布陣系統(網頁遊戲《軒轅變》中的特色系統)

布陣系統(網頁遊戲《軒轅變》中的特色系統)

布陣系統是網頁遊戲《軒轅變》中的特色系統。

遊戲裡,玩家不僅需要了解這些兵種的特性、技能,兵種之間的克制關係,同樣是戰爭至關重要的一環。如具有速度優勢的騎兵,可在戰場上進行快速突進移動,並對敵方遠程單位造成3倍傷害,但與此同時騎兵也會被槍兵所克制,一旦在戰鬥中被槍兵攔截,代價也是極為慘重的。

基本介紹

  • 中文名:布陣系統
  • 外文名:Array system
  • 所屬遊戲:《軒轅變
  • 陣法格局:2*4模式
布陣系統概述:
《軒轅變》動,技能瞬發。靜,策略布陣。布陣的策略性,很大程度決定了戰鬥的成敗。
布陣系統詳解:
陣法格局:遊戲中陣法是2*4模式,即4個前軍,4個後軍。在封測階段,只可排布5個人(4門客加1個主將)。
參戰人數:上陣門客的數量是由玩家的聲望決定的。聲望越高,可上陣的門客也越多。
排布位置:前軍類型的門客,只能排在前排;後軍類型門客,只能排在後排;主將前後排均可。利用門客的技能特點合理的布陣,可以很大的提升勝率。

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