基本介紹
- 中文名:平台調用服務
- 外文名:Platform Invocation Service
- 簡稱:P/Invoke
簡介
using System.Runtime.InteropServices; public class Win32 { [DllImport("user32.dll")] public static extern int MessageBox(int hWnd, String text, String caption, uint type); }
public class HelloWorld { public static void Main() { Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0); } }
C#中的平台調用
調用格式
using System.Runtime.InteropServices; //引用此名稱空間,簡化後面的代碼...//使用DllImportAttribute特性來引入api函式,注意聲明的是空方法,即方法體為空。[DllImport("user32.dll")]public static extern ReturnType FunctionName(type arg1,type arg2,...);//調用時與調用其他方法並無區別
[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )]
1、CallingConvention 指示向非託管實現傳遞方法參數時所用的 CallingConvention 值。
CallingConvention.Cdecl : 調用方清理堆疊。它使您能夠調用具有 varargs 的函式。
CallingConvention.StdCall : 被調用方清理堆疊。它是從託管代碼調用非託管函式的默認約定。
2、CharSet 控制調用函式的名稱版本及指示如何向方法封送 String 參數。
此欄位被設定為 CharSet 值之一。如果 CharSet 欄位設定為 Unicode,則所有字元串參數在傳遞到非託管實現之前都轉換成 Unicode 字元。這還導致向 DLL EntryPoint 的名稱中追加字母“W”。如果此欄位設定為 Ansi,則字元串將轉換成 ANSI 字元串,同時向 DLL EntryPoint 的名稱中追加字母“A”。大多數 Win32 API 使用這種追加“W”或“A”的約定。如果 CharSet 設定為 Auto,則這種轉換就是與平台有關的(在 Windows NT 上為 Unicode,在 Windows 98 上為 Ansi)。CharSet 的默認值為 Ansi。CharSet 欄位也用於確定將從指定的 DLL 導入哪個版本的函式。CharSet.Ansi 和 CharSet.Unicode 的名稱匹配規則大不相同。
對於 Ansi 來說,如果將 EntryPoint 設定為“MyMethod”且它存在的話,則返回“MyMethod”。如果 DLL 中沒有“MyMethod”,但存在“MyMethodA”,則返回“MyMethodA”。對於 Unicode 來說則正好相反。如果將 EntryPoint 設定為“MyMethod”且它存在的話,則返回“MyMethodW”。如果 DLL 中不存在“MyMethodW”,但存在“MyMethod”,則返回“MyMethod”。如果使用的是 Auto,則匹配規則與平台有關(在 Windows NT 上為 Unicode,在 Windows 98 上為 Ansi)。如果 ExactSpelling 設定為 true,則只有當 DLL 中存在“MyMethod”時才返回“MyMethod”。
如果你的方法名不想與api函式同名的話,一定要指定此參數,例如:
[DllImport("user32.dll",CharSet="CharSet.Auto",EntryPoint="MessageBox")]public static extern int MsgBox(IntPtr hWnd,string txt,string caption, int type);
5、PreserveSig 指示託管方法簽名不應轉換成返回 HRESULT、並且可能有一個對應於返回值的附加 [out, retval] 參數的非託管簽名。
6、SetLastError 指示被調用方在從屬性化方法返回之前將調用 Win32 API SetLastError。 true 指示調用方將調用 SetLastError,默認為 false。運行時封送拆收器將調用 GetLastError 並快取返回的值,以防其被其他 API 調用重寫。用戶可通過調用 GetLastWin32Error 來檢索錯誤代碼。
參數類型
2、API中字元串指針類型 -> .net中string
3、API中句柄 (dWord) -> .net中IntPtr
4、API中結構 -> .net中結構或者類。注意這種情況下,要先用StructLayout特性限定聲明結構或類
公共語言運行庫利用StructLayoutAttribute控制類或結構的數據欄位在託管記憶體中的物理布局,即類或結構需要按某種方式排列。如果要將類傳遞給需要指定布局的非託管代碼,則顯式控制類布局是重要的。它的構造函式中用LayoutKind值初始化 StructLayoutAttribute 類的新實例。 LayoutKind.Sequential 用於強制將成員按其出現的順序進行順序布局。
LayoutKind.Explicit 用於控制每個數據成員的精確位置。利用 Explicit, 每個成員必須使用 FieldOffsetAttribute 指示此欄位在類型中的位置。如:
[StructLayout(LayoutKind.Explicit, Size=16, CharSet=CharSet.Ansi)]public class MySystemTime {[FieldOffset(0)]public ushort wYear; [FieldOffset(2)]public ushort wMonth;[FieldOffset(4)]public ushort wDayOfWeek; [FieldOffset(6)]public ushort wDay; [FieldOffset(8)]public ushort wHour; [FieldOffset(10)]public ushort wMinute; [FieldOffset(12)]public ushort wSecond; [FieldOffset(14)]public ushort wMilliseconds; }
/*********************************************** API中定義原結構聲明* OSVERSIONINFOA STRUCT* dwOSVersionInfoSize DWORD ?* dwMajorVersion DWORD ?* dwMinorVersion DWORD ?* dwBuildNumber DWORD ?* dwPlatformId DWORD ?* szCSDVersion BYTE 128 dup (?)* OSVERSIONINFOA ENDS** OSVERSIONINFO equ <OSVERSIONINFOA>*********************************************///.net中聲明為類[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] public class OSVersionInfo { public int OSVersionInfoSize;public int majorVersion; public int minorVersion;public int buildNumber;public int platformId;[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )] public String versionString;}//或者//.net中聲明為結構[ StructLayout( LayoutKind.Sequential )] public struct OSVersionInfo2 {public int OSVersionInfoSize;public int majorVersion; public int minorVersion;public int buildNumber;public int platformId;[ MarshalAs( UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst=128 )] public String versionString;}
[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]String existingfile;[MarshalAs(UnmanagedType.LPStr)]String newfile;
[ DllImport( "kernel32", EntryPoint="GetVersionEx" )] public static extern bool GetVersionEx2( ref OSVersionInfo2 osvi );
如何保證使用託管對象的平台調用成功
FileStream fs = new FileStream( "a.txt", FileMode.Open );StringBuilder buffer = new StringBuilder( 5 );int read = 0;ReadFile(fs.Handle, buffer, 5, out read, 0 ); //調用Win API中的ReadFile函式
[ DllImport( "Kernel32.dll" )]public static extern bool ReadFile( HandleRef hndRef, StringBuilder buffer, int numberOfBytesToRead, out int numberOfBytesRead, ref Overlapped flag );............FileStream fs = new FileStream( "HandleRef.txt", FileMode.Open );HandleRef hr = new HandleRef( fs, fs.Handle );StringBuilder buffer = new StringBuilder( 5 );int read = 0;// platform invoke will hold reference to HandleRef until call endsReadFile( hr, buffer, 5, out read, 0 );