對線

對線

對線,多為MOBA類遊戲名詞,如dotaLOLD10等。指遊戲前期雙方玩家通過擊殺小兵、野怪或英雄等方式來獲取經濟進而轉入遊戲後期的一種過渡行為。在不同類型的MOBA遊戲中,對線期的時間也有所不同。

基本介紹

  • 中文名:對線
  • 性質:多為MOBA類遊戲名詞
  • 出處:dota、LOL
  • 含義:遊戲前期雙方玩家通過擊殺小兵
MOBA類遊戲中,小兵分上、中、下三條線路,對線即指在這三條線路任意一條線路中與敵方玩家展開對抗,一般指在雙方外塔都沒有被推掉的情況下。通過擊殺經濟來源,小兵等,以此來獲得經驗升級,並逐漸提升自己的裝備階級。在對線過程中伺機消耗對方血量,壓制對手,進而擊殺對方英雄,為遊戲勝利創造條件,這個時期便叫做對線期
對線是MOBA類遊戲中的重要部分,對線優勢和劣勢往往決定遊戲的後期結果。以英雄聯盟為例:對線優勢可以優先推掉敵方外塔,支援其他線路,並通過擊殺巨龍來獲得團隊性的經濟優勢,進而壓制敵方英雄發育。對線主要取決於以下幾個要素:英雄的騷擾技能,走位和意識。一般情況下,對線不宜越過兵線騷擾,越過兵線以後,攻擊效果降低,並吸引敵方小兵仇恨,容易被敵方消耗血量。

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