幫助設計COOL(AutoCAD 2000+Protel98)

幫助設計COOL(AutoCAD 2000+Protel98)

《幫助設計COOL(AutoCAD2000+Protel98)》是1999年北京希望電腦公司/北京希望電子出版社出版的圖書。

基本介紹

  • ISBN:9787900024299
  • 頁數:481
  • 定價:39.00
  • 出版社:北京希望電腦公司/北京希望電子出版社
  • 出版時間:1999-08
  • 裝幀:平裝
內容介紹,作品目錄,

內容介紹

內容簡介
本書是“希望電腦COOL系列”圖書之一。全書由兩篇構成,分別介紹兩種目前使用最廣泛的輔助設計及開發工具。第一篇以6章的篇幅介紹了AutoCAD2000。AutoCAD2000 是Autodesk公司在世紀之交推出的全新大眾化設計軟體,它既繼承了AutoCAD早期版本的適應面廣、易學易用的優點,又增加了400多個新功能,為用戶提供了更輕鬆的設計環境。本書針對AutoCAD2000的命令講解如何使用繪圖命令進行圖形繪製。在介紹了AutoCAD基本功能的同時,介紹了AutoCAD2000新增的功能。第二篇分巴悼烏屑9章介紹了Protel98。Protel98是在Tan goProtel的基礎上發展殃己拜起來的,是Windows95/NT上運行的32位電路設計系統。本書介紹了Protel98的編輯器工作界面、基本組成、資源的使用,並按照電路設計的流程,介紹了步驟的操作方法,講解了原理圖的設計、圖表檔案的生成和製作單層板、雙層板和多層板的具體操作步驟,還在每部分的最後通過一個完整的大例子概括各種例子,使用戶對整個過程有比較清晰的認識。
書中通過實例講述了AutoCAD2000和Protel98的使用方法與技巧,全書把功能和實現的知識點與具體的實例緊密地聯繫在一起,由淺人深地指導讀者學習並掌握兩種軟體的套用。本書可供輔助設計愛好者及初步了解AutoCAD2000和Protel98準備深入套用的讀者參考、使用。
本書所附光碟含與本書配才埋屑套的電子圖書,以及“AutoCAD13.0實戰演練”多媒體學習軟體。

作品目錄

目錄
AutoCAD2000篇
第一章 平面基本繪圖
1.知識點:Circle(畫圓)
例解:扳手
2.知識點:Circle(繪圓)
例解:台階上壘加的球
3.知識點:Polygon(多邊形)
例解:多套花紋
4.知識點:Rectang(矩形)
例解:紅磚牆壁模型
5.知識點:Arc(圓弧)
例解:蝴蝶圖案
6.知識點:Multiline(畫平行雙線)
例解:醫院樓底層平面
7.知識點:Donut(圓環)
例解:眼鏡框
8.知識點:Pline(畫多義線)
例解:擴音器及電阻符號
第二章 編輯與訪問
1.知識點:Solid(實體)
例解:輪
2.知識點:Hatch(填充)
例解:陰陽八卦
 付槓備笑 3.知識點:Copy(複製)
例解:汽車
4.知識點:Array(陣列)
例解:三菱標誌及環網花紋
5.知識點:Mirror(鏡像)
例解:改變開門方向後的門
6.知識點:Offset(偏移)
例解:繪製跑道
7.知識點:Move(移動)
例解:電腦外形
8.知識點:Chamfer(倒角)
例解:倒角的階梯軸
9.知識點:Change(改變)
例解:時鐘
10.知識點:Change(改變)
例解:彩色蝴蝶
11.知識點:Fillet(倒圓角)
例解:閥蓋剖面圖
12.知識點:Scale(縮放)
例項犁解:配合的孔軸
13.知識點:Rotate(旋轉)
例解:打開一定角度的閥門
14.知識點:Extend(延伸)
例解:向日葵
15.知識點:Stretch(拉伸)
例解:改變位置後的門
16.知識點:Trim(剪下)
例解:平底花瓶
17.知識點:Explode(分解)
例解:圓底花瓶
18.知識點:Pedit(編輯pline實體)
例解:心
19.知識點:Divide(等分)
例解:珍珠鏈條
20.知識點:Measure(測量)
例解:車輪
21.知識點:Block(塊)
例解:數字電路
22.知識點:List、愉歸歸dblist(列表)
例解:珍珠串信息
23.知識點:Area(面積)
例解:雙孔墊戀企祝片的總面積
24.知識點:Insert(塊插入)
例解:污水池簡圖
25.知識點:尺寸標註
例解:箱體(一)
26.知識點:尺寸標註
例解:箱體(二)
27.知識點:尺寸標註
例解:殼體
28.知識點:綜合實例
例解:棘輪(一)
29.知識點:綜合實例
例解:棘輪(二)
30.知識點:綜合實例
例解:連桿
31.知識點:綜合實例
例解:五星旗
32.知識點:綜合實例
例解:齒輪
33.知識點:綜合實例
例解:槽輪
第三章 顯示、圖層、線型及顏色
1.知識點:Zoom(縮放)
例解:管道縱截面
2.知識點:Layer(圖層)
例解:螺栓連線裝配圖
3.知識點:Layer(圖層)
例解:雙孔墊片
4.知識點:Linetype(線型)
例解:管道
5.知識點:Ltscale(線型比例)
例解:門框
6.知識點:綜合實例
例解:蝴蝶閥剖面圖
7.知識點:綜合實例
例解:蝴蝶閥齒桿剖面圖及連線
8.知識點:綜合實例
例解:公寓
第四章 塊、形與圖案
1.知識點:Text(注寫字元)
例解:心臟
2.知識點:Dtext(動態寫字)
例解:蘋果(一)
3.知識點:Style(設定字樣)
例解:qtext(控制)
4.知識點:Shape(形)
例解:字元(一)
5.知識點:Shape(形)
例解:字元(二)
6.知識點:Shape(形)
例解:電阻符號
7.知識點:Block(塊)
例解:電感(一)
8.知識點:Wblock(將塊存檔)
例解:電感(二)
9.知識點:Insert(插入塊)
例解:電阻電路
10.知識點:Minsert(塊陣列)
例解:花布圖案
11.知識點:Hatch(圖案填充)
例解:花格布
口.知識點:Hatch(圖案填充)
例解:剖面線的字
13.知識點:Hatch(圖案填充)
例解:截面圓筒
14.知識點:Bhatch
例解:套筒
15.知識點:綜合實例
例解:螺旋配合
16.知識點:綜合實例
V例解:管道配合
第五章 命令組與幻燈片
1.知識點:Script(命令組)
例解:圓形方孔
2.知識點:Script(命令組)
例解:階梯軸
3.知識點:Mslide vslide
例解:時鐘
4.知識點:綜合實例
例解:走動的時鐘
第六章 三維基本作圖
1.知識點:3dpoly(三維多義線)
例解:正四稜錐
2.知識點:3dface(三維面)
例解:正六面體
3.知識點:Mirror(鏡像)
例解:屋頂
4.知識點:3dmesh(格線)
例解:網
5.知識點:Pface(多重面)
例解:博士帽頂
6.知識點:Edgesurf、rulesurf
例解:地板
7.知識點:Revsurf tabsurf
例解:斗笠
8.知識點:Pedit(多邊形格線編輯)
例解:頭巾
9.知識點:Rotate(旋轉)
例解:燈罩
10.知識點:Polygon(正多邊形)
例解:傘
11.知識點:Revsurf(旋轉曲面)
例解:碗面
12.知識點:Revsurf(旋轉曲面)
例解:軸承
13.知識點:3d實例
例解:瓜皮帽
14.知識點:Edge(隱藏邊)
例解:開洞的牆面(一)
15.知識點:Rigion(面域)
例解:開洞的牆面(二)
16.知識點:Extrude(擠塑)
例解:彎曲的稜柱
17.知識點:Revolve(旋轉)
例解:旗座
18.知識點:Subtract(布爾差運算)
例解:汽車鋼圈
19.知識點:3d編輯
例解:鴿籠
20.知識點:3D實例編輯
例解:鴿籠
21.知識點:3D編輯實例
例解:鴿籠
22.知識點:3D實例(一)
例解:樓閣
23.知識點:3D實例(二)
例解:樓閣
24.知識點:3D實例(三)
例解:樓閣
25.知識點:3D實例
例解:桌子(一)
26.知識點:3D實例(二)
例解:桌子
27.知識點:3D實例(三)
例解:桌子
28.知識點:3D實例(一)
例解:椅子
29.知識點:3D實例(二)
例解:椅子
30 知識點:綜合實例
例解:削鉛筆器
31.知識點:綜合實例
例解:削鉛筆
Proted98篇
第一章 EDA界面
1.知識點:打開文檔
例解:打開一個原理圖檔案
2.知識點:視圖管理
例解:打開和關閉各工具條
3.知識點:在線上幫助
例解:使用Prote198幫助系統
4.知識點:新建文檔
例解:新建一個原理圖檔案
5.知識點:新建文檔
例解:新建一個其它類型的檔案
第二章 進入原理圖編輯器
1.知識點:視圖管理
例解:工作區顯示的放大與縮小
2.知識點:視圖管理
例解:指定區域的顯示
3.知識點:視圖管理
例解:Sch編輯器工具列的打開與
關閉
4.知識點:設定電路圖紙
例解:設定新建原理圖的圖紙
5.知識點:設定電路圖紙(續)
例解:設定新建原理圖的柵格及
信息
6.知識點:放置元件
例解:利用元件庫瀏覽器放置元件
7.知識點:放置元件
例解:使用選單命令進行元件放置
8.知識點:元件的編輯
例解:編輯指定元件的屬性
9.知識點:放置導線
例解:在原理圖上放置一段導線
10.知識點:放置電源和接地符號
例解:放置一個電源和一個接地符號
11.知識點:放置匯流排
例解:在原理圖上放置一根匯流排
12.知識點:放置匯流排分支
例解:在原理圖上加入網路分支
13.知識點:放置I/O連線埠
例解:在原理圖上放置一個I/O連線埠
14.知識點:放置網路標號
例解:在原理圖上放置一個網路標號
15.知識點:放置節點
例解:在原理圖上添加節點
16.知識點:選擇與解除
例解:進行圖元的選擇和解除操作
17.知識點:移動圖元
例解:進行一個和多個圖元的移動
操作
18.知識點:圖元複製
例解:進行單個和單個圖元的複製
19.知識點:圖元刪除
例解:進行一個和多個圖元的刪除
20.知識點:文檔保存與關閉
例解:保存和關閉工作區中的檔案
21.知識點:ERC測試
例解:如何進行ERC測試
22.知識點:生成網表
例解:建立一張網表檔案
23.知識點:設定印表機
例解:為列印原理圖來設定印表機
24.知識點:大例子
例解:完成一個完整的原理圖的繪製
25 知識點:大例子(續)
例解:完成一個完整的原理圖的繪製
第三章 設計層次式原理圖
1.知識點:層次原理圖
例解:建立一個層次原理圖
2.知識點:層次原理圖(續)
例解:建立一個層次原理圖
3.知識點:項目檔案層次間的切換
例解:如何進行不同層檔案之間的
切換
4.知識點:由方塊電路生成電路圖I/O
連線埠
例解:如何由方塊電路生成電路圖
連線埠
5.知識點:由原理圖生成方塊電路
例解:如何由已知原理圖生成方塊
電路
6.知識點:創建項目原理圖網表檔案
例解:建立項目Demol的網表檔案
第四章 原理圖進階
1.知識點:繪製圖形
例解:使用畫圖工具來繪製一個
圖形
2.知識點:繪製圖形(續)
例解:使用畫圖工具來繪製一個圖形
3.知識點:圖元的排列和對齊
例解:進行一組圖元一邊對齊的操作
4.知識點:圖元的排列和對齊(續)
例解:完成其它進行一種排列的操作
5.知識點:圖元的排列和對齊(續)
例解:使圖元同時進行兩種排列的
操作
6.知識點:元件列表
例解:生成一張原理圖的元件列表
7.知識點:其它報告
例解:生成原理圖的其它報告
8.知識點:引腳列表
例解:如何生成一個引腳列表
9.知識點:元件庫編輯器
例解:生成一個原理圖新元件
10.知識點:元件庫編輯器(續)
例解:生成一個原理圖新元件
11.知識點:比較網表檔案
例解:生成兩個網表檔案的比較報告
第五章 初入PCB編輯器
1.知識點:視圖管理
例解:用戶指定區域的顯示操作
2.知識點:視圖顯示(續)
例解:顯示圖形的放大和縮小
3.知識點:視窗管理
例解:完成Prote198的視窗的操作
4.知識點:工作層
例解:如何設定工作層面
5.知識點:工作層面的顏色
例解:如何進行工作層面顏色設定
6.知識點:工作層的特殊設定
例解:設定工作層各項特殊功能
第六章 單層板製作
1.知識點:規劃電路板
例解:如何進行電路板的規劃
2.知識點:PCB元件庫
例解:如何裝人PCB元件庫
3.知識點:裝載網表檔案
例解:如何進行網表檔案與元件的
裝人
4.知識點:自動布局
例解:如何進行元件的自動布局
5.知識點:手工調整布局
例解:如何進行元件的移動旋轉
6.知識點:元件調整
例解:如何進行元件對齊的操作
7.知識點:元件標註
例解:在電路板上顯示元件標註
8.知識點:單層板工作層面
例解:如何顯示單層板的工作層面
9.知識點:自動布線參數設定
例解:如何進行其它布線參數的設定
10.知識點:自動布線參數(2)
例解:如何進行布線工作層面的設定
11.知識點:自動布線
例解:如何進行自動布線的操作
12.知識點:自動布線(續)
例解:如何進行自動布線的操作
13.知識點:拆除布線
例解:如何進行拆除布線的操作
14.知識點:導線(銅敷線)
例解:如何在電路板上放置導線
15.知識點:焊盤
例解:在電路板上放置焊盤
16.知識點:過孔
例解:如何在電路板上放置過孔
17.知識點:字元串
例解:在電路板上放置字元串
18.知識點:坐標位置
例解:在電路板上放置坐標
19.知識點:尺寸標註
例解:在電路板上放置尺寸標註
20.知識點:用戶坐標
例解:設定和取消用戶自己的坐標
21.知識點:PCB元件
例解:在電路板上直接放置元件
22.知識點:圓弧線
例解:如何在電路板上繪製圓弧線
23.知識點:填充
例解:在電路板上放置各種填充
24.知識點:填充(續)
例解:在電路板上放置各種填充
25.知識點:選擇和取消
例解:進行圖元的選擇和取消操作
26.知識點:選擇和取消(續)
例解:進行圖元的選擇和取消操作
27.知識點:刪除
例解:進行刪除操作
28.知識點:圖元屬性
例解:進行更改圖元屬性的操作
29.知識點:圖元移動
例解:實現圖元的移動操作
30.知識點:圖元移動(續)
例解:實現圖元的移動操作
31.知識點:重新布線
例解:進行重新布線操作
32.知識點:重新布線(續)
例解:進行重新布線操作
33.知識點:列印PCB圖
例解:設定列印輸出PCB板
34.知識點:大例子
例解:一個完整的單層板製作的例子
35.知識點:大例子(續)
例解:一個完整的單層板製作的例子
第七章 雙層板和多層板的製作
1.知識點:對齊與排列
例解:如何進行元件的對齊排列
2.知識點:對齊與排列(續)
例解:如何進行元件的對齊排列
3.知識點:網路密度分析
例解:進行網路密度分析操作
4.知識點:設計規則的檢測
例解:如何進行設計規則的檢測
5.知識點:重整編號
例解:如何進行元件重整編號的操作
6.知識點:重新標註
例解:在原理圖編輯器上重新標註
7.知識點:列印輸出
例解:進行雙層板的列印輸出
8.知識點:大例子
例解:一個完整雙層板製作的例子
9.知識點:大例子(續)
例解:一個完整雙層板製作的例子
10.知識點:大例子
例解:一個完整四層板製作的例子
11.知識點:大例子
例解:一個完整六層板製作的例子
第八章 PCB進階
1.知識點:敷銅
例解:如何進行電路板的自動敷銅
2.知識點:規劃電路板
例解:如何利用嚮導程式規劃電路板
3.知識點:規劃電路板(續)
例解:利用嚮導程式規劃電路板
4.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器設定網路
屬性
5.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器編輯焊點
屬性
6.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器修改網路
名稱
7.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器編輯元件
8.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器管理元件庫
9.知識點:PCB管理器的使用
例解:利用PCB管理器來瀏覽元件
10.知識點:電路板信息報表
例解:生成電路板信息報表
11.知識點:元件列表
例解:生成元件列表
12.知識點:其它報表
例解:生成其它報表
13.知識點:製作PCB新元件
例解:手工製作新PCB元件
14.知識點:製作PCB新元件(續)
例解:手工製作新PCB元件
15.知識點:PCB新元件
例解:利用嚮導程式建立新元件
16.知識點:PCBlib的使用
例解:利用PCblib管理元件
17.知識點:項目元件庫
例解:建立項目元件庫
第九章 Prote198的其他工具
1.知識點:直流激勵源
例解:如何設定直流激勵源
2.知識點:交流源
例解:如何設定交流源
3.知識點:數字激勵源
例解:設定數字激勵源
4.知識點:時域模擬
例解:進行時域模擬
5.知識點:大例子
例解:一個完整的進行模擬的例子
6.知識點:大例子(續)
例解:一個進行模擬的完整例子
7.知識點:PLD源檔案
例解:創建PLD源檔案
8.知識點:PLD源檔案編譯
例解:編譯PLD源檔案
9.知識點:自定義資源
例解:自定義原理圖編輯器的工具列
10.知識點:自定義資源(續)
例解:自定義選單和快捷鍵

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