《帝國時代3:決定版》是一款即時戰略遊戲。
基本介紹
- 中文名:帝國時代3:決定版
- 原版名稱:Age of Empires III: Definitive Edition
- 別名:世紀帝國3:決定版 、에이지 오브 엠파이어 3: 결정판
- 原作品:帝國時代3、帝國時代3:酋長、帝國時代3:亞洲王朝
- 遊戲平台:PC
- 所屬系列:帝國時代
- 地區:美國
- 開發商:Tantalus Media、Forgotten Empires
- 發行公司:Xbox Game Studios
- 發行日期:2020年10月15日
- 遊戲售價:99 元
- 玩家人數:1 至 8 人
- 遊戲分級:16+(IARC)
TEEN(ESRB)
輔導級15歲(GSRR)
PEGI 16(PEGI)
USK AB 12 JAHREN(USK)
PARENTAL GUIDANCE(ACB)
15세 이상(GRAC)
12 才以上対象(CERO)
簡要介紹,國家設定,中國人,俄羅斯人,印加人,印度人,衣索比亞人,墨西哥人,奧斯曼人,德國人,義大利人,拉科塔人,日本人,法國人,瑞典人,美國,英國人,荷蘭人,葡萄牙人,西班牙人,豪德諾索尼人,豪薩人,阿茲特克人,馬爾他人,革命國家,原住民,美洲原住民國家,非洲原住民國家,歐洲王室,宗教部落,故事模式,鮮血寒冰和鋼鐵,火與影,亞洲王朝,歷史戰役,小規模戰鬥,戰爭藝術,場景地圖,歷史地圖,非洲地圖,美洲地圖,亞洲地圖,歐洲地圖,配置要求,遊戲版本,美國文明,非洲皇室,墨西哥文明,地中海騎士團,遊戲評測,遊戲秘籍,
簡要介紹
國家設定
中國人
清朝是世界歷史上第五大的帝國。當時中國人組成的“旗軍”,是一種囊括滿人、漢人和蒙古人的軍事社會組織。
主城:北京
元首:康熙皇帝
文明優勢:
人口上限可達220。可在軍事學院訓練旗軍。
獨有單位:
獨有建築:
軍事學院兼具兵營和馬廄的功能。村落可容納20人口數,還能加快牲畜變肥的速度。
獨有奇觀:
俄羅斯人
主城:聖彼得堡
元首:恐怖的伊凡
文明優勢:
可一次訓練一整群拓荒者和步兵。
皇家護衛單位:
韃靼騎射手、護衛俄國擲彈兵
獨特單位:
俄國長槍兵、哥薩克騎兵、俄國重騎兵
獨特建築:
碉堡兼具兵營和哨站的功能。
印加人
印加人(決定版新增)
一個龐大的南美帝國,其城牆和精明的管理使其十分強大,它也因此舉世聞名。
主城:庫斯科
元首:瓦伊納·卡帕克
文明優勢:
乾查屋可以生產食物。可通過探索時代船運並隨時代提升免費獲得一名海螺信使。海螺信使可以建造印加驛站(強大的交易站,可接收船運並供平民駐紮其中)。軍事單位可以駐紮在印加長屋和大本營中。女祭司可以招降敵人,她們在社區廣場處工作。
獨特單位:
海螺信使、羽飾長矛兵、奇穆游擊兵、叢林弓箭手、擲石繩戰士、投石索兵、槌兵、女祭司和欽查木筏。
獨特建築:
印加長屋、大本營、乾查屋和印加驛站
獨特火焰儀式:
月之儀式和死神儀式
印度人
蒙兀兒帝國是南亞地區的近現代帝國,它是南亞歷史上最大的帝國之一。
主城:德里
元首:阿克巴大帝
文明優勢:
大多數船運能帶來額外的村民。生產村民需要花費木材而不是食物,並且他們無法從牲畜採集食物。
特殊單位:
婆羅門、連枷象、廓爾喀兵、象轎兵、長矛象夫、拉傑普特人、攻城大象、印度兵、印度重裝騎兵和駱駝騎兵。
特殊建築:
在聖地放牧牲畜時可獲得更多經驗值,還能訓練牛。芒果園是木材的來源。驛站的作用類似於馬廄。
奇觀:
阿格拉堡壘、查米納塔門、克勒妮瑪塔神廟、泰姬陵、勝利塔
衣索比亞人
衣索比亞人(決定版新增)
位於非洲屋脊的衣索比亞能有效善用周圍低地,在山脈庇護下蓬勃發展。因位居高地必須時時抵禦敵人企圖推翻帝國的侵擾,衣索比亞與其萬王之王不僅力抗非洲鄰國,並遏阻歐洲帝國主義的侵略,成為少數成功逃脫歐洲帝國殖民主義控制的非洲地區之一。
主城:貢德爾
元首:特沃德羅斯
文明優勢:
隨時代提升免費獲得一名山地寺院建築工人,可將山地寺院建造於礦場上,用以收集影響力和錢幣。
時代升級同盟:(各自獲得額外加成能力)
·可在山地寺院研究兩項新科技
·可在宮殿或城鎮中心解鎖單位/建築工人
獨特資源:
影響力是強大的資源,主要投入於宮殿內的原住民戰士和僱傭兵。所有尚未解鎖的功能都需要消耗影響力。通過山地寺院、交易站與控制大群牲畜來產生影響力。
獨特單位:
塞巴斯托波迫擊炮、阿布恩、加塞尼亞步兵、彎刀勇士、內夫特尼亞步槍兵和奧羅莫戰士。
墨西哥人
墨西哥人(決定版新增)
這個年輕的墨西哥國家誕生在反抗西班牙殖民統治的激烈起義之中,堅決反抗眾多革命和侵略。
主城:墨西哥城
元首:米格爾隨軍神父
文明優勢:
牲畜和拓荒者可被派遣到大莊園生產資源或生產單位。在早期時代可以發起革命,並在發動之後回歸墨西哥。在早期會獲得一個額外的隨軍神父英雄。
文化優勢:
遊戲一開始擁有一名將軍,他可以樹立一面鼓舞之旗,並可建造堡壘而非城鎮中心。通過選擇聯邦州進入新時代,解鎖2張強力的獨特卡片。可以使用傭兵小棧、單桅戰船、汽輪和獨特的亡命之徒。
國民警衛隊單位:
游擊叛兵(墨西哥牛仔)、劫匪(民團)
獨特單位:
隨軍神父、叛亂者、劫匪、墨西哥士兵、游擊叛兵
獨特建築:
可以建造大莊園和大教堂,其可研究獨有改良技術。
奧斯曼人
奧斯曼帝國座落於歐亞往來的樞紐,匯聚當代科學與軍事之大成。他們對東歐的影響深遠,且在非洲航道開拓前一直握有通往亞洲的主要貿易路線。
主城:伊斯坦堡
元首:蘇里曼大帝
文明優勢:
城鎮中心無法生產拓荒者,但隨時間推移將不花費資源產生遊牧民。相較於歐洲文明,可以使用最獨特的單位。
皇家護衛單位:
奧斯曼僧兵、鐵帽炮兵軍團(護衛奧斯曼輕騎兵)
獨特單位:
遊牧民、奧斯曼步兵、奧斯曼火槍兵、伊瑪目、巴什波祖克、奧斯曼重騎兵、奧斯曼槍手、鐵帽炮兵軍團、重型火炮、箭船
獨特建築:
擁有清真寺,可訓練治療者並研發基地與單位改良技術。
德國人
德意志在十六世紀曾於新世界南美洲地區占有幾處領土,例如委內瑞拉。這些殖民地維持的時間並不長,直到十九世紀晚期,德國的海外殖民才有所發展。
主城:柏林
元首:斐特烈大帝
文明優勢:
每次主城船運皆可獲得德國騎兵。遊戲開始時擁有3輛拓荒者馬車。
皇家護衛單位:
護衛德國長槍兵、護衛德國騎兵
獨特單位:
拓荒者馬車、都卜勒武士、德國騎兵、馬戰車
義大利人
義大利人(決定版新增)
繁華的商人共和國、王國、公國,甚至教廷推動了文藝復興,並主導著地中海的貿易網路。然而此時,義大利的各政權卻在長年累月地內爭外斗,直到義大利復興運動將各政權統一,建立起新的義大利王國才平息下來。
主城:威尼斯
元首:朱塞佩·加里波第
文明優勢:
每一個科技均可免費獲得一位拓荒者,並且可在任何時代的經濟建築研究這些科技。
皇家護衛單位:
迫擊炮(加利利迫擊炮)和長管炮(攻城加農炮)
獨特單位:
建築師、神射手、三桅帆裝軍艦、牆盾手。
獨特建築物:
巴西利卡大教堂、倫巴第
拉科塔人
拉科塔人(原蘇族人)
拉科塔人據有北美洲大片土地,同時也吸收了鄰近部落的“大平原”文化,成為嫻熟的野牛獵人。
主城:大議會
元首:高爾
文明優勢:
遊戲開始時人口數即為200,並延長可狩獵動物的壽命,但在進入工業時代前無法建造城牆。
獨特單位:
斧騎兵、弓騎士、鷹神弓箭手、步槍騎士、托卡拉士兵、塔斯雲坎遊蕩者、瓦其那步槍兵、持棍戰士。
獨特建築:
印第安帳篷可為附近單位提供少量生命值加成。
獨特儀式:
戰靈儀式、托卡拉儀式
日本人
居住於亞洲遠東地區日本島等地的大和文明後裔,由統一全國的德川幕府統治。
主城:江戶
元首:幕府將軍德川家康
文明優勢:
村民無法狩獵,但神社可以吸引動物而產生資源。
獨特單位:
日本火槍步兵、安宅船、大名、火焰之箭、日本船、弓僧兵、日本迫擊炮、薙刀騎兵、鐵甲船、日本武士、流鏑馬射手、日本長弓兵。
獨特建築:
櫻桃園是食物的來源。道場可自動產生軍隊。神社是日本人的家鄉。
奇觀:
金閣寺、鎌倉大佛、幕府、鳥居、東照宮
法國人
居住在法蘭西地區的法蘭克人後裔。直至十八世紀晚期為止,他們在新世界都擁有大片土地,並於1777年薩拉托加之戰後支持美國革命不遺餘力。
主城:巴黎
元首:拿破崙·波拿巴
文明優勢:
遊戲開始時擁有1名原住民偵察兵,不訓練一般拓荒者,改為訓練森林酷民。
皇家護衛單位:
護衛法國長槍兵、護衛胸甲騎兵
獨特單位:
森林酷民、胸甲騎兵
瑞典人
瑞典人(決定版新增)
瑞典帝國憑藉著創新性的軍事戰術和後勤工事,一躍成為歐洲歷史上最強大的帝國之一。尤其在三十年戰爭期間,瑞典炮兵和騎兵發起的衝鋒常常能夠主宰戰場。儘管瑞典人口相對較少,但卻擁有歐洲最龐大的軍隊(部分是招募而來的僱傭兵)。
主城:斯德哥爾摩
元首:古斯塔夫·阿道夫
文明優勢:
農舍可以收集附近的資源。可在酒館徵召德國步槍僱傭兵和黑騎士僱傭兵。僱傭兵船運變得更便宜並加快抵達的速度。高級兵工廠改良技術可用。
皇家護衛單位:
長矛兵(達拉納長矛兵)、芬蘭輕裝騎兵(近衛連隊)
獨特單位:
卡爾遠征軍、皮革加農炮和芬蘭輕裝騎兵
美國
美國(決定版新增)
這片機遇之地為來自許多國家的移民提供了一個新世界,創造了著名的文化熔爐。美利堅合眾國的軍事力量從精於游擊戰術和射術的民兵武裝擴展為了一支職業軍隊,確保了國家的獨立,並鋪平了一條通往繁榮富強的康莊大道。
主城:華盛頓特區
元首:喬治·華盛頓
文明優勢:
從城鎮中心和哨站可以反覆召集後備民兵。在工業時代可解鎖兩張工廠卡片。
文化優勢:
遊戲一開始擁有一名將軍,他可以樹立一面鼓舞之旗,並可建造堡壘而非城鎮中心。通過選擇聯邦州進入新時代,解鎖2張強力的獨特卡片。可以使用傭兵小棧、單桅戰船、汽輪和獨特的亡命之徒。
國民警衛隊單位:
州民兵(志願軍)
獨特單位:
卡賓槍騎兵、後備民兵、州民兵、正規軍、狙擊手、加特林機槍
獨特建築:
可以建造會議廳和州議會,其可以訓練施工馬車或研究獨有改良技術。
英國人
新世界最強盛的殖民者之一,力壓諸多歐洲強權。他們最終建立了十三個殖民地,後來這些殖民地起義反抗大英帝國,自行成立美利堅合眾國。
主城:倫敦
元首:伊莉莎白女王
文明優勢:
莊園建造完成後產生一名拓荒者。
皇家護衛單位:
紅衫軍火槍兵、英國皇家輕騎兵
獨特單位:
長弓兵、火箭炮
荷蘭人
荷蘭於十八世紀時取代了西班牙成為全世界最富有的國家,他們大力提倡積極管控南北美洲殖民地產出的資源與利益。
主城:阿姆斯特丹
元首:奧蘭治的莫里斯
文明優勢:
訓練拓荒者花費錢幣而非食物。拓荒者的訓練上限較低,但採礦速度增加15%。遊戲開始時擁有1名使者。
皇家護衛單位:
長戟兵(城市衛隊)、護衛荷蘭槍騎兵
獨特單位:
使者、荷蘭槍騎兵、三桅戰船
獨特建築:
可建造銀行,自動生產錢幣
葡萄牙人
葡萄牙本是歐洲的一國,開發多個海外殖民地後成為了勢力遍及全球的大帝國。葡萄牙於新世界曾占有南美洲東部大片土地,直到1822年當地才脫離帝國,成為今日的巴西。
主城:里斯本
元首:航海家亨利王子
文明優勢:
每進入下一個時代皆可免費獲得1輛篷車。遊戲開始時擁有7名拓荒者。
皇家護衛單位:
火槍兵(軍團兵)、槍騎兵(軍團槍騎兵)
獨特單位:
葡萄牙長槍兵和風琴炮
西班牙人
南北美洲實力名列前茅的殖民者,十八世紀時積極開發殖民地而獲得大量財富。西班牙人致力於經營南美洲,卻常因歐陸局勢而捲入其他殖民國之間的紛爭。
主城:塞維亞
元首:伊莎貝拉女王
文明優勢:
更快獲得主城船運。
皇家護衛單位:
西班牙長矛兵、護衛蘭朵武士、護衛長矛騎兵
獨特單位:
戰犬、傳教士、蘭朵武士、長矛騎兵
豪德諾索尼人
豪德諾索尼人(原易洛魁人)
豪德諾索尼人是一支興盛於北美洲東北部的美洲原住民文明。豪德諾索尼同盟的規矩是成員必須和平相處,而他們在對抗外敵時也能團結成一股強大的勢力。
主城:考福納瓦格
元首:海華沙
文明優勢:
遊戲開始時擁有1輛可免費建造建築的馬拉雪橇。
獨特單位:
艾那弓箭步兵、森林遊蕩者、坎亞騎兵、輕型加農炮、防彈盾、火槍騎兵、攻城槌、戰斧兵。
獨特建築:
長屋可容納達15人口數、攻城武器廠可訓練和升級炮兵。
獨特儀式:
創造者儀式、大地母親儀式
豪薩人
豪薩人(決定版新增)
富裕的豪薩諸國對於商人、知識分子和敵人而言,極具吸引力。他們擁有廣闊的貿易關係與強大的外交手腕,對廣大狹長的西非地區具有強大影響力。豪薩國王和埃米爾也部署了強大的騎兵部隊,供相互競爭或征服鄰近帝國之用。
主城:卡諾
元首:阿米娜女王
文明優勢:
免費獲得一頭載有所有船運的桑格牛。大學可產生影響力,尤其當建造在王國中(靠近一座城鎮中心、宮殿和交易站)時效果最好。
時代升級同盟:(各自獲得額外加成能力)
·可在山地寺院研究兩項新科技
·可在宮殿或城鎮中心解鎖單位/建築工人
獨特資源:
影響力是強大的資源,主要投入於宮殿內的原住民戰士和僱傭兵。所有尚未解鎖的功能都需要消耗影響力。通過山地寺院、交易站與控制大群牲畜來產生影響力。
獨特單位:
邁加迪步兵、說書人、富拉尼步弓手、突襲者和利菲迪騎士
阿茲特克人
征服了鄰近諸邦的中美洲強國。他們的權力中心位於特諾奇提特蘭,也就是現今的墨西哥市。
主城:特諾奇提特蘭
元首:瓜特穆斯
文明優勢:
戰鬥祭司可在社區廣場進行儀式,得到更大的效果。
獨特單位:
弓箭武士、郊狼游擊兵、鷹游擊武士、豹遊蕩武士、奧托米擲石繩兵、美洲獅長矛兵、骷髏武士。
獨特建築:
貴族小屋有絕佳的防禦力,還能訓練精銳阿茲特克單位。
獨特儀式:
治療儀式、榮冠戰爭儀式
馬爾他人
馬爾他人(決定版新增)
作為地中海大熔爐的一大縮影,馬爾他具有重要的戰略和經濟地位,因此周邊國家大多對其垂涎已久。馬爾他是醫院騎士團的大本營。
主城:瓦萊塔
元首:讓·帕里索·德·拉·瓦萊特
文明優勢:
每批船運會為馬爾他單位提供額外的生命值,並且隨著時間的推移而得到治療。
皇家護衛單位:
弩手(勁弩手)和長管炮(蛇怪炮)
獨特單位:
火焰兵、大教長、醫院騎士團騎士、衛士
獨特建築:
醫院、固定炮、倉庫、指揮所
革命國家
國名 | 獲得 | 原國家 |
---|---|---|
運送4輛前線碉堡馬車。您的拓荒者成為卡累利阿步槍兵,他們可以從木箱、樹木收集資源,還能建造碉堡。 | 俄羅斯、瑞典 | |
所有現有的碉堡產生一名羅馬尼亞槍騎兵,並且每次船運都會額外提供一輛碉堡馬車。拓荒者成為羅馬尼亞火槍兵,其犧牲射程換來了更高的生命值。 | 俄羅斯 | |
所有的哨站產生一名羅馬尼亞槍騎兵。每次船運都會額外提供一輛哨站馬車。拓荒者成為羅馬尼亞火槍兵,比起革命軍來說,其射程更短,但生命值更高。 | 奧斯曼 | |
所有的碉堡產生一名匈牙利擲彈兵。每次船運都會額外提供一輛哨站馬車。拓荒者成為邊界兵。邊界兵是射程更長但生命值更低的革命軍。 | 俄羅斯 | |
所有的哨站產生一名馬扎爾輕騎兵。每次船運都會額外提供一輛哨站馬車。拓荒者成為邊界兵。邊界兵是射程更長但生命值更低的革命軍。 | 奧斯曼 | |
所有的哨站產生一名掠奪兵。每次船運都會額外提供一輛哨站馬車。拓荒者成為邊界兵。邊界兵是射程更長但生命值更低的革命軍。 | 德國 | |
所有的哨站產生一名法外之徒。每次船運都會額外提供一輛哨站馬車。拓荒者成為邊界兵。邊界兵是射程更長但生命值更低的革命軍。 | 馬爾他 | |
每次船運都會額外提供一名馬穆魯克。 | 奧斯曼、英國 | |
巴巴里州 | 運送10名海盜神射手,並且可以從碼頭徵召私掠船。拓荒者成為巴巴里戰士。 | 奧斯曼、義大利、葡萄牙、馬爾他 |
1.運送10名高喬人和10頭奶牛。 2.使您能徵召高喬人。高喬人可從牲畜中收集資源並使用擲石繩拖慢敵人。 | 德國、義大利、西班牙 | |
1.運送2艘裝甲軍艦。 2.拓荒者成為獨立守衛,他們是強大但行動緩慢的火槍兵。 | 德國、葡萄牙、西班牙 | |
運送1輛堡壘馬車。加特林機槍的生命值+25%,所有的堡壘免費產生2挺加特林機槍。 | 義大利、法國、瑞典、英國、荷蘭 | |
祖國志願者為您的事業而來! 可從城鎮中心免費生產的革命軍,他們力量雖弱,但人數眾多。 | 義大利、荷蘭、葡萄牙 | |
1.革命軍生命值增加25%,但生產成本較高。 2.城鎮中心和酒館會免費產生海盜。可在碼頭招募私掠船。 | 法國 | |
您的拓荒者獲得強大的遠程攻擊,而不是成為革命軍。 | 法國、英國 | |
革命法國 | 森林酷民變成了桑斯庫洛特,更擅長戰鬥的革命採集者。 | 法國 |
拓荒者收集資源的速度更快,而不是成為革命軍,拓荒者也可以駐紮在長途馬車中,進行運輸和防衛。運送3輛長途馬車。 | 英國、荷蘭 | |
1.運送4座佛郎加農炮,並使您能夠建造它們。可以從碼頭徵召倭寇帆船。 2.拓荒者成為爪哇長矛兵。 | 荷蘭、葡萄牙 | |
西蒙·玻利瓦爾帶領部隊!他附近的單位生命值增加5%。 | 葡萄牙、西班牙 | |
您的拓荒者變成皮衣牛仔,其可從牲畜中收集資源,並配備左輪手槍。 | 西班牙 | |
給予10名死亡輕騎兵,可剷除面前的所有敵人。 | 西班牙 |
國名 | 所需成本 | 獲得 | 重點 | 時代要求 |
---|---|---|---|---|
350肉 350木 350金 | 1.7名拓荒者 2.可訓練炮兵和建造堡壘 | 要塞時代功能 | 商業時代 | |
1.拓荒者成為軍事冒險家 2.3輛駐站馬車 | 亡命之徒、地圖控制、資源細流 | |||
750肉 750木 750金 | 1.叛亂者成為西裔尤卡坦人 2.可免費研究大莊園升級 | 大莊園、拓荒者、步兵 | 要塞時代 | |
1.拓荒者成為革命軍 2.可免費研究軍事護衛科技 | 單位船運、騎兵 | |||
1000肉 1000木 1000金 | 1.拓荒者成為加利福尼亞西裔兵。 2.奶牛的建造限制和工作速率大幅提高。 | 騎兵、牧場經營、重建經濟 | 工業時代 | |
1.拓荒者成為志願軍。 2.可訓練美國護衛單位。可在城鎮中心召集後備民兵。 | 堡壘、步兵升級 | |||
2000肉 2000木 2000金 | 1.步兵單位變成克魯佐布士兵。 2.騎兵單位變成牲畜盜賊。 3.馬廄變成作戰小屋。 4.解鎖瑪雅霍爾坎標槍手和作戰小屋。 5.堡壘外觀變成瑪雅神殿。 | - | 工業時代,先革命成尤卡坦州 | |
1500肉 1500木 1500金/2500肉 2500木 2500金 | 1.還原至您的初始卡組,並讓您進入工業時代/帝王時代。 2.保留聯邦卡片。 | 革命後回到主城 |
原住民
美洲原住民國家
非洲原住民國家
歐洲王室
宗教部落
故事模式
進行虛擬的戰役故事,除了火與影第二幕外劇情與《帝國時代3》原版一致。
鮮血寒冰和鋼鐵
第一幕
馬爾他的獵鷹土地
第一關:突圍
答案
第二關:深入洞穴
石碑文獻
海盜莉絲
第三關:海盜!
新世界
第四關:奧斯曼堡壘
藏骨集團
第五關:阿茲特克神廟
身在何處
颶風
第六關:海盜的援助
佛羅里達海岸
第七關:西班牙尋寶艦隊
真正的敵人
月之湖
第八關:青春之泉?
可能的未來
第二幕
已召喚
第一關:保衛殖民地
追擊
第二關:奇怪的同盟
廢墟中的殖民地
豪德諾索尼人遭受襲擊
第三關:營救
重逢
明日
第四關:七年戰爭
華盛頓上校
家族的敵人
第五關:大湖區
史都華
向西前進
第六關:尊重
瓦力克的蹤跡
第七關:瓦力克的堡壘
俄羅斯人來了
第八關:讓山塌下來
父親的犧牲
第三幕
獵鷹公司
第一關:鐵道競賽
探索者波曼
第二關:保護堡壘
冒險的決定
永遠別相信法國探索者
第三關:骨頭軍團的巢穴
像魚一樣狡猾
回到佛羅里達
第四關:遺失的西班牙黃金
庫柏的抵抗
戰火之中
第五關:玻利瓦爾的起義
反叛軍首領
第六關:橫跨安第斯山脈之旅
印加帕卡馬佑
第七關:最後的印加城市
青春之泉的水
藏骨殿
第八關:骨頭軍團最後的時刻
償還
老傻瓜
火與影
第一幕
火與影
豪德諾索尼人
第一關:戰爭儀式
綁架
庫協爾
第二關:營救
民兵
第三關:布里德山
華盛頓
第四關:橫渡德拉瓦河
扭轉局勢
第五關:薩拉托加
寒冬
第六關:佛吉峽谷
復仇
第七關:莫里斯敦戰役
終章
第八關:約克鎮戰役
革命軍
第二幕
查伊頓
第一關:波茲曼小徑
復仇
第二關:報應
家庭團聚
淘金熱
第三關:占領
張力
第四關:緊急訊息
我們並肩作戰
醜陋的真相
第五關:阻止戰爭
卡斯特
第六關:信任
背水一戰
最終抉擇
第七關:油草戰役
拉科塔人
亞洲王朝
日本戰役
死亡序幕
天皇的城堡
第一關:圍攻大阪城
東邊的威脅
第二關:暴動!
死人的步伐
第三關:占領要道
秘密
真相
第四關:伏見城最後一戰
遺言
塵埃落定
第五關:關原合戰
戰利品
中國戰役
迎向榮耀
坐以待斃
第一關:艦隊的末日
貴族的問候
第二關:席捲沙灘
陌生的海岸
第三關:失落的尋寶船
天涯海角
第四關:荒野營救行動
新帝國
第五關:帝國無永恆
巨變
印度戰役
戰火蔓延
大象與硝石
第一關:旁遮普叛亂
火上加油
第二關:加爾各答之火
熄滅
第一槍
第三關:抵抗!
叛徒與將軍
第四關:德里突襲行動
防火道
互換立場
第五關:針鋒相對
炙熱的靈魂
歷史戰役
重現有史以來最偉大的戰役,為決定版新增。
被燒毀的費城號航母(1803年)
文明:美國
主要人物:史蒂芬·迪凱特
敵對文明:巴巴裏海盜
美國決心阻止對其商船的掠奪襲擊,並已對北非的巴巴裏海盜宣戰。在一個順利的開頭之後,美軍的費城號航母被巴巴裏海盜完好無損地俘獲。這使得衝突情況急轉直下,變為了一場災難般的恥辱。但是,一位勇敢而年輕的美軍中尉,史蒂芬·迪凱特,不願讓這艘戰艦落入敵人手中。他集結了一群志願軍,開始了一場摧毀護衛艦、挽救美國海軍聲譽的航行。
多洛雷斯之吼(1810年)
文明:墨西哥人
主要人物:墨西哥革命軍
敵對文明:西班牙人
隨著波旁改革賦予西班牙精英人群更大的權力,並削弱教會的影響,怨恨情緒日漸在墨西哥的農村人口心中滋生蔓延。當拿破崙征服西班牙的訊息傳到美洲時,一位天主教神父的話點燃了革命的火花。
昆士頓高地之戰(1812年)
文明:加拿大人
主要人物:艾薩克·布洛克
敵對文明:美國
在1812年戰爭開始時,美國人發動了一次入侵,越過了尼亞加拉河直闖英屬加拿大。為了阻止這次進攻並保衛加拿大,英國人召來了約克和林肯郡的民兵,以及它們的摩和克人、萊納佩人和豪德諾索尼人盟友。
豪薩的隕落(1804年)
文明:豪薩人
主要人物:奧斯曼·丹·福迪奧
敵對文明:豪薩人
因為批評豪薩城邦戈比爾貴族們的貪婪和不道德而遭到放逐,身兼學者、作家和軍事首領身份的奧斯曼·丹·福迪奧聯合富拉尼遊牧民族、豪薩農民和逃亡的奴隸引發了一場西非薩赫勒的革命。
王子紛爭的年代(1855年)
文明:衣索比亞人
主要人物:卡薩·海盧
敵對文明:衣索比亞人
一個多世紀以來,衣索比亞一直陷於地方軍閥對衰落的舊帝國進行爭奪權力的混亂中。看似這樣的衝突會永無止盡地進行下去時,一名叫做卡薩·海盧的人出現了。作為參加過衣索比亞-埃及戰爭的一名老兵,卡薩再也不忍心眼睜睜地看著自己的國家四分五裂。因此,他開始與軍閥作戰,並將戰利品送給貧窮的衣索比亞農民。
三王之戰(1578年)
文明:摩洛哥人
主要人物:艾哈邁德·曼蘇爾
敵對文明:葡萄牙人
葡萄牙的塞巴斯蒂昂是一名年輕且充滿嫉妒心的國王,他打著十字軍的幌子發動了對摩洛哥的入侵。然而,薩阿迪人並不以為然,他們召集軍隊迎擊侵略者,伊比利亞人可能擁有先進的科技、僱傭兵和當地傀儡蘇丹的幫助,但蘇丹的軍隊正在為保護他們的家園而戰鬥。
阿爾及爾(1516年)
文明:巴巴裏海盜
主要人物:赫茲爾和奧陸克雷斯
敵對文明:西班牙人
16世紀時,由於奧斯曼帝國與歐洲基督教國家之間激烈的爭鬥,地中海的私掠船業隨之蓬勃發展。以巴巴羅薩·海雷丁與他的兄弟們為例,這些著名的巴巴裏海盜因他們在私掠船業中的巨大成功而聲名狼籍。1516年,巴巴羅薩的兄弟們成功占領了阿爾及爾城,在推翻前任統治者後建立了屬於自己的巴巴裏海盜國家。然而,西班牙人絕不會容許自己的家門口盤踞著一個海盜王國,於是他們派出了一支龐大的軍隊來對付巴巴里人,並將阿爾及爾城占為己有。
克里斯托弗·達·伽馬的遠征(1542年)
文明:葡萄牙人
主要人物:克里斯托弗·達·伽馬
敵對文明:索馬里人
克里斯托弗·達·伽馬的父親是著名的瓦斯科·達·伽馬,他追隨父親的足跡前往東方尋求財富與冒險。來到東非海岸邊時,他發現衣索比亞幾乎被索馬里的阿達爾蘇丹國占領了。因此,達·伽馬決定前往尋找並營救衣索比亞皇帝,幫助他奪回帝國。
楚瓦什岬角(1582年)
文明:俄羅斯人
主要人物:葉爾馬克·齊莫菲葉維奇
敵對文明:韃靼人
無畏嚴寒和艱難險阻,哥薩克部落的葉爾馬克率領著幾百人的遠征隊前往援助被鄰近的韃靼人殘酷掠劫的彼爾姆人。這是一趟極端危險的旅程,當彪悍的哥薩克人沿著圖拉河進軍時,很快就發現自己遭遇了無情的攻勢。一支數百人的軍隊能戰勝規模比他們大五倍的殘暴部落嗎?火藥武器是否能終結遊牧騎兵兩千年以來在戰場上叱吒風雲的地位呢?
突襲加勒比海(1586年)
文明:英國人
主要人物:弗朗西斯·德雷克爵士
敵對文明:西班牙人
當女王伊莉莎白一世與反抗西班牙統治的荷蘭叛軍結盟時,西班牙國王菲利普二世隨即宣戰。女王也立即派遣弗朗西斯·德雷克爵士前往加勒比海,讓他領軍進攻西班牙殖民地。
杜奎森堡(1754年)
文明:法國人
主要人物:克勞德·皮埃爾·佩庫迪·德·孔圖科爾
敵對文明:英國人
在法國與印第安人戰爭爆發之初,法國人將目光投向了一座重要的英國邊境堡壘,地址位於現今的匹茲堡附近。他們的目標是占領這座堡壘,但時間非常緊迫,因為精明的英國指揮官喬治·華盛頓只要一聽到堡壘被攻陷的訊息,很可能會馬上派遣部隊將它奪回。
紐奧良戰役(1815年)
文明:美國
敵對文明:英國人
1812年發的戰爭對美國來說是一場大災難,但是當英國人出現在紐奧良附近時,勝利的希望被重新點燃了。隨著英國入侵訊息的傳開,各方守軍紛紛集結到城中。當地的民兵、美洲原住民,甚至連海盜都進入備戰狀態。
小規模戰鬥
進行一場爭霸戰、生死戰,或遊玩其他遊戲模式。
戰鬥類型 | 介紹 | 遊戲模式 | 遊戲規則 |
---|---|---|---|
爭霸戰 | 標準的遊戲方式,從小規模的殖民地開始,並逐漸發展壯大。 | 標準 | 沒有條約期限的標準遊戲,並允許獨占事業勝利條件。 |
經典 | 沒有條約期限的經典遊戲,並不允許獨占事業勝利條件。 | ||
條約 | 在固定時間內無法攻擊其他玩家,並且建造活動也會受到限制。 不允許獨占事業勝利條件。 現在請選擇您的限制時間以及封鎖工具條件。 | ||
占山為王 | 占山為王在遊戲開始時地圖中間會有一個堡壘,玩家必須占領並持有它來獲得勝利。 | ||
生死戰 | 一開始就有很多資源的快節奏遊戲。 | 經典 | 沒有條約期限的經典遊戲,並不允許獨占事業勝利條件。 |
帝國戰爭 | 開局時有更多村民、資源和馬車,快速建立您的帝國。每次主城船運都會額外運送一輛馬車。 | 標準 | 沒有條約期限的標準遊戲,並允許獨占事業勝利條件。 |
經典 | 沒有條約期限的經典遊戲,並不允許獨占事業勝利條件。 | ||
條約 | 在固定時間內無法攻擊其他玩家,並且建造活動也會受到限制。 不允許獨占事業勝利條件。 現在請選擇您的限制時間以及封鎖工具條件。 | ||
占山為王 | 占山為王在遊戲開始時地圖中間會有一個堡壘,玩家必須占領並持有它來獲得勝利。 | ||
玩家爭先獲得最高的大亨分數。要在此模式下拔得頭籌,需要注意以下要點:通過訓練經濟單位和建造建築來發展經濟。同時收集資源、推進時代發展並提升科技。 遊戲規則: -大亨模式開始時有10分鐘的停火時間。 -完成經濟挑戰後可獲得額外分數。 -所有的軍事單位和建築都不計入您的大亨分數。 -所有的軍事單位生命值會逐漸衰退。 經濟戰勝利條件: -玩家進入最後的時代。 -玩家/隊伍的大亨分數領先對手1萬分以上。 -保持領先達5分鐘。 | 逾時10分鐘 | ||
逾時20分鐘 | |||
逾時30分鐘 | |||
逾時40分鐘 | |||
逾時60分鐘 | |||
分數限制10000 | |||
分數限制30000 | |||
分數限制100000 | |||
分數限制250000 | |||
分數限制500000 | |||
分數限制750000 |
戰爭藝術
戰爭藝術(挑戰任務)使您能夠在一系列小挑戰中練習自己的技術。在每項挑戰中,您要盡力贏得獎牌,向您的朋友和敵人證明自己的價值。
挑戰任務 | 目標 | 金牌標準 | 銀牌標準 | 銅牌標準 |
---|---|---|---|---|
早期經濟 | 收集800單位的食物 | 3分鐘30秒 | 4分鐘 | 5分鐘 |
寶藏 | 收集1000單位的食物 | 3分鐘 | 3分鐘30秒 | 4分鐘45秒 |
主城船運 | 獲得5批船運 | 6分鐘 | 8分鐘 | 10分鐘 |
急速發展 | 訓練60名拓荒者並進入工業時代 | 7分鐘 | 9分鐘 | 13分鐘 |
建設順序 | 完成一個建設順序 | 10分鐘 | 13分鐘 | 15分鐘30秒 |
早期防禦 | 進入要塞時代 | 3分鐘 | 5分鐘 | 10分鐘 |
早期進攻 | 殺死8名村民 | 2分鐘30秒 | 4分鐘 | 5分鐘30秒 |
陸戰 | 擊敗所有敵方單位 | 損失的單位少於3個 | 損失的單位少於8個 | 損失的單位少於13個 |
海戰 | 到達河的盡頭 | 不要損失任何一艘船隻 | 不要損失超過2艘船隻 | 不要損失超過4艘船隻 |
炮兵 | 擊敗敵軍 | 損失的單位少於9個 | 損失的單位少於15個 | 損失的單位少於21個 |
場景地圖
歷史地圖
非洲地圖
剛果盆地、塔希利、大裂谷、尼日河、尼日河三角洲、尼羅河谷、撒哈拉路線、斯瓦西裏海岸、查德湖、沙丘、的黎波里塔尼亞、稀樹草原、維多利亞湖、胡椒海岸、蘇德沼澤、薩赫勒、象牙海岸、達爾富爾、錫瓦綠洲、阿拉伯半島、阿特拉斯、非洲之角、高地、黃金海岸
美洲地圖
亞洲地圖
三江併流、絲綢之路、中亞、中南半島、中原、亞馬爾、北海道、印度尼西亞、喜馬拉雅山-上段、喜馬拉雅山脈、堪察加、婆羅洲、孟加拉、德乾高原、旁遮普、本州島、歐亞草原、滿洲、肥沃月灣、蒙古、西伯利亞、錫蘭、韓國、馬來西亞、黃河
歐洲地圖
丹麥海峽、低地國家、匈牙利平原、卡累利阿湖泊、喀爾巴阡山脈、地中海、安納托利亞、巴爾幹山脈、布達佩斯、庫爾蘭、義大利、斯堪的納維亞、普利佩特沼澤地、歐亞草原、庇里牛斯山脈、法國、波羅的海、波美拉尼亞、波西米亞、愛爾蘭、瓦拉幾亞、科西嘉與薩丁尼亞、立陶宛、第聶伯河流域、維斯瓦河流域、群島、芬蘭、蘇格蘭、英格蘭、萊茵河、薩克森、葡萄牙、西班牙、阿爾卑斯山脈、雅典衛城、黑森林
配置要求
最低要求 | 建議的要求 | |
---|---|---|
作業系統 | Windows 10版本18362.0或更高版本 | Windows 10版本18362.0或更高版本 |
體系結構 | x64 | x64 |
圖形 | GeForce GT 430, Radeon HD 5570或英特爾® 核芯顯示卡 4400 with an average Passmark G3D Mark of 570或better @720p | GeForce GTX 980或Radeon R9 Fury或equivalent with an average Passmark G3D Mark of 9500或better @1080p |
處理器 | 英特爾® 酷睿™ i3-2105 處理器 @ 3.10GHz或AMD 羿龍 II X4 973 with an average CPU Passmark score of 3735或better | 英特爾® 酷睿™ i5-3330 處理器 @ 3.0GHz or AMD FX-8350或equivalent with an average CPU Passmark score of 4100或better |
鍵盤 | 集成鍵盤 | 集成鍵盤 |
滑鼠 | 集成滑鼠 | 集成滑鼠 |
DirectX | 版本11 | 版本11 |
記憶體 | 8GB | 16GB |
視頻記憶體 | 2GB | 4GB |
遊戲版本
美國文明
2021年4月14日,《帝國時代3:決定版》發布首個擴充包《美國文明》,新增美國1個新文明、“被燒毀的費城號航母”1場新歷史戰役。售價29元。
非洲皇室
2021年8月3日,《帝國時代3:決定版》發布第二個擴充包《非洲皇室》,新增衣索比亞人、豪薩人2個新文明、“豪薩的隕落”、“王子紛爭的年代”、“三王之戰”3場新歷史戰役。售價39元。
墨西哥文明
2021年12月2日,《帝國時代3:決定版》發布第三個擴充包《墨西哥文明》,新增墨西哥人1個新文明、“多洛雷斯呼聲”、“昆士頓高地之戰”2場新歷史戰役。售價24元。
地中海騎士團
2022年5月27日,《帝國時代3:決定版》發布第四個擴充包《地中海騎士團》,新增馬爾他人、義大利人2個新文明、全新大亨遊戲模式、首次亮相的歷史地圖。售價39元。
遊戲評測
IGN評分 6分:一般
IGN測評成績:
《帝國時代3:決定版》對該系列最有爭議作品的重製是一次大膽的嘗試。它保留了原版有些不同尋常的實驗性玩法,但也和原版一樣怪異。決定版就像是一塊臭乳酪,注定無法符合所有人的胃口。
遊戲秘籍
在遊戲中按回車鍵出現對話框,輸入秘籍後再按回車即可生效。
類型 | 秘籍 | 作用 |
---|---|---|
資源 | Medium Rare Please | 獲得10000食物 |
Give me liberty or give me coin | 獲得10000金幣 | |
<censored> | 獲得10000木材 | |
trade plz | 獲得10000茶葉 | |
Nova & Orion | 獲得10000經驗 | |
a whole lot of love | 每種資源(包括茶葉和影響力)各獲得10000 | |
特殊單位 | o Canada 2005 | 獲得一隻鐳射熊 |
don't kick the pitbull | 獲得一個利爾厲 | |
we <3 fluffy!1! | 獲得一隻毛毛 | |
wuv woo vol.2 | 獲得一隻會飛的紫貘 | |
wee ooh wee ooh | 獲得一輛大安迪 | |
tuck tuck tuck | 獲得一輛湯米卡車 | |
ding ding ding | 獲得一輛冰淇淋大腳車 | |
mustard relish and burning oil | 獲得一個火焰熱狗推車 | |
ya gotta make do with what ya got | 獲得一架中型火炮 | |
where's that axe? | 獲得一座喬治·“垮”盛頓 | |
其他 | a recent study indicated that 100% of herdables are obese | 讓地圖上的所有動物變肥 |
X marks the spot | 為所有玩家揭開全地圖,仍保留戰爭迷霧效果 | |
sooo good | 當單位被擊殺時顯示一行文字"XXX'ed!!!",文字顏色為被擊殺方的顏色,文字中帶有的名稱XXX則是擊殺方單位的名稱 | |
speed always wins | 將建造、研究、裝貨、收集速度提高到100倍,對所有玩家有效。再輸一次代碼可取消此效果 | |
this is too hard | 在單人劇情中直接獲勝 |