太閤立志

太閤立志

《太閤立志》是由天海網路研發的一款取材於日本風雲變幻的戰國時期,並以史實的人物和事件及虛擬架空世界設定網頁遊戲。

《太閤立志》雖屬網頁遊戲,但它既有網頁遊戲的方便快捷,也有傳統網遊的博大精深。完全顛覆傳統webgame模式,完美的將RPG角色扮演,SLG策略,EDU養成及SIM模擬等元素進行了最緊密的組合。

基本介紹

  • 中文名:太閤立志
  • 遊戲類型:角色扮演
  • 遊戲平台:網頁
  • 開發商:廣州天海網路
  • 發行商:廣州天海網路
  • 內容主題:日本戰國時期
遊戲背景,職業介紹,武士,商人,劍士,忍者,特色系統,拜師系統,冥想系統,偷學系統,監獄系統,排名系統,官位系統,外交系統,家臣系統,獨創秘技系統,遊戲秘籍,

遊戲背景

《太閤立志》取材於日本風雲變幻的戰國時期,並以史實的人物和事件及虛擬架空世界設定,構造出一個日本戰國的亂世英雄時代。玩家通過扮演不同的角色,並培養各方面的能力,經過不斷地磨練,最終在遊戲中寫下光輝的一篇。
太閤立志太閤立志
《太閤立志》源於日本戰國時代末期封建領主,是繼室町幕府之後,完成近代首次統一日本的日本戰國時代大名---豐臣秀吉。豐臣秀吉從一介貧農之子通過不斷地努力,最終結束亂世,日本戰國時代末期統一全國。
他,出身寒微,自幼頑皮機智,永不服輸。當他離家流浪、三餐不繼之時,依然誇口要奪取天下,拯救萬民。
他從牽馬的低微僕從起家,與一代豪傑織田信長的命運緊緊地聯繫在一起。從獻計獻策協助信長成就赫赫威名的“桶狹間之役”,到獨當一面經營籌劃的“吞併美濃之役”,他成為深得信長賞識器重的親信,始終矢志不渝,心懷天下。
本能寺之變,信長身遭不測時,他運籌帷幄,奇計頻出,以迅雷之勢為主復仇,躍登霸者之尊,得以一匡天下,結束日本戰國時代的百年紛爭。
本作雖然取材於日本的歷史,但它給我們的借鑑是很大的,只要我們不斷努力,凡事皆有可能!

職業介紹

玩家可以選擇4大職業:武士、商人、劍士、忍者,在《太閤立志》里,各職業的區分不是在於技能,而是在於屬性值及能做的事情不同。

武士

足輕之身立身處世,進而完成統一天下的夢想。舉凡內政、軍備、外交都要面面俱到。初始時,玩家有29位大名可供選擇。隨著遊戲的發展,當有其他玩家成為大名後,玩家進入遊戲還可以選擇成為大名的玩家作為君主。
做武士,需要接受所屬大名的任務不斷工作,而在為了讓工作更有效率,又必須不斷地學習培養自己的技能。做了任務後,玩家會得到相應的功勳值和報酬,不斷地與其他npc提高關係,逐步提升自己的身份地位。最後可以一城之主的身份幫助NPC大名或者玩家大名。作為玩家的你,甚至可以有統一天下的霸主之心,讓自己成為大名,展開各種手腕來統一天下。當然這條路將會比較漫長而艱辛!

商人

以稱霸全國商業圈為目標。以買賣,投資等方式來獲得全國的商業控制。作為商人這個職業可以說是《太閤立志》中唯一不參於戰爭的職業,完全以商業制霸、經濟控制為樂趣。初始時,玩家有17位商家可供選擇。隨著遊戲的發展,當有其他玩家自立門戶成為商家後,玩家進入遊戲還可以選擇成為商家的玩家作為上司。
做為商人,需要接受所屬商家的任務不斷工作,在為了讓工作更有效率,又必須不斷地學習培養自己的技能。做了任務後,玩家會得到相應的功勳值和報酬,不斷地與其他npc提高關係,逐步提升自己的身份地位。最後可以分店主的身份幫助npc商家或者玩家商家。當然,你還可以自立門,建立自己的商家,進行全國經濟制霸

劍士

磨練自身的劍術,以成為天下第一的劍聖為目標。可自創流派,並擁有屬於自己的道場。也有機會在亂世中建立自己的領土。初始時,玩家有14個流派可供選擇。隨著遊戲的發展,當有其他玩家開創流派,同時建立道場成為道場師範後,玩家進入遊戲還可以選擇成為道場師範的玩家做為上司。
做為劍士,需要接受所屬流派的任務不斷工作,玩家會得到相應的功勳值和報酬,逐步提升自己的身份地位。最後,玩家可以自立門戶,開創自己的流派,建立自己的道場。玩家既可以做為某個大名的兵法指南,幫助其統一天下,也可以起義,攻擊並占領其他大名的城池成為一方大名而展開徵服天下的使命,當然你將失去你建立的所有道場。

忍者

以忍者之身協助大名完成統一天下霸業。也有機會在亂世中,奪取並建立自己的國家。初始時,玩家有12個忍者眾可供選擇。隨著遊戲的發展,當有其他玩家建立自己的忍者眾,玩家進入遊戲還可以選擇建立忍者里的玩家做為上司。
做為忍者,可以說是非常艱苦隱忍的,不象其他職業的任務是可以自己選擇,而忍者,只能完全聽命於頭目下派的任務,而且大部分的忍者任務,非常艱難,危險很大。最後玩家玩家可以自立門戶,開創自己的忍者眾。玩家既可以做為某個大名的同盟,幫助其統一天下,也可以攻擊並占領其他大名的城池成為一方大名而展開徵服天下的使命,當然你將失去你建立的所有忍者里。

特色系統

拜師系統

玩家拜師後,可向自己的師傅學習相應的流派秘技,拜師需要消耗入門費5萬貫。
浪人職業拜師、入門將會加入該勢力,請各位浪人玩家拜師、入門的時候注意。
學習流派秘技必須從低級學起,掌握了該流派低級的秘技後才能學習更高級的秘技。
學習流派奧義時,會提示需要贈送師傅相應的貴重品,如玩家背包里有這件貴重品,會提示是否贈送該貴重品。必須贈送貴重品後才能進行學習。
對於劍士職業的玩家而言,所屬道場的師範是玩家默認的師傅。除此之外,劍士玩家還可以再拜一名師傅。其他職業的玩家最多只能有一名師傅。當玩家更改自己的師傅後,不能向原來的師傅學習秘技。
當玩家獲得“劍豪”、“劍聖”、“槍達人”、“槍天下一”其中一個稱號,功勳達到10萬,並且擁有一個以上的流派奧義時,可在自宅開創自己的流派。開創流派需選擇自己擁有的5個流派普通秘技及一個流派奧義,作為自己流派的秘技。當其他玩家入門該流派後,就可按順序學習這6項流派秘技。

冥想系統

玩家開創流派後,可獲得“冥想”的特殊技能。之後前往大地圖上標示的“冥想點”,就可執行冥想的工作。每次冥想需耗時10分鐘,冥想次數累積到一定程度後可獲得相應的冥想秘技。冥想秘技不能通過拜師傳授給其他玩家。

偷學系統

每個忍者里都有獨有的3個忍術秘技,必須是本里的玩家才能直接學習,其他勢力的玩家需通過偷學才能學到。
偷學忍術要求忍術技能等級10級,在各個裡的忍屋敷頭目處執行。偷竊失敗將會入獄10分鐘,偷竊成功將獲得該項忍術秘技的學習權,之後就可以直接找忍屋敷頭目學習了。
變裝、暗查術、偷天術這3個秘技可在任何里學習,不需通過偷學。

監獄系統

搶奪兵糧、偷竊倉庫、偷竊商家、偷NPC身上的東西,失敗將被抓入監獄,關押20分鐘。
城破壞、放火失敗將被抓入監獄,關押25分鐘。
謠言失敗將被抓入監獄,關押15分鐘。
據點調查失敗將被抓入監獄,關押10分鐘。
偷竊玩家失敗將被抓入監獄,關押40分鐘。
偷學失敗將被抓入監獄,關押10分鐘。

排名系統

排行榜並不是實時更新,每隔一段時間,系統會自動刷新一次排行榜。
綜合榜的排名是根據玩家的支配力、朝廷貢獻度、家臣數量、線上時間4種因素決定。如果玩家無支配力、朝廷貢獻度、家臣,則由功勳值、資金、聲望、投資額、線上時間5種因素影響。
功名榜的排名是根據玩家當前的功勳決定。
富豪榜的排名是根據玩家的現金、存款、投資這3個因素的總額決定。
劍豪榜的排名是根據玩家的個人戰勝利場數決定。
支配力是只有身份為最高時,才可能有的數值。他對玩家的排名、官位都影響很大。

官位系統

在玩家的身份達到大名、大老闆、頭目、師範後,可以通過增加支配力和朝廷貢獻度去獲得相應的官位。
每個官位都是唯一的,當達到要求後,到公家宅找菊亭晴季進行申請。系統根據玩家之間支配力和朝廷貢獻度的對比決定官位的分配。

外交系統

同盟:大名與大名之間、大名與忍者眾之間可存在同盟關係,一個大名最多同時有一個大名同盟和一個忍者眾同盟,一個忍者眾只能有一個大名同盟。大名發動戰爭時可向同盟請求援軍,忍者眾攻陷的城池歸同盟大名所有。
兵法指南:道場可申請成為某個大名的兵法指南,一個大名只能有一股兵法指南,一個道場只能成為一個大名的兵法指南。大名發動戰爭時可向兵法指南請求援軍,道場攻陷的城池歸兵法指南的大名所有。
御用商人:商家可申請成為某個大名的御用商人,一個大名可以同時有多個御用商人,一個商家可以同時成為多個大名的御用商人。
和睦:當兩個勢力之間的感情度為負值時,可通過外交工作中的“和睦”來提升感情度。
親善:當兩個勢力之間的感情度不為負值時,可通過外交工作中的“親善”來提升感情度。
廢盟:當兩個勢力建立起同盟關係後,可通過外交工作中的“廢盟”來解除同盟關係。
辭退兵法指南:當兩個勢力建立起兵法指南關係後,可通過外交工作中的“辭退兵法指南”來解除兵法指南的關係。
辭退御用商人:當兩個勢力建立起御用商人關係後,可通過外交工作中的“辭退御用商人”來解除御用商人的關係。

家臣系統

是《太閤立志》里最有特色的系統之一。
當四種職業分別達到部將、番頭、副代、中忍的身份時才能啟動家臣系統,當技能達到相應的等級就能對其他勢力的npc武將(不包括大名,其他玩家的npc家臣)進行勸誘,也可以到民家去登用npc。同一個武將npc,可以被不同的玩家進行登用,不會存在被某個玩家登用後其他玩家就不能登用的情況。當這些武將npc成為你的家臣後,你可以進行鍛鍊培養這些武將,也可以命令他們替你做工作,也可以幫助你進行合戰。
根據你的俸祿來決定家臣的數量,如果已經達到大名,大老闆、師範、忍者頭目,則家臣數量無限制。但免費武將最多只能僱傭5名。當npc成為你家臣後,將按npc的身份分配俸祿。當俸祿不夠時,家臣不能做任何指令,家臣將自動返回武將宅(或者民家)。
當家臣跟隨你做各類任務或者工作時,按你與跟隨家臣中最高的屬性、技能、秘技來完成。
在成為大名,大老闆、師範、忍者頭目前,只能對npc家臣做以下指令:跟隨(有了跟隨就不能請保鏢了)、鍛鍊能力、茶會及一起完成某些特定的合戰任務。
在成為大名,大老闆、師範、忍者頭目後,可以npc家臣做以下指令:跟隨(有了跟隨就不能請保鏢了)、學習技能(花玩家的資金)、鍛鍊能力(花玩家的資金)、茶會、合戰,傳達任務指令等等。

獨創秘技系統

劍士冥想
冥想1-袋竹刀
冥想2-防具
冥想3-獨創武學1(劍士)
冥想4-獨創武學2(劍士)
冥想5-獨創武學3(劍士)
冥想6-獨創武學4(劍士)
冥想7-獨創武學5(劍士)
冥想8-獨創武學6(劍士)
忍者忍術研究
慧眼
勘查
忍術研究1(忍者)
忍術研究2(忍者)
忍術研究3(忍者)
忍術研究4(忍者)
忍術研究5(忍者)
忍術研究6(忍者)
商人商戰要術
詭辯
蠱惑
商戰要術1(商人)
商戰要術2(商人)
商戰要術3(商人)
商戰要術4(商人)
商戰要術5(商人)
商戰要術6(商人)
武士戰術心得
練兵
演習
戰術心得1(武士)
戰術心得2(武士)
戰術心得3(武士)
戰術心得4(武士)
戰術心得5(武士)
戰術心得6(武士)

遊戲秘籍

1、快馬加鞭之法  遊戲開始時,可到酒館裡賭博,用SL大法弄到足夠的銀子。當然,用UEDIT改也可以。若有X貫Y文錢,對應的數值是10*X+Y,不過最大只能有10000貫,已經足夠你花的了。然後到馬坊不停和馬夫對話,他就會向你推薦名馬,不要猶豫,先買下來。繼續對話,買馬,直到買到價值7的最好的馬為止。你會發現原來在大地圖上要走十天的路程現在只要四天就行了,可以節約大量時間。 2、秀吉反叛之法  當秀吉做到國主時,信長會命你進攻播磨,不要理他,搞搞內政,拉拉人才,教教手下,混混日子。再有命令也一概不理,過兩年信長就會找你訓話,如是約六、七年之後,信長會對你大有猜疑,你的手下便會勸你造反,哈哈,終於可以自立為王了。 3、竹中半兵衛不死之法  在當上國主之後,有一次召開會議,會上竹中半兵衛會說身體不適,會後立即到半兵衛家,發現他臥病在床,然後隨著劇情發展,相信你會救好他的。記住,這次寧寧是不會提醒你的,只有一次機會,千萬注意。

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