安東尼(手遊《征服與霸業》中的武將)

安東尼(手遊《征服與霸業》中的武將)

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安東尼是手遊《征服與霸業》中的武將。

安東尼為4星級、4統御值、古典陣營武將。設計原型為古羅馬統帥馬克·安東尼

基本介紹

  • 中文名:安東尼
  • 性別:男
  • 登場作品:《征服與霸業》
  • 星級:4
  • 統御值:4
  • 陣營:古典
  • 兵種:弓兵
角色背景,能力設定,基礎屬性,武將技能,玩法分析,技能分析,技能搭配,陣容搭配,玩家評價,彩蛋花絮,

角色背景

古羅馬著名政治家和軍事家。早年是凱撒的的軍隊指揮官。凱撒被刺後,他與屋大維和雷必達一起組成了後三頭同盟。後在羅馬內戰中被屋大維打敗,逃到埃及後與埃及女王克利奧帕特拉一起自殺身亡。
在《征服與霸業》的世界中,他率領羅馬軍隊占領埃及,加冕為埃及法老。但屋大維派兵進攻埃及,安東尼戰敗後,和埃及女王逃入胡夫金字塔中,不知所終。據埃及祭司說,他們逃入了冥界。
安東尼

能力設定

基礎屬性

名稱
數據
力量
86
防禦
63
謀略
34
速度
30
攻城值
34
生命加成
1.0%
數據為2021年12月的數據,參考資料

武將技能

類型
名稱
效果
自帶技能
克敵
對地方群體隨機2人發動1次物理攻擊(傷害率66%),並使該2目標陷入“減壓”狀態(造成物理傷害降低16%),持續1回合
數據為2021年12月的數據,參考資料

玩法分析

技能分析

安東尼的自帶技能為“克敵”,能夠造成傷害適中的群體物理傷害,同時讓敵方陷入“威壓”狀態,可降低目標所造成的武力傷害,該技能雖然輸出率不算高,但附帶的“威壓”狀態有不錯的限制輸出能力,非常適合用於克制主打物理系的敵人。
安東尼

技能搭配

考慮安東尼自帶技能的效果,搭配一些能聯動負面狀態造成更高傷害的技能或是提高輸出方式的技能,如“擊弱”與“啖睛威懾”。
安東尼
擊弱可在普攻之後發動一次單體攻擊,傷害率可達到245%,當敵方處於負面時可額外造成120%的傷害,配合自帶技能有很高機率攻擊到有負面的敵人。
安東尼
啖睛威懾在發動後可造成適中的單體傷害量,同時可使目標陷入“繳械”,完善安東尼的輸出與控制。

陣容搭配

在將領搭配方面,考慮安東尼僅為4星將領,更適合過渡或者作為鋪路隊發展,建議組建全4星陣容提高性價比,在這個陣容中,選擇防禦能力相對較強的源義經當作主將。
將領搭配
技能1
技能2
加點
主將
源義經
連擊(柴田勝家)
白梅(立花千代)
力量
副將
安東尼
啖睛威懾(夏侯惇)
擊弱(森蘭丸)
力量
副將
伯里克利
耿謀(狄仁傑)
仰慕華風(阿倍仲麻呂)
謀略
源義經攜帶連擊與白梅,可配合自帶技能發揮更多輸出空間,而安東尼與伯利克里補充隊伍輸出,並提供繳械與計窮,隊伍整體輸出非常不錯,性價比也很高。作為開荒過渡非常合適。

玩家評價

在《征服與霸業》中,物理系傷害是最常見的輸出方式,除了技能以外,所有將領的普攻均為物理輸出,如果能夠降低敵方的物理輸出,就能明顯降低我方戰損,四星將領安東尼就有著這樣的潛力。作為一名四星將領,2.0的力量成長和1.5的防禦成長非常可觀,但他的速度較低,不適合攜帶過多的準備類技能,否則很容易被打斷進而導致啞火,綜合上述分析,其更適合擔任副將打副C位置。(騰訊網評)

彩蛋花絮

設計原型
馬克·安東尼(Mark Antony),全名馬爾庫斯·安東尼斯·馬西·費尤斯·馬西·尼波斯(Marcus Antonius Marci Filius Marci Nepos),約前83年1月14日出生於羅馬,逝世於前30年8月1日,是一位古羅馬政治家和軍事家。他是凱撒最重要的軍隊指揮官和管理人員之一。前33年後三頭同盟分裂,前30年馬克·安東尼與埃及女王克利奧帕特拉七世一同自殺身亡。
安東尼(手遊《征服與霸業》中的武將)
安東尼
馬克·安東尼死後屋大維成為羅馬最高的統治者。前27年元老院授予他奧古斯都·凱撒的稱號。他逐漸地將羅馬行政、政治和軍事權利集中於一身。在他生前古羅馬共和國沒有正式結束,但許多歷史學家將亞克提姆海戰看作是羅馬帝國的開始,不過也有人認為屋大維的繼承人提庇留14年的登基才是羅馬帝國的開始。

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