角色背景
日本平安時代末期武將、權臣,日本首位掌握政權的武士,開了武家政權的先河,是日本有史以來的大政治家之一。平清盛擊敗宿敵源氏,平定了“平治之亂”,出任太政大臣,建立了平氏政權。
在征服與霸業的世界中,平清盛當上了太政大臣,大權在握仍然不滿足,妄圖取代扶桑王自己稱王,結果導致扶桑大名群起而攻之,自己的部下也紛紛反叛。最終平清盛眾叛親離,戰敗後切腹而死。
能力設定
基礎屬性
數據為2021年12月的數據,參考資料
武將技能
類型 | 名稱 | 效果 |
---|
| | 準備1回合,使敵方隨機單體目標陷入“虛弱”狀態(無法造成傷害),持續2回合 |
數據為2021年12月的數據,參考資料
玩法分析
技能分析
平清盛的自帶技能為“虛弱”,是主動型技能,發動機率受到技能等級的影響,初始發動機率為22%,滿級為40%。此技能具體的效果為:準備1回合,使敵方單體陷入“虛弱”狀態,狀態中的敵人無法造成傷害,持續2個回合,虛弱不同於繳械或技窮只是封閉普攻和主動技能,處於虛弱的目標可以正常使用技能和攻擊,效果正常發揮,但無法造成傷害。
平清盛的自帶技能為單純的控制效果,並不具備輸出能力,所以在學習二三技能之前加點只加速度屬性即可。並且此技能發動機率受技能等級影響較為明顯,建議及時進行升級以保證較高的觸發機率。另外此技能在發動之前需要進行1回合的準備,所以在實際控制效果出現之前會有一定的空窗期,在搭配二三技能時考慮這個情況,補充一定的控制能力。
技能搭配
推薦搭配具有控制效果的技能,這裡推薦的是“獨斷”與“威懾”,獨斷可對敵方單體早一定的謀略傷害,同時必定使其陷入1回合的“繳械”狀態,即無法發動普通攻擊。
威懾與平清盛的自帶技能一樣,不具備輸出效果,但可施加多種負面狀態與控制,能夠削弱敵方2人的力量與謀略值,同時有較高機率讓其陷入“計窮”。
陣容搭配
考慮到為平清盛的主打控制,輸出較為單薄,可以為其搭配兩名輸出型將領,提高隊伍的傷害能力。
推薦的一個具有代表性的陣容如上表所示,其中花木蘭和源義經均具有較強的物理輸出能力。配合平清盛的控制,能夠以較低的戰損贏得勝利。
玩家評價
平清盛是遊戲中東瀛陣營的一名四星級控制型將領,他的統御值為3,精通兵種為騎兵系,雖然平清盛屬於控制型將領,但其具有較高的謀略屬性,所以也具有一定的謀略輸出能力。最大的亮點是,平清盛的速度屬性很不錯,達到了1.34,具有在敵方動手之前就釋放技能的能力,這也是穩定施加控制的前提,所以推薦玩家在為其加點時主加速度屬性,以保證平清盛具有可靠的控制能力。若希望利用平清盛補充隊伍輸出,那么也可以輔助性地加一些謀略屬性主要看搭配技能中是否有謀略輸出效果,但主要還是加速度屬性。(騰訊網評)
彩蛋花絮
設計原型
平安時代末期,平清盛率領武士一大勢力平家在保元之亂和平治之亂中獲勝,掌握了日本政權,是日本第一個掌握政權的武士,不僅控制日本半壁江山,也積極展開對宋貿易,聚集了很多財富。