平面設計基礎與實戰小白的進階學習之路第2版

《平面設計基礎與實戰小白的進階學習之路第2版》是2024年人民郵電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:平面設計基礎與實戰小白的進階學習之路第2版
  • 作者:侯維靜 
  • 出版時間:2024年5月1日
  • 出版社:人民郵電出版社
  • ISBN:9787115635808
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書以工作流程為導向,將理論分析和項目實踐相結合,講解平面設計師必須掌握的設計實操技能。全書共6章:第1章講解設計前與客戶的溝通;第2章講解設計前應了解的知識;第3章講解設計過程中的思考;第4章講解設計完成後的注意事項;第5章講解如何不斷進行自我提升;第6章通過案例講解不同設計項目的設計方法和要點。內容編排條理清晰,講解深入淺出、通俗易懂。
本書適合平面設計師、平面設計專業的學生和自學愛好者參考和學習。

圖書目錄

第 1章 設計前與客戶的溝通 009
1.1 完整解讀客戶需求是通往成功的第 一步 010
1.1.1 進行專業有效的溝通 010
1.1.2 挖掘客戶深層次的需求 015
1.2 簽訂協定——保障雙方利益 016
1.3 提出問題與客戶一一確認 017
1.4 請客戶提供清單上的素材 018
第 2章 設計前應了解的知識 019
2.1 選擇合適的風格及配色 020
2.1.1 清新風格及配色 020
2.1.2 可愛風格及配色 022
2.1.3 電商風格及配色 023
2.1.4 科技商務風格及配色 024
2.1.5 極簡風格及配色 025
2.1.6 傳統風格及配色 026
2.1.7 潮流幾何風格及配色 027
2.2 印前須知 028
2.2.1 點陣圖與矢量圖 028
2.2.2 單位與尺寸 029
2.2.3 螢幕解析度與輸出解析度 030
2.2.4 顏色模式 030
2.2.5 設定出血 030
2.2.6 常見設計項目的畫布參數設定 031
2.3 選擇合適的設計軟體 031
2.3.1 Photoshop 的適用範圍及特點 031
2.3.2 Illustrator 的適用範圍及特點 032
2.3.3 CorelDRAW 的適用範圍及特點 032
第3章 設計過程中的思考 033
3.1 頭腦一片空白時該從哪裡下手 034
3.1.1 類比搜尋獲取靈感 034
3.1.2 觸類旁通獲取靈感 036
3.2 遵循規則體現專業性 038
3.2.1 排版必須遵循的規則 038
3.2.2 點、線、面在畫面中的作用 041
3.3 處理好文案就成功了一半 048
3.3.1 引導客戶給出合適的文案 048
3.3.2 劃分文案層級 050
3.3.3 提煉重要的宣傳點 052
3.3.4 規避風險 053
3.3.5 與客戶溝通文案並定稿 054
3.4 將文案轉化為設計稿 054
3.4.1 梳理文案 054
3.4.2 充分利用主標題區域傳達重點信息 056
3.4.3 加強副標題的存在感 056
3.4.4 利用樣式突出宣傳亮點 057
3.4.5 重點信息的設計 057
3.4.6 添加圖案裝飾使畫面更活潑 057
3.4.7 大段文字的視覺劃分 058
3.4.8 添加電話、地址等信息 058
3.5 圖片素材的使用 059
3.5.1 圖片風格要與設計風格一致 059
3.5.2 圖片色調要與設計風格一致 060
3.5.3 圖片與色塊的配合使用 061
3.5.4 解決圖片像素不夠的問題 062
3.5.5 置入畫面的比例 062
第4章 設計完成後的注意事項 063
4.1 提高過稿率的技巧 064
4.1.1 注意提案圖的顏色模式 064
4.1.2 注意提案圖的尺寸和解析度 065
4.1.3 提案小技巧——樣機 066
4.2 設計師的職場禮儀 069
4.2.1 溝通的重要性 069
4.2.2 真誠與擔當最重要 072
4.2.3 禮貌催款也是實習設計師的必修課 073
4.3 真誠地與客戶溝通並解決問題 074
4.3.1 明確問題的關鍵點 074
4.3.2 降低客戶的焦慮度 076
4.3.3 常見問題的正確答覆方式 076
4.3.4 篩選優質客戶並將其轉化為老客戶 078
第5章 不斷進行自我提升 079
5.1 學習渠道 080
5.1.1 優質設計網站 080
5.1.2 優質設計微博賬號 083
5.1.3 優質微信公眾號 083
5.1.4 優質社群和App 084
5.1.5 選擇合適的學習機構 084
5.2 這5個學習習慣讓你受益終身 085
5.2.1 建立個人素材庫 085
5.2.2 及時復盤 085
5.2.3 嘗試寫教程、做分享 086
5.2.4 超級行動力、執行力 086
5.2.5 構建知識體系 087
5.3 向同行請教 087
5.3.1 注意禮貌 087
5.3.2 帶著方案問問題 088
5.3.3 別反駁、多思考 088
第6章 設計項目實戰 089
6.1 名片設計實例 090
6.1.1 設計要求 090
6.1.2 分析與構思 091
6.1.3 設計進行時 092
6.1.4 效果運用與提交 095
案例訓練:電子會員卡設計 098
6.2 工作證設計實例 101
6.2.1 設計要求 101
6.2.2 分析與構思 102
6.2.3 設計進行時 102
6.2.4 效果運用與提交 105
案例訓練:嘉賓證設計 105
6.3 海報設計實例 108
6.3.1 設計要求 109
6.3.2 分析與構思 109
6.3.3 設計進行時 110
6.3.4 效果運用與提交 115
案例訓練:易拉寶設計 116
6.4 Banner設計實例 120
6.4.1 設計要求 120
6.4.2 分析與構思 120
6.4.3 設計進行時 121
6.4.4 效果運用與提交 128
案例訓練:Banner設計 129
6.5 吊幔設計實例 133
6.5.1 設計要求 134
6.5.2 分析與構思 134
6.5.3 設計進行時 134
6.5.4 效果運用與提交 137
案例訓練:弔旗設計 138
6.6 標語貼士設計實例 143
6.6.1 設計要求 143
6.6.2 分析與構思 143
6.6.3 設計進行時 144
6.6.4 效果運用與提交 147
案例訓練:掃碼立牌設計 148
6.7 手機端頁面設計實例 154
6.7.1 設計要求 155
6.7.2 分析與構思 155
6.7.3 設計進行時 156
6.7.4 效果運用與提交 163
案例訓練:運營長圖設計 164
6.8 網站系列頭圖設計實例 170
6.8.1 設計要求 170
6.8.2 分析與構思 171
6.8.3 設計進行時 171
6.8.4 效果運用與提交 179
案例訓練:三聯文化牆設計 180
6.9 代金券設計實例 184
6.9.1 設計要求 184
6.9.2 分析與構思 185
6.9.3 設計進行時 186
6.9.4 效果運用與提交 192
案例訓練:門票設計 93
6.10 手提袋設計實例 197
6.10.1 設計要求 197
6.10.2 分析與構思 198
6.10.3 設計進行時 198
6.10.4 效果運用與提交 205
案例訓練:包裝設計 207
結束語 212

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