宙斯:奧林匹斯之主

宙斯:奧林匹斯之主

中文名稱:宙斯:奧林匹斯之主 英文名稱:Zeus: Master of Olympus 製作發行:Sierra 發行時間:2001年 出 版 商:impression games 遊戲類型:模擬經營

基本介紹

  • 中文名:宙斯:奧林匹斯之主
  • 原版名稱:Zeus: Master of Olympus
  • 遊戲類型:模擬經營
  • 開發商:impression games
  • 發行商:Sierra
  • 發行日期:2001年
基本信息,配置要求,遊戲簡介,

基本信息

中文名稱:
英文名稱:
製作發行:
發行時間:
出 版 商:
遊戲類型:

配置要求

最低配置:
奔騰166Mhz
32兆記憶體
Windows 95/2000*(中文版或帶有中文支持軟體的英文版)
410兆最小硬碟空間
100兆剩餘交換檔案空間
4X光碟機
至少2M板載顯存,能支持16色800x600解析度的顯示卡
DirectX 7.0或更高版本
推薦配置:
奔騰266Mhz或更高
64兆記憶體
帶8兆顯存的顯示卡
相適配的音效卡

遊戲簡介

自從Maxis推出"模擬城市"系列以來,模擬經營類遊戲便如雨後春筍般開花結果,迅速在遊戲市場之中占領了一席之地,得到了廣大玩家的支持。《模擬城市》系列亦在其明快的現代建築風格和經營理念,成為該類遊戲中的絕對經典和眾人效仿的目標。這種局面直到Sierra公司與Impressions公司合作推出了同類型但不同風格的模擬經營遊戲--《愷撒大帝》系列之後,才有所改變。一連三集的《愷撒大帝》系列,以其獨特的異國風情和華麗古老的建築體系,吸引了無數玩家的目光。此後,Impressions又相繼製作了《法老王(Pharaoh)以及其資料片《埃及豔后》(Cleopatra),也同樣贏得了玩家的好評,從而使Sierra看到了該系列的種種優點,於是與Impressions再接再厲,繼續製作推出了此系列的最新作--《宙斯:奧林匹斯之王》,將那些留連於強盛的羅馬帝國和神秘的古埃及的玩家,帶回到人類藝術的起源地--古希臘。
從遊戲的名稱可以看出,《宙斯》並不象《法老王》和《愷撒大帝》那樣,以建設現實的歷史社會為目標,它為玩家定下的任務就是--創造神話般的完美都市。從整體風格上看,它依然保持了該系列的一貫特點--在各種地形地貌上修建城市,吸引越來越多的人來這裡定居,持續發展直到達成所有目標--玩家必須時刻維護城市居民的良好生活環境和工作條件,為他們建造完備的供水系統、娛樂業、餐飲業、教育文化以及軍事國防等基礎設施。
表面上,這些都與以往的遊戲類似,但是由於文化背景的差異,使得遊戲的進行方式發生了改變,同時,各種建築物的造型也都換成了獨特的古希臘式風格,特別是教育文化和軍事國防設施,更是洋溢著神話的色彩。
在《宙斯》中,宗教宗拜同樣占據著特殊而重要的地位,但是卻不象愷撒和法老王那樣是由一個主宰者說了算的。遊戲中將出現多達12位的希臘神祇,他們是:眾神之王宙斯、海神波塞冬、冥王哈迪斯、農業女神德墨忒爾、智慧女神雅典娜、光明之神阿波羅、狩獵女神阿爾忒彌斯、戰神阿瑞斯、美神阿佛洛狄忒、火神赫菲斯托斯、神使赫爾墨斯、酒神狄奧尼索斯。後在資料片《海神波塞冬》中增加了兩個新神明:天后赫拉、擎天泰坦阿特拉斯。由於他們在希臘的經濟、政治及軍事上,起著相同重要的作用,因此,出於一種相互競爭的心態,這12位主神都急切地盼望能夠成為玩家所管理的城市的守護神。為了說服玩家為他們建立紀念碑和廟宇,他們甚至會經常以人類的形態出現在玩家的城市中,或巧言利誘--為城市的發展施加自己的獨特影響力,或武力恐嚇--在玩家的街道中使用各自的法術一較高下,製造不大不小的災難以顯示自己的力量。為了防備受到眾神的詛咒,玩家必須尋找一位對你最有幫助的神來看護你的城市,例如選擇戰神阿瑞斯作為守護神,那么在他的庇護下,玩家的軍隊將獲得更高的戰鬥力。當然,玩家對神的尊重與膜拜也不能僅僅停留在口頭上,一旦玩家選擇了城市的守護神,那么就必須大興土木為其修建雄偉的神殿以充分滿足他們的虛榮心。
不過有得必有失,在希臘神話中諸神之間通常是矛盾重重,互不買帳,甚至有些還是死對頭,比如雅典娜和阿瑞斯就是一對冤家。因此,當玩家選擇其中一位作城市的守護神之後,那么肯定就會得罪另一位,從而招致報復。遊戲中,憤怒的神明通常會派遣一些兇猛的怪獸來侵襲騷擾玩家的城市,使得居民人心惶惶,而且更難辦的是這些怪獸由於具有神靈的庇護使得玩家利用普通的武力根本無法將其制服,這樣一來玩家就不得不期待英雄的出現。這裡要奉勸大家千萬不可信奉什麼"重賞之下,必有勇夫"之類的陳詞濫調,因為那樣將永遠無法找到真正的勇者,正確的方法應該是為英雄的出現製造必要條件--建造"英雄牆",有了它玩家就可以隨時掌握英雄的動向,並被不斷地告知為吸引英雄的到來而必須滿足的條件,只有滿足這些條件,英雄才會在玩家最需要他的時候出現,並毫不猶豫地承擔起斬妖除魔的重任。
雖然作為一款模擬經營遊戲,在進行遊戲的大部分時間裡玩家的主要精力將放在城市的規劃和經濟建設上,但同時也不得不防備敵對勢力可能發動的軍事入侵,因此在城市初具規模以後,建立完備的軍事國防設施就勢在必行。而遊戲《宙斯:奧林匹斯之王》在軍事建築上取消了過去傳統的堡壘和兵營的設定,取而代之的是一種名為"精英屋"(Elite Housing)建築設施,有了它玩家就可以實現全民皆兵,也就是說在和平時期玩家的城市裡無需保留任何常備軍,而一旦戰爭爆發城市裡的居民可以很快動員起來披掛上陣。
眾所周知,古希臘有著極其燦爛輝煌的文明史,曾經誕生過諸如亞里斯多德、阿基米德這樣首屈一指的哲學家、科學家,同時古希望臘還是奧林匹克運動會的發源地,因而在遊戲中,玩家將會接觸到大量的文化和體育設施,併合理規劃和利用這些設施去提高城市居民的文化修養和體質,從而促進城市建設的均衡發展。哲學在古希臘文化中占據著極其重要的位置,因此提高居民的文化等級的最佳方法就是建造哲學院校,讓那些滿腹經綸的大學者在城市裡四處傳播哲學思想,營造出一種濃厚的學術氛圍。同樣,建造體育競技設施,將會培養出身體素質超群的運動員參加各種古老的體育比賽項目,實現"更高,更快,更強"的奧運理想。
《宙斯》的遊戲界面延用了前幾代的風格,操作簡單明了,玩過前幾代的玩家很快就可以上手,新手也可以通過教學關卡熟悉遊戲的內容。遊戲的AI有了很大的改觀,臣民都變聰明了,再也不會圍著一條路兜圈子,工程人員會抄近路趕到事故現場,工人們不但會選擇最近的線路到達目的地,在遇到阻礙的時候也會根據實際情況繞開。當然,敵人也更厲害了,進攻的路線將更加琢磨不定。

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