工業設計看這本就夠了(全彩升級版)

工業設計看這本就夠了(全彩升級版)

《工業設計看這本就夠了(全彩升級版)》是2019年10月化學工業出版社出版的圖書,作者是陳根。

基本介紹

  • 中文名:工業設計看這本就夠了(全彩升級版)
  • 作者:陳根
  • 出版時間:2019年10月
  • 出版社:化學工業出版社
  • ISBN:9787122347688
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
編輯推薦,內容簡介,圖書目錄,作者簡介,

編輯推薦

1、本書理論與案例並行,給讀者學習增加感性認識和趣味性。案例均為比較新、而有時代性的經典設計。
2、本書旨在為讀者搭建完整的知識框架,為入門讀者以及非專業跨界讀者更快地了解該設計領域。
3、設計為商業服務,設計為產品增值。

內容簡介

本書緊扣當今工業設計學的熱點、難點和重點,內容涵蓋了廣義工業設計所包括的設計概念、設計團隊、設計時間表、設計調研、設計表達、設計思維、設計管理、設計評審、設計行銷及設計思潮共10個方面,全面介紹了工業設計及相關學科所需掌握的專業技能,知識體系相輔相成,非常完整。同時在本書的各個章節中精選了很多與理論緊密相關的圖片和案例,增加了內容的生動性、可讀性和趣味性,讓人輕鬆自然、易於理解和接受。本書可作為從事工業設計相關專業人員的學習參考書,還可作為高校學習工業設計、產品行銷、設計管理等方面的教材和參考書。

圖書目錄

01設計概念
1.1 設計是什麼 002
1.2 衡量設計的標準 004
1.3 設計形態 005
1.4 設計流程 007
1.4.1 設計理解 008
1.4.2 設計構思 009
1.4.3 設計執行 011
案例 飛利浦的設計流程 013
1.5 從經典的產品設計來認識工業設計的價值 015
1.5.1 帶橡皮擦的鉛筆 015
1.5.2 橢圓形孔的日式繡花針 015
1.5.3 會“叫”的水壺 015
1.5.4 0 系列剪刀 015
1.5.5 可口可樂玻璃瓶 016
1.5.6 iMac全套彩虹系列電腦 016
1.5.7 貝倫斯設計的風扇 016
1.5.8 PH 燈 017
1.5.9 甲殼蟲汽車 017
1.5.10 iPhone 017
02設計團隊
2.1 設計團隊的組建 019
2.2 設計團隊的管理 020
2.3 明確團隊成員的職責 023
2.4 成功的設計團隊 024
2.5 設計組織 025
2.5.1 企業設計中心 026
2.5.2 設計公司/工作室 029
2.5.3 設計競賽組織 035
案例 青蛙設計—一切都是為了創新 041
03設計時間表
3.1 設計時間表 047
3.2 時間管理 049
04設計調研
4.1 設計調研的內容 052
4.2 設計調研的步驟 053
4.3 設計調研的方法 053
4.3.1 情境地圖 053
4.3.2 文化探析 055
4.3.3 用戶觀察與訪談 056
4.3.4 問卷調查 059
4.3.5 實地調查 061
4.3.6 焦點團體 062
4.3.7 量化評估 063
案例 短小故事印表機 064
05設計表達
5.1 設計定義 066
5.1.1 問題界定 066
5.1.2 用戶模型 067
5.1.3 情境劇本 071
5.1.4 故事板 073
5.1.5 場景描述 074
5.2 表現技能 075
5.2.1 形態分析 075
5.2.2 設計手繪 077
5.2.3 技術文檔 079
5.2.4 角色扮演 080
5.2.5 樣板模型 081
5.2.6 視覺影像 083
案例 ReadyMop,用新技術與設計把握市場先機 085
06設計思維
6.1 設計思維的特徵 088
6.1.1 抽象思維是基礎,形象思維是表現 088
6.1.2 設計思維具有創造性特徵 090
6.2 設計思維的類型 092
6.2.1 形象思維 092
案例 樹葉燈罩 093
6.2.2 邏輯思維 094
案例 Supersuit入耳式充氣耳機 095
6.2.3 發散思維 095
案例 關乎靈魂的燈 096
6.2.4 聯想思維 097
案例 嗅覺手錶 097
6.2.5 收斂思維 098
案例 可隨意摺疊的智慧型手機 099
6.2.6 靈感思維 099
案例 宛若羽毛的玻璃藝術 101
6.2.7 直覺思維 101
案例 可自己調製的“香味書” 101
6.3 設計創意方法 102
6.3.1 頭腦風暴 102
案例 IDEO設計公司 103
6.3.2 WWWWWH 106
案例 眼盲或視力受損兒童的最佳遊戲裝置——Smash-a-ball 107
6.3.3 類比和隱喻 108
6.3.4 賓士法 109
6.3.5 SWOT分析 111
07設計管理
7.1 設計管理的重要性 114
7.2 什麼是成功的設計項目 115
7.3 項目執行的影響因素 116
7.4 設計管理者 118
7.5 項目管理流程 119
案例 Buma/Stemra,荷蘭音樂著作權組織形象識別與網站設計 120
08設計評審
8.1 項目審核 125
8.2 項目評價 125
8.3 評估方法 125
8.3.1 情感測量 125
8.3.2 產品概念評估 126
8.3.3 互動原型評估 127
8.3.4 產品可用性評估 128
8.3.5 基準比較法 129
09設計行銷
9.1 設計行銷研究的意義 132
9.2 平衡內外行銷 134
9.2.1 從企業結構看內外行銷 135
9.2.2 進行內部行銷要把好三道關 136
9.2.3 平衡內部行銷和外部行銷 138
9.3 制定行銷計畫 139
案例 Michael Kors大膽嘗試社會化行銷新路徑 142
10設計思潮
10.1 現代設計的發展前奏 147
10.1.1 工業革命 147
10.1.2 “水晶宮”博覽會 148
10.1.3 工藝美術運動 148
10.1.4 新藝術運動 150
10.2 裝飾藝術運動與現代設計的萌起 158
10.2.1 裝飾藝術運動 158
10.2.2 德國工業同盟 158
10.2.3 荷蘭風格派 159
10.2.4 俄國構成主義 160
10.3 現代設計運動先鋒——包浩斯 161
10.3.1 核心的設計思想 161
10.3.2 包浩斯的深遠影響 162
10.3.3 包浩斯時期的代表人物 163
10.4 現代主義之後的設計 165
10.4.1 國際主義設計 165
10.4.2 後現代主義設計 166
10.4.3 高技術風格 167
10.4.4 波普風格 168
10.4.5 解構主義風格 170
10.4.6 新現代主義風格 170
10.5 不同國家的設計發展 171
10.5.1 德國設計 173
10.5.2 美國設計 178
10.5.3 英國設計 181
10.5.4 義大利設計 183
10.5.5 北歐設計 186
10.5.6 日本設計 190
10.5.7 韓國設計 194
10.6 現代設計的熱點體現 195
10.6.1 體驗設計 195
案例 發明咖啡館 197
10.6.2 情感化設計 199
案例 iPod nano 7 203
10.6.3 可穿戴設計 205
10.6.4 體感互動設計 209
10.7 設計新趨勢 213
10.7.1 基於生態學理論上的未來綠色設計 213
案例 撕封勺洗衣粉袋包裝 214
10.7.2 虛擬設計是未來設計的重大趨勢 215
案例 靠意念控制的MindLeap 216
10.7.3 從尊重人性出發,人性化設計創造出更和諧的人與物的關係 219
案例 2015年米蘭世博會“花園式兒童樂園” 220
參考文獻 222

作者簡介

陳根,知名科技作家,教授級高級工程師。哥倫比亞大學訪問學者,波士頓大學博士後,北京大學特邀課程教授,南京航空航天大學客座教授,北京林業大學碩士研究生導師,華東理工大學創新創業導師。時任人民日報、CCTV、第一財經、新浪、網易等多家媒體的特約評論員與專欄作家。出版專著80餘本,涉及設計、金融、科技、地產、醫療等多個領域。
曾承擔多項國家部委委託課題及相關項目評審,研究內容涉及金融、科技、醫療、地產等多個領域;多次參與有關政策的制定討論,內容涉及房地產調控、金融監管、醫療改革、智慧型製造、資本市場改革等多個領域。

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