奈文摩爾

奈文摩爾

魔獸爭霸RPG地圖dota中天災方一敏捷型英雄,英文名nevermore,也有玩家稱之為奈門摩爾。因其影壓技術含量要求高,爆發力強,操作性與可玩性都較高而廣受dota玩家喜愛。

基本介紹

  • 中文名:奈文摩爾
  • 外文名:nevermore
  • 角色:災方一敏捷型英雄
  • 特點:影壓技術含量要求高,爆發力強
  • 登場作品:魔獸爭霸3、DOTA
簡介,參數,技能,歷史,DOTA2英雄,背景故事,基本屬性,英雄技能,

簡介

該英雄模型源於魔獸爭霸3中的英雄火焰領主,但技能全部都做了改動。
個人認為學習玩影魔(SF)應先從solo練起,練好正反補然後還有solo影壓壓人再去團戰中施展。當然,打團與solo也不同,團戰中影魔比solo需要注意的是更好的意識。隨著影魔這英雄的玩家增多,也更受到對手的針對,所以團戰中更需要把握好自己玩在團隊中的定位,掌握好節奏,與參與團戰的時機。
在DOTA ALLSTAR 6.70之後的版本中,如果你選擇影魔,你將有機會得到一個名字是YaphetS的影魔,這是IceForg對pis這位中國玩家操作影魔的肯定。由於影魔這個英雄擁有極強的操作性,深受業餘玩家和職業玩家的喜愛,在各個版本的比賽中都登上banpick的能力。在中solo局中,影魔是最考驗補刀和走位的英雄,所以在影魔solo局中能讓雙方都心服口服,這些都為這位英雄增加不可抵擋的魅力,使每一個玩家把能用好影魔最為練習的動力。

參數

生命:435
魔法:234
射程:500
移動速度:305
力量增長:2.0
敏捷增長:2.9
智力增長:2.0

技能

毀滅陰影快捷鍵:Z/X/C
影魔能運用他的力量污染正前方不同距離的區域。
魔法消耗:90點
施法間隔:10秒
等級 1 - 對正前方區域造成100點的傷害。
等級 2 - 對正前方區域造成175點的傷害。
等級 3 - 對正前方區域造成250點的傷害。
等級 4 - 對正前方區域造成325點的傷害。
支配死靈快捷鍵:N
每當影魔殺死一個生物,他就將這個可憐的靈魂儲存在體內,若殺死一個英雄,支配死靈將獲得1個靈魂。每個靈魂會為他提供2點額外的攻擊力。不過當他死亡時,有一半的靈魂將逃逸出去。
通過-souls命令查看已收集的靈魂數。
等級 1 - 靈魂存儲量最多為15,最多增加30點的攻擊力。
等級 2 - 靈魂存儲量最多為22,最多增加44點的攻擊力。
等級 3 - 靈魂存儲量最多為29,最多增加58點的攻擊力。
等級 4 - 靈魂存儲量最多為36,最多增加72點的攻擊力。
魔王降臨快捷鍵:P
這個可怕的生物的出現使附近900範圍內的敵方單位受到了驚嚇,減少他們的護甲。
無視魔法免疫
等級 1 - 減少附近900範圍內的敵方單位3點的護甲。
等級 2 - 減少附近900範圍內的敵方單位4點的護甲。
等級 3 - 減少附近900範圍內的敵方單位5點的護甲。
等級 4 - 減少附近900範圍內的敵方單位6點的護甲。
魂之輓歌快捷鍵:R
召喚惡靈以均勻的角度向四周發射造成傷害,靠近的單位自然同時受到更多惡靈的打擊,降低敵方單位的攻擊力和移動速度,惡靈的數目和之前儲存的靈魂之比為1:2。75版本擁有一個被動效果,在影魔死去的時候他將要失去的靈魂會被釋放出來,效果等同魂之輓歌,但是只有一半靈魂效果。這個效果不會消耗魂之輓歌的冷卻時間。
吟唱時間:1.6秒,持續時間:5秒
魔法消耗:150/175/200點
施法間隔:120/110/100秒
等級 1 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點傷害,降低700範圍內的敵方單位25%的移動速度,和50%攻擊力。
等級 2 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點傷害,降低700範圍內的敵方單位25%的移動速度,和50%攻擊力。
等級 3 - 每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點傷害,降低700範圍內的敵方單位25%的移動速度,和50%攻擊力。

歷史

2009年之前,公認的世界第一影魔為Yamateh。09年之後這個稱號被冰蛙賦予給了PIS(Yaphets)

DOTA2英雄

背景故事

據說影魔有著一個詩人的靈魂,事實上,他吞噬的詩人靈魂早已成千上萬。千百年來,他收集了各式各樣的靈魂,包括詩人,牧師,帝王,乞丐,奴隸,哲人,罪犯,當然,還有英雄。他擁有著世間所有種類的靈魂。然而沒人知道他收集這些靈魂作何之用。從來沒有人得以窺視影魔的魂淵之秘,他從魂淵中伸出靈魂觸鬚,蔓延在精神位面。他是把靈魂一個個吞噬了?還是把靈魂堆積在他的影懼神殿里?又或是將靈魂浸在死靈之池中?難道他僅僅是一個被惡魔傀儡大師操縱著,通過位面裂口進入世界的傀儡?儘管眾說紛紜,但根本沒有人能看透他那黑暗光環下的層層邪惡。然而,如果你實在是很想知道那些靈魂的歸宿,有個辦法能幫你達成心愿:凡人,將你的靈魂奉獻給影魔,或者等待魔王的收割。
奈文摩爾

基本屬性

生命435
魔法234
力量15(每等級+2)
敏捷20(每等級+2.9)
智力18(每等級+2)
初始攻擊35~41
初始護甲1.8
攻擊範圍500
視野(白/黑)1800/800
移動速度305
彈道速度1200
施法前搖/後搖0.67/0.4
攻擊前搖/後搖0.5/0.54

英雄技能

毀滅陰影:
影魔對其正前方區域發出毀滅能量,對該區域中的敵人造成傷害。
施法距離:200/450/700 施法間隔:10秒 施法消耗:75點 作用範圍:250
等級1:對正前方區域造成75點的傷害。
等級2:對正前方區域造成150點的傷害。
等級3:對正前方區域造成225點的傷害。
等級4:對正前方區域造成300點的傷害。
支配死靈:
影魔竊取被他殺死的單位的靈魂,獲得額外的攻擊力。如果被殺死的單位是一個英雄,他將獲得6個靈魂。影魔死亡時將會有一半的靈魂逃離他的束縛。
等級1:每個靈魂增加的傷害:2,最多增加12個靈魂。
等級2:每個靈魂增加的傷害:2,最多增加20個靈魂。
等級3:每個靈魂增加的傷害:2,最多增加28個靈魂。
等級4:每個靈魂增加的傷害:2,最多增加36個靈魂。
魔王降臨:
影魔的出現使得周圍的敵人護甲降低。
等級1:減少3點的護甲,作用範圍900。
等級2:減少4點的護甲,作用範圍900。
等級3:減少5點的護甲,作用範圍900。
等級4:減少6點的護甲,作用範圍900。
魂之輓歌:
釋放捕獲的靈魂來對附近的敵方單位造成大量傷害,減速並降低攻擊力。每兩個支配死靈收集的靈魂會為魂之輓歌創造一道傷害波。距離影魔越近的敵方單位受到的傷害越高。魂之輓歌在施放之前有1秒的施法時間。另外,在死亡時損失的靈魂就會被釋放,效果與施放大招相同。
等級1:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成80點的傷害,降低敵方單位15%的移動速度,持續5秒,攻擊力降低:15%。施法間隔:120秒 施法消耗:150點魔法,靈魂傷害距離:1375
等級2:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成120點的傷害,降低敵方單位20%的移動速度,持續5秒,攻擊力降低:20%。施法間隔:110秒 施法消耗:175點魔法,靈魂傷害距離:1425
等級3:每個惡靈對1條直線上的敵方單位造成160點的傷害,降低敵方單位25%的移動速度,持續5秒,攻擊力降低:25%。施法間隔:100秒 施法消耗:200點魔法,靈魂傷害距離:1475

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