幻獸(當然只是推薦風系幻獸)。
第一個:卡爾熊,就這樣了,湊合著用。
第二個:風元素不支持使用,所以可以升幾級後直接換角鷹獸。
第三個:當然是翡翠龍了,巨龍幻獸,所向披靡。
注意: 惡魔之門一定要挑,挑第一個吸血鬼,惡魔之血+嗜血合成妖刀村正,慢慢練成它,當然妖刀+王者可是無敵的組合。

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