關於寶石迷陣2
1.1 其他平台發售時間
PC版:2004年11月5日
XBLA版:2005年11月22日
iPodClassic版:2006年9月12日
PS3版:2009年1月29日(北美)2010年1月5日(歐洲)
iPad版:2010年5月29日(PAL地區)2010年6月1日(北美)2011年(日本)
Wii版:2010年6月14日
1.2 系統需求
作業系統:Windows 2000/XP/Vista/7,Mac OS X 10.3.9及以上
記憶體: 256MB及以上
顯示卡:DirectX8.0及以上
遊戲組成
2.1 遊戲模式
右圖為普通的模式選單和隱藏模式的選單。
1. 經典(Classic)模式:該模式沒有時間限制,玩家將不停地消除寶石直至無寶石可消時遊戲結束。可以使用提示,但是會扣分。
目前官方承認的最高紀錄:21.47億分,來自於美國加州的Mike Leyde,現年56歲,共耗去2205個小時,此分數也已達到本遊戲所設定的上限(由於是在32位環境下開發,故遊戲得分上限為2^31-1,超過這一上限得分將變為負數,由於遊戲無法顯示負數故將變為空白)
2. 動作(Action)模式:該模式有時間限制,玩家須在時間耗盡之前儘快消除寶石,每消除一組寶石即會增加一點時間,最下方的時間槽滿時進入下一關,關數越高時間流逝越快。如果無寶石可消將會自動洗牌,洗牌時間不算在消耗的時間內。可以使用提示,但是會扣時間和分數。
3. 解謎(Puzzle)模式:本模式的背景是太空旅行,玩家將穿梭於16個各異的星球間,解開80道謎題。
4. 無盡(Endless)模式:本模式與Classic模式基本相同,只是不會出現無寶石可消的狀況,玩家可以一直玩下去。
Endless模式得分下方是寶石
輪盤,每過一關外圈將多一枚寶石,外圈滿後寶石將融合為一枚內圈的大寶石,以此類推,內圈7枚寶石滿後外圈將變成閃光泡泡的外殼,外殼全滿後將與寶石融合成一個泡泡,這之後每形成一枚大寶石只需6枚小寶石,以此類推。
關卡數與寶石的關係:
2
| 外圈紅寶石*1
|
9
| 內圈紅寶石*1
|
17
| 內圈橙寶石*1
|
25
| 內圈黃寶石*1
|
33
| 內圈綠寶石*1
|
41
| 內圈藍寶石*1
|
49
| 內圈紫寶石*1
|
57
| 內圈白寶石*1
|
65
| 閃光泡泡*1
|
72
| 內圈紅寶石*1
|
……
| ……
|
281
| 外圈全部閃光泡泡,內圈7枚寶石
|
5. 暮光(Twilight)模式:此模式在Classic模式完成第17關後(即進入第18關時)解鎖,寶石下落速度會變慢,同時重力方向會改變(即在一次消除後寶石從上方補充,那么下一次消除後寶石就會從下方補充)
6. 超級(Hyper)模式:本模式在Action模式完成第8關後(即進入第9關的時候)解鎖,玩法與Action模式完全相同,只是遊戲整體速度將加快4倍。同時本模式存在一個Bug:可以通過無效移動保持時間不流逝,並且在一段時間內不會斷Chain
7. 認知(Cognito)模式:本模式在Puzzle模式80道謎題全部解開時解鎖,它會將Puzzle的80道謎題重現(順序會打亂),玩家須在無提示狀態下完成才能得分,若使用提示則該題無得分。
8. 限定(Finity)模式:本模式在Endless模式完成280關後(進入第281關,得分下方的寶石輪盤顯示為7枚閃光的泡泡圍著7枚寶石)解鎖,該模式像Action模式一樣有時間限制,但是會出現puzzle和cognito模式出現過的定時炸彈(幾率2%)和石頭(幾率1%),同時還會自動掉落能量寶石(幾率5%),但只有使用特殊寶石才能得分。
9. 隱藏模式:在Main Menu用滑鼠依次指向Classic,Action,Endless,Puzzle四個按鈕(不是按按鈕,指一下即可),順時針這樣做8圈就可調出,該模式就是一代的Normal模式。
2.2 特殊寶石
本作新引入了幾種特殊寶石(日後的幾部續作都有這裡特殊寶石的繼承):
能量寶石(Power Gem),四枚寶石連成一線或者5枚寶石組成L(T、十)字型形成,爆炸時自身周圍寶石會被引爆。
超能寶石(Hypercube),五枚寶石連成一線形成,可消除任意一種顏色的寶石。
炸彈(Bomb),僅出現於Puzzle,Cognito,Finity模式,隨機出現,示數為距離爆炸剩餘的步數,爆炸時自身周圍寶石會被引爆。
石頭(Stone),僅出現於Puzzle,Cognito,Finity模式,隨機出現,無法以消除寶石的形式消除,只可用特殊寶石消除。
2.3 得分
模式
| 基本得分
|
經典、認知
| (關卡+1)*5
|
無盡
| 100
|
動作、超級
| 經典*20
|
操作
| 得分(基本得分的倍數)
|
基本消除(消除三枚寶石)
| 1
|
消除四枚寶石
| 2
|
消除五枚寶石
| 3
|
連鎖消除(Cascade)第一組
| 得分*2
|
連鎖消除(Cascade)第二組
| 得分*3
|
連鎖消除(Cascade)第n組
| 得分*(n+1)
|
被超能寶石消除的寶石
| 2
|
引爆能量寶石
| 3.5
|
使用提示
| -5/次
|
秘笈及彩蛋
3.1 如何快速解鎖Finity模式
打開遊戲所在的資料夾,找到並打開properties資料夾,用記事本打開其中的config.xml,將最後兩行的數字改成1即可。
3.2 彩蛋代碼
starfield 背景變為宇宙背景(同Zuma Level13)
noframe 遊戲框線消失
xmas 背景變成冰雪覆蓋的星球,同時畫面上會有雪花飄落
oldskool 所有寶石樣式變成一代的樣式
blackandwhite 畫面變為黑白
nausea 背景會晃動
greenscreen 一切變為綠色
amberscreen 一切變為橄欖石色
slomo 速度變慢
colorswap 寶石會變色
network 背景變為類似《黑客帝國》中的矩陣背景
normal 一切恢復原狀
3.3 Puzzle模式相關秘笈
Puzzle模式的80題中只有一題無提示,該題解決方法如下: