少女劍王

少女劍王

《少女劍王》是一款採用次世代遊戲引擎“Unreal3”打造純3D效果的動作類手遊。首例APEX角色布料動力學用於移動設備的遊戲,其出色的畫面,特效和操作是整部遊戲的亮點。

《少女劍王》是目前為止第一款基於虛幻引擎3技術開發的3D ARPG手機遊戲,不僅在畫面、特效等視覺感觀方面有著強烈衝擊力,作為動作手遊而言《少女劍王》在操作上更是推出“無限連擊”的連招體系,同時首次將“布料動力學”運用到手機遊戲開發中,即可在戰鬥中看到如“武器劃破衣服”的真實物理效果。虛幻引擎3為《少女劍王》帶來的當然遠遠不止上述這些,你很難想像360°多維度全景空間、逼真的天氣與場景光影效果等以往只有在PC遊戲中才能實現的效果,將出現在你的手機上,而這一切《少女劍王》中將一一為你呈現。

基本介紹

  • 中文名:少女劍王
  • 遊戲類型:3D MMORPG
  • 遊戲平台:9158聚樂網
  • 發行商:9158聚樂網
  • 發行日期:2015
  • 遊戲畫面:3D
  • 遊戲引擎:虛幻引擎3
  • 分級:s級手遊大作
遊戲特色,遊戲畫面,遊戲場景,遊戲戰鬥,系統特色,手柄映射,基於虛幻引擎,爆衣系統,換裝系統,

遊戲特色

1. 創新地將虛幻引擎3技術運用到3D動作手機遊戲上。
2. 創新地將連招概念加入到3D動作手機遊戲當中。
3. 創新地將布料動力學運用到3D動作手機遊戲當中。
4. 全新的戰鬥模式——與眾不同的戰鬥設計,技能組合,無限連擊!玩家可以在遊戲中,通過精妙的操作、靈敏的反應以及對技能組合的理解,打出華麗的連續技並最終戰勝對手。隨著人物角色的逐漸強大和玩家對遊戲理解的深入,越來越多的技能組合可以被探索和使用,戰鬥技巧的提升無窮無盡,每天都會遇到不同的對手,實現戰鬥技巧的突破。隨時誰地應付各種突發危機。
少女劍王

遊戲畫面

1、將逼真的天氣與場景光影效果引入移動端。
2、全3D場景、第三人稱自由視角完美代入
3、 華麗的歐式角色與建築,別樣的氛圍。

遊戲場景

1、探索:非線性的地圖,打破單一副本局限性,多維度的遊戲空間。
2、超大:極具魄力的自然奇觀,龐大的戰鬥區域,包含村莊、城鎮、沙漠、山地、丘陵、瀑布多樣的場景地形整個遊戲多達50+地圖。
3、強力的場景互動任務,護送、逃離、限時挑戰、無傷挑戰等,充滿了趣味和耐玩性。

遊戲戰鬥

1、硬核:純正的ACT動作向遊戲,不再是一鍵無腦操作,判定嚴格的格擋與閃避,某些時候策略比操作更加重要。
2、操作:三種職業,三種不同的戰鬥風格與手感,重劍側重攻擊與時機,雙劍側重連擊與閃躲,劍盾側重防禦與反擊,掌握好自己的職業特性可以在戰鬥把優勢發揮到最大。
體驗:針對移動端平台最佳化的操作界面,普攻、重攻、挑空、格擋、閃避、跳躍等技能按鍵放置簡潔與人性化,同時也符合傳統ACT玩家的按鍵習慣,兩種難度供ACT苦手和老手玩家選擇、豐富的挑戰任務,各具特色的BOSS戰與變化多端的節奏。
少女劍王

系統特色

手柄映射

(XBOX手柄)

基於虛幻引擎

獨立的角色燈光控制,獨立於場景光照,用於生成對於角色的全局基本光照。
角色環境光照控制,也是一種後期技術,用於根據場景色彩風格對角色加入環境染色

爆衣系統

這一系統在PC端網遊或遊戲主機平台較為常見,但移動端並不多見,根據角色的受傷程度,會動態的替換貼圖來展示受傷和服裝的受損程度,也是很多PC網路遊戲用來宣傳的噱頭。

換裝系統

APEX技術是由Nvidia開發並被EPIC集成於UE3引擎的一套動力學系統,但在UE3中並不支持移動設備端,僅僅只支持PC端和遊戲主機端,在移動端的眾多遊戲當中也沒有任何一款將布料動力學用於移動設備的遊戲。在與Nvidia的相關領域專家的密切合作下,我們攻克這一技術難題,首次在移動設備上實現了APEX角色布料動力學。目前該技術在國際上也是尚屬首例。該技術目前可支持絕大多數Android設備,IOS版暫時還不支持。眾所周知,由於移動設備的記憶體有限,且記憶體管理相較於PC端也有所不同,導致了在加入多角色系統或角色換裝系統時,必須要考慮及時載入或清除的問題,否則必然造成記憶體溢出,而這一系統也借鑑了UE3在遊戲主機端的一些機制,如《少女劍王》這款產品,使用了該系統後,在iPhone4S上僅能提供300M可用記憶體的情況下仍能實現多角色及換裝。
少女劍王
精品手遊時代 虛幻引擎3手遊處女作少女劍王

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