巔峰三維3ds Max/VRay展示設計實例解析:白金暢銷全新版

巔峰三維3ds Max/VRay展示設計實例解析:白金暢銷全新版

《巔峰三維3ds Max/VRay展示設計實例解析:白金暢銷全新版》是2016年中國鐵道出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:巔峰三維3ds Max/VRay展示設計實例解析:白金暢銷全新版
  • 作者:數碼創意
  • 類別:計算機/網路類圖書
  • 出版社:中國鐵道出版社
  • 出版時間:2016年
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787113216429
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書是一部專業性很強的實例解析教程,涵蓋了商業領域常見的展示造型設計,包含展示設計基礎知識、資料架、展架、展櫃、化妝品展示、IT產品展示設計、服裝展示設計、運動產品展示設計與製作、汽車展示廳的設計與製作等內容,並且根據產品的不同特點,因地制宜使用不同的造型和顏色裝飾展示場景。

圖書目錄

Chapter 01 展示設計概述
1.1 展覽展示基礎 2
1.2 展覽展示要素 3
1.2.1 展覽展示的基本結構 4
1.2.2 展示的空間與燈光 6
1.3 展位的設計與搭建 9
1.3.1 展位的設計 9
1.3.2  展台的搭建 10
1.4 展覽展示的分類 11
1.4.1  小型展示 11
1.4.2 中型展示 11
1.4.3 大型展示 12
1.4.4 商業展示設計 12
1.4.5 大型展會設計 13
1.4.6 博物館展示設計 13
1.4.7 櫥窗展示設計 14
1.5 展示設計師素質 14
1.6 展示裝飾板材的分類 15
1.6.1 密度板 15
1.6.2 大芯板 15
1.6.3 石膏板 15
1.6.4 飾面板 15
1.6.5 刨花板 15
1.6.6 防火板 16
1.6.7 三聚氰胺板 16
1.6.8 膠合板 16
1.6.9 防潮板 16
1.6.10 人造皮裝飾板 16
Chapter 02 資料架設計
2.1 資料架的經典圖例 18
2.2 摺疊資料架的設計與製作18
2.2.1 創建模型 18
2.2.2 製作材質 27
2.2.3 創建燈光 31
2.2.4 創建攝影機 31
2.3 一般資料架的設計與製作33
2.3.1 創建模型 33
2.3.2 製作材質 38
2.3.3  創建燈光 40
2.3.4  創建攝影機 41
2.3.5  渲染 41
Chapter 03 展架設計
3.1 展架造型圖片與設計思路44
3.2 展架的設計與製作 45
3.2.1 創建模型 45
3.2.2  調節材質 53
3.2.3 創建燈光 58
3.2.4 渲染出圖 59
3.3 電腦展架的製作 60
3.3.1  創建模型 60
3.3.2 製作材質 66
3.3.3 創建燈光 69
3.3.4  創建攝影機 70
3.3.5 渲染出圖 71
Chapter 04 展櫃設計
4.1 展櫃簡介 74
4.2 展櫃的設計與製作(1) 74
4.2.1 創建模型 74
4.2.2 調節材質 79
4.2.3  燈光和攝影機 84
4.2.4 渲染出圖 85
4.3 展櫃的設計與製作(2) 86
4.3.1 創建展櫃模型 86
4.3.2 製作材質 91
4.3.3  創建燈光 92
4.3.4 創建攝影機 93
4.3.5  渲染出圖 93
Chapter 05 化妝品展示設計
5.1 行業造型經典圖例與設計思路96
5.2 LN化妝品展示的製作 96
5.2.1 創建模型 96
5.2.2  製作材質 113
5.2.3  創建燈光 127
5.2.4  創建攝影機 131
5.2.5  渲染出圖 131
5.2.6 後期處理 133 6.1 行業造型經典圖例與設計思路136
Chapter 06 IT展示設計
6.1 行業造型經典圖例與設計思路136
6.2 IT展示設計與製作 136
6.2.1  創建模型 136
6.2.2 製作材質 147
6.2.3 創建燈光 157
6.2.4 創建攝影機 159
6.2.5 渲染出圖 160
6.2.6 後期處理 162
Chapter 07 服裝展示設計
7.1 行業造型經典圖例與設計思路166
7.2 服裝展示設計與製作 166
7.2.1  創建模型 166
7.2.2 製作材質 181
7.2.3 創建燈光 189
7.2.4 創建攝影機 190
7.2.5 渲染出圖 191
7.2.6  後期處理 193
Chapter 08 運動品展示設計
8.1 行業造型經典圖例與設計思路198
8.2 運動展示設計與製作 198
8.2.1 創建模型 198
8.2.2 製作材質 219
8.2.3  創建燈光 228
8.2.4 創建攝影機 229
8.2.5  渲染出圖 230
8.2.6 後期處理 231
Chapter 09 汽車展示設計
9.1 汽車展示的經典圖例與設計思路 236
9.2 汽車展示的設計與製作236
9.2.1 創建模型 236
9.2.2  製作材質 266
9.2.3  創建燈光 277
9.2.4 創建攝影機 279
9.2.5 渲染出圖 280
9.2.6 後期處理 281
Chapter 10 前衛展示設計
10.1 展示空間設計的色彩和圖形套用 288
10.1.1 展示設計中色彩的套用 288
10.1.2 展覽展示中圖形的運用 291
10.2 設計風格簡介 292
10.3 合併模型 302
10.4 製作材質 303
10.5 為場景布置燈光 314
10.5.1 設定光子圖渲染參數 320
10.5.2 成品渲染輸出 321
10.6 Photoshop後期處理 322

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