基本介紹
- 中文名:屎坑杯
- 8月15日 :小組抽籤
- 8月16日 :小組賽第一輪
- 8月18日: 小組賽第三輪
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屎坑杯總結
屎坑杯簡介
為實況足球吧一年兩度的吧友競賽(寒假、暑假)
名字的由來
因為實況和屎坑差不多同音,所以故名【屎坑杯】
屎坑杯參賽規則
8月15日 小組抽籤
8月16日 小組賽第一輪
8月17日 小組賽第二輪
8月18日 小組賽第三輪
8月19日 淘汰賽抽籤
8月20日 四分之一決賽首回合
8月21日 四分之一決賽次回合
8月22日 半決賽首回合
8月23日 半決賽次回合
8月24日 三四名決賽
8月25日 決賽
屎坑杯寒假期間參賽安排
未定
屎坑杯第一屆名單
No.16
饞0000,0勝0平3負,進0球失10,淨勝球-10,積分0
饞0000,0勝0平3負,進0球失10,淨勝球-10,積分0
No.15
O_多斯桑托斯,0勝1平2負,進球0失球6,淨勝球-6,積分1
O_多斯桑托斯,0勝1平2負,進球0失球6,淨勝球-6,積分1
No.14
小小賽爾迷,0勝1平2負,進球4失球7,淨勝球-3,積分1
小小賽爾迷,0勝1平2負,進球4失球7,淨勝球-3,積分1
No.13
Jen葉落,1勝0平2負,進球6失球11,淨勝球-5,積分3
Jen葉落,1勝0平2負,進球6失球11,淨勝球-5,積分3
No.12
吃個飯過分過分,1勝0平2負,進球4失球5,淨勝球-1,積分3
吃個飯過分過分,1勝0平2負,進球4失球5,淨勝球-1,積分3
No.11
beat,1勝0平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分3
beat,1勝0平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分3
No.10
小管同學,1勝1平1負,進球1失球3,淨勝球-2,積分4
小管同學,1勝1平1負,進球1失球3,淨勝球-2,積分4
No.9
D絲型高富帥,1勝1平1負,進球5失球7,淨勝球-2,積分4
No.8
都有名字了我沒,2勝1平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分7
都有名字了我沒,2勝1平2負,進球6失球5,淨勝球1,積分7
No.7
電腦報喜羊羊,2勝2平1負,進球5失球4,積分8
電腦報喜羊羊,2勝2平1負,進球5失球4,積分8
No.6
鹹疍囧亻,3勝0平2負,進球10失球12,積分9
鹹疍囧亻,3勝0平2負,進球10失球12,積分9
No.5
10201 56299,3勝0平2負,進球7失球7,積分9
10201 56299,3勝0平2負,進球7失球7,積分9
No.4
粵西男足,4勝1平4負,進球9失球9,淨勝球0,積分13
粵西男足,4勝1平4負,進球9失球9,淨勝球0,積分13
季軍
尤里後代,6勝0平3負,進球16失球7,淨勝球9,積分18
尤里後代,6勝0平3負,進球16失球7,淨勝球9,積分18
亞軍
〓悶騷g3,6勝1平2負,進球20失球10,淨勝球10,積分19
〓悶騷g3,6勝1平2負,進球20失球10,淨勝球10,積分19
冠軍
martian222,5勝0平4負,進球24失球14 ,淨勝球10,積分15
martian222,5勝0平4負,進球24失球14 ,淨勝球10,積分15
比賽說明
主機設定
【時間】10分鐘
【加時】無加時、無點球
【狀態】綠色(平常)
【球場】訓練場(可減少因為球場效果而產 生的客機延遲等問題)
【天氣】晴天
【受傷】否(無傷病)
請嚴格按照此標準設定主機違反上述標準設 置主機者主場成績為0比3 客機在截圖後可直接退出比賽
在設定主機時,請儘量關掉一切無關且影響 網速的程式【網頁快播迅雷包括360等程式】,為客機創造一個儘可能好的比賽環 境。
賽制
本次比賽採用杯賽制度,先進行小組賽,根據積分,每組前兩名進入淘汰賽,淘汰賽規 則採用主客場淘汰制度,在總比分相同的情 況下客場進球多的一方勝利。
如:
甲(主場)2:1 乙(客場)
乙(主場)1:0 甲(客場)
總比分2:2,乙 晉級在總比分相同且客場進球也相同的情況下,進行加時賽,如加時賽戰平,則進行點球大 戰,具體方法如下: 比賽雙方抽籤或者協調,由一方開5分鐘 無 加時有點球的主機,如加時戰平,進入點球 大戰。
如:
甲(主場)2:1 乙(客場)
乙(主場)1:0 甲(客場)
總比分2:2,乙 晉級在總比分相同且客場進球也相同的情況下,進行加時賽,如加時賽戰平,則進行點球大 戰,具體方法如下: 比賽雙方抽籤或者協調,由一方開5分鐘 無 加時有點球的主機,如加時戰平,進入點球 大戰。
數據問題
比賽採用統一數據【默認為王者之心7.0比賽數據,如果雙方都不用7.0數據協商後可 用其它相同數據】,請選手在比賽前確認數 據是否正確。 在比賽中如果懷疑對方數據有問題,可暫停 比賽後並向對方說明等待後,在比賽群里邀 請2名以上選手對對方進行截圖審查,截圖方式可通過QQ遠程協 助等方式進行,接受 審查一方必須無條件接受,此過程中不可斷 開遊戲,斷開則判比賽告負。
報分
每場比賽結束後請先將結果截圖保存,再進行下一場,如果有對方鏟球紅牌的情況發 生,請在“比賽詳細中”截圖保留證據。 比賽結束後請將總比分報至貼吧【比賽報分專貼】,由統計人員收集整理。
【報分格式】
甲VS 乙
主:1-2
客:1-0
總:2-2 乙勝(客場進球多)
甲有一個紅牌(有牌必需寫,沒有可不寫)
比賽很卡和延遲的問題
A.比賽剛開始10分鐘
比賽後遊戲時間10分鐘內若發現過於延時或者卡,可以按暫停給對方提示(以連續的閃耀式暫停來表示),造成死球(比如對方拿球 時鏟倒對方,注意是在禁區以外地方,禁區 內就要罰完點球算進球有效,自己拿球就踢 出線),跟對方聯繫上了才可斷開,不然算違 規! 前十分鐘一但有進球,下次重開就要算上!
【注意】控球一方見到對方按暫停可繼續進 攻不用理采(如看見連續的閃耀式暫停側原 則上控球方把球開出邊線,讓對方來造死 球。 但也可以不予理采,直至出現死球為止。而在死球時間見到暫停信號就發球方必須停止 開球比賽!跟對方聯繫了解情況!)
B.比賽時間超過10鐘
若比賽超過10分鐘後才出現卡或者過於延 時,可以按暫停信號給對方提示!同樣要先 造成死球(方法同上),跟對方聯繫上了並截 圖記下當時比賽時間才可斷開!下次重開則 補時相應時間!比分算上之前的比分!具體 怎樣補時雙方商量決定!
【比如】 <A>上半場30分鐘斷開!那下次補時就開球 並把球帶到邊線傍邊!消耗前30分鐘就立刻 把球踢出邊線早成死球,比賽才正式開始、 <B>若是下半場30分鐘斷開就補時半場,同樣利用上述方法耗掉前前30分鐘!
若比賽超過10分鐘後才出現卡或者過於延 時,可以按暫停信號給對方提示!同樣要先 造成死球(方法同上),跟對方聯繫上了並截 圖記下當時比賽時間才可斷開!下次重開則 補時相應時間!比分算上之前的比分!具體 怎樣補時雙方商量決定!
【比如】 <A>上半場30分鐘斷開!那下次補時就開球 並把球帶到邊線傍邊!消耗前30分鐘就立刻 把球踢出邊線早成死球,比賽才正式開始、 <B>若是下半場30分鐘斷開就補時半場,同樣利用上述方法耗掉前前30分鐘!
比賽斷開的問題
若比賽出現斷開情況!正常情況下客機會先 斷開!而主機會仍然能繼續運行一會!這時 主機不得趁客機斷開了而自己又能繼續進行 的時間內進攻! 凡在最先發現斷開情況那一刻起(無論是主 機還是客機)的所有進球無效(以截圖為 準,沒有截圖的按最後出現的比分重新進行 比賽)! 主客雙方以斷開時的時間和比分按上述的補 時方式進行補賽! (斷開和延遲卡而重新比賽的,請按照上 述,採用還原斷開前情況的原則) 如果一方在一場比賽中連續斷開六次的就算 斷線方認負(注意以截圖為準,非人為斷線 不計在內) 斷開後在半小時內無法在QQ或其他方式聯繫 上斷開一方,判為斷開一方負,淘汰。
關於搶門球下底後場倒腳和鏟球的問 題
【門球】在甲方門將發門球時,甲方後衛尚未控制球並向其他方向運動或者傳球時,乙方球員不得上前逼搶,包括擠在甲方後衛身前不讓發球的。在後衛轉身後開始朝別的方向帶球和傳球時方可上前逼搶。不小心搶了 門球的一方,請停止進攻,把球踢出界或者 還給對方。 因搶門球而造成的進球一律不算,在進球後 比賽繼續進行。 (此處發門球指的是非手拋球和大腳開球的門球,手拋球不計算在搶門球的範圍內,手拋球被斷進球有效)
【下底】下底屬於打法範疇的問題,本次比 賽不禁止瘋狂下底的打法。
【鏟球】允許合理的鏟球,但不提倡選手全場瘋鏟。因鏟球造成的紅牌,算做對方的一個進球。 勝利方需保留截圖,可在“比賽詳細”中查看 並截圖。
【後場倒腳】允許合理的後場倒腳控球調整陣型,但是後場連續倒腳超過10次以上的, 請您不要參加這次比賽了。
8.其它問題: 由於遊戲版本原因導致的主機設定不準確(尤其是狀態)或者球衣混亂,請雙方立即協調解決,以雙方都能接受的方式重新進行比賽。
9.比賽周期:每輪比賽請在指定時間內完 成,逾期視為自動放棄!
10.本規則沒有描述到的問題,請選手遵循友誼第一比賽第二的原則,在保證公平的前提與對手協商或者在比賽群內由大家協商解 決。