寵物大師

寵物大師,職業技能是獸王,特點是善用肉盾防禦術,自己瘋狂輸出。

基本介紹

  • 中文名:寵物大師
  • 職業技能:獸王
  • 特點:善用肉盾防禦術,自己瘋狂輸出
  • 出處:遊戲功夫英雄
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寵物大師簡介

寵物大師是qq空間遊戲功夫英雄上的一個遊戲職業!當玩家升到20級時遊戲會出現一個轉職頁面,請玩家選擇職業,寵物大師就是這些職業中的一個!

寵物大師職業技能

獸王:擁有第三隻寵物。(多一隻寵物助戰,多一分勝算)
野獸之力:寵物攻擊提高30%(既然寵物不幸出手了,那就讓攻擊來的猛烈些吧!)
厚皮:寵物防禦提高30%(既然是肉盾,寵物當然生存力越高越好)
獵手:你對寵物傷害提高20%(快速清除對方寵物有助於群毆的開始)
誘餌:對方有些攻擊寵物,提高生命15%。(寵物大師招牌技能,以寵物為肉盾,自己瘋狂輸出。)
①獸王:顧名思義,就是讓你多帶一隻寵物打架;
②野獸之力:讓你的物理攻擊寵物攻擊力提升30%,現在魔法寵橫行,此技能已淪為廢技;
③皮厚:提升寵物30%防禦,不錯的技能,讓你的寵物活的時間更長;
④獵手:己方人物對敵方寵物攻擊傷害提升20%,能讓你更快清理掉對方寵物;
⑤ 誘餌:寵物生命多15%,讓敵人優先攻擊自己寵物,此技能後半部目前也可以說是廢技,對於強號來講,人物攻擊與防禦遠大於自己的寵,我們目的在於讓自己的魔法寵活的時間更長,持續地給對方造成穩定殺傷,如果自己寵物先被秒死了,剩下一個人,那么相當於瞬間被毀掉了4個職業技能,就和沒有職業的差不多了,所以說這個技能不但是廢技,而且已經淪為降低你實力的技能了,如果你認為你的人物不如你的寵物耐打,願意讓對方先攻擊你的寵物的話,那么你的號必定是弱號。

寵物大師與屬性

有人說:寵物大師力敏力速無所謂,只要你有強寵。寵物是多樣性的,有的攻擊強,有的防禦好,有的速度快。寵物搭配也是一門學問,如力敏適用高攻擊、高出手寵物,力速適用肉盾,高防禦寵物….
力速流寵物大師:
1:善用肉盾防禦術,自己瘋狂輸出。
2:快速清除對方寵物,進入群毆戰術。
力敏流寵物大師:
以寵物進攻為主,就行輪番式進攻。達到快速清寵,速戰速決的效果。
力敏流寵物大師適合無連續和閃避技能、擁有很多高力速寵物的玩家。
寵物大師走力敏無可厚非,讓攻擊高,速度快的寵物幫你進攻,想法是好,但現在力速流忍者,法寵橫行,寵物出手率和命中率已經很低了。讓寵物傷人是不現實的,所以寵物還是以清寵、防禦和肉盾的作用較好。雖說是寵物大師,但戰場上人物才是主角,豈能本末倒置?
所以,力速流是寵物大師的主要流派。

寵物大師與技能

寵物大師與技能
1.力速攻擊靠連續,防禦靠閃避。這2個是力速的核心技能,沒有連避無法走力速。力速敏捷低,有誘餌庇護,防禦類次要,有了更好,彌補防禦,沒有也不要緊,有閃避護著你。
重要技能:致命一擊、連續攻擊、凌波微步,三大天賦,皮糙,盔甲。
2.清寵技能:蠱惑,恐懼,幻象,網
寵物大師有獵手技能,需要寵技配合他,所以一些視為飛機的技能變成了他的重要技能。
蠱惑+恐懼
由於大多數寵物都有雙抗,蠱惑和恐懼淪為飛機。但請你們反過來想想,為什麼他們有雙抗?因為他們都是強寵,沒雙抗行么?根據論壇數據:目前可以抗蠱惑的幾率為85%、抗恐懼為60%。所以寵物完全有可能被誘拐和嚇走。所以,這2個是不鳴則已,一鳴驚人的清寵技能。一旦發動成功,可以達到逆天的效果,往往是反敗為勝的轉折點。
幻像
說幻像飛機是因為命中率的問題。最新的鍛造系統彌補了命中率,打在寵物上也不是浪費了。法寵、張飛趙雲白虎等接連推出如果不能快速清掉他們,對你來說威脅是很大的。所以幻像的1.5倍攻擊打在寵物上不會浪費了。
網不是飛機,還是神技。但是它備受爭議。因為有網的玩家不能用群攻寵物,否則無效。這樣一來,紅狼,楊過,南瓜,女神,鳳凰你就不能用了。這5隻寵物除了南瓜個個都是強寵,別人能用,我卻不能用,不是很吃虧么?網可以100%秒殺寵物,節省大量出手,還可以網人,下一次出手100%命中。外一你的出手是幻像+刀劍+重武+連續+致命+…..那你就樂去吧。就是因為他可以100%秒殺寵物,你就應該感到欣慰,你不能用他們,你可以網他們啊,網了鳳凰你多賺?現在有20隻寵物,幹嘛非要用這幾隻?
3.清武器技能:磁鐵+猛虎+釜底+空手
這是專門對付武器大師和鍛造的4大技能,武器大師的崛起和武器鍛造的出現變相削弱了寵物大師。玩家的武器命中和傷害每天都在增加,對寵物是一大威脅。所以快速清除對方武器成為寵物大師的新使命。

寵物大師與裝備

寵物大師與裝備(橙裝可不看)
裝備加成屬性:生命,力量,敏捷,速度,連續攻擊,先發制人,致命一擊,有仇必報,格擋,凌波微步,釜底抽薪,猛虎一擊,盔甲護體,皮糙肉厚,傷害加成
綠裝,藍裝建議分解,集齊100碎片和紫、橙。
頭盔:橙:皮糙-3凌波5%(升星屬性:傷害加成)
寵物大師需要閃避,凌波頭盔優先考慮,有皮糙技能用皮糙頭盔不錯,每次減傷6,劃的來,格擋需要盾牌和具有格擋屬性的武器作為前提,否則效果很小。況且力速也不需要格擋
衣服:橙:全能4圍+2盔甲-7%(升星屬性:盔甲護體)
全能和減傷衣服不分伯仲,全能可以+6點屬性,減傷衣服配合盔甲技能,升星可以減傷27%!格擋衣服和頭盔相同,如果你有格擋頭盔一起用做格擋套裝也不錯。閃避加格擋,生存力更高。
腰帶鞋子手套:如果你點了燈,合到紫裝可以分了,如果不想要這15點屬性,往下看。
腰帶:橙:敏捷+5,反擊5%(升星屬性:反擊)
連續和反擊都是神技,看個人喜歡。連續7%+反擊5%或反擊12%。
鞋子: 橙:速度5閃避7%(升星屬性:凌波)
寵物大
力速需要閃避,必備,阻擊也是防禦的一種手段,但幾率太低了,按個人意願。
紫手套:橙:力量5致命5%(升星屬性:命中)
這2個手套都是加攻擊的,個人喜歡致命。傷害加成需帽子升到6星,才能達到最大效果。
精元:生命13(+7)
戒指項鍊:雙屬性加成,目前最高為戒指(5,5)項鍊(3,3)屬性相同存在。屬性建議:凌波>連續>致命>先發>反擊。出現釜底和猛虎直接分解。加這2個等於沒加。
紫色單屬性套裝數值參考:以下屬於裝備單屬性最高值,帶●為寵物大師推薦套裝
格擋套裝:格擋頭盔+格擋衣服+戒指項鍊(16%)=28%格擋率;盾牌20%
●減傷套裝:減傷頭盔+防禦衣服+技能皮糙、盔甲 =27%-6;敏捷每點1%防自帶5%
●凌波套裝:閃避頭盔+鞋子 +戒指項鍊=35%閃避;技能10%自帶5%速度每5點2%
傷害套裝:6星頭盔+攻擊手套=12%傷害加成
屬性套裝:力敏速+7,56生命【22(8星5件套)+20(8星精元)+14(8星戒指項鍊)】
●連擊套裝:連擊腰帶+戒指項鍊=23%,自帶5%技能15%速度每5點2%
反擊套裝:反擊腰帶+戒指項鍊=23%,自帶5%敏捷每5點2%技能15%。
先發反擊可以一起用。戒指項鍊2屬性隨意。
先發套裝:先發鞋+戒指項鍊=23%,自帶2%技能7.5%
● 致命套裝:致命手套+戒指項鍊=23%致命;技能15%
猛虎:戒指項鍊+技能=46%;力量每5點+2%。
釜底:戒指項鍊+技能=56%,戒指項鍊不推薦猛虎和釜底
8星橙裝屬性參考:力敏速+7,生命+56,皮糙=3,凌波19%,盔甲-12%,致命5%,命中5%,反擊10%,傷害加成5%,還有16%的屬性看個人戒指項鍊師與寵物
寵物屬性:力量關聯傷害,敏捷關聯防禦,速度關聯出手(可能有閃避加成)
寵物養成推出前,一篇加點法的文章就已經在論壇出現了。寵物養成推出後,寵物檔次說深入人心幾乎無法動搖。可現在我想說這種加點法很有問題。
寵物三維不關聯隱藏屬性,即使關聯,沒反連技能的寵物,打架根本不會出現反擊連擊的情況。猛虎不存在,反擊只與戰魂有緣,連擊只與白貓白虎有緣。如果關聯閃避,速度倒是可以湊5 。但力敏湊5的倍數毫無意義。
屬性餅乾對於非R小R來說是負擔。一隻寵物可以餵9個餅乾,相當於180榮譽,與其買餅乾,為什麼不存起來買高級寵和收費技能呢?如果你對自己很有自信,那寵物就純屬湊數了隨便加有什麼要緊?對於非R小R來說,榮譽存起來買寵物,才是明智的選擇。等你強大了,寵物可以從新練,再做洗品質之類的打算。
借用原文一句話:是想拿寵物當純粹的肉盾,還是想讓它在攻擊上有所作為,需要大家自己取捨一下。個人建議單屬性加點。具體怎么加看寵物自己本身的4圍屬性和技能,根據該寵物優勢著重加點。總之別因為湊5,把寶貴的1點屬性加的別的上面去。
作為寵物大師,寵物的重要性超過了人物,沒有強力寵,職業技能就不能充分發揮,就不能算稱職的主人。寵物大師的寵物應以厚血防禦型寵物為主,攻擊輔助型寵物為輔,技能雙抗和防禦技能為主攻擊型技能為輔。如果你寵物多,3隻寵物搭配可以多元化,看敵人選擇最佳搭配.爬塔,打BOSS的時候體現的出來。

寵物大師寵物搭配

1.強力固定傷害
寵物:楊過+紅狼+?(關羽)
技能配合:黑龍+武神(吸血)(有加成效果更佳)
掌+紅狼波+黑龍+武神(吸血),,可造成對手最高達145點傷害值。關羽只要發動青龍就必中70點傷害。這是一種速戰速決的戰鬥方案。對付貧血,高先發 反擊 迴避的對手效果極佳。還能將飛機變廢為寶,有意思嗎?去試試吧。唯一要考慮的是技能能不能全發動,對與高速及厚血玩家效果會下降。
2.HP才是王道
寵物:玩具熊+小龍女+?
技能搭配:大血+吸血。
具有高達73%+30的HP加成。如果對自己很有信心,就試試這種方法吧。不過這是一種豁出去的戰法。放棄了寵物很多作用,讓寵物全力輔助主號進攻,以HP以技能取勝。厚血,認為自己很強的寵物大師可以試試。畢竟你才是主角,將自己發揮好過寵物發揮。
3.防禦是最好的攻擊(寵物大師主流玩法1)
寵物:趙雲+戰魂+?(關羽,MT,鬼火……)
技能搭配:磁鐵+?
雙抗增加穩定性,格擋+閃避+破網增加寵物生存力。先發+反擊不需寵物出手就能造成傷害。磁鐵戰術吸走大量武器保護寵物。對於依靠BB作戰的寵物大師來說,寵物生存力越強,獲勝的幾率才越大。怕被吹和蠱惑的大可放心,因為有這2技能的高手都去重生了.誰讓他們說這是飛機了,活該…
4.肉盾防禦術(寵物大師主流玩法2)
寵物:200以上HP且全敏加點寵物3隻。
技能搭配:磁鐵+?
此戰法是寵物大師招牌作戰方案。3隻高敏厚血寵物配合3寵技將其變為強力肉盾。以誘餌作為庇護使對方不能進攻主號,而主號利用高速向對手進行瘋狂輸出,獵手配合清寵技能快速清除對方寵物,之後進入群毆戰術(4打1)。磁鐵還是起保護寵物作用。
特別說下磁鐵:武器大師時代和鍛造系統已經度過發展期即將步入巔峰期。磁鐵這一技能已成為寵物大師必備技能,不能快速清除對方武器,對你來說是極大的威脅。沒有了寵物,大師孤掌難鳴。
5.進攻!!!
寵物:自選強力攻擊寵:楊過+張飛+白虎(關羽+戰魂+趙雲+……)
技能:黑龍+吸血(無神)
力敏寵物大師和崇尚進攻的可以選此戰法。滿級楊過張飛力量高達45以上,戰魂趙雲白虎也在40以上,配合野獸之力。無論打寵物還是人,都是一種強大的傷害。白虎的連擊暴擊,趙雲戰魂的先發反擊,張飛楊過咆哮和掌,關羽的反擊,青龍,讓對手瞬間灰飛煙滅。不過以進攻放棄肉盾作用,是否利大於弊。還是需玩家慎重。
6.超級轟炸機
寵物:嫦娥+鳳凰+?(雪女)
當今武林最流行玩法。法寵組合。法寵的高速進攻且無視先發反擊的必中傷害可以將對手一步步逼入死角。
面對其他職業法寵組合,寵物大師其實可以是很容易破解的。
首先寵物大師是力速流,速度都在50以上,這樣寵物的出手降低了。
其次法寵都是固定傷害,攻擊低,對於肉盾寵物來說10-20的攻擊等於是撓痒痒。最後法寵一般都是全速加點,防禦低,對與有強清寵技能的寵物大師來說很容易清理這樣對方的轟炸機效果就無法進行了。
同樣3法寵組合也不適用與寵物大師。主人是力速,哪有寵物進攻的份?既浪費了野獸之力的職業技能,又浪費了寵物的肉盾效果。
寵物大師如真想帶法寵,可以以鳳凰為中心自行組合物寵,既能攻又能守好過3法寵。
總結:寵物大師也是弱號很好的選擇。畢竟靠畜生打架的號,本身實力自然不會太強。這個遊戲中人始終是主導,豈能本末倒置。遊戲中並不能做到各個職業間的平衡,寵物大師始終是旁門左道。寵物大師的出手次數和其他職業的設定是不同的,一個寵物大師速度50,也未必比得上其他職業30速的出手多,這個職業也在一定程度上浪費了你的屬性,所以我個人認為寵物大師並不是一個成熟的職業,有很多錯誤的設定在裡面,早晚會修改。

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