孫紅印,西山居副總裁,《劍網1》《劍網2》項目負責人。
基本介紹
- 中文名: 孫紅印
- 職業:西山居副總裁
- 代表作品:《劍網1》《劍網2》
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微訪談
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新劍網2
2011年8月8日,武當山上。金山遊戲攜《新劍網2》重登武當山,開啟了本次金山遊戲的尋根之旅。時光倒流至2005年,原董事長求伯君攜《劍網2》首登武當,開啟了一個2D武俠的時代。求伯君也因此結緣,成為掌門人鐘雲龍的嫡傳俗家弟子。那時,金山遊戲雄心壯志。
作為金山武俠網遊三部曲之一的《劍網2》系列,注定與眾不同。
歷史重現
1995年成立的西山居,是金山最早的遊戲工作室。開發的第一款單機遊戲《中關村啟示錄》名噪一時。單機時代的西山居,培養了很多牛人,這些人也成了後來網遊研發的主力軍。如果說《劍俠情緣》是開啟金山的網遊萌芽,那隨後推出的《劍俠情緣2》是金山遊戲打響業界的第一槍。
2000年6月,金山推出2D武俠網遊《劍俠情緣2》。遊戲一改傳統武俠RPG的慣例,採用即時戰鬥完美體現武俠中的刀光劍影,技術水準也超過國內和台灣同行業。一經問世,就取得了驕人的成績。當時被譽為“國產遊戲的顛峰之作”.
作為《劍俠情緣2》的原主策劃劉希回憶說“2007年劍網2香山峰會時,瘋狂玩家的熱情讓他很感動。”而《新劍俠情緣2》這次發布新資料片“決戰九州”,仿佛是昨日重現。只不過地點是在武當山,主策劃也換成了侯盾。
無論從技術突破上,還是市場嗅覺上。這是金山為數不多的神來之筆。而後,這種歷史幾乎不再重現。
武俠情結
金山遊戲一直有著武俠情結,原董事長求伯君也曾一度被外界認為頗具“大將風範”的領導。至上而下的風格讓金山遊戲選擇產品方向上也有所傾向。“我們還會繼續重視傳統武俠網遊,弘揚民族文化”西山居副總裁孫紅印說。
武俠網遊三部曲,不僅讓西山居聞名於世,更是讓金山遊戲一舉奠定了業界地位。為2007年的香港上市,起了推波助瀾的作用。
隨著近幾年網遊市場的發展,武俠網遊被瘋狂的複製,而且將武俠網遊和民族網遊換成了等號。越來越多的遊戲公司做武俠網遊,打民族文化。當這個市場做多,做爛的時候。金山作為武俠網遊的集大成者,當成了眾矢之的。“一想到武俠遊戲就想到金山,”一位前金山員工告訴記者,“這個市場被做爛了。”
本次發布的《新劍網2》正是《劍俠情緣2》、《劍網2外傳》西山居推出的系列武俠網遊。劍網2又是金山武俠三部曲之二。這一系列酷似“諜中諜”。眾多產品集中在一起,讓人不禁想起彼此之間會不會成為競品。孫紅印說“這些遊戲彼此都有著不同的核心玩法,不擔心成為競品。如果這都沒考慮到,那么也不會出了。”雖然選擇權在玩家,可是玩家不願意作多項選擇題。
雖然時下熱門的輕網遊和社交化等趨勢,但金山遊戲並沒有打算改變。孫紅印說“新劍網2不會融入現今流行的元素,還是重視傳統武俠網遊的風格。”
再出發
2011年7月7日,隨著求伯君宣布雷軍接任金山董事長。業內一片譁然,各種聲音不絕於耳,金山內部也是如此。
就在外界猜測,雷軍過來會給金山遊戲運營帶來幫助時。西山居新項目主策劃唐一鳴告訴記者“運營這個詞得重新定義。究竟什麼是運營,它要負責什麼樣的事情。很多公司的運營是有一系列的策劃活動。”金山北京市場部的同事則顯得稍為興奮,認為這將是一個好訊息。而且這種改變會在年底內有所表現。當然,這種改變不僅僅是產品或許是架構。
2009年推出的《劍網3》[下載視頻]曾一度被認為金山的巔峰之作,但沒有擺脫叫好不叫座的命運。很多人把癥結歸結於金山的運營,讓這樣一款好遊戲砸在了金山的手裡。唐一鳴說“從掙錢的角度說,目前劍三肯定不是金山最成功的。”
“雷總過來肯定會給金山遊戲的布局包括運營帶來幫助,”孫紅印說“西山居未來也會在手機遊戲等新遊戲領域開始投入。”
試水手遊,並不是金山遊戲的首次嘗試。2003年,金山動用重資重新組建了“烈火工作室”、“火石工作室”。而如今金山遊戲的主力軍均不在這2個工作室旗下,這兩個工作室日漸息微。
李開復曾說“一個ceo做出的改變要能看到成效至少需2年以上。”那就拭目以待雷軍給金山遊戲的改變會是多久。