Will Wright是《模擬人生》的開發公司Maxis的創始人之一,是業界公認的“模擬遊戲大師”,大受歡迎的“模擬城市”和“模擬人生”系列之父。許多人認為,只有Wright和他所在的Maxis才能名正言順的在自己的遊戲名稱上冠以“Sim”這個詞。這位業界著名的王牌製作人看起來十分消瘦,永遠戴著一副不起眼的黑邊眼鏡和一塊有計算器功能的手錶。但如果僅憑外表就把他定義成一個枯燥的電腦程式員,那你就大錯特錯了。事實上,他是一個將創造性與傳統技術完美結合的一流遊戲設計師,就像他的姓氏Wright的本意一樣,他是一個“建造者”。
Will Wright是《模擬人生》的開發公司Maxis的創始人之一,是業界公認的“模擬遊戲大師”,大受歡迎的“模擬城市”和“模擬人生”系列之父。許多人認為,只有Wright和他所在的Maxis才能名正言順的在自己的遊戲名稱上冠以“Sim”這個詞。這位業界著名的王牌製作人看起來十分消瘦,永遠戴著一副不起眼的黑邊眼鏡和一塊有計算器功能的手錶。但如果僅憑外表就把他定義成一個枯燥的電腦程式員,那你就大錯特錯了。事實上,他是一個將創造性與傳統技術完美結合的一流遊戲設計師,就像他的姓氏Wright的本意一樣,他是一個“建造者”。
成名後的Wright曾受邀參與日本電視系列片《我的機器人》(M.Y.Robot)節目的製作。然後他又接到福克斯電視台的邀請,去做一個專題節目。他常常利用自己親手製作的機器人來研究人與機器之間的交流。他說到:“我真的很想看看未來機器人和人工智慧高度發達下的社會,想看看機器人是如何影響人類生活並幫助我們給人類重新進行定義。”在業餘時間裡,Wright的最大樂趣是陪伴他女兒一起製作戰鬥型機器人,和她一起參加“機器人大戰“的比賽,並曾獲得過冠軍。而他用來獲得冠軍的機器人的名字就是“愚蠢的搞笑俱樂部”(Stupid Fun Club),即Wright在不久前離開EA後新成立的工作室的名字。
“娛樂行業正以極快的速度進入到一個革命性的新階段。”Will Wright說,“Stupid Fun Club準備在這風起雲湧之時尋求各種可能,去開創跨越多個平台的全新娛樂形式。在供職EA的12個年頭裡,我有幸與業界某些最睿智、最有天賦的開發人員共事,我期盼著不久的將來再次與他們合作。”這就是他離開EA時的告別演說。我們無意對Wright離開EA的緣由作過多揣測,但我們對Stupid Fun Club的期待就像Peter Molyneux之於獅頭工作室(Lionhead,代表作有“黑與白”系列、“寓言”系列)一樣,相信Wright將會用他那無窮無盡的創造力與一塵不染的靈感給我們帶來更多驚喜。
主要貢獻
人生中的第一大成就——模擬城市
Wright製作的首個遊戲是1984年於Commodore 64平台發售的《奇襲邦戈林海灣》(Raid of Bungeling Bay)。在這款頗為傳統的射擊遊戲中,他主要設計的是海面上各式的島嶼,以當作武裝直升機攻擊的靶子。“我發覺在小島上搞建設要比坐在直升機里在它上空繞來繞去有意思得多。”Wright這樣總結這款遊戲的設計工作。隨後,他就用事實證實了這一想法。