基本介紹
- 中文名:幻獸傳說
- 開始對外測試:2007年2與月22日
- 首發測試版本:0.98BETA
- 作者:narlon
- 類別:遊戲地圖
其信息,發展歷史,版本更新,後記,其他,
其信息
幻獸傳說是於2007年2與月22日開始對外測試的,首發測試版本為0.98BETA,作者為narlon。
經歷了0.98BETA的測試後,作者開始全力營造一個擁有非常完美氣氛的魔獸爭霸III對抗地圖。
發展歷史
“地圖類型:對抗地圖
地圖簡介:強大的召喚系統,召喚生物成為了對抗的主角,而不再只是一個魔法,它們是一個完整的系統。強大的裝備系統,裝備系統由基礎裝備、合成裝備和任務裝備共同構成,豐富有趣。創新的技能系統,我叫這個技能系統1+2+3,1表示每個英雄都有一個特有技能,2表示每個英雄可以學習2個共有機能,3表示可以學習3個元素技能。豐富的遊戲模式,5個遊戲模式,讓你體驗完全不一樣的對抗感覺。經歷了4個發布版本,幻獸傳說已趨於平衡和穩定,相信可以給玩家們耳目一新的對抗感覺!”
這是幻獸傳說於2007年5月在U9論壇上建立專區的介紹詞,此時幻獸傳說處於一個不同於其他地圖、特點極多的時期,各路玩家嘗試到幻獸傳說的遊戲氣氛時,真可謂是欲罷不能!
那時創立專區時幻獸傳說的版本為1.03,而1.03版本也是一個里程碑式的版本:此版本中加入了AI的人工智商,允許與AI電腦進行遊戲,而且1.03版本的新增系統及平衡系統也非常廣。從此,幻獸傳說正式加入了高水平地圖的行列。
接下來,有了專區之後的幻獸傳說開始廣聽意見,吸取玩家們的經驗,進行大規模的更新:
1.04版本就是一個重要的例子。1.04版本的更新程度遠大於1.03,總共有59條更新報告!
繼1.04之後,又一重要版本1.06出現了,1.06版本系列總共更新報告有53條。
之後從1.08版本—1.09版本就是幻獸傳說的上升趨勢,也是在為接下來的顛峰版本打下基礎。
在1.09之後等了1個多月終於等到了重量級的版本:1.10版本!
1.10系列版本:可以說到目前為止還沒有任何一個版本達到了1.10的輝煌,它的出現又為幻獸傳說樹立了一個里程碑!而總共更新報告居然高達87條!
1.11—1.12系列版本又是一個高峰趨勢。
1.13版本可以說僅次於1.10版本,它的更新又使幻獸傳說增添了極大了競技樂趣,總共更新了63條!
1.14版本—1.16版本是幻獸傳說平穩的時期,這時幻獸傳說已經在一個很成熟的領域。
1.17版本是幻獸傳說一個短暫的終結時期,從1.17版本開始—1.19系列版本,它沒有任何新增元素。
1.20版本開始,作者narlon全力製作新的地圖 幻 獸 傳 說 的 永 恆 世 界 ,幻獸傳說因此轉手給narlon的助理來更新。這也就是從1.20版本之後又有新元素加入到地圖中的原因。
版本更新
1.10—1.22
<th colspan="2" align="center">[font class="STYLE1"]版本更新說明[/font]</th>[font class="NEW"]NEW[/font]1.新增3個隱藏英雄,力2個,敏1個。2.基地遊俠改為英雄。3.刪去了更加強大的遊俠。4.新增氣質:英勇。5.在基地的城堡可以聽預言,共有20個事件。6.新增野外藥品商店。7.Lv5商店會攻擊敵人。[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了war3 1.22無法遊戲的問題。[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.沃爾特巨斧的攻擊力加成增加,但技能傷害減少。2.投刃車及粉碎者的攻擊力增加。3.電能反饋的攻擊力提升稍稍增加。4.提高了BOSS北國巫師的攻擊力。5.提升了急救的回血數值。6.加強了巨龍之力的攻擊忽略。7.提升了攻擊光環的攻擊力加成。8.骨制風鈴的吸血效果加強。9.色雷胸甲的移動速度獎勵增加。10.元素風暴的魔耗降低,但CD間隔增加。11.提升了騷擾模式農民的生命值與掉錢。12.稍為降低了地之大精靈的傷害。[font class="NEW"]NEW[/font]1.大幅度增強了幻獸大精靈,增強了幻系幻獸,小幅度增強了其他幻獸。2.修改部分地形。3.上下路口的家門口各添加2個地獄火機器人。[font class="BUGS"]BUGS[/font]沒有[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.兵營、遊俠的獎勵金錢大幅度增加。2.士兵守護的防禦獎勵得到增加。3.塗毒之劍的每秒傷害提高了。4.幻獸的速度光環增強了。5.削弱了電閃雷鳴的傷害。6.提升了基地紙房子的生命值。7.LV3防禦塔的攻擊類型改為混亂型。[font class="NEW"]NEW[/font]1.野外打怪會掉更高級的裝備(和晶石),效果為增加英雄350點的生命。[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了無法精煉皓月的BUG。[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.刷NPC士兵由45秒/次改為35秒/次,加強了遊戲的節奏性。2.削弱了防禦塔,不過升級還會加少量的生命。3.購買幻獸控制點需要用天賦點換[font class="NEW"]NEW[/font]1.NPC士兵與防禦塔的自動升級數量由8級改為12級,另外防禦塔升級會獎勵生命值。2.新增加了訓練場,在基地的下方的能量圈,建議在能力沒有達標之前,切勿進去!3.新增可以在牧師處出售天賦點,但是只要你不是太窮的話不要出售,因為天賦點很寶貴!4.基地里的遊俠被殺死後,會在基地的中心出現一個更加強大的遊俠。5.新增加了可以和NPC對話的系統,方法為點擊NPC的“與NPC對話”。[font class="BUGS"]BUGS[/font]沒有[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.LV2防禦塔的攻擊速度由1.3秒/次改為0.9秒/次;LV3防禦塔的攻擊速度由1.7秒/次改為1.2秒/次;護衛塔的攻擊速度由1.6秒/次改為1秒/次 ,加強了對抗性與可玩性。2.雙方的生命之泉得到加強,血量由15W變為1000W,攻擊力由300變為500,不會再有生命之泉被拆的尷尬局面。[font class="NEW"]NEW[/font]沒有[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了雷神腰帶的bug2.修正了幻獸不主動攻擊的wt[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.血羽的初始攻擊和升級攻擊都被削弱1點2.調整了複合屬性hs的學習要求[font class="NEW"]NEW[/font]沒有[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了機器人可以修理單位的bug2.修正了雷霆戰鷹多重攻擊的bug3.修正了意志禁錮學習時快捷鍵的錯誤4.修正了星辰具有+6敏捷的bug5.修正了屠宰者鉤子偶爾不走cd的bug[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.光龍的初始生命提高到575(原275,一個錯誤。。。)2.大精靈的攻擊和護甲都提高了3.鳳凰的抗性皮膚更改效果4.防禦塔的護甲提高了5.大精靈的攻擊轉化為混亂攻擊6.從幻獸訓練師處現在可以買到所有特殊裝備7.所有屬性的hs升級都有一定的移動速度獎勵8.幻獸的等級最高可以達到7(原5)9.樹人的誘捕的持續時間縮短到2.5s(原4s)10.牛魔王的耐久光環的移動速度獎勵減弱了11.修理機器人的修理效果提高12.水元素和火元素的攻擊範圍提高到40013.對方向獎勵的技能進行了平衡14.雷神腰帶的電擊效果大大提高了15.星辰的精煉價格提高10016.士兵的生命值和攻擊力得到了提高17.幻龍的攻擊類型改為混亂傷害,無視護甲18.增加尋找閒置幻獸的功能19.增加了ESC快捷查詢屬性[font class="NEW"]NEW[/font]沒有[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了色雷胸甲的元素屬性錯誤2.修正了食人魔戰士的氣質描述錯誤3.修正了幽靈領主的氣質描述錯誤4.修正了一個可能造成英雄多選的bug5.修正了靈魂切割者的價格描述錯誤6.修正了2級法球沒有屬性的bug7.修正了裂冰暴的一個bug[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.雷鳥的攻擊範圍提高到450(原300)2.氣質醫護可以每秒恢復8點生命值(原5點),但需要消耗2點魔法值3.士兵增加了保護英雄的技能4.現在提升元素等級需要英雄達到一定的等級5.破法師的反射守衛的魔法反射效果大大降低,持續時間縮短為30s(原50s),耗魔降低6.異次元戰士的次元斬的射程改為150,且發動必殺攻擊存在幾率60%7.技能學習的要求由等級限制,而不再是主屬性8.雷之領域在施放時有10點護甲獎勵9.大地預言者的地震的傷害現在只對其中的3個目標造成傷害10.惡魔之書的死亡之指的傷害提高到400,cd延長到60s,耗魔175,物品價格降為260011.氣質探索新效果12.德魯伊草藥的cd延長到40s,魔法消耗提高13.幽靈領主的死亡之指cd延長到30s,施放距離縮短到500(原600)[font class="NEW"]NEW[/font]1.復仇者的封印的目標不再能移動2.惡魔獵手的2UA格檔改為惡魔之焰3.每個方向增加了一種共有技能[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了一個AI亂出鞋子的bug2.修正了長矛投擲的傷害bug3.修正了氣質富豪的獎勵錯誤4.修正了陰影顯示的問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.共有技能意志禁錮的傷害得到了提高2.魔法鎖鐐的傷害提高,持續時間固定為3秒3.削弱了陰影獵人的疾風步,不過耗魔也相應減少4.暗殺者的潛行的持續時間縮短,暈眩時間遞增5.深淵領主和混沌執政官的落石魔法的範圍都提高到250(原200)6.速度捲軸的持續時間縮短到12s(原15s)7.小型醫療劑的價格將為70(原80),恢復效果增加為300(原250)8.營養藥劑的價格將為40(原45),恢復效果增加為80(原70)9.小型淨化藥水的價格將為50(原70),恢復效果減少為100(原120)10.眼睛的價格略為提高11.基地補給的價格降低了20%12.氣質理財的金錢增加效果提高到25%(原20%)13.復仇者的封印的魔耗提高,施法距離改為400(原500),cd時間延長,並會造成一定傷害14.惡魔獵手炙焰之徑的傷害範圍提高了15.風暴女巫的裂冰暴的傷害大幅提高,發散角度減少,cd延長到30s(原20s)16.群星墜落的傷害提高30%,影響範圍提高到900(原700),持續時間縮短到12s(原15s)17.暗影突襲的cd延長到30s(原15s)18.狂擊的初始傷害提高,傷害持續時間縮短,cd延長到25s(原20s)19.獻祭的初始傷害略微提高20.黑騎士的阿蘇奈之盾的發動機率提高為30%(原20%),格擋傷害也提高[font class="NEW"]NEW[/font]1.新的法球升級系統,揀起來符合條件就能升級2.卡嘉護身符,魔法垂飾,治療戒指,統治者之冠現在在飾品商店中購買,而不是隱藏商店3.調整了隱藏商店的位置,在地圖正中,且唯一4.改進了地圖中部的地形5.破法師的2UA改為魔法回應6.選擇氣質時增加了取消選項7.隱藏商店增加了新物品祈禱項鍊和惡魔之書,鱗甲8.增加了-rp指令,用於重新隨英雄9.增加了新氣質-幸運10.AI會更聰明地選擇購買鞋子11.增加了Lv5裝備色雷鎧甲[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了下方傳送門無法進入上方的bug2.修正了秩序賢者氣質描述的錯誤3.修正了火元素的人口bug4.修正了一個可能導致火鳳凰無敵的bug5.在絕望狀態中,使用回城,順移不再會被必殺[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.夢之騎士的夢幻之境的昏睡時間被縮短到原來的1半2.意念轉移的前期順移距離提升,魔耗略為降低3.屬性石屬性被降到4星(原5星)4.穿梭對英雄進行攻擊時的傷害被降低了20%,cd時間加倍5.燃燒之拳的魔耗提高了6.氣質果斷的攻擊獎勵下調為8,改為魔法值懲罰,而不是護甲懲罰7.秩序賢者的海鷗之樂的海鷗數減少,魔耗對應降低,cd也略為縮短8.大地預言師地震對建築傷害的計算公式為每秒10點+5,cd延長到75s(原60s)9.火鳳凰現在無法進行支援10.調整了部分英雄的移動速度和攻擊範圍11.爆炎劍的總價下調為1700(原1800),且不需要以火焰球作為合成材料12.皓月和迅雷的總價上調為4100(原4000),攻擊加成都得到提高13.輝耀的合成材料貴族圓環取代火焰球,所有屬性改為+3,總價降低5014.雪盲的合成材料標槍取代冰霜球,屬性大幅度提高,價格調整為3700(原3050)15.敏英共有技能迴避的效果減弱16.所有迴避技能的物品價格提高17.炎陽的10%迴避獎勵被取消18.祭奠之弓的合成材料閃避護符取代魔法寶石,減防效果縮短為5秒(原10秒),迴避率加成減為15%(原20%)19.炎陽的射擊的傷害提高為100(原70),遠程英雄現在會做出1.5倍傷害,而不是2連擊20.永不凋零的迴避獎勵下調為15%(原20%)21.所有法球的效果重新平衡22.勇敢者面具的生命恢復獎勵下調為2(原3)23.火尖槍的生命值獎勵下調為100(原130),技能犧牲的cd縮短,但是使用範圍縮小到300(原600)24.生命之戒的生命恢復效果改為+3(原+4)25.治療戒指和統治者之冠的價格提高50,上層物品價格相應提高26.黑暗之力的生命恢復獎勵改為6(原7)27.勇者戒指的價格提高到900(原850)28.據點模式的據點的地獎勵下降為75(原100)29.英雄死亡後的復活時間延長了,對低等級的影響比較大30.玄金鎧甲的護甲獎勵下調為4(原5),且使用天神下凡時沒有防禦獎勵了,精煉價格提高10031.雙殺和三殺的有效時間延長到10s(原3s)32.秩序加速鞋的移動速度加成下調為60(原65),技能加速的速度獎勵降為40%(原50%)33.獵殺藝術的發動機率下調為15%(原20%)34.獸人衛士的攻擊要害的傷害追加提高,耗魔減少35.巫毒面具的狂戰士移動獎勵改為20%(原30%),所受傷害增加改為20%(原30%)36.衝刺鞋和幽靈靴的精煉價格各提高10037.衝鋒盜賊的魔力抗拒的效果被削弱38.學習英雄氣質後會自動回復150點魔法值39.守魂者的復仇的傷害被提高了40.2個跳躍技能得到了強化41.果斷的攻擊獎勵改為+10(原+8)42.機械衛士的自我修復cd延長43.鑿石工護腕的會心一擊的發動機率調整為15%(原10%)44.神官的攻擊弱點現在有傷害上限45.火占師的烈火焚燒的減速效果被降低46.反擊螺旋的持續時間縮短到20秒(原25秒),並且現在有0.5秒最小發動間隔47.背刺的傷害被削弱到以前的60%48.長矛投擲的傷害得到了提高49.詛咒法師的減速詛咒的傷害提高,cd延長到12s(原10s)50.致命打擊的魔法消耗減少51.水晶鎧甲的合成材料鱗甲取代重裝鎧甲52.物品的被動暈眩技能現在無法對機械類單位產生效果53.現在的防禦塔默認自動升級,而管理員指令-tau改為關閉此功能54.月之女祭司的精靈之火的持續時間縮短為5秒,耗魔增加[font class="NEW"]NEW[/font]1.偵查模式的猜測從按ESC改為輸入指令-bet2.痛苦女王改名為穿梭者,1UA意念入侵改為新技能穿梭3.時空行者改名為混沌執政官,1UA時空之盾改為新技能隕石4.風暴女巫1UA改為新技能意念轉移5.增加了新GM指令-naw,禁用上下路的傳送6.增加了新氣質輕快7.新增了3個新英雄,深淵魔王,疾雷門徒和黑暗信徒8.最佳化了地圖的初始可視區域9.增了新指令-rw,察看推薦裝備路線,適合新手[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.AI不會學習修理和醫療這2個氣質,因為這2個氣質使AI變得弱智2.修正了魔力灌注有時不會造成傷害的bug[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.氣質修理現在回復10/s建築生命值2.氣質樂觀增加了“當殺死敵方英雄時延長其25%的復活時間”的效果3.補給食物現在可以回復200點生命值4.劇毒法師的劇毒新星cd延長,低等級時的魔法消耗增加,不再有減攻效果,但有一定幾率造成數倍的毒素傷害5.調整了部分英雄的氣質6.神使的暴風雪初期傷害減低,最終傷害不變,魔法消耗略減7.治療鏈的高等級治療效果減弱,cd延長到20秒(原12秒),衰減係數減小8.人馬征服者的不死之魂的cd時間大大縮短9.雷射的射程調整到600(原500)10.腐臭蜂群的射程和傷害都進行了削弱,耗魔略為減少11.兵器領主的技能裝備掌握不再有攻速獎勵,改為護甲獎勵,初始攻擊提高1點12.風暴使者的風暴之手的加速效果更強,消耗魔法減少,持續時間縮短到20秒(原25秒)13.傀儡獵人的製造傀儡的傀儡生存時間大大延長了14.山嶺巨人的投擲石塊的cd減短為15s(原25s),魔耗略為減少15.大地預言者的地震傷害和減速效果降低,魔耗提高,cd延長16.風暴法師的霸雷重新以所有英雄為攻擊目標,而不是視野內的英雄17.潛力激發的移動速度獎勵被削弱18.強化了孤注一擲的傷害和回血速度獎勵19.減少了風之遊俠初期2點智力,射程縮小到50020.風之遊俠的多重箭傷害略有下降,耗魔相應減少21.火骷髏的火箭傷害大大提高,耗魔略為下降22.聖裁和靈魂切割者的精煉價格提高10023.元素薩滿改為無屬性[font class="NEW"]NEW[/font]1.在基地後方增加了一個高級防禦塔2.全新的英雄氣質系統3.取消了永恆殿堂,調整了世界鐘的位置4.強化了AI購買裝備5.重寫了劇毒術士的劇毒新星6.智力型共有技能魔法輝煌光環取代了靈魂撫摸7.智力型共有技能魔力灌注取代了戰力保存8.刪除了防禦模式9.現在可以從木桶中打出防禦神符10.惡魔之門中的一些物品任務獎勵以及高等級的魔法球現在也具有屬性11.增加了雙殺,3殺的判定[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了AI購買裝備時只會買魔法寶石的問題2.修正了一個物品疊加的問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.洛丹侖王子的冰彈的高等級魔耗略為增加2.冰彈,雷射,輻射之球,金幣投擲等單體魔法現在可以以機械單位(投石車)為目標3.吸血裝備的吸血效果不再對機械單位有效4.神官護衛的聖光不再可以以接卸單位作為目標5.改進了物品月女神之劍的技能效果6.衝鋒盜賊的幻影衝鋒效果最佳化,不再需要最小攻擊距離7.風暴使者的特技霸雷改為攻擊所有視野內的敵方英雄而不是所有敵方英雄,其傷害得到提高8.魔法使的會心一擊的攻擊倍率由2倍改為1.5倍,但會心一擊的機率大大提高9.人馬征服者的雷霆一擊的減速效果隨等級遞增,耗魔降低10.殺人提高屬性的共有技能得到了強化11.均衡路線的獎勵改為每項屬性+312.英雄的初始物理攻擊得到了提高13.共有技能快速學習具有新的效果14.共有技能法力占卜在殺死敵人後有一定幾率冷卻所有魔法15.智力型共有技能腐臭蜂群的快捷鍵改為'X',原'Y'16.略為提高了NPC的攻擊力17.幻獸光環裝備的疊加花費減少到600,原750[font class="NEW"]NEW[/font]1.基地後方增加了藤蔓等,防止敵方英雄堵路口2.最佳化了AI腳本3.增加了新英雄4.一些幻獸在被召喚時它的一些開關技能會自動被打開,例如光精靈的回覆5.黑暗突襲者改名為惡魔獵手,改使用尤迪安的模型,1UA改為炙焰之徑6.大地預言者的地震改為造成持續傷害7.增加了查詢遊戲時間的指令-time8.增加了查詢英雄移動速度的指令-ms (move speed)9.增加了查詢英雄殺死敵人和反補數指令-sk (show kill)10.MF野怪現在不再統計在多面板的殺死士兵數中11.投石車的攻擊選擇會更聰明12.守魂者的原1UA分身取消,1UA改為原來的2UA靈魂投擲,2UA設定為新技能復仇13.力敏的共有技能法術大師改為快速學習14.去除了消費品治療捲軸15.增加了消費品崗哨守衛(現在有探隱與不探隱2種)和營養藥劑16.以偵查模式取代了原來炮塔模式17.改進了遊戲地形18.改進了多面板顯示19.在隨機中增加了隨即推薦英雄的選項20.增加了管理員指令-MB(more bucket),可以使野外有更多的木桶21.梅里克魔杖的技能改為多重攻擊22.在上方森林中的牧師中增加了一些光環裝備,注意2個牧師的裝備不同23.新增了裝備女巫帽和幻化之刃[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了部分惡魔之門boss免疫部分英雄魔法的問題2.修正了雷霆戰鷹銳目沒有實際效果的問題3.修正了AI可能隨到玩家已選擇英雄的bug4.修正了見習法師的驅散沒有魔法傷害獎勵的bug5.修正了一個幻龍死亡後幻獸人口修正錯誤的問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.生命之泉不再是無敵狀態,但仍幾乎無法擊破2.生命之泉的攻擊類型改為魔法型3.現在飛翔靴的傳送可以以生命泉為目標4.幻術師的詛咒之蛇的持續時間改為12s(原15s),cd大幅提升,魔耗略微提升5.暴風雪的傷害得到提高6.對大精靈的能力進行了調整7.大法師的傳送cd和魔耗都略微減少8.提升了破法師的火焰塔的攻擊力和濺射效果9.洛丹侖王子的冰彈傷害提高,消耗的魔法也略微提高10.雷之領域的魔耗略為降低11.靈魂撫摸的恢復效果提升,cd減短,魔耗減少12.腐臭蜂群的後期距離縮短,魔耗略微提升13.隨機英雄的可選時間和直接選英雄相同14.見習法師的驅散傷害的低等級魔耗略微提升15.見習法師的輻射球初始傷害改為150,每等級傷害遞推削弱5點16.幽靈領主的死亡之指每等級傷害遞推削弱10點17.先知的麻痹技能暈眩發動間隔減短,每等級傷害遞推強化5點,魔耗降低1018.食人魔的野性狂暴的效果減弱,初始效果為攻擊附加傷害8%未滿hp+8傷害(原10%未滿hp+10傷害)19.投石車的射程提高到800(原700)20.遊俠的生命值提高到3000(原2500)21.幻系的飛龍改為Lv12生物22.所有幻獸的控制需求進行了調整,高等級幻獸的控制需求下降23.初始的天賦點調整為1,幻獸控制力為3,天賦點和幻獸控制力的提升公式改變24.浣熊的技能皮毛改為躲閃25.背刺對機械類單位不再有效26.削弱了兵器領主的武器掌握和骷髏射手的骨質強化27.因為幻獸人口需求減少,牧師賣的幻獸控制力價格提高400->60028.火鳳凰的涅磐由只能重生一次改為600秒cd的復活29.火鳳凰的火焰雨每波傷害由30提高到5030.女神之眷顧不再能吸建築的生命值31.所有提高魔法防禦的物品現在更貴了32.風之遊俠的多重箭不再重複攻擊物理攻擊的目標33.力量型英雄共有技能吸血光環的範圍改為300(原400)34.提高了精煉盜賊短劍的價格35.蝴蝶的迴避加成改為15%(原20%)[font class="NEW"]NEW[/font]沒有 [font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了在遊戲開始時可能造成群掉的嚴重問題2.修正了冰龍不會升級的bug3.修正了一個吸血鬼的黑夜統治沒有效果的bug4.修正了分身導致的元素屬性轉負的問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.靈魂投擲的傷害提高,cd減短2.光系的治療術的效果都得到提高3.異次元鬥士的分裂攻擊作用效果由15%/30%/45%調整為15%/25%/35%4.朽木守衛的根須纏繞不再有施放延遲,魔法消耗減少10,冷卻時間增加10s[font class="NEW"]NEW[/font]1.刪除了大精靈神廟2.去除了可購買的屬性書3.召喚hs不再需要消耗魔法值4.修改了守魂者的模型5.當召喚hs不滿足人口需求時,召喚魔法不會進入cd6.增加了新英雄7.重新調整了幻獸的技能,使其更容易操作[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了孤注一擲學習和使用時圖示不一致的問題2.最佳化了騷擾模式3.修正了騷擾模式的工人可能停滯的問題4.修正了遊俠可能停滯的問題5.修正了長矛投擲不造成傷害的bug6.修正了一個破法火系塔攻擊不會升級的bug7.修正了陣地模式的多面板顯示錯誤8.修正了靈魂投擲,幻影衝刺不造成傷害的bug9.修正了順移,衝鋒,換位的cd bug10.修正了火牆,靈魂牆以及雷之領域攻擊不會隨等級提高的bug11.修正了寵物間攻擊會出現錯亂文字的問題12.修正了精靈之火,命中詛咒,減速詛咒等技能殺死敵人時不進cd的bug13.修正了風元素的減速摧毀光環傷害錯誤的bug14.修正了狂擊的技能對應錯誤15.修正了雷神腰帶不會出閃電攻擊的bug16.修正了腐蝕噴吐沒有效果的bug[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.破法的雙塔得到了強化,具體參見幻獸手冊2.衝鋒盜賊的魔力抗拒效果提高3.交換目標現在可以對友軍施放4.雷之領域的減速效果恆定為20%5.調整了火牆,靈魂牆以及雷之領域的威力6.劇毒術士的劇毒新星有效時間延長到12s(原10s)7.略為延長了夢之騎士的夢幻之境的cd時間8.略為降低了野怪的掉寶機率9.去除了黑暗結界的無敵技能10.雷Lv1hs的分裂攻擊的範圍改為200(原250),分裂係數改為40%(原50%)11.所有Lv1hs的攻擊被削弱2點12.MF野怪的小金幣現在只有50金13.劍刃風暴的傷害改為魔法免疫,冷卻時間延長為45s(原30s)14.提高了高等級幻獸的回血速度[font class="NEW"]NEW[/font]1.騷擾模式的農民可以直接A2.重新調整了英雄選擇位置,按力敏智分類3.完成了AE工程,兩邊各有不同的特有武器4.取消了水晶系統,學習召喚高等級的hs也不再需要水晶5.武器附帶屬性,屬性和將影響幻獸召喚魔法的學習6.元素能量每玩家分別收集,且取消元素獎勵7.去除了幻獸-德魯伊8.改進地形,去除了小島9.惡魔之門鑰匙不再消失,而且boss可以反覆打~但每次會更強10.大精靈的召喚可以隨時進行11.增加了多處CP點12.英雄的物理攻擊對hs造成傷害時有50%的攻擊懲罰13.增加了對大精靈的控制手段,並可以控制大精靈釋放魔法14.刪除了DPS測試系統15.替換了光之大精靈的模型16.跳躍技能改為目標指向型技能17.增加了對遊俠的回防控制手段18.減少了中立路線的屬性獎勵19.-se增加了速度光環20.先知的新技能麻痹取代了原來的先知先覺21.-pk增加了不種不同的獎勵氣質22.增加了新的惡魔之門boss-巫妖王23.增加了中立怪物的掉寶[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了刀陣旋風Lv4時攻擊範圍的錯誤2.修正了冰凍術圖示的不一致問題3.修正了干擾光環Lv5的問題4.修正了一個固定金錢收入的嚴重問題5.修正了骨質強化和兵器掌握沒有實裝的bug6.修正了一個由於兵營被拆造成混沌3、4路出兵混亂的問題7.修正了可以跳進不可進入地區的bug8.修正了英雄自殺後顯示的錯誤9.修正了遊俠因為救幽魂塔而掛的問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.衝鋒盜賊和痛苦女王交換陣營2.巫醫和烈焰領主交換陣營3.黑暗之球的減防持續時間調為4s(原5s),但減防效果加倍4.平衡了夢之騎士的特技夢幻之境,主要是延長了CD時間5.聖音改名->聖裁 魔法盾->鏡盾 火鳳->炎陽6.希爾菲的魔杖的技能持續時間改為7s(原5s)7.祭典之弓增加20%迴避攻擊,精煉價格提高1008.水晶甲的精煉價格降低1009.寵物屬性相剋會造成50%額外物理攻擊傷害,而不是以前的若干點額外傷害10.隱藏商店在小地圖上不再顯示位置11.惡魔之門的開啟cd延長到15s12.幻獸的存在時間無限[font class="NEW"]NEW[/font]1.極大的最佳化了讀圖速度和遊戲速度[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了見習法師驅散無法發動的bug2.修正了一個水路無法通行的bug3.修正了矮人火槍手瞄準升級的問題4.修正了多重箭不造成傷害的bug5.修正了古代精靈杖的描述錯誤6.修正了部分技能的說明缺失問題[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.改寫了格擋技能2.天神下凡的每升一級會延長持續時間3.陣地模式的火炮傷害改為175(原200)4.增加了矮人火槍手特技掃射的射程5.略微減慢了陣地模式幽魂塔的攻速6.2C模式的箭塔不會自動被拆除[font class="NEW"]NEW[/font]1.將敏英共有技能霜凍閃電改為長矛投擲,效果不變2.技能學習改為按學習要求分,而不是按攻擊和輔助分3.元素學習時增加相互配合關係的說明4.擁有類似操火的氣質的英雄開始可以得到召喚該系Lv1生物的能力,失去了召喚戰鼠的能力5.機械衛士使用了新的模型6.增加了配置顯傷的指令-set,具體參考F9幫助7.回城指令改為-home8.現在配置子模式玩家不再固定為玩家3,而是最靠前的非AI玩家9.全新的幻獸屬性查看系統(點住hs看狀態欄)10.更新了無效掛件特技的模型11.力量英雄共有技能狂擊取代了醉酒雲霧,急救取代了靈魂燃燒12.防禦模式全新改版,改名為攻守兼備模式13.完成了《第二UA》計畫14.平衡路線現在有基礎3v獎勵15.新的遊戲模式,陣地爭奪模式16.島上牧師多了個測試DPS的dd[font class="BUGS"]BUGS[/font]1.修正了反射之塔技能無法提升的bug2.修正了-KEF模式配置時間結束後不會過期的bug3.修正了2c模式AI仍會進攻1/4路的bug4.修正了連殺獎勵上限錯誤的bug5.重寫了雷之隱者的特技霹靂6.修正了雷神腰帶閃電範圍殺傷的問題7.修正了翡翠龍學習時提示文本的錯誤8.修正了德魯伊快捷鍵的重疊9.修正了橫掃千軍使用時偏卡的問題10.重寫了衝鋒刺客的技能幻影衝刺11.修正了有時士兵返回刷兵點的bug[font class="BAL"]BALANCE[/font]1.防禦模式的敵人英雄沒有初始300exp的獎勵,但惡魔之書的效果得到強化2.傀儡獵人的特技暈眩時間縮短為2s(原3s)3.更換了聖堂武士的圖像4.NPC在前期更喜歡購買便宜的裝備5.惡魔之門的開門重試時間縮短為5s(原10s)6.控制力的價格調整為400(原500)7.薩滿特技元素之怒的持續效果更改8.智力英雄特技腐臭蜂群的魔法消耗減少,CD減短9.最佳化了時空行者的特技時空之盾10.每次對幻獸的升級會帶來10%的攻速獎勵11.意念入侵現在不顯示buffer12.百步穿楊現在命中後有流血的效果13.調整了百步穿楊的效果14.冰女增加了操冰,兵器領主的操火、元素薩滿的操暗被去除15.重新平衡了所有英雄的初始攻擊力,平衡原則:力量英雄攻擊力上升,遠程英雄攻擊力略微調低16.具有類似蠻牛之力英雄,現在當其召喚物殺死敵人,也有獎勵17.沃爾特的巨斧的幽靈一擊效果改為15% 150點額外傷害(原25% 80點傷害),精煉價格提高20018.古代精靈杖的精煉價格提高20019.玄金鎧甲的天神下凡技能不再具有300的生命值獎勵,持續時間縮短為12s(原15s),消耗魔法減少為70(原80)20.星杖的星暴技能的dps修改為25(原20)21.輝耀的精煉價格提高20022.皓月的攻擊加成改為35(原32),暴擊改為15%2.2倍傷害,精煉價格提高40022.托爾魔法錘的攻擊加成改為20(原25),魔法上限加成改為100(原75),精煉價格提高55023.祭典之弓的特技精靈之火的減防效果改為-5(原-3),攻擊加成改為20(原18),精煉價格提高40024.邪惡圖騰的攻擊加成改為10(原7)25.雷神腰帶的力量加成調整為9(原8),精煉價格提高25026.天使羽毛的智力加成改為4(原3)27.雷之隱者的特技霹靂現在以百分比的方式造成傷害28.榮譽護盾、無效掛件、提豐之力、孫子兵法、鑿石工護腕、玄金鎧甲、火鳳、水晶鎧甲、雷神腰帶、希爾菲的魔杖、火尖槍的合成公式、屬性和價格都有較大變化29.月之女祭祀的特技精靈之火的持續時間縮短為8s(原10s),冷卻時間改為12s(原10s)30.先鋒的推進和魔法使的附魔都調整為開關技能31.魔法使的附魔效果得到加強32.幽靈獵人的氣質操風取代聰慧33.由於增加了腐爛,屠宰者的肉勾沒有減速效果,但傷害得到提高34.海軍上將的特技海浪現在具有減速效果,但傷害有所降低35.鑿石工的10法力燃燒改為15法力吸收(非法球效果)36.玄金鎧甲的技能cd提高為90s(原75s)37.復仇者的特技相位變換冷卻時間延長,但消耗的魔法值更少38.法師的共有技能生命吸取和敏捷英雄特有技能法力吸取得到了大大強化39.迴旋月刃的收鏢更順利,消耗魔法也減少40.黑騎士的特技死亡降臨不再有暈眩1s的效果,以詛咒8秒代替41.守衛者特技冰霜護盾的護甲獎勵提高,魔法消耗減少42.吸血光環的作用範圍改為400(原700)43.幻影刺客的幻影攻擊的傷害降低,但消耗魔法值減少44.機械守衛的燃燒之拳的傷害降低,但消耗魔法值減少45.擊退的傷害公式更改,削弱了後期傷害46.橫掃千軍現在允許遠距離使用47.富豪的金幣獎勵改為200(原150)
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後記
可以理解為幻獸傳說的副本,也可以理解為幻獸傳說的升華—擁有更精美的系統,更完美的AI
其他
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