帝國征服

帝國征服

帝國征服是一款戰爭策略性遊戲。遊戲界面、畫面以歐州中世紀風格描述。在這款遊戲中,玩家以魔幻世界中一位城邦的領主,開疆擴土,合縱連橫的方式進行遊戲。遊戲採用最新的silverlight技術,通過精緻的場景,流程的動畫,詳盡的設定,大地圖上直觀的互動等方式,營造了一個宏大,擬真,華麗的魔幻世界。

基本介紹

  • 中文名:帝國征服
  • 遊戲類型:戰爭策略
  • 遊戲平台:PC
  • 地區:中國大陸
  • 開發商: 宋堂動漫
  • 發行商: 宋堂動漫
  • 發行日期:2011-08-05
遊戲劇情,新手攻略,英雄設定,英雄技能,英雄裝備,

遊戲劇情

隨著遠古諸神之戰結束之後,這個星球被戰爭所波及,大片的陸地沉入了海洋,僅存的也支離破碎。形成了一塊一塊如同孤島般的大陸。遊戲就發生在諸多大陸中,被人類稱為“遺忘大陸”的世界之中。
遺忘大陸是一個被遺忘的世界,生活著各種神奇的物種,有些高等生物被認為甚至比人類還聰明!人們何時以及如何來到這片大陸已經沒有了記錄,只留下傳說在經歷了幾百年劍與魔法的戰爭混亂之後,各種力量終於在諸位神明的引導下獲得了平衡,人類建立了聯合王國,並努力與其他生物和平相處。
大陸被海洋環繞,但終年咆哮的海風使得航海條件極其惡劣,船隻根本無法離岸太遠,於是人們稱這片海域為“絕望之海”。
在陸地上,探險者們在幾百年來逐漸發現了多個古老遺蹟,雖然看起來已經有了幾千年的歷史,但奇妙的是金屬框線上的銘文依舊嶄新,並且摸上去始終溫熱!近幾十年,魔法師們終於鑑定這些就是傳說中的魔法傳送法陣,並且已經成功將人傳送到了一些很近的地方!民間傳說已經有勇者通過魔法傳送法陣在海的彼岸發現了新的大陸,可是真實的情況如何,並沒有什麼人知道,因為還沒有人嘗試過可以成功傳送較遠的距離,更不必說跨越整個大洋。
但似乎就是在第一次開啟魔法傳送法陣的那一刻起,近幾十年來某些魔物在大陸各地開始出現,各地發現了一些不明遺蹟;更可怕的是,各種勢力和信仰之間的平衡似乎正在慢慢的被打破,不同背景的傭兵團、騎士團在大陸上異常活躍,人類團體之間的摩擦和私鬥層出不窮,聯合王國之間脆弱的協定似乎又要分崩離析!

新手攻略

註冊登錄遊戲後,跟隨著漂亮MM走完新手流程,了解遊戲的基本操作。新手任務做完之後,就開始自己的建設了,要征服帝國,經濟基礎尤為關鍵,富國而後強兵。那么,怎么做才可以富國強兵呢?
首先,先造3個2級民居,由於造資源田會占用農民(人口),農民不足時資源產出就會受到影響,所以,民居是首要的。造好後造2級市政廳,市政廳在整個發展過程中是非常重要的,由於市政廳的建造時間比較長,所以建議市政廳升完2級馬上開始升3,、升4(不要著急升5,升5了就脫離新手保護了)。
市政廳升2以後,開始擴充資源,造4農田,7木頭,6石頭,5鐵礦,這樣的資源配置是為了以後的建築、科技研究以及造兵做準備。與此同時,要建造學院和大使館,就可以開始研究科技和加入聯盟,學院首要的先研究建築學,可以為接下去建築的建設節約很多時間。如果資源比較緊缺,可以建造市場,通過交易買賣獲得資源。
市政廳升3以後,民居、資源田、學院的等級也要跟著升,其他建築的等級都可以比市政廳高一級。
市政廳升4以後,資源田繼續升級,要儘量讓每個資源田都升到6級,其他建築儘量都升到5級。這個時候就可以決定是否離開新手保護。

英雄設定

英雄可以在酒館中進行招募。酒館的等級越高,就有更多的機會招到極品英雄,並且可以招募多個英雄。
英雄內容包括:頭像,名稱,等級,經驗,政治,智力,領導,剩餘點數,魔法,薪水。
玩家可對每個英雄進行開除,洗點,獎勵,改名,升級,保存6個功能改動。
英雄由酒館隨機生成,主要屬性3個,政治,領導,智力。政治對建造速度有加成。領導對作戰有加成,智力對科技研發有加成對戰鬥中技能釋放速度,魔法回復速度有加成。3屬性隨機生成,從1-100。英雄沒有忠誠概念,無法因為被攻擊力而投降或捕獲。戰鬥結束英雄瞬間回城。
英雄次要屬性魔法。初始100,最大100。是每次戰鬥中技能釋放的2個限制之一。進攻戰根據輸贏減少,3或5點魔法。魔法每小時回復1點。連續進攻將導致技能漸漸放不出。防守戰贏不減魔法。輸減。
有道具可以對英雄洗點。重置等級獎勵點。如lv20。重置後,回到初始值,然後有19點屬性點可以加。

英雄技能

需要在戰鬥中釋放後才能發揮其效果的技能,分為3類:
傷害類技能 釋放後會對敵方造成傷害的技能,根據範圍分單體、多體、群體三種。釋放技能的英雄智力值越高,技能釋放效果越好
回復類技能 釋放後可以恢復己方兵力的技能,根據範圍分單體、多體、群體三種。釋放技能的英雄智力值越高,技能釋放效果越好
輔助類技能 釋放後可以削弱敵方戰鬥力或增強己方戰鬥力的技能。輔助技能皆為全體技能。釋放技能的英雄智力值越高,技能釋放效果越好

英雄裝備

裝備的獲取可以由對野地、對NPC城、對玩家的作戰,完成指定任務獲取,裝備等級和玩家等級掛鈎,玩家不可穿上超過自身等級的裝備。對玩家作戰獲取的裝備不由對方身上掉落。每個英雄最多可以穿6個部位的裝備,裝備不綁定。

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