天空之門(手機遊戲)

天空之門(手機遊戲)

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《天空之門》是由虛幻4引擎打造的MMORPG手遊產品。

基本介紹

  • 中文名:天空之門
  • 遊戲類型:大型多人線上角色扮演
  • 遊戲平台:安卓
    蘋果
  • 地區:中國
  • 發行商:中文遊戲 
  • 內容主題:西方魔幻 
  • 玩家人數:多人
  • 遊戲引擎:虛幻4 
背景設定,角色設定,狂戰士,魔法師,守護者,暗殺者,特色系統,所獲榮譽,最新資訊,

背景設定

始源之神用自身的力量創造了光明與黑暗兩位女神,隨後自己陷入了沉睡。自此之後,光明與黑暗女神又分裂出了火焰與冰霜女神。在這四位女神的眷顧下,世間生命從誕生走向輝煌,先後出現了人類、精靈、人馬和海妖四大文明。但是,在生靈們對四大女神極度的愛戴之下,不想卻埋下了毀滅的種子。
始源之神在甦醒後,發覺自己竟然沒有四大女神那樣受生靈的愛戴,久而久之產生出了嫉妒之心。進而,他開始破壞整個世界——大地劣化、海洋翻騰、植被枯萎……為了生命的延續,四大女神將最後一塊未被腐蝕的大陸升上天空,這就是“瓦爾岡多”,而維持世界運轉的“秩序火種”便藏匿在這裡。
時光流逝,秩序火種不可避免的被始源之神克羅諾斯發現,他開始創造一種不完整的兇殘種族“瑪內特”,並大舉入侵瓦爾岡多,這也迫使長期對立的護國軍與革命軍開始聯合。儘管如此,瓦爾岡多的軍團依然節節敗退。這時,女神的守護者“天啟”們甦醒,極大緩解了局勢,隨後,天啟在調查“秩序火種”訊息時發現,火種與王國的公主帕西提亞有著密不可分的聯繫。
由於擔心公主再度引發火種跳動,繼而被始源之神察覺,國王將公主幽禁。但突然有一天,低沉抑鬱的公主變得非常開朗,天啟調查發現公主床頭的黑玫瑰隱藏著極大的陰謀。同時,大陸的長者之森中出現了植物魔化、瘴氣等情況,大地開始由內而外被腐化。就此,天啟踏上了拯救這片大陸的旅程……

角色設定

狂戰士

狂戰士使用大劍的狂戰士職業,擅長近身戰鬥,每一位狂狂戰士都擁令人恐懼的強大力量,在戰鬥中,他們善於突破自身力量的極限,給予敵人一次又一次沉重的猛擊。狂狂戰士也有著不俗的生存能力,無論是面對單體還是成群的敵人,他們都能通過自身的傳奇武技從容應對,在狂暴之後,他的力量和速度將得到極大的提升,甚至可以在敵人產生逃跑想法之前將其斬殺。
天空之門

魔法師

魔法師使用法杖作為武器,可以帶來極具災難性的破壞,自由操控“水”和“火”屬性並施展出最高等級的魔法。不僅如此,魔法師也能藉由施加buff或debuff來控制屬性能力。
天空之門

守護者

守護者使用盾牌和單手劍,他們的力量主要源自於他們對古代神的信仰,在戰場上,他們是移動的鋼鐵堡壘,守護者以保護夥伴為自己的職志,他們在肉體和精神上均衡的發展,即使是在面對大量的怪物時也能輕鬆應對,他們可以利用神聖的力量削弱怪物的狀態,同時還能保護隊友。守護者擅長以快速的劍技施展各種連續攻擊,並可用盾牌破壞對方的攻擊或陣形。
天空之門

暗殺者

“暗殺者”的刺客元素非常明顯,武器為雙刀,可以做到靈敏的連擊、刺砍,職業設定為近戰DPS輸出。人物加點主要以敏捷和力量為主,敏捷影響角色的防禦力、暴擊率、命中;力量則影響角色的最大攻擊、暴擊抗性、生命上限。暗殺者在技能特效的表現上依然酷帥到讓你沒話說。
天空之門

特色系統

【戰鬥系統】
第三人稱視角加強遊戲代入感,流暢的動作配合華麗的技能效果,為用戶提供一場視覺盛宴。獨特的空戰系統,讓人耳目一新的騎乘戰鬥,都為整個戰鬥系統增加色彩。每個職業各有3個主動技能,1個普攻技能。
【坐騎系統】
坐騎系統是用戶實力展現的重要途徑之一。通過培養和解鎖新的坐騎,用戶實力將會得到大幅度的提升,也將體驗到更多的遊戲樂趣;坐騎擁有華麗的外形,解鎖多個坐騎可進行外形的更換,展示與眾不同的一面。而擁有飛行坐騎便可以進行空中飛行和空中戰鬥。
【轉職系統】
角色可在遊戲過程中進行多次轉生,每一次轉生都伴隨著新的力量覺醒;角色在3轉開始,可以選擇職業分支,分別為冰霜向和火焰向。有著不同的技能和職業偏向,讓用戶體驗更多不同的樂趣。
【翅膀系統】
用戶可通過對翅膀的升星培養提升自身屬性,而進階培養後屬性會大幅度提升,同時翅膀外形也會發生改變。除成長羽翼外,遊戲中還有外形更加絢麗的特殊羽翼。特殊羽翼擁有華麗的外形,自身屬性也將在解鎖後附加到角色身上。
【啟示之魂】
角色可在遊戲過程中進行多次轉生,用戶通過遊戲內豐富的活動、副本、冥想等多種方式獲取【信仰點數】,用戶將這些點數投入到自己所喜愛的【女神祭壇】中,所有的投入都將為用戶帶來永久性的屬性提升,是幫助用戶提升基礎戰鬥力的輔助系統之一。
【任務系統】
任務系統是逐步引導用戶熟悉遊戲玩法、賦予用戶使命感的主要功能系統之一,該系統賦予用戶一系列明確的遊戲目標,通過情節曲折的劇情和內容豐富的獎勵,讓用戶深度體驗遊戲的樂趣。遊戲內的任務包括【主線任務】、【日常任務】、【討伐任務】。
主線任務:使命任務闡述了遊戲的主線劇情,給予用戶明確的階段性目標,通過與遊戲世界的NPC產生互動讓用戶更深層的了解發生在遊戲世界內的精彩故事。
日常任務:達成特定的怪物挑戰來獲取大量的金幣和經驗,每日有次數限制。
討伐任務:通過簡單的擊殺怪物為目標,為用戶提供豐厚的獎勵回報,每日有次數限制。
【競技場】
競技場主要玩法是1v1PVP,用戶每日可以根據自身實力挑戰排名比自身靠前的用戶,挑戰會獲得軍功,可用來兌換軍銜,額外提升角色屬性。

所獲榮譽

硬核黑石獎獲獎名單揭曉 《天空之門》當選2017年度年度最受期待遊戲
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