英雄介紹
曾經在Lordaeron有一個貪婪到已經不值得任何
憐憫的人。終於,在
試圖偷取Arthas王子的聖戒時被抓獲並被判絞刑。他因盜竊的欲望而腐蝕的身體後來以食屍鬼的
形態復生。他已經不記得自己的名字了,只知道現在自己是N`aix,欲望和貪婪的化身。他現在從他遇見的每一個生物那裡貪婪的偷取生命。
技能介紹
狂暴 (R)
噬魂鬼變得無可遏制地狂暴,
免疫魔法並且得到攻擊速度的提升。
等級1 - 提升30%的攻擊速度,持續2.5秒。
等級2 - 提升45%的攻擊速度,持續3.25秒。
等級3 - 提升60%的攻擊速度,持續4秒。
等級4 - 提升80%的攻擊速度,持續4.75秒。
等級1: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。
等級2: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。
等級3: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。
等級4: 魔法消耗75點,施法間隔15秒。
盛宴 (F)
在攻擊中造成相當於當前生命值一定百分比的傷害,同時自身回復相應的生命值。 傷害無視魔法免疫 英雄攻擊 普通傷害
等級1 - 造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級2 - 造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級3 - 造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級4 - 造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
撕裂傷口 (W)
噬魂鬼撕裂目標,降低其移動速度(接下來8秒內分別造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的減速效果)。友方單位對該目標進行攻擊,能使他們回復所造成傷害一定百分比的生命。該目標的移動速度會逐漸恢復。 施法距離:200/300/400/500
等級1 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的15%的生命值。持續8秒。
等級2 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的20%的生命值。持續8秒。
等級3 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的25%的生命值。持續8秒。
等級4 - 友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,回復他們所造成傷害的30%的生命值。持續8秒。
等級1: 魔法消耗110點,施法間隔24秒。
等級2: 魔法消耗110點,施法間隔20秒。
等級3: 魔法消耗110點,施法間隔16秒。
等級4: 魔法消耗110點,施法間隔12秒。
感染 (T)
噬魂鬼將魔爪伸向那些不幸的目標的軀體,悄無聲息地潛入並蟄伏在他們體內,直到他認為現形的時機已經成熟。當他現形時,會對周圍700範圍內的單位造成傷害;如果他感染的對象是一個敵方單位,他現形時會恢復該單位的當前生命值。 施法距離:150。 無視魔法免疫
等級1 - 造成150點傷害。
等級2 - 造成275點傷害。
等級3 - 造成400點傷害。
等級1: 魔法消耗50點,施法間隔100秒。
等級2: 魔法消耗50點,施法間隔100秒。
等級3: 魔法消耗50點,施法間隔100秒。
DOTA2英雄
英雄簡介
噬魂鬼奈克斯是夜魘方一名力量型近戰英雄,他在戰場上的地位是後期。
背景故事
在德瓦克地下城中,關押著一個一心想要復仇的巫師,他正在密謀著如何逃跑。和他被關在同一間牢房的,是一個口齒不清的生物,一個名叫奈克斯的賊,它被邪惡議會施加了長命百歲的詛咒,這樣才有足夠的時間來儘可能多的懲罰它的偷竊和欺騙的行徑。年復一年,它的枷鎖已然被侵蝕得不成樣子,它的思維也不再清醒;奈克斯已經完全忘記了以前的事情,也不再想著逃跑。巫師見狀,覺得自己為逃跑大計,找到了一個完美的犧牲品,於是對奈克斯施放了感染之咒,將自己的生命之力灌注到奈克斯的軀殼裡,然後指使奈克斯製造暴亂,犧牲它的軀體來破壞囚牢,巫師隨後就能返回自己的身體,然後神不知鬼不覺的逃跑。然而他的如意算盤並未實現,在進入奈克斯軀體以後,巫師發現他的神志被一個瘋狂的旋渦所捕獲,那個旋渦的力量強橫無匹,抹掉了他所有的意識。由於其意識被一個鮮活生命的闖入刺激,奈克斯突然之間從它那瘋狂的夢魘中清醒了過來,並且按著腦海中那個虛無的聲音的唯一的指令行動:逃跑。也就是在那個時候,噬魂鬼正式誕生。這個生命體將自己的心智灌注到地下城裡面的衛兵身體裡,強迫他們打開牢籠,殺死其他衛兵,為噬魂鬼打開了一條暢通無阻的自由大道,而他們的生命也在被吞噬。現在,噬魂鬼仍然帶著那串破碎的鐐銬,似乎是在告訴世界沒有人能夠禁錮住他,但同時它心裡還認為自己是個囚犯。兩個意識共存於一個身體裡——一個惡毒狡猾,陽奉陰違的生命。
基礎屬性
生命625
| 魔法195
| 力量25(每等級+2.4)
| 敏捷18(每等級+1.9)
| 智力15(每等級+1.75)
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初始攻擊57~67
| 初始護甲1.52
| 攻擊範圍128
| 視野(白/黑)1800/800
| 移動速度315
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彈道速度0
| 施法前搖/後搖0.01/0.01
| 攻擊前搖/後搖0.39/0.44
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英雄技能
狂暴:
進入狂暴狀態,對魔法免疫並提升攻擊速度。
魔法消耗:75點 冷卻時間:15秒
等級1:提升30%攻擊速度,持續3秒。
等級2:提升45%攻擊速度,持續4秒。
等級3:提升60%攻擊速度,持續5秒。
等級4:提升80%攻擊速度,持續6秒。
盛宴:
按正在攻擊的敵人當前生命值的一定比例,在每次攻擊時回復自身生命,並對敵人造成等量的傷害。
等級1:造成目標當前生命值4%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級2:造成目標當前生命值5%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級3:造成目標當前生命值6%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
等級4:造成目標當前生命值7%的傷害,同時恢復自身相應的生命值。
撕裂傷口:
噬魂鬼撕裂一個敵方單位,降低受害者的移動速度,並使友軍的攻擊對該單位有吸血效果。所有傷害都有吸血效果,包括技能的傷害。受害者在持續時間內逐漸恢復移動速度。
魔法消耗:110點 冷卻時間:24/20/16/12秒 施法距離:600 持續時間:8秒
等級1:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的15%的生命值。持續8秒。目標的速度降低70%,在持續時間內逐漸恢復速度。
等級2:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的20%的生命值。持續8秒。目標的速度降低70%,在持續時間內逐漸恢復速度。
等級3:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的25%的生命值。持續8秒。目標的速度降低70%,在持續時間內逐漸恢復速度。
等級4:友方單位對撕裂傷口目標進行任意攻擊,恢復他們所造成傷害的30%的生命值。持續8秒。目標的速度降低70%,在持續時間內逐漸恢復速度。
感染:
噬魂鬼進入一個小兵的身體,在裡面停止活動並且無法被察覺。可以吞噬掉目標現身,對周圍單位造成傷害並獲得這個小兵剩餘的生命值。噬魂鬼在感染一個單位期間能夠從周圍死亡的單位身上獲得經驗。如果被感染單位是小兵或中立生物,噬魂鬼會首先吞噬掉它,獲得目標當前生命值同等的生命回復。無法對敵方英雄生效。
魔法消耗:50點 冷卻時間:100秒
等級1:現身時對周圍700範圍內敵人造成150點傷害。
等級2:現身時對周圍700範圍內敵人造成270點傷害。
等級3:現身時對周圍700範圍內敵人造成400點傷害。
吞噬:
噬魂鬼從宿主身體內部吃掉宿主現身。奈克斯通過寄生吞噬宿主的生命之血,回復他的不潔之力。