《巫術ol》是日本Gamepot公司以古典RPG《巫術》為基礎開發的網路遊戲。遊戲在村莊中是MMO類型,進入地下城則會變成MO類型。
基本介紹
- 中文名:巫術ol
- 外文名:Witchcraft ol
- 性質:隨機的啟動PK
- 屬性:可以使得攻,防,耐久力
- 特徵:修繕升
背景設定,角色設定,精靈族,矮人族,物品道具,裝備鍛造,增強型寶石,場景地圖,監獄,貧民窟,特色系統,
背景設定
《巫術OL》是日本Gamepot公司以古典RPG《巫術》為基礎開發的網路遊戲。遊戲在村莊中是MMO類型,進入地下城則會變成MO類型。遊戲中,一個地下城可容納30到100名玩家同時進入。玩家要組隊進入地下城與怪物戰鬥,並獲得裝備後回到村莊中鑑定。遊戲中有多個地下城,並配備有多種裝置,也有按指定開關才能通過的場所或陷阱。同時,遊戲中存在高度差,玩家角色從高處掉落會掉血。
角色設定
精靈族
“精靈”在《巫術OL》世界中,是屬於體力較差,但是善於使用魔法的種族,在性別構成上精靈一族呈現陰盛陽衰的態勢,過去世世代代以來擔任長老一職的也總是女性的精靈。體型上精靈看起來比一般種族來的更為高瘦,男性通常身高 185 公分以上,女性平均也都超過 175 公分,並且身形纖細,有著長長的耳朵。因為智慧型聰慧,精靈們擅長運用自然界的“元素”來施展魔法,而長期將心力集中在魔法專研上,也使得他們相對的在體力上呈現弱勢。
矮人族
矮人族體型天生嬌小,平均身高僅約 110 公分,即使在長大以後也是維持著一貫可愛的外貌,外觀上就像是人類的少年少女,但耳朵較尖,手腳比例較大。矮人族通常過著畜牧和耕作的生活,並且在藝術領域上,尤其是繪畫有優異的表現。
矮人族基本種族特性不愛與人爭鬥,不過由於長期與“人類”一族接觸,矮人族 也開始出現為了生計而當起冒險者的人,其中又有一大部分成為了“賞金獵人”,善於突破迷宮的圈套,獲得古代遺產。
而除了上述特色外,矮人族最明顯的特徵就是在眉間有個大大的寶石,這個寶石與矮人族 的腦部心意相通,能夠直接反映出持有者的情緒,當寶石變為紅色時,表示憤怒,藍色是悲傷,而黃色表示愉悅。不過因為與腦幹直接相連,一旦寶石受到破壞或取下時,矮人族的精神也會隨之受到損害。
矮人族平時以小村落的方式散居著,各村落皆有自己的代表者,直到該族英雄終止各聚落間的紛爭。時至今日,矮人族仍沒有建立國家,不過倒是在火山地帶的“水晶城”建立了首都,此地因為得天獨厚的環境而產出美麗的寶石,並因此被視為是《Wizardry Online》大陸上的精髓,也連帶使得矮人族獲得存在感。
物品道具
裝備鍛造
你的裝備可以修繕升級,可以使得攻,防,耐久力和硬度都得到提升。然而,一旦鍛造失敗,裝備將立即消失。一般而言,鍛造的次數和失去裝備的風險是成正比的。
增強型寶石
有一些裝備帶有插孔,剛好可以插入帶有特殊屬性的寶石。一共有3種類型的插孔,只要插入相應的寶石,裝備的屬性將得到提升。不過請注意,帶有插孔的裝備只有在探險的過程中才能得到,從售賣物品的大廳買不到的。你要么選擇攻擊怪物,要么選擇打開寶箱,這兩種方式都可以讓你獲得這種特殊的裝備。
場景地圖
監獄
如果你在犯罪時被警衛逮個正著,將會被投入到監獄。
在這款遊戲裡,你可以隨機的啟動PK,甚至在迷宮裡搶劫他人的物品。然而,如果你是在大街上襲擊別人,警衛會馬上趕到並且逮你入獄。據說在監獄呆了一段時間後你可以試著越獄。但是沒有人知道如果一旦你越獄失敗會是怎樣。
貧民窟
如果變成罪犯,你的名字會變成紅色。這時你可以隨意在貧民窟穿行了。位於港口城市一隅的貧民窟是罪犯的天堂,在這裡玩家可以肆意打鬥,或者被別人欺負。總而言之,貧民窟是非常危險的地方。除此之外,在這裡也有一個黑市,你可以買到各式奇怪的東西。
特色系統
進遊戲等待畫面
由日本遊戲廠商Gamepot營運,為紀念《Wizardry OL》(暫譯,巫術OL;又譯為,辟邪除妖OL)系列發行 30 周年而推出的《巫術OL》,於本月 18、19 日展開每人 4 小時的壓力測試,遊戲中導入了單機版解謎、探索、恐怖等特色,讓許多老玩家重回以往的回憶。
選擇性別
第一次進入遊戲需先幫“靈魂”命名,再來才是創建“角色”,日後相同靈魂內的角色任務皆是通用的,也就是可以角色A接任務,由角色B來完成。種族方面官方預計開放人類(Human)、精靈(Elf)、矮人(Dwarf)、波克(Porkul)、地精(Gnome)等 5 種,除了矮人只有男性、地精只有女性外,其他種族男女皆可扮演,不過這次壓力測試僅能選擇男性人類而已。
加點及最後的人物創建
種族選擇完後再來是角色能力配點,一開始會在螢幕中央出現隨機數字抽選,這代表角色初期能獲得多少配點數量,大概都在 7 至 8 之間,能力目前分成 STR(力量)、VIT(防禦)、DEX(命中)、AGI(靈活)、INT(智力)、PIE(輔助)、LUC(運氣)7 種,創建角色時必須將其分配好。
接著是陣營與職業的選擇,陣營分成秩序、中立與混噸,而職業有戰士、法師、牧師、盜賊。攻防均衡的戰士,血量比其他職業都偏高,是個平均類型的職業,配點時可以提升力量與防禦來強化戰士的優勢。魔力較其他職業多的法師,雖然防禦不高,但擁有出眾的攻擊力,所以建議出團時以組隊合作來彌補防禦低的缺點。擁有治療能力的牧師,防禦力僅次於戰士,是個出團必備的好夥伴,不過只有在秩序或混噸陣營才能選擇牧師職業。在戰鬥過程中以流暢速度著稱的盜賊,是個操作技術難度較大的職業,只有在中立或混噸陣營才能選擇盜賊職業。
最後是角色外觀的調整及命名,不過外觀僅有臉型、髮型跟發色三種選項。
進入遊戲並完成冒險者證明任務
完成後就能正式進入遊戲了,進入後玩家會在一個新手港口,必須先完成迷宮的探索獲得冒險者證明才能進入主城。想要拿到冒險者證明必須先接取任務後,與訓練所NPC進行對話進入訓練迷宮,靠著探索解謎想辦法拿到“龍的條例”才能兌換證明,一邊藉此熟悉遊戲的進行方式。
攻擊及格擋
一進入這個訓練迷宮,首先會碰到戰鬥導師告訴玩家如何戰鬥,遊戲主要是無鎖定的攻擊方式,先按下 0 鍵拿出武器就能開始攻擊,一開始只有普通攻擊(1 鍵),如果覺得這樣不好瞄準,也可以右鍵點擊目標鎖定角色方向,左右移動時角色就會隨著目標物轉動。拿出武器時按下 Shift 可以格檔,能擋下大量傷害,不過大概擋個幾下就會被系統強制解除。
跑步
在沒有拿出武器的狀態下,可以利用 Shift 加上方向鍵使用跑步加快移動速度,不過會消耗體力值,在非跑步的狀態下才能持續恢復體力。
拉把手按鍵及復活成功率
快速往前走會碰到一扇緊閉的門,這時系統會提示按下F鍵能拉著把手,再按上、下方向鍵就能將門打開或關閉。通過後要復活指導老師,在遊戲中死亡時會變成靈魂脫離了軀幹的“灰色”狀態,這時要找到“守護者神像”才能復活,而且復活是有機率的,當靈力越少,復活的成功率越低,除了可以在遊戲中收集怪物死亡後留下的靈力外,也能用錢、道具來換取成功率。
復活及回血
而“守護者神像”通常設定在迷宮門口,也就是如果不小心死掉了,就要慢慢走回去才能復活,之前闖的迷宮就要重新來過,可說是相當有難度。
因為遊戲沒有自動回血的設計,如果當角色大量失血又不想喝補水時,可以四處搜尋“恢復之泉”,恢復過程簡單而且還能得到經驗值獎勵。
解謎關鍵
遊戲的解謎元素就在路上探索時發現的許多石碑中,這些是提示玩家的重要關鍵,可依此判斷接下來的行進路線,不過並不保證所有的石碑提示都是正確的。除了有石碑提示外,也會有陷阱的存在,如落石、尖刺、地雷、火焰等,如果一不注意就會死亡。
完成任務
到了迷宮深處之後就會遇到探險少不了的寶藏,遇到寶藏時按F鍵能開啟,不過成功率非常低,失敗時有機率扣血甚至死亡,而成功所獲得的獎勵也相當豐富。緊接著到迷宮終點利用傳送陣就能拿到任務道具,完成後離開迷宮就能進入主城並兌換冒險者證明。