角色背景
孫堅,東漢長沙太守。孫策、孫權之父。吳國的武烈皇帝。
戰功卓越,在鎮壓黃巾軍時也相當活躍,被稱為“江東之虎”。
當反董卓聯盟的諸侯因畏懼董卓而不敢開戰時,孤軍奮戰並取得戰績。在陽人之戰中殺死華雄,並復興了遭董卓燒毀的洛陽,為漢朝鞠躬盡瘁。
角色關係
武將羈絆——奠基孫吳
孫堅+孫策+孫權+吳國太
三人同隊:武力、智力提升5%。
能力設定
武將特性
武將戰法
戰法屬性 | 戰法名稱 | 戰法描述 |
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| | 對敵軍單體造成123%~246%兵刃傷害,附帶【嘲諷】:下一回合目標行動會攻擊自己。 【被動】每次受到兵刃傷害後,免傷提升6%~12%,可疊加3次,持續1回合。 |
| | 對周圍方形一格內敵軍群體造成35%~70%兵刃傷害,並造成【流血】效果:每回合受到35%~70%兵刃傷害,持續3回合。【流血】可疊加。 |
玩法分析
戰法分析
自帶戰法——江東猛虎
對敵軍造成大量的兵刃傷害,而且戰法等級越高所造成的傷害就越強大,而且攻擊後還會對敵軍附加‘嘲諷’效果,讓敵軍在下一個回合中直接攻擊自己。然而孫堅的被動在每次受到攻擊後能夠獲得一定的免傷效果,而且還可以進行疊加,而孫堅所攜帶的兵種為盾兵防禦效果更加強大,所以在戰鬥的時候可以優先攻擊敵軍的輸出陣容。
傳承戰法——浴血破虜
對周圍的敵軍造成群體傷害,而且受到攻擊的敵人還會受到‘流血’效果,持續3個回合,最重要的是這個效果是可以疊加的。如果一直疊加的話就相當於每一個回合能夠攻擊兩次。
從戰法的角度進行分析,“江東猛虎”不僅能夠攻擊敵軍造成大量的傷害,而且還會附加嘲諷屬性,這樣敵軍在下個回合中會直接攻擊自身。當孫堅受到兵刃傷害的時候戰法被動還能夠增加一定的免傷能力。而“浴血破虜”戰法則能夠對周圍的敵軍照成大量傷害的同時產生流血效果,在後面的三個回合中每個回合會受到70%的傷害。
由此可見孫堅不僅在防守能力還是進攻能力都是非常不錯的,雖然不能夠一下將人帶走,但是能夠長時間存活慢慢消耗敵人是非常不錯的選擇,建議玩家在戰鬥的時候可以選擇一名能夠增加免傷能力和回血能力的武將比如高順,這樣孫堅還能夠幫助高順進行吸引傷害。
而孫堅作為孫吳政權的重要角色之一,可以和孫策、孫權和吳國太組成奠基孫吳的隊伍,讓三人同隊伍的時候武力和統率能力都能夠提升3%,在高屬性的加成下還是非常可觀的。
推薦戰法
所向披靡、縱兵劫掠、百折不撓、固若金湯、後發制人、千里馳援、自愈、忍辱負重、禦敵屏障、重整旗鼓。
玩家評價
孫堅作為東漢末年的軍閥,據傳是著名軍事家孫武的後裔。後來其子孫建立了孫吳政權與曹魏、蜀漢政權形成了三國鼎立的局面。從面板上來看武力值是屬於中等偏上的存在,而且在統率方面也是高於同類型的角色,最重要的魅力值是遊戲中頂尖的存在,但是由於所率領的隊伍是盾兵,所以在攻擊能力方面顯得不足。(遊戲狗、18183評)