學園偶像祭2-課題大作戰

學園偶像祭2-課題大作戰

《學園偶像祭2-課題大作戰》是由日本株式會社KLab GAMES開發的以LoveLive!企劃為內容的音樂節奏與卡牌養成社交類手機遊戲,於2013年4月份推出。國服由盛趣遊戲代理,並於2014年6月10日開服。

2023年1月31日訊息,手遊《學園偶像祭2-課題大作戰》日服 & 國際服官網發布公告,遊戲將於3月31日關閉伺服器,停止運營。《Love Live! 學園偶像祭2》正在開發中,新情報將於 2月2日公開。

基本介紹

  • 中文名:學園偶像祭2-課題大作戰  
  • 原版名稱:ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル
  • 別名:LoveLive!校園偶像祭典(港台)、lovelive sif
  • 遊戲類型:音樂遊戲、卡牌養成
  • 遊戲平台iOS 
    Android 
  • 所屬系列LoveLive!
  • 地區:日本
  • 開發商:Klabgames
  • 發行公司:ブシロード(日本)
    盛趣遊戲(中國大陸) 
    移動怪獸(港澳台)
  • 發行日期:2013年4月15日(日本iOS版)
    2013年6月8日(日本安卓版)
    2014年5月12日(國際版)
    2014年5月23日(港澳台安卓版)
    2014年6月5日(港澳台iOS版)
    2014年6月10日(中國大陸iOS版)
    2014年6月12日(中國大陸安卓版)
    2014年6月26日(韓國安卓版)
    2014年7月3日(韓國iOS版)
  • 主要配音新田惠海內田彩三森鈴子南條愛乃楠田亞衣奈、Pile、飯田裡穂久保由利香德井青空伊波杏樹齊藤朱夏逢田梨香子降幡愛高槻加奈子小林愛香鈴木愛奈小宮有紗諏訪七香
  • 內容主題:偶像、音樂
  • 遊戲畫面:2D
  • 遊戲分級:12+(CADPA) 
  • 最新版本:ver 6.5.4(日服)
    ver 6.3.6(國服)
    ver 6.4.1(國際服)
  • 發行階段:停止運營 
  • 主要角色μ'sAqours
遊戲設定,遊戲系統,演唱會模式,任務系統,好友系統,卡牌系統,物品道具,G(金幣),友情點,Loveca,招募券,輔助券,貼紙,角色技能,學園偶像技能槽,學園偶像技能,官方活動,傳統活動,Score Match活動,Medley Festival活動,Challenge Festival活動,お散步ラリー活動,Free Quest,Challenge Quest,歌曲目錄,通常曲目,特別樂曲,遊戲原聲,配置要求,遊戲版本,遊戲評價,

遊戲設定

秋葉原,神田和神保町這三條街上的傳統學校,音乃木坂學園正面臨著廢校的大危機。面對學校的危機,以二年生高坂穗乃果為中心的九位女生站了出來。為了保護我們最喜歡的學校,我們能做的事情就是,成為偶像。通過成為學園偶像向外宣傳學校,增加學生人數。因此,學園偶像團體“μ's”成立了。因為μ's的活躍表現使得校內外冬粉及人氣不斷攀升中。
某日,μ's邀請你一起幫忙偶像社的活動,玩家們需要做的就是演唱會更成功,吸引更多學生入學,讓校園人氣更加爆滿。

遊戲系統

演唱會模式

學園偶像祭2-課題大作戰
演唱會模式遊戲畫面
演唱會模式即為遊戲的主要玩法,一個隊伍由9名隊員組成,其中一名為主唱位於中心位置,能夠發動主唱技能。在演唱會開始後會有中心音符處向外散發圓圈狀的"節奏音符"到各個隊員身上,根據玩家點擊的準確度進行評價。評價分為PERFECT(完美),GREAT(優異),GOOD(良好), BAD(糟糕)或MISS(錯過),GREAT以上的評分計入combo(連擊)數,長按計1combo,需要從開始按住並在結尾準時鬆手(末尾也會判定),如果所有音符都達到"great"以上則會達成全連擊(full combo)。頂部短的那條為玩家的體力條,變為0即演出失敗。BAD或MISS時會分別扣除2~3點的體力,關鍵note(帶星星的圈)扣除體力更多,並且Good也會扣1體力。而長條為計分條,遊戲的得分是取決於玩家的卡組、屬性、玩家的連擊數以及玩家點擊的準確度。
學園偶像祭2-課題大作戰
演唱會模式結算畫面
整體來說,普通歌曲是沒多少問題的,只是同時操作9個方向需要一定的上手時間,而且遊戲的判定較嚴格,上難度的曲目還是很有挑戰的。

任務系統

主線
主線劇情和動畫差不多,玩家化身招募團長,招募成員進行訓練,以成為學院偶像為目標。主線劇情主要通過演唱會通關獲得個人經驗,升級等級解鎖,主線劇情通關後可解鎖已有演唱會更高難度或追加演唱會曲目。
支線
支線劇情是每一位成員的個人故事,μ's九人、Aqours九人和外校生皆有。當與覺醒社員之間的羈絆點數達到MAX後即可觸發支線劇情,完成任務後獲得獎勵。

好友系統

在遊戲中,玩家有兩種方式添加好友。一種是是在演唱會結束時可以向嘉賓發出添加好友申請,另一種則是直接在好友系統中搜尋玩家ID添加好友。互相成為好友之後,在好友面板和活動面板中可以查看自己與好友的數值和歌曲排行。玩家也可以在主面板上查看好友的動態,包括好友的劇情通關狀況、社員的獲得(只有獲得SR和UR時才會顯示)和社員的等級和絆MAX等。除此之外,在演唱會時邀請好友作為嘉賓時會有的10pt贈送,如果不是好友則只有5pt贈送。(注意:每個好友只有第一次被邀請才會有pt贈送,之後再邀請沒有pt贈送)

卡牌系統

本遊戲的重要組成部分之一,卡牌影響到完成歌曲的分數以及道具要素和收集要素。
卡牌屬性
卡牌的屬性一共有三種,分別為Smile(笑容,顏色為紅)、Pure(純真,顏色為綠)以及Cool(冷艷,顏色為藍)。屬性分別會對應歌曲的屬性,用同屬性卡組完成相應屬性的曲目,分數加成會翻倍。
學園偶像祭2-課題大作戰
卡片稀有度
卡牌的稀有度一共有五種,以遞增排序有N(Normal)、R(Rare)、SR(Super Rare)、SSR(Superior Super Rare)和UR(Ultra Rare)。稀有度標於卡面左上角,與卡牌左下角的稀有度星級共同表示卡牌的稀有度。稀有度從N卡到UR卡分為10個星級,普通N卡為1星,覺醒後星數+1,以此類推,最高為覺醒UR卡的10星。
官方在某些重大活動時,會贈送特典UR及SR。特典UR和SR無需覺醒,而除了絆值跟UR卡一致,卡牌立繪帶背景外,其它要素均以R卡為標準。
學園偶像祭2-課題大作戰
3.1版
學園偶像祭2-課題大作戰
4.0版
羈絆點數
羈絆點數以一朵櫻花為標誌,每張卡牌共有5朵櫻花,櫻花全部點亮後,羈絆數為最大值。覺醒卡羈絆值為MAX時,便會開啟卡牌相應的支線劇情,劇情完成後便可得到1Lovaca的獎勵。羈絆值可以通過Live模式來提升。
同時,羈絆值也是分數加成的其中一部分。羈絆值越高,分數加成就越高。
學園偶像祭2-課題大作戰
卡片技能
卡片技能分為特技和主唱技能兩種。
特技:卡牌技能指在演唱會編組中可以觸發的技能,只有稀有度R及以上的卡牌才有,不需要在主唱位置也可發動, 可以強化, 通常發動時人設畫面會出現在螢幕中央(人設可以在設定處關掉)。使用帶有技能的成員出席演唱會,將可享受到技能的加成。
技能效果有增加分數、強化判定(小:將great改判為perfect:大:將good和great改判為perfect)、增加體力等。技能觸發包括combo系(累計combo、接鍵數、perfect數xx%幾率觸發或combo出現多少個觸發)、時間系(xx秒一定幾率觸發)、得分系(累計xx分xx%幾率增加xx分)和節奏圖示系(累計xx個節奏圖示有xx%觸發),合理利用能更加輕鬆的通過演唱會或者取得更高的評分、評級。特技可以升級。讓想強化特技的部員與另一個持有相同特技的部員陪練即可。技能升級存在成功率。陪練的卡如果技能等級等於或大於主卡,則必定升一級,小於則只會有一定幾率升級。
主唱技能:無法強化, 增加與Center屬性相同的隊伍的屬性數值。 只有R級以上μ’s成員才有的技能。R全體相應屬性點小UP(當前值+3%),真SR都是相應屬性點UP(當前值+6%),真UR包括相應屬性點大UP(當前值+9%)或輔助UP(另外值+12%)加成。偽SR和偽UR(特典卡以及兌換卡的center skill和skill都是和R卡一樣)。
練習
不需要的卡可以作為陪練來強化卡片,練習的社員的等級會獲得提高,作為陪練的卡使用完會消失。 如果陪練和進行訓練的卡屬性相同,獲得的經驗值是1.2倍。
訓練時也會發生以下低機率的事件,發生的機率不同:
Super Success:獲得經驗值變為原有1.5倍
Ultra Success:獲得經驗值變為原有2.0倍
特訓
相同的未覺醒卡牌可以進行特訓使卡牌覺醒。當社員進行覺醒之後外觀將會發生變化,等級和親密度的上限也會提升,當與覺醒後的社員親密度達到上限時,支線劇情就會解鎖。進行特訓後陪練的卡將會消失。
卡牌組合
1.在遊戲前期時優先將能覺醒為新品種卡的卡牌去覺醒,過剩的卡當飼料餵了。
2.同時注意隊伍的編排。一開始用自動編成功能排三個不同顏色的卡組,來對應不同的歌。系統是按照卡牌的顏色值取最大的開始排,順序是234516789。中間的那張是隊伍center,請用第一項來手動保證此卡的顏色和你要求的卡組顏色一致,這樣打同顏色的歌有加分。
3.提高卡羈絆值的方法是讓其入卡組去打歌,因此為了最快,建議僅不變center,將其餘的卡從低到高替換成未絆滿的覺醒卡。前期普通歌曲得分不重要,以練羈絆拿Loveca為重。
4.注意提升卡牌的技能等級。不過從SR開始卡片的技能名字就開始奇葩了,因此很難練技能。本遊戲的卡組是允許相同卡片存在的,因此,在有三四張一樣的SR的時候,請慎重考慮是全部練成一張卡還是當兩張卡來練。
5.等有大量R以上的卡了,就有必要將卡片技能列入組卡的考量里,加分卡,判定卡,回血卡,自行判斷。建議手殘的人留個有大量加血的卡組,以應對類似EX難度的一些容易失敗的歌曲。
卡牌的招募
學園偶像祭2-課題大作戰
招募界面
遊戲中有三種招募形式,一種是pt點招募,一種是Loveca招募(可用招募券代替),以及輔助券招募。
——pt點招募——
即普通生招募,使用一定的友情點便可以抽出N卡(95%)和R卡(5%)。玩家可選擇一次招募或連續招募(10張)。1次招募消耗100pt,連續招募10次消耗1000pt。每日可免費招募一次,招募一次過後 需要友情點。
——Loveca招募——
即優等生招募,使用一定的Loveca或招募券便可以抽出
UR卡(1%)、SSR卡(4%)、SR卡(15%)及R卡(80%)(5.0版日服)(4.0版國服、國際版)
玩家可選擇1次招募或11連招募(11張)。一次招募需要消耗5顆Loveca,十一連招募則需50顆Loveca(當玩家持有招募券時,除限定招募外,只有用完招募券才可以用Loveca進行抽卡)。每抽取一次獎勵條會積累一個優等生獎勵星值,當獎勵條達到MAX時可以獲得一張輔助券。
在活動期間,官方會推出限定招募,招募方式與優等生招募相同,但是由於限定了主題(特定屬性/特定主題/特定小隊/特定年級),所以卡池總量大約只有全部卡片的1/3(pick up只包含四個系列的卡及期間的幾張活動卡,所占比例更低)。
每期活動結束的翌日,為配合新卡的推出,官方會推出“11連必得SR及以上社員”,在限定時間內十一連招募的話必得一張SR卡。
——輔助券招募——
玩家可以通過輔助券招募抽出SR卡(80%)、UR卡(20%);SSR(80%)、UR(20%);UR(100%);支援成員UR卡(10%)、SR卡(30%)、R卡(60%)。抽一次SR卡和UR卡需要5張輔助券;抽一次SSR卡和UR卡需要10張輔助券;抽一次UR卡需要25張輔助券,而招募支援成員只需一張輔助券。
(加粗及斜體了的字只適用於5.0版本)

物品道具

G(金幣)

用途:
學園偶像祭2-課題大作戰
金幣
(1)練習/特訓社員;
(2)官方活動Medley Festival,Challenge Festival中購買輔助道具;
獲得途徑:
(1)每進行一次演唱會模式並成功時會根據成績而獲得一定數量的G;
(2)歌曲獎勵,每個難度都有不等的G;
(3)勸退(轉部)卡片;
(4)每日登錄獎勵;
(5)官方活動贈送;
(6)(ver 3.0版本追加)完成相應的課題。

友情點

用途:普通生招募抽卡(單抽1次100pt,十連抽1次1000pt)
學園偶像祭2-課題大作戰
友情點
獲得途徑:
(1)歌曲獎勵:Hard難度以上都有(歌曲的分數 歌曲的combo數);
(2)歌曲獎勵:完成同一首歌曲的次數
(3)每日登錄獎勵;
(4)官方活動贈送;
(5)(ver3.0版本追加)完成相應的課題。

Loveca

用途:
學園偶像祭2-課題大作戰
loveca
(1)演唱會模式失敗時,可花費1Loveca來復活(但是不推薦);
(2)增加社員成員上限,1Loveca=4名社員(上限使用60次);
(3)回復LP值,參加活動並提高排名;
(4)優等生招募抽卡(單抽一次5Loveca,十一連抽一次50Lovaca);
獲得途徑:
(1)充值(國服需要支付寶,日服則需要Google Play賬號);
(2)刷滿覺醒角色的羈絆,完成人物劇情;
(3)完成主線劇情,每完成一章可獲得1個;
(4)歌曲獎勵,Expert第一次完成、Full Combo或通過120次(Hard難度完成100次也會有1個);
(5)角色生日、TV或劇場版開播(日服)、線上玩家達到一定數量等重大活動;
(6)每日登錄,一個月有7個;
(7)官方活動獎勵;
(8)伺服器或系統故障、更新延遲等可能會補償。
(9)(ver3.0版本追加)完成相應的課題(課題里包括了相冊獎勵)。

招募券

用途:可進行一次優等生招募(單抽)【※注意:在玩家持有招募券時,除限定招募外,只有用完招募券才可以用Loveca進行抽卡】
學園偶像祭2-課題大作戰
招募券
獲得途徑:
(1)官方活動排名獎勵;
(2)官方活動Medley Festival,Challenge Festival有低幾率贈送;
(3)重大活動等有幾率贈送;
(4)(ver.3.0版本追加)完成相應的課題。

輔助券

※此道具在ver2.1版本後追加。(國服、國際服)
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輔助券
用途:
1張輔助券=一次技能提升支援成員招募
5張輔助券=一次SR·UR招募(SR : 80%、UR : 20%)
※此招募在ver5.0版本後追加。(現在只支持日服)
10張輔助券=一次SSR·UR招募(SSR : 80%、UR : 20%)
25張輔助券=一次UR招募(UR : 100%)
獲得途徑:
(1)升級獎勵,每20rank獎勵1枚;
(2)每次優等生獎勵達到MAX時可以獲得一枚;
(3)(ver.3.0版本追加)卡牌商店交易(30個粉色貼紙=1輔助券;2個銀色貼紙=1輔助券)。

貼紙

※此道具在ver3.0版本追加
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四種不同的貼紙
(金色貼紙為UR專用,銀色貼紙為SR專用,粉色貼紙為R專用)
當時的用途:在卡牌商店進行卡牌交易,可高效率利用過剩卡牌得到稀有卡牌或輔助券等道具。
※此道具在ver4.0版本追加新用途。
(紫色貼紙為UR專用,金色貼紙為SSR專用,銀色貼紙為SR專用,粉色貼紙為R專用)
用途:在卡牌商店進行卡牌交易,可高效率利用過剩卡牌得到稀有卡牌或輔助券等道具。
新用途:使卡牌覺醒
獲得途徑:
勸退或練習同稀有度的卡牌,一張卡可換得1個相應等級的貼紙,如果為覺醒卡則為2個。(Ps:此項在ver4.0版本中被廢除,即使勸退覺醒卡也只會獲得一枚相應等級的貼紙)

角色技能

學園偶像技能槽

除支援成員外其他社員均擁有學園偶像技能槽。
一般來說,社員的稀有度越高,可以開啟的技能槽數越多,但是通過登錄獎勵或其他方式獲得的社員並不遵循上述規則。詳細見下表。
社員稀有度
初始技能槽數
最大技能槽數
N
0
1
R
1
2
SR
2
4
SSR
3
6
UR
4
8
特典R
1
1
特典SR
1
1
特典UR
2
2

學園偶像技能

※此道具在ver4.0版本追加
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學園偶像技能
可以通過給社員裝備學園偶像技能進一步強化其屬性值與個人技能。
同一社員無法裝備多個相同的技能。
已裝備的技能隨時可以取下,裝備和取下的過程沒有任何的花費,所以獲得新技能可以放心的裝備上。
勸退裝有學園偶像技能的社員時,技能寶石不會因勸退而消失。
該道具通過開啟完成live所得分數累積獎勵寶箱獲得。
一些技能描述見下表。
技能名稱
消耗技能槽數
限定條件
效果
出售
Smile之吻
1
-
裝備此技能的社員的SmileP提升200
7900G
Pure之吻
1
-
裝備此技能的社員的PureP提升200
7900G
Cool之吻
1
-
裝備此技能的社員的CoolP提升200
7900G
Smile香水
2
-
裝備此技能的社員的SmileP提升450
17000G
Pure香水
2
-
裝備此技能的社員的PureP提升450
17000G
Cool香水
2
-
裝備此技能的社員的CoolP提升450
17000G
Smile指環[x年級]
2
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的SmileP提升10%
17000G
Pure指環[x年級]
2
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的PureP提升10%
17000G
Cool指環[x年級]
2
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的CoolP提升10%
17000G
Smile十字[x年級]
3
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的SmileP提升16%
26000G
Pure十字[x年級]
3
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的PureP提升16%
26000G
Cool十字[x年級]
3
x年級社員
裝備此技能的x年級社員的CoolP提升16%
26000G
Smile光環
3
-
隊伍中的所有社員的SmileP提升1.8%
26000G
Pure光環
3
-
隊伍中的所有社員的PureP提升1.8%
26000G
Cool光環
3
-
隊伍中的所有社員的CoolP提升1.8%
26000G
Smile面紗
4
-
隊伍中的所有社員的SmileP提升2.4%
35000G
Pure面紗
4
-
隊伍中的所有社員的PureP提升2.4%
35000G
Cool面紗
4
-
隊伍中的所有社員的CoolP提升2.4%
35000G
公主魅力
4
Smile屬性加分技能社員
裝備此技能的Smile社員的SCORE提升技能效果變為2.5倍
35000G
公主治癒
4
Smile屬性回復技能社員
體力MAX時,裝備此技能的Smile社員發動體力回復技能的話,可增加(回復量×480)的SCORE
35000G
公主詭計
4
Smile屬性社員
判定強化技能發動時,裝備此技能的Smile社員的SmileP變為1.33倍
35000G
天使魅力
4
Pure屬性加分技能社員
裝備此技能的Pure社員的SCORE提升技能效果變為2.5倍
35000G
天使治癒
4
Pure屬性回復技能社員
體力MAX時,裝備此技能的Pure社員發動體力回復技能的話,可增加(回復量×480)的SCORE
35000G
天使詭計
4
Pure屬性社員
判定強化技能發動時,裝備此技能的Pure社員的PureP變為1.33倍
35000G
皇后魅力
4
Cool屬性加分技能社員
裝備此技能的Cool社員的SCORE提升技能效果變為2.5倍
35000G
皇后治癒
4
Cool屬性回復技能社員
體力MAX時,裝備此技能的Cool社員發動體力回復技能的話,可增加(回復量×480)的SCORE
35000G
皇后詭計
4
Cool屬性社員
判定強化技能發動時,裝備此技能的Cool社員的CoolP變為1.33倍
35000G

官方活動

Bushimo會通過三種活動來鼓勵玩家參與遊戲,活動會獎勵稀有SR卡、Loveca、招募券等,參加活動後會獲得活動分數pt,並通過pt來確定排位,超過特定的排名線便會獲得不同的獎勵。
一般的排名線劃分為:3SR線(日服為10000,國服為2300),2SR線(日服為50000,國服為11500),1SR線(日服為120000,國服為23000)一劵三心線,一券兩心線等。(待補充)

傳統活動

※該活動的名字會根據配信樂曲而決定,每次活動名字均不相同
活動模式:道具收集、 消耗道具通關活動曲目積累活動積分, 排名獎勵模式
活動詳情:消耗LP在普通歌曲中收集特定道具, 消耗該道具通關活動曲目積累活動積分, 根據活動積分以及Easy-Expert(包含4倍EX,隨機EX,隨機4倍EX)難度獲得分數的伺服器排名得到獎勵。
注意事項:
1.這種模式日服官方在前期會開放需要消耗道具歌曲的Easy-Hard難度(自Trouble Busters開始EX和隨機鋪面從在活動第六天改變為在活動開始時加入), 但大佬們會積攢活動道具,等待官方開放Ex曲目來刷分。
2.完成曲目的難度越高,,得到的積分越高, 除非EX難度MISS太多, 否則在活動中優先考慮選擇普通歌曲的難度為EX>Hard>Normal;活動歌曲的EX如果能保證得到S RANK與A COMBO及以上就打EX,否則還是建議打HARD(當然在時間充足的前提下)。
3.4倍曲目的解釋:4倍曲目是將活動中對應難度消耗的道具和獲得的獎勵乘以4,完成次數獎勵除以4後保留整數位,,但是只有1首歌的經驗,,這是在損失經驗的前提下節省時間, 快速積攢分數, 適合沒有空玩的人。 該種方式獲得的活動分數獎勵小於正常單刷同等難度曲目(同時獲得經驗和分數獎勵)。

Score Match活動

※以下簡稱為SM活動
活動模式:得分比賽,排名獎勵模式
活動詳情:通過活動界面進入比賽模式, 消耗LP後會與其他玩家(玩家由系統根據你前幾次的得分匹配)演繹同一首曲目, 玩家的得分排名會乘以一個係數來獲得活動積分, 最後根據活動積分的伺服器排名得到獎勵。
注意事項:
1.活動時,5個難度均可自主選擇,Easy、Normal、Hard、Expert(第二屆SM活動追加)、Technical(第十六屆SM活動追加)均可獲得不等的活動pt,難度越高,排名越高,pt也就越高;
2.此活動比較注重玩家的卡牌質量和技術質量,分數和技術都不可以忽略,使手殘黨和非洲人會感到比較吃虧,參加此活動時玩家請根據自己的技術水平和卡牌質量來考慮難度的選擇。
3.活動開始3天后,活動歌曲庫可能會更新新的曲目,而活動後期則會完全混合,曲目數會達到十餘首之多。

Medley Festival活動

※以下簡稱MF活動
活動模式:混曲模式, 2首或3首曲目連續挑戰, 獲得活動積分, 排名獎勵模式
活動詳情:通過活動界面進入比賽模式,界面出現難度及歌曲數目的選擇,消耗LP後系統自動選好曲目,界面出現道具消費畫面(道具需用G購買,可自主選擇,諸如增加金/銀獎勵幾率,判定,回血,活動pt上升,exp上升等),完成選擇後開始遊戲,完成後根據玩家成績來確定獎勵(獎勵分金/銀/銅三種)。
注意事項:
1.遊戲中途(多曲目模式中一首曲目結束時),會隨機觸發好友/學院生應援,能得到上述道具的效果之一和增加獲得金幣(可疊加);
2.多曲目模式下,曲目之間會共用1條體力值,而Combo數則會疊加至下一曲目,直到演奏結束;
3.關於選歌:如果玩家選擇兩首以上曲目時,系統會自動選擇相同屬性的曲目。故玩家不需擔心卡面屬性與歌曲屬性會不相對應的情況。
4.該活動暫未上線Technical難度

Challenge Festival活動

日語版於2016年3月2日開始第一屆,國服在2017年4月10日開始第一屆。在活動中,玩家最多可連續進行5首歌曲遊戲,每一曲結束後都可以看到下一首歌曲名,並自行選擇繼續還是結束遊戲領取獎勵。而一旦中途失敗,則活動點數、經驗值和金幣會減半(第一首即失敗則無獎勵),並且到當前回合獲得的金銀銅箱子獎勵無法獲得。

お散步ラリー活動

日語版於2017年4月5日開始第一屆。開始是故事序章,讀完50活動pt,之後可以在遊戲頁面點寫有「プロローグ」的場景重新閱讀該故事。然後有2個遊戲要素

Free Quest

有5章故事,發生在5個場景,首次點進場景就可以閱讀故事。第一章讀完有150活動pt,其他章節讀完各有200活動pt。讀完一章故事後,可以自由遊玩該故事下的樂曲,可以完成任務拿獎勵,玩5次歌獎勵1Loveca,並且在指定時間按照指定條件解鎖下一章故事。Free Quest下打歌得分不計入歌榜排名

Challenge Quest

競技場,隨機抽歌,也可以獲得活動pt並且打歌分數會計入歌榜排名。因此此歌榜類似CF,單歌分數排名,並且有隨機的Score Up或特技機率Up增援,以及好友C的不同
任務有3項
打5首歌得1Loveca
打10首歌得5粉貼紙
打25首歌再得10粉貼紙。

歌曲目錄

※截止至5.2版本,歌曲分為通常曲目特別曲目兩種。
通常曲目有Easy、Normal、Hard、Expert四種難度,會長期配信不會消失,且遊玩無時間限制。
特別曲目則以通常曲目的MASTER難度,日替曲目,活動配信與特殊配信曲目為主。日替曲目會配信全部五種難度,活動和特殊配信曲目與通常曲目無異。而通常曲目的MASTER難度會根據官方配信,在一定的時間內出現在“特別曲目”里。特殊曲目里的曲目都有一定的時間限制,玩家需要留意配信時間。

通常曲目

μ's(part 1)
曲目
屬性
時長
BPM
難度與MaxCombo(加粗為帶有Swing的譜面)
開放條件
EASY
NOML
HARD
EXPERT
MASTER
1
仆らのLIVE 君とのLIFE
Smile
2:02
210
1
4
6
9
9
11
初始劇情後自動解鎖
95
120
181
348
697
2
友情ノーチェンジ
Pure
2:01
140
1
4
6
9
9
11
Rank達到3
完成劇情1-3
91
125
204
359
640
3
Snow Halation
Cool
1:59
173
1
4
6
9
9
11
Rank達到5
完成劇情2-2
81
139
206
355
551
4
baby maybe 戀のボタン
Pure
2:02
134
2
4
6
9
9
11
Rank達到5
完成劇情2-3
97
148
220
362
681
5
夏色えがおで1,2,Jump!
Smile
2:02
170
1
4
6
9
9
12
Rank達到14
完成劇情3-2
85
146
225
370
786
6
Mermaid festa vol.1
Cool
1:57
127
2
5
7
10
10
12
Rank達到14
完成劇情3-3
99
158
237
431
722
7
もぎゅっと"love"で接近中!
Pure
2:02
139
1
4
6
9
9
11
Rank達到20
完成劇情4-2
89
143
224
391
575
8
愛してるばんざーい!
Smile
1:49
90
1
5
6
9
9
10
Rank達到20
完成劇情4-3
90
164
223
302
457
9
Wonderful Rush
Cool
1:49
169
3
5
6
9
9
11
Rank達到27
完成劇情5-2
111
172
249
386
616
10
Oh,Love&Peace!
Smile
2:02
135
3
5
6
9
9
11
Rank達到27
完成劇情5-3
113
183
255
457
658
11
仆らは今のなかで
Smile
1:58
196
2
5
7
10
10
11
Rank達到33
完成劇情6-1
110
178
260
434
676
12
WILD STARS
Cool
2:02
130
3
5
7
9
9
11
Rank達到36
完成劇情6-3
119
181
280
476
719
Aqours
曲目
屬性
時長
BPM
難度與MaxCombo(加粗為帶有Swing的譜面)
開放條件
EASY
NOML
HARD
EXPERT
MASTER
1
君のこころは輝いているかい?
Pure
2:02
182
3
6
8
9
10
-
遊戲初始開放
112
201
359
497
-
2
Step!ZERO to ONE
Cool
2:00
141
2
6
8
10
10
-
106
218
390
584
-
3
Aqours ☆HEROES
Smile
1:52
142
2
6
8
10
10
-
101
207
330
515
-
4
戀になりたいAQUARIUM
Cool
2:02
139
2
5
8
9
10
-
108
184
379
544
-
5
待ってて愛のうた
Pure
2:03
110
2
5
8
9
9
-
95
164
334
466
-
6
屆かない星だとしても
Smile
2:01
188
3
6
8
10
10
-
122
224
407
563
-
7
元気全開DAY! DAY! DAY!
Smile
2:03
190
3
6
8
10
10
-
120
228
412
592
-
8
トリコリコPLEASE!!
Pure
1:41
140
2
5
8
10
10
-
100
195
331
478
-
9
Strawberry Trapper
Cool
1:37
195
2
5
8
10
10
-
102
175
360
535
-
10
青空Jumping Heart
Smile
1:34
200
2
6
8
10
10
-
完成劇情1-3
105
208
360
471
-
11
ユメ語るよりユメ歌おう
Pure
1:43
159
2
5
8
9
9
-
完成劇情2-1
106
187
329
471
-
12
決めたよHand in Hand
Smile
1:46
191
3
6
8
10
11
-
完成劇情3-1
128
225
405
563

13
ダイスキだったらダイジョウブ!
Cool
1:38
180
3
5
8
9
10
-
完成劇情4-1
116
198
350
447
-
14
ジングルベルがとまらない
Pure
2:02
240
2
5
8
9
9
-
完成劇情5-1
101
198
340
523
-
15
聖なる日の祈り
Cool
2:01
154
1
4
6
9
9
-
完成劇情5-3
80
149
236
408
-
16
夢で夜空を照らしたい
Pure
2:02
92
1
5
7
9
9
-
完成劇情7-1
92
171
271
393
-
17
未熟DREAMER
Pure
1:56
80
1
4
6
9
9
-
完成劇情8-1
75
132
212
318
-
18
想いよひとつになれ
Cool
1:58
168
1
5
8
9
10
-
完成劇情9-1
91
171
329
494
-
19
MIRAI TICKET
Smile
1:57
168
2
5
8
10
10
12
完成劇情10-1
97
195
375
536
792
20
HAPPY PARTY TRAIN
Smile
1:56
170
1
5
8
10
10
-
完成劇情11-1
94
187
322
498
-
21
ハミングフレンド
Cool
1:59
136
2
6
8
9
9
-
完成劇情12-1
84
176
331
533
-
22
サンシャインぴっかぴか音頭
Smile
2:01
65
1
5
7
9
9
完成劇情13-1
84
176
331
512
23
SKY JOURNEY
Cool
1:42
158
1
5
8
9
9
完成劇情14-1
74
154
300
423
24
少女以上の戀がしたい
Pure
1:56
125
2
6
7
9
-
完成劇情14-3
109
202
330
498
25
夜空はなんでも知ってるの?
Pure
2:02
85
1
5
7
9
9
完成劇情15-1
85
174
283
415

特別樂曲

特別樂曲一般為每日精選曲目,難度比普通樂曲高出不少。Expert難度除跳繩外都為難度較大的歌曲。請酌情挑戰。
μ’s每日精選曲目A組(二、三人專輯曲目)
曲目
屬性
時長
BPM
難度與MaxCombo(加粗為帶Swing的譜面)
備註
EASY
NOML
HARD
EXPERT
MASTER
1
Mermaid festa vol.2~Passionate~
Smile
1:59
151
6
7
9
11
12
一天輪換一首
四天一循環
156
261
382
584
803
2
乙女式れんあい塾
Pure
1:43
189
5
6
9
11
12
156
248
325
553
809
3
告白日和、です!
Pure
1:37
132
5
6
9
11
12
156
248
248
579
823
4
soldier game
Cool
1:41
172
5
7
9
11
12
153
246
351
563
696
μ’s每日精選曲目B組(《Lovelive!》動畫Blu-ray 1期 特別曲目)
序號
曲目
屬性
時長
BPM
難度與MaxCombo(加粗為帶Swing的譜面)
備註
EASY
NOML
HARD
EXPERT
MASTER
1
夢なき夢は夢じゃない
Smile
1:51
157
5
7
9
11
12
每天輪換一首
六天一循環
204
301
442
612
873
2
Anemone heart
Cool
1:44
130
6
7
9
11
12
239
365
432
532
648
3
なわとび
Pure
2:02
76
3
6
8
9
11
83
168
299
363
442
4
Beat in Angel
Cool
1:48
150
6
7
10
11
12
207
311
463
598
851
5
にこぷり♡女子道
Smlie
2:02
200
6
7
9
11
12
231
320
468
650
1061
6
硝子の花園
Pure
1:57
169
6
7
9
11
12
186
303
489
609
993

遊戲原聲

學園偶像祭2-課題大作戰
手遊主題曲專輯
【專輯名】タカラモノズ/Paradise Live
【發售日】2014年01月29日
【歌】μ‘s
【收錄曲】
01. タカラモノズ
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:高田 暁
02. Paradise Live
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:倉內達矢
03. タカラモノズ(Off Vocal)
04. Paradise Live(Off Vocal)
學園偶像祭2-課題大作戰
Printemps手遊300萬人突破特別專輯
【專輯名】永遠フレンズ
【發售日】2014年11月12日
【歌】Printemps(高坂穗乃果、南ことり、小泉花陽 from μ‘s)
【收錄曲】
01. 永遠フレンズ
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:中土智博
02. 小夜啼鳥戀詩
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:渡辺和紀
03. 永遠フレンズ(Off Vocal)
04. 小夜啼鳥戀詩(Off Vocal)
【收錄Drama】
カモナ! 真姫ハウス
學園偶像祭2-課題大作戰
Lily White手遊300萬人突破特別專輯
【專輯名】秋のあなたの空遠く
【發售日】2014年11月26日
【歌】Lily White(園田海未、星空凜、東條希 from μ’s)
【收錄曲】
01. 秋のあなたの空遠く
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:増田武史
02. ふたりハピネス
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:佐々木裕
03. 秋のあなたの空遠く(Off Vocal)
04. ふたりハピネス(Off Vocal)
【收錄Drama】
見たい知りたい!モードチェック
學園偶像祭2-課題大作戰
BiBi手遊300萬人突破特別專輯
【專輯名】冬がくれた予感
【發售日】2014年12月24日
【歌】BiBi(絢瀨繪里、西木野真姬、矢澤にこ from μ‘s)
【收錄曲】
01. 冬がくれた予感
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:佐伯高志
02. Trouble Busters
作詞:畑亜貴 作曲:佐々倉有吾 編曲:倉內達矢
03. 冬がくれた予感く(Off Vocal)
04. Trouble Busters(Off Vocal)
【收錄Drama】
夢にときめけ! 今にふりつけ!
學園偶像祭2-課題大作戰
手遊新單曲專輯
【專輯名】HEART to HEART!
【發售日】2015年10月28日
【歌】μ’s
【收錄曲】
01. HEART to HEART!
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:西岡和哉
02. 嵐のなかの戀だから
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:酒井陽一
03. HEART to HEART!(Off Vocal)
04. 嵐のなかの戀だから(Off Vocal)
學園偶像祭2-課題大作戰
Printemps手遊聯動專輯
【專輯名】WAO-WAO Powerful day!
【發售日】2015年11月24日
【歌】Printemps(高坂穂乃果、南ことり、小泉花陽 from μ‘s)
【收錄曲】
01. WAO-WAO Powerful day!
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:佐々木裕
02. NO EXIT ORION
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:山田竜平
03. WAO-WAO Powerful day!(Off Vocal)
04. NO EXIT ORION(Off Vocal)
學園偶像祭2-課題大作戰
Lily White手遊聯動專輯
【專輯名】思い出以上になりたくて
【發售日】2015年12月23日
【歌】Lily White(園田 海未、星空 凜、東條 希 from μ’s)
【收錄曲】
01. 思い出以上になりたくて
作詞:畑 亜貴 作曲:rino 編曲:酒井陽一
02. 春情ロマンティック
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:佐々木裕
03. 思い出以上になりたくて(Off Vocal)
04. 春情ロマンティック(Off Vocal)
學園偶像祭2-課題大作戰
BiBi手遊聯動專輯
【專輯名】錯覚CROSSROADS
【發售日】2016年1月16日
【歌】BiBi(絢瀨繪里、西木野真姫、矢澤にこ from μ’s)
【收錄曲】
01. 錯覚CROSSROADS
作詞:畑 亜貴 作曲:川崎里実 編曲:渡辺和紀
02. PSYCHIC FIRE
作詞:畑 亜貴 作曲・編曲:森慎太郎
03. 錯覚CROSSROADS(Off Vocal)
04. PSYCHIC FIRE(Off Vocal)

配置要求

系統
基本要求
iOS
7.0以上
Android
4.0以上

遊戲版本

《LoveLive!學園偶像祭》版本發售一覽表
時間
登錄平台
地區
2013年04月15日
iOS
日本
2014年06月05日
iOS
港澳台(停止營運)
2014年06月10日
iOS
中國大陸(停止營運)
2014年07月03日
iOS
韓國(停止營運)
2013年06月08日
Android
日本
2014年05月23日
Android
港澳台(停止營運)
2014年06月12日
Android
中國大陸(停止營運)
2014年06月26日
Android
韓國(停止營運)
2014年05月12日
iOS&Android
除中日韓地區
韓服已經2016年08月10日停止營運,跟國際服合併,在國際服的設定可以選擇韓文
台服已經2017年05月17日停止營運,跟國際服合併,在國際服的設定可以選擇繁體中文
中國大陸服已經2023年03月31日停止營運

遊戲評價

《學園偶像祭2-課題大作戰》這款遊戲將音樂與卡牌結合在一起相當有心儀,對於熟悉動畫原作的冬粉來說無疑是有著極大的魅力。遊戲在畫面處理上相當精緻,除了忠實地還原了動畫中音乃木坂學園偶像團μ's的九位成員,還設計了很多新人物登場。每個人物覺醒後還會更換新的服飾,數量豐富的美少女給予玩家豐富的選擇。當然作為一款音樂遊戲,那么本作最大亮點當然就是下足了功夫的音樂。遊戲中絕大部分歌曲都來源於《LoveLive!》企劃階段時發行的歌曲和《LoveLive!》動畫中的歌曲,並且由原班人馬聲優還原。忠實還原的畫面與曲包輕而易舉地就能吸引到核心冬粉玩家。
但《學園偶像祭2-課題大作戰》冬粉向遊戲的性質一定程度上影響了玩家的體驗,最初進入遊戲時曲包的下載過程比較漫長,如果是對《LoveLive!》完全陌生的玩家可能就會中途放棄了。同時玩到後期歌曲難度也逐漸體現出來,如果想看到心愛的主角們覺醒後的新服飾,可能需要重複練習一首歌曲許多次,對背景並不熟悉的路人玩家可能很容易就對本作厭倦了。(太平洋遊戲網評)
《學園偶像祭2-課題大作戰》這款遊戲,依託《Love Live!》動畫所累積出的冬粉而吸引了一大部分忠心的冬粉。但對於不熟悉動畫的新手玩家而言,由於音游本身上手門檻較高,並且遊戲的核心道具多數是以氪金為主,基本上很難讓這部分玩家深入遊玩。遊戲的整體品質不錯,但在音游及卡牌的玩法上並未有太大的亮點,雖然是將音游與卡牌進行結合,但是遊戲的核心玩法應當還是音游。遊戲還通過設定類似體力的數值來限制玩家遊玩的次數,這點上一定程度影響了玩家的遊戲積極性,但另一方面也可以說這款遊戲偏向於輕度休閒遊戲。(手遊網評)
將卡牌玩法和音遊玩法相結合的《學園偶像祭2-課題大作戰》並不只是一款冬粉向的遊戲,憑著其悅耳的聲優配音和出色的遊戲畫面以及容易讓人沉迷的玩法,肯定會受到很多玩家的喜歡,不過遊戲的上手難度略大,需要玩家在入坑之前做好心理準備。(178手遊網評)

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