天策(2010年九維網出品網頁遊戲)

天策(2010年九維網出品網頁遊戲)

《天策》是九維網開發並運營的的一款以魏、蜀、吳三國時代為背景的大型策略戰爭類網頁遊戲。

在該遊戲中,玩家將以一名崛起的亂世英豪身份,加入爭奪天下霸權的偉業,逐鹿中原,最終問鼎天下。

基本介紹

  • 中文名:天策
  • 遊戲類型:策略
  • 遊戲平台:PC
  • 發行商九維網
  • 內容主題:戰爭
  • 玩家人數:多人
  • 發行階段:公測
背景故事,國家介紹,遊戲系統,交易系統,內政系統,軍事系統,武將系統,建築系統,聯盟系統,天運系統,酒館系統,戰爭系統,資源介紹,

背景故事

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。是非成敗轉頭空。青山依舊在,幾度夕陽紅。白髮漁樵江渚上,慣看秋月春風。一壺濁酒喜相逢。古今多少事,都付笑談中。
—— 調寄《臨江仙
自劉秀光武中興後,漢室江山又歷十帝,至漢靈帝劉宏,十常侍專政,政治腐朽,民不聊生,時有巨鹿張角,創太平道,自號“大賢良師”,以傳道治病為名,在民眾中宣揚教義,十餘年間,徒眾遍布青、徐、幽、冀、荊、揚、兗、豫八州,張角宣揚“蒼天已死,黃天當立,歲在甲子,天下大吉”的讖語。公元184年,甲子年初,張角率眾起義,遂三十六方一時俱起,達數十萬人。張角自稱“天公將軍”,張寶稱“地公將軍”,張梁稱“人公將軍”。旬日之間,天下回響,京師震動。靈帝急調各地精兵,進剿黃巾,各豪強紛紛起兵,與官軍鎮壓起義。
起義初,黃巾主力各自為戰,攻城奪邑,焚燒官府,取得勝利。後張角病死,張梁率黃巾固守於廣宗。皇甫嵩領官軍偷襲黃巾軍營,張梁亡,張寶也隨即於下曲陽兵敗而亡,十餘萬黃巾被屠,黃巾之亂遂平。然為快速平定戰事,朝廷授地方軍權,各諸侯憑黃巾之亂時的兵力割據地方,東漢末年軍閥混戰遂揭開了序幕。
公元189年,靈帝駕崩,少帝繼位,外戚何進輔政。何進與袁紹合謀,誅殺宦官,不顧朝臣反對,私召涼州董卓入京。後何進被宦官所殺,袁紹帶兵入宮,殺盡宦官,控制朝廷。後董卓率軍入洛陽,使呂布殺丁原,至此勢力大盛,得以據兵擅政,其廢黜少帝,立陳留王劉協為獻帝,又逼走袁紹等人,獨攬軍政大權。
公元190年,以袁紹為盟主,聯合各路諸侯興兵討董。虎牢關前,呂布獨擋十八路諸侯,武勇威懾群雄,後董卓見聯軍勢盛,乃挾持獻帝,焚毀洛陽退往長安。司徒王允使貂蟬施美人計,終使董卓、呂布反目成仇,後呂布刺殺董卓。董卓亡後,其部李傕、郭汜率兵攻長安,逐呂布,殺王允,大肆報復,不久,李傕為曹操所殺,郭汜也亦被殺。
遂歷史邁入了群雄割據之時代,各施才能,壯大其勢,然有三人力壓群雄,各自雄霸一方,攜統一華夏之夙願,逐鹿天下。
曹操,黃巾起義時展露頭角,參與天下諸侯討董之戰。自卓死後,其縱橫亂世,南征北戰,先後剿滅呂布、袁術,招降張繡。公元200年,曹操屯兵官渡,以少勝多,敗袁紹大軍,至此袁氏一蹶不振,後又徹底剷除袁氏殘餘勢力,基本統一中原。公元208年,曹操征荊州,於赤壁慘敗於孫劉聯軍之手。雖曹操失統一全國之機,然其構築了魏國之基業。
劉備,漢中山靖王劉勝之後,因起兵討黃巾之功遂為世人所知,與關羽、張飛於桃園結義。三顧茅廬又得孔明輔佐。公元208年與周瑜等大勝曹操於赤壁,得荊州五郡,後又奪取益州。擊退曹操取漢中之後,於公元219年自立為漢中王。公元221年,因曹丕迫獻帝禪讓,時又傳獻帝已死,劉備遂於成都即帝位,次年伐東吳慘敗於陸遜之手,退回白帝城後病故,其留與後主劉禪蜀漢富饒之地。
孫權,幼年隨吳侯孫策平定江東,公元200年孫策早逝,孫權繼位為江東之主。公元208年,周瑜赤壁火攻,大敗曹操,後為聯合劉備,將荊州借與劉備。公元219年,孫權命呂蒙取荊州,呂蒙遂用白衣渡江之計奪荊州,又麥城生擒關羽,後孫權殺關羽。公元221年,劉備起兵攻東吳,孫權命陸遜為大都督,迎戰劉備,陸遜於彝陵火攻大破劉備。公元229年,孫權登基為帝,國號為吳,東吳建立。
至此,三國鼎立之局已成,然三國之間,仍戰火紛飛,硝煙四起,三方豪傑皆無法趁勢壓倒其他二人,曹操雄踞北方占天時,孫權割據江東占地利,劉備固守益州占人和,因無決定天下大勢的豪傑異軍突起,神州大陸維持著平衡之勢,直到左慈向蟄伏中的豪傑們降下了天命之種,一名真正的天下霸主即將誕生,而曹操、劉備、孫權也將攜他們的文臣武將助天命之人達成統一天下的宏圖偉業,為黎民百姓造就一個安居樂業,繁榮昌盛的太平國度,而您又是否具有天命之種呢?展現您文韜武略的時機已到,開創一個全新的強盛國度,為亂世真正畫下一個圓滿的句號。

國家介紹

國家名稱
國家介紹
國家特色
蜀國
前期軍事力量強大,以掠奪其他城池資源為生,多數兵種只注重攻擊,防禦力弱。軍隊的開發成本和速度是三國里最便宜最快速的,多數兵種的移動速度較慢。
多數兵種只注重攻擊,防禦力弱,擅攻不擅守。軍隊的開發成本和速度是三國里最便宜最快速的。
多數兵種的移動速度較慢。
魏國
後期軍事實力非常強大,軍隊能力均衡、可攻可守,綜合能力很高。軍隊的造價十分昂貴,所需的訓練時間也較久,不易形成規模,兵種的移動速度較快。
軍隊能力均衡、可攻可守,綜合能力強大。
軍隊的造價十分昂貴,所需的訓練時間也較久,不易形成規模。
兵種的移動速度較快。
吳國
前期或後期,吳國都具有極強的防禦能力。所以其大部分兵種都非常重視防禦、適合防守不宜進攻。多數兵種的移動速度非常快,兵種的造價適中。
大部分兵種重視防禦優於攻擊、適合防守不宜進攻。
多數兵種的移動速度非常快。
兵種的造價適中。

遊戲系統

交易系統

城池店鋪:消耗資源購買補充將領生命值的藥劑。
《天策》主界面《天策》主界面
神秘商店:隨機出現各類裝備書籍以供玩家購買的地方。
資源管理:將資源運輸給同盟玩家以及在自己的主城與分城、分城與分城之間的資源相互輸送。
資源轉化:資源種類進行相互的轉化。
資源交易:與其他玩家進行資源的交易。
裝備交易:購買其他玩家的裝備或者出售自己的裝備。

內政系統

隸律、民律、政律:包含了玩家發展時,一些能夠產生有益加成效果的律法,能夠加快玩家某些方面的發展速度,玩家需消耗一定的資源並且降低民忠度後才可以更改這些律法。
整頓治安:消耗資源來提升少量的民忠度。
舉行慶典:消耗資源來提升大量的民忠度。
舉行宴會:消耗資源來提升將領的忠誠度。
臨時徵兵:消耗資源並且降低民忠度來立即獲得士兵。
臨時徵稅:消耗戰魂並且降低民忠度來立即獲得資源。
捐獻道具:攻打NPC或者玩家後,可以隨機獲取進貢類的道具,進貢給朝廷後可以獲取爵位,擁有爵位後可以每天領取一定的俸祿,俸祿包括:資源、道具、軍隊。朝廷每天需要的道具是不同的,玩家獲得道具後需要進貢給朝廷,不進貢的情況下,這類道具第二天也會消失,玩家需要重新獲取。

軍事系統

軍事指令:
攻擊:雙方全力廝殺,直到一方或者雙方陣亡為止,殘留的一方為勝利方。
掠奪:以掠奪敵方的財富資源為主要目的的戰爭手段。
增援:玩家城池接受其他玩家部隊的援助,並且增援部隊無數量上的限制。
偵查:攻防雙方利用偵查兵種進行戰鬥從而獲得情報或防止敵人獲得情報。
拓營:在地圖上開闢一個臨時的軍事據點,供軍隊進行調度。
圍攻:防禦軍隊可以主動出擊,移動到NPC地點,然後與NPC軍隊交戰,防禦軍隊依然在戰爭中作為防禦方。
聯合攻擊:由多名玩家組成一支隊伍,針對一個城池而發起的進攻。要執行此項軍事行動,需要在增援其他玩家時勾選“增援後是否聯合攻擊”的選項。
藏兵:藏匿玩家的兵力和將領,使自己的實力不受到損失的一種軍事手段。

武將系統

將領信息:
統率:影響所率兵種的攻防。
武力:將領個人的勇武之力。
智謀:增強各種謀略計策的效果。
政務:加快建築、科技的研究速度及效果。
魅力:影響戰魂值的獲取速度,同時影響戰爭中獲得寶物的幾率。
最小傷害:對敵方將領和士兵的最小殺傷力。
最大傷害:對敵方將領和士兵的最大殺傷力。
護甲:減少敵方將領對本方將領的傷害。
速度:將領率領軍隊的移動快慢。
成長:影響將領升級時所需經驗值的多與少。
喜好:將領所感興趣的東西,獎賞對應的物品才能提高將領的忠誠度。
天賦:將領天生就具有的一種本事或能力。
技能格:將領可以裝備所學技能的地方。
學習技能:使用技能書可以讓將領學習到技能。
技能使用:技能裝備後就可以在戰爭中發動技能。
陣型:戰爭中增加軍隊的攻防能力。
進攻陣型:軍隊進攻時增加軍隊的攻擊能力。
防守陣型:軍隊防守時增加軍隊的防禦能力。

建築系統

所占單位:每一個兵力所占有的單位量,不同的兵種占有的單位量是不同的。
軍隊總單位量上限:玩家所有兵力的單位量總和。
生產速度:生產一個預備兵所需要耗費的時間。
兵營上限:目前可以累積的預備兵最大數量。
可徵兵力:目前可以轉化為正式兵的預備兵數量。
招募數量:將預備兵立即轉化為正式兵。
預備兵:研發出新兵種後,每經過一定的時間都會累積一名預備兵,玩家需要消耗資源將預備兵轉化為正式兵才能進行軍事行動,預備兵轉化為正式兵不耗費時間,只消耗資源,而預備兵只耗費時間來累積,不消耗資源。
城池信息界面:
《天策》外城《天策》外城
改名:將城池的名字進行更改。
升級:對當前的城池進行等級提升。
資源與產量:當前城池的剩餘資源量、每小時的產量。
當前駐紮將領:當前城池中的將領。
士兵信息:當前城池中所擁有的士兵數量。
設定城守:選擇城池中的一名將領來對當前的城池進行防守。
進入城池:直接進入城池的主界面。
拓建新城:建立一座新的分城。
出征:點擊後進行軍事行動。
軍事調配:在主城、分城和附地之間進行兵力的配置。
資源管理:給同盟玩家進行資源的運輸,或者在自己的主城與分城之間進行資源的調度。
太學院:
招募博士:招募博士用來研究科技,每研究一次科技均需要一名博士。
統軍、政務、武將:三個大類的科技,統軍對應軍事相關的科技,政務對應內政相關的科技,武將對應將領相關的科技。
重新研究:將研究好的科技進行重置,可以重新調整科技的需求。
圖示:灰色的圖示是未達到研究的要求,彩色的圖示是可以進行研究的科技。
科技進度條:研究科技後進度條會增長,進度條達到一定程度後,就可以開啟新的科技供玩家研究。

聯盟系統

加入聯盟
如果收到了一個聯盟邀請信函,可以在信函內接受它。或者自己查找聯盟(圖示中的紅框),然後傳送請求加入聯盟的信函,等待批准後即可加入聯盟。
聯盟管理的內容:
聯盟升級:這裡可以對聯盟進行升級操作。
加入新人:這裡可以將已申請聯盟的成員批准加入聯盟,也可以查找玩家讓其加入聯盟。
職位編輯:這裡可以設定聯盟成員的管理許可權,管理許可權包括:聯盟升級、加入新人、聯盟外交、人員管理、職位編輯、科技管理、軍團管理、官員辭職、群發信函、聯盟宣言、解散聯盟、退出聯盟。可以修改和選擇聯盟關係稱謂,默認為盟主、軍團長、盟眾; 軍團管理:顯示聯盟的軍團情況,並可以組建新的軍團。
轉讓盟主/官員辭職:若你是盟主,這裡可以將盟主轉讓給指定的聯盟成員。若你是聯盟官員,這裡可以將官職辭去。
群發信函:這裡可以對聯盟內成員群發信函。
聯盟宣言:這裡可以上傳自製的聯盟徽章,這裡也可以修改聯盟的描述。
解散聯盟:這裡可以解散創建的聯盟。(盟主專屬功能)
退出聯盟:這裡可以退出當前加入的聯盟。
聯盟動態:聯盟中發生的新聞,包括成員退出、加入,結盟的簽署和解除或與其他聯盟宣戰和停戰,和宣戰聯盟的交戰記錄(包括個人對宣戰聯盟個人),聯盟捐獻,聯盟科技研究,聯盟內的任命,變更聯盟公告,徽章,人員稱謂,聯盟任務的發布信息等。
聯盟貢獻:顯示聯盟擁有聯盟資源。在這裡可以捐獻資源與兵力。下圖中,藍色框內直接輸入數字後,點擊確定即可貢獻給聯盟資源與兵力。
聯盟捐獻和聯盟倉庫
1、所有聯盟成員在入盟3天后都可以捐獻資源給聯盟。
2、捐獻後的資源為聯盟資源,獨立儲存在聯盟倉庫(虛擬倉庫),不能被成員取出。
3、聯盟倉庫無需建造,聯盟建立後,即擁有聯盟倉庫;聯盟倉庫不存在於任何城池,只與聯盟綁定。
4、聯盟解散後,聯盟倉庫消失,聯盟倉庫記憶體儲的資源清空。
5、聯盟倉庫儲存的資源量與聯盟等級相關;聯盟等級越高,可存貯的資源量越多。
6、當聯盟倉庫達到存儲上限,成員不能再向聯盟貢獻資源。
7、聯盟倉庫中資源不能被掠奪,捐獻資源為即時到達。
8、玩家進行聯盟捐獻,根據捐獻的資源的種類和數量可獲得一定的個人聯盟貢獻度。
聯盟兵種貢獻
1、當聯盟等級達到三級時,觸發條件,可進行聯盟內兵種貢獻。
2、聯盟成員可將其當前所招募出的軍隊按單位數量放入兵種貢獻界面給予聯盟貢獻。
3、確認兵種貢獻後,扣除被選定的兵種的數量,顯示在聯盟兵種貢獻界面;同時獲得一定的個人聯盟貢獻度,但不獲得任何資源。
4、確認兵種貢獻後,自己不可取回自己貢獻的兵種。
5、其他聯盟成員可以在聯盟的貢獻兵種列表查看其他成員貢獻兵種,根據國家不同、兵種的等級及貢獻兵種的執行時間而劃分。
6、其他聯盟成員可以花費資源購買貢獻兵種列表中與自己國家相同,與自己當前已研究兵種等級相同的兵種。購買消耗的資源量等於招募該等級兵種的資源量的2倍;購買的兵種為支付瞬間獲得。
7、當聯盟解散,所有掛在聯盟兵種界面的未被購買的兵種消失。
8、玩家進行兵種貢獻,根據貢獻的兵種的種類和數量可獲得一定的個人聯盟貢獻度。

天運系統

隨機有趣的天運系統,每天登入都有不一樣的驚喜。
每天系統會在AM:9點重新更換天運,玩家每天可以有兩次占卜機會(需要建造祭壇)才可以進行占卜。
占卜分為:大吉、吉、平、凶、大凶。天運會影響到玩家在遊戲中的各個方面。

酒館系統

酒館是英雄豪傑們聚集暢飲的地方,可在此招募到隨機的將領。酒館等級越高,將領刷新的時間越短
將領的名字顏色代表著將領的好壞程度,顏色區分為:普通(白色)、良好(綠色)、優秀(藍色)、卓越(紫色)、傑出(紅色)
一般來說,傑出的將領能力最高,但有時候也需要參考將領的天賦和技能格數,天賦會給將領某一方面相應的加強,而技能格數則是決定將領能否學習技能的關鍵。
建議:招募將領首先要看將領的潛力(酒館招募將領時,將領五項基礎數值後面括弧內的英文字母,我們稱為潛力,潛力越好那么將領升級後所增加的數值也就越高,潛力分級F<E<D<C<B<A<S<SS,其次就是將領的天賦,對將領的能力有很好的增強作用。

戰爭系統

戰爭系統是《三國演義之天策》的核心玩法之一,也是遊戲中最刺激最富有策略性的系統,為大家簡單介紹一下各種戰爭模式。
2.6.1 進攻戰
顧名思義,指雙方全力廝殺,直到一方或者雙方陣亡為止,殘留的一方為勝利方。最常用的獲勝方式。
失敗方會遭受到將領死亡、軍隊死亡、資源被搶奪、建築損壞的全面性損傷。
勝利方在遭受到將領、軍隊部分陣亡的同時,享有掠奪資源、捕獲俘虜和解救俘虜的權利。
戰魂值獲得量高。
2.6.2 掠奪戰
以掠奪財富為主要目的戰爭手段。
防守方會被來襲敵人掠奪走部分資源,同時遭受到將領、軍隊部分陣亡。
進攻方可以掠奪資源,同時也遭受到將領、軍隊部分陣亡。
戰魂值獲得量低。
2.6.3 偵查戰
攻防雙方利用偵查兵種進行戰鬥來獲得情報或防止敵人獲得情報;
可以通過偵查科技來提升偵查能力和反偵查能力;
2.6.4 聯合攻擊
聯合攻擊:由多名玩家組成一支隊伍,針對一個城池而發起的進攻。當玩家派遣軍隊增援時,可以選擇是否聯合攻擊,系統默認為只增援不聯合進攻;增援後,被增援方進攻時,除了選擇本方軍隊外,也可選擇援軍一起出征,如果選擇援軍出征,被增援的玩家則為隊長;只可在已選擇聯合攻擊的增援軍隊中選擇援軍同本方軍隊一起出征;聯合進時以所有玩家軍隊中移動速度最慢的兵種為隊伍的移動速度;多玩家聯合進攻時,各玩家軍隊受到本城(出發城池)的科技、自己的將領技能及屬性加成的影響,某些特殊科技和將領技能可以對整個聯合攻擊隊伍產生影響;各玩家軍隊統一受到隊長玩家軍隊陣法影響;戰爭結束後,聯合攻擊軍團依舊回到發起聯合攻擊的城市。
2.6.5 聯合防禦
聯合防禦:由多個玩家組成的軍隊於一個城池進行防禦(即增援)。聯合防禦時,會計算每個玩家軍隊的總防禦值;多玩家軍隊聯合防禦時,最多5名玩家參與戰爭;多玩家軍隊聯合防禦時,增援的玩家數量大於5名,則按總防禦值由大到小排序的前5名參戰;多玩家防禦時,陣法效果按城池玩家算,城池玩家是否參戰都按他的陣法算;
2.6.6 聯盟戰
聯盟戰:以聯盟為單位的攻擊或防禦稱為聯盟戰。
聯盟會戰:以聯盟為單位對歷史名城(聯盟城池)發起的攻擊或防禦稱為聯盟會戰。
2.6.7 圍攻戰
圍攻戰:玩家攻擊NPC地點時可以選擇的新增戰爭指令,在該指令下,防禦軍隊可以主動出擊,移動到NPC地點,然後與NPC軍隊交戰,防禦軍隊依然在戰爭中作為防禦方。
2.7 歷史名將
首度引入歷史名將系統,劉關張,戰神呂布等歷史人物悉數登場,皆可為你所用!
歷史名將獲得方式:首先需要使用官邸中的“探索”功能,派出武將探索“酒館”有一定機率探索到名將訊息,例如“萬志文到處閒逛,突然從路人處得到附近的別館有名人的傳聞。他多仔細打聽了一下,發現該訊息是真的,大喜過望,急忙回報主公。”當出現名將訊息的時候,繼續使用探索功能,探索“別館”就會有一定機率能探索到名將了。名將的屬性值是不會變化的,也沒有等級區分,但是屬性值會遠遠高於普通武將。

資源介紹

基礎資源包括木材、泥土、鐵礦、糧食四種。
木材:基礎資源之一。蜀國兵種對木材需求量最高。
泥土:基礎資源之一。吳國兵種對泥土需求量最高。
鐵礦:基礎資源之一。魏國兵種對鐵礦需求量最高。
糧食:基礎資源之一。使用最頻繁的基礎資源。軍隊出征、城池被增援以及藏兵都會消耗大量的糧食;

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