GOD前年推出的回合制戰略遊戲《奇蹟時代》可以說是一款 將《魔法門英雄無敵》(Heroes of Mght and Magc)、《魔法大師》(Master of Magc)以及《戰神3》(Warlords 3)結合在一起的獨特遊戲。無論是單人戰役還是多人聯線,都表現得比較出色。在經典的回合制模式中增加了一些即時因素之後,使得遊戲的可玩程度大為提高。如今,《奇蹟時代2:巫師王座》又推出了,該遊戲在前作的基礎上進行了很大幅度改良和創新,相信也將是一款頗受玩家歡迎的優秀遊戲。當初,雖說《奇蹟時代》推出之後受到玩家和媒體的好評,但是遊戲本身更多的是沿襲了《戰神3》的奇幻戰略模式,而在模仿《魔法大師》的王國建設模式方面還有所欠缺。雖然這也並不是什麼讓人指責的事情,但是很多玩家都希望遊戲中能夠有更多一些的王國建設因素。現在好了,《奇蹟時代2:巫師王座》將滿足眾多玩家的心愿,遊戲的製作者許諾將在遊戲中增加大量的王國建設內容,讓先前對《奇蹟時代》略有微詞的玩家也能夠在遊戲中盡興。 同《奇蹟時代》相比,《奇蹟時代2:巫師王座》保留了前作中的很多要素。不過,在《奇蹟時代2:巫師王座》中,遊戲的主角將不再是簡單的一名首領,而是更換成了一個法力強大的巫師。與首領不同,巫師不但能夠影響戰鬥的勝負,而且還能夠在戰場之外施展各種各樣的魔法,對整個戰役產生重要影響。從這一點上說,巫師是將《文明》類遊戲中的“隱身首領”和《奇蹟時代》中的“首領作為戰鬥單位”的特點融合在一起之後創建出來的角色,他在戰場上仍是一個可能被敵人殺戮的戰鬥單位,但是卻比前作中的首領具有更為廣泛的影響力。