基本介紹
角色背景
名稱由來
能力設定
職業技能
名稱 | 說明 |
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疾跑 | 所有職業都可學習的被動技能。提升移動的跑速,技能無冷卻,但必須消耗耐久。耐久消耗光自動回到普通跑速。回復耐久且需要行走或是靜止。行走回復慢些,靜止快些。 |
受身 | 所有職業都可學習的被動技能。用法是在要被摔倒觸地的一瞬間使用翻滾,那么角色就不用倒地而會直接翻身而起。需要一定的技術,要順著摔倒的方向,在觸地一瞬進行翻滾才會做出受身。此外,有一些受身無效的技能,比如戰鬥法師的圓舞棍,柔道的背摔,神槍手的踏射等等。 |
翻滾 | 所有職業都可學習的被動技能。可讓角色進行翻滾移動,同樣沒冷卻,但需要消耗耐久來完成。 |
霸碎 | 四周攻擊敵方腳踝,攻擊範圍取決操作。 |
天擊 | 挑空技能。攻擊後讓目標浮空,層次越高,浮空越高,傷害也越大,是最基本最常用的一個技能。 |
龍牙 | 直刺攻擊,可令敵人進入短時間的僵直狀態。 |
連突 | 10級技能,可做出兩記連刺。連突有個隱藏效果是出血,需要靠玩家操作自己打出:讓連突的兩段攻擊完全重疊在目標的同一個部位,出血效果才有機率被觸發。 |
落花掌 | 15級技能,屬於面攻擊,直線攻擊正前方,擁有很強的吹飛效果,凌空攻擊更是有擊飛加成。 |
圓舞棍 | 20級技能,是一種無視霸體的抓取類技能,並且無視受身。武器的一端捅中對方,並將其劃出一個弧度甩翻在地。隱藏屬性是甩動弧度越過180度時有傷害加成。 |
斗者意志 | 50級覺醒技,可以讓戰鬥法師在戰鬥中不斷進化,提升戰鬥狀態。而這種進化,是通過打出連擊來實現。連擊10次時,攻速加0.5,移動速度加2%,力量增加30。連擊20次時,攻速加1,移動速度加4%,力量增加50。連擊30次時,攻速加1.5,移動速度加6%,力量增加70。如此類推,共有七個階段,而這第七階段,相比之前卻是一次飛躍。第七階段,需要連擊120次,攻速可加6,移動速度加24%,力量增加260。這相比第六階段,無論從連擊要求還是屬性的提升都是翻了一倍。 |
斗破山河 | 矛身爆發光環潛入地下,從地下爆發出攻擊。 |
怒龍穿心破 | 60級高階技能。 |
風卷流雲 | 將魔法鬥氣潛藏在由飛旋的矛身引發的氣流中。 |
蛟龍出海 | 瞬間抖落出的水花般的魔法鬥氣。 |
百龍流星打 | 操作性技能,加攻速扇形連續攻擊。 |
豪龍破軍 | 單以物理攻擊而論的話,毫無疑問是戰鬥法師的最強招,霸體技能。 |
伏龍翔天 | 是一個匯集魔法之力,物理和法術攻擊二合一的技能,綜合傷害可超豪龍破軍。收招後僵直時間長。 |