《天神傳說》是一款由愛麗絲製作的,基於《魔獸爭霸3:冰封王座》的劇情類RPG闖關類地圖。玩家可選擇11個英雄進行遊戲。
基本介紹
- 中文名:天神傳說
- 製作者:愛麗絲
- 基於:《魔獸爭霸3:冰封王座》
- 描述:玩家可選擇11個英雄進行遊戲
- 對戰平台:網易對戰平台
歷史背景,遊戲劇情,遊戲成就,
歷史背景
西元2425年,由於當時諸神的肆意掠奪和互相殘殺,導致整個世界失去平衡,生靈塗炭,當時的掌管整個世界的天神界決定要對這種做法給予嚴懲,當時天神界的一致結論為讓諸神“消失”,然而被授予“懲熾天杖”的天神,哈雷安吉爾則提出了異議。
天神界一直以來都想要創造擁有自身力量的生命,可是幾千年來屢次失敗。在此之前創造的各種生命他們都已經成功,唯獨他們加上“智慧”以後創造的生命體。他們就是所謂的諸神。
然而擁有“智慧”的諸神們,在起初展現出強大的生存能力和對環境的適應性,因為擁有“智慧”他們開始製作武器,學習法術,開始有更深層次的想法。這讓天神界主導生命創造的天神們感到非常高興。
但是隨著時間的推移,問題漸漸的顯示出來。“智慧”是一把雙刃劍,它的發展是在於受測者自身的環境因素而定,意思就是根據不同的環境因素,“智慧”可以向好的方面發展也可以向壞的方面發展。這跟以往天神的規定:善意最大化相違背,所以也正是“智慧”在前期沒有使用的原因。顯現出來的問題在於當生命體生長到一定的時間後“智慧”會開始變質,由好變壞,使之變得邪惡。從而開始導致同種生命之間內部矛盾,最終發生戰爭,導致滅亡。
雖然天神界也是知道高等智慧必須擁有兩面性,即黑跟白,也可以說成好與壞。但是按照“混沌編年史”【混沌編年史:為天神界創立者撰寫的萬物法則史詩】的說法。凡是擁有兩面性的“靈力”【靈力:天神把抽象和非抽象的能力和力量成為靈力,簡單的說就是一種素質】都會根據狀況調整以至於平衡發展。然而現在的問題即是在於“智慧”的失衡。
智慧通過發展之後把原本應該的善意全部磨滅為惡意,這樣的失衡就是導致擁有智慧生命體最終走向滅亡的原因。
針對這個問題天神界對其進行了討論,並且打算放棄智慧計畫的試驗,滅殺一切智慧的下線創造生命體【即諸神】。而哈雷安吉爾則提出“引導平衡”的計畫,當時支持此做法的寥寥無幾,哈雷安吉爾以“懲熾天杖”授予者的身份要求實行這一計畫,如果計畫失敗則按照原定的計畫滅殺下線生命體,並且歸還“懲熾天杖”給混沌殿堂。於是便開始了名為:審判日。的審判計畫。
遊戲劇情
遊戲的開章則是隕落之星最終進攻諸神的場景,玩家則控制諸神在做最後的抵抗。之後“十宗罪”會一起出現將諸神毀滅。
看到這一幕的時候大家都以為自己已經毀滅了。
然而這只是哈雷安吉爾劇本中的一幕而已。時間干涉已經讓時間靜止。之後玩家們會來到一個古代時期的場景,然後諸神感到有一股強大的能量使得整個區域扭曲在一起,並且對剛剛自己已經死亡而現在卻活生生的站在這裡感到費解。諸神會迫切的需要找到扭曲能量的源泉。於是來到了第一試煉的聖域之石處。這時哈雷安吉爾第一次在諸神面前出現,並簡明扼要的跟諸神說,她想要給他們一次機會,讓他們用自己的雙手創造未來。否則將被抹殺。
之後的9個試煉都是劇本的內容,哈雷安吉爾針對諸神自身的罪惡設計了10個試煉,為的就是讓他們面對自身的罪惡,並且克服它們,因為“智慧”是一切的罪惡的源泉。如果克服了這些罪惡,就能讓智慧正確的被使用,讓其保持2面性平衡。
其中針對的原罪有:第一試煉:蔑視 ,第二試煉:逃避,第三試煉:自私 ,第四試煉:懦弱,第五試煉:暴力,第六試煉:貪婪,第七試煉:傲慢,第八試煉:膽怯,第九試煉:拋棄,第十試煉:背叛。
其中哈雷安吉爾還用時空裂隙製造了時空之門,將諸神送回歷史,時空之門回到的地方,除了最後的未來!其餘的地方都是,諸神們曾經犯下罪惡的地方,為的就是要讓其彌補從前犯下的罪孽。
哈雷安吉爾的設計中用3道光芒匯聚成1道光芒作為試煉成功的基準。其為 淨化之光 ,救贖之光,寬恕之光。當諸神按照她的劇本完成所有的試煉的時候這三道光芒必定會升起,而這三道光芒則可以匯聚成希望之光,照亮諸神新生的道路,讓其正確的使用智慧生活下去。
當十宗罪被消滅的時候就意味著諸神對抗了自身的罪惡,會升起淨化之光【淨化自身的意思】,當諸神救贖了時空之門所有的場景的時候,會升起救贖之光。之後他們需要消滅“怨恨集合體”,怨恨集合體又是另外一個考驗他們的基準。
智慧的衍生物多種多樣,哈雷安吉爾不僅僅看到罪惡和戰爭,還看到了她們從未看到過的一種強大的力量,那就是“愛”。“愛”是天神沒有賦予諸神的能力,但是這個力量也是非常恐怖的,因為愛和恨又是一對矛盾體,可以稱作是2面性,而悲哀的是,這份強大的力量也不斷的失去平衡,越來越多的愛,因為愛而變成了恨,使得整個世界更加扭曲。
所以哈雷安吉爾專門設計了怨恨集合體的試煉,為的就是讓諸神完成寬恕試煉。當寬恕試煉完成的時候,寬恕之光就會升起。這樣所有的光芒就能匯聚在一起形成希望之光。
最後諸神將面對哈雷安吉爾進行最後的試煉,完成了最後的試煉就意味著哈雷安吉爾的引導補完計畫獲得了成功,諸神將不會被抹殺,諸神將朝著用生命引導的未來正確的邁向未來。
天神傳說的主要遊戲內容就是:玩家控制諸神去完成哈雷安吉爾的引導補完計畫。
遊戲成就
遊戲成就 | 獎勵 | 需要 |
踉踉蹌蹌 | 1本30全屬性書 | 在與混沌領主克馬斯丁的戰鬥中至少有一名玩家沒有受過任何傷害。 |
認真對待 | 1張存在捲軸 | 在與混沌領主克馬斯丁的戰鬥中沒有任何一名玩家被“混沌踐踏”擊中 |
勇敢面對!絕不逃避! | 1顆賢者之石和1張存在捲軸 | 在與暗影之王希爾蓋的戰鬥中沒有任何一個玩家因為“暗影觸摸”而受到傷害。 |
遊刃有餘 | 1個秘器 | 在與暗影之王希爾蓋的戰鬥中沒有任何一個玩家而受到“黑水”的傷害 |
就應該是這樣! | 1張存在捲軸 | 在與寒冰領主奧尼克的戰鬥中沒有任何一個玩家死亡 |
想過關就應該頂過50層 | 1顆賢者之石和1個秘器 | 在不團滅的情況下,使得奧尼克強化到50層 |
自私還是不自私 | 1個秘器 | 在40秒內擊敗寒冰領主奧尼克完成試煉。 |
我暗敵明 | 一個秘器和一張存在捲軸 | 在沒有任何一名玩家被黑暗女王蒂利雪斯攻擊到的情況下完成試煉擊敗蒂利雪斯 |
一個都不能少 | 一個秘器和一張存在捲軸 | 完成試煉之前確保沒有任何一個黑暗隨從被黑暗女王吸收 |
怎么可能 | 2顆賢者之石 | 在黑暗女王獲得15倍以上強化的情況下完成試煉 |
衝動是魔鬼 | 1顆賢者之石和1個秘器 | 在沒有任何一條巨龍狂暴的情況下完成試煉 |
冰火相容 | 1張存在捲軸和1個秘器 | 在10秒內連續擊敗斯比克斯雙龍 |
喂喂餵 | 2顆賢者之石 | 當任意一隻巨龍被擊敗的情況下雙龍生命差達到40000 |
GREEDISGOOD! | 1個秘器和1顆賢者之石 | 在與霜火守衛的戰鬥中使得自身擁有10級以上的霜火之力 |
霜火無情 | 1個秘器 | 在與霜火守衛的戰鬥中保持霜火之力為0 |
雙生相協 | 1個秘器和1張存在捲軸 | 在10秒內連續擊敗劍皇和魔皇 |
雙子之力 | 1個秘器和1張存在捲軸 | 在與流星雙子的試煉中,沒有任何一名玩家被雙子之力擊中 |
無焰流星 | 2顆賢者之石 | 在與流星雙子的試煉中,沒有觸發一次群星墜落 |
奧秘貪婪者 | 1顆賢者之石和1張存在捲軸和1個秘器 | 在與奧秘使者的試煉中至少有一名玩家獲得8層以上的奧秘強化效果 |
毫不膽怯,永不消逝 | 1顆賢者之石和1個秘器 | 在與奧秘使者的試煉中至少有一名玩家承受10秒以上的奧秘消逝 |
時間追溯者 | 2顆賢者之石和1個秘器 | 在與奧秘使者的試煉中沒有任何一名玩家以進入奧秘使者300範圍內的方法取消奧秘消逝 |
密不透風 | 1顆賢者之石和1個秘器 | 在與雷霆審判者的試煉中,沒有任何一個“翡翠之魂”或者“神聖之魂”被吸收 |
啊!好多球啊! | 1顆賢者之石和1張存在捲軸 | 在完成試煉之時,場上至少存在18個以上的“神聖之球”或者“翡翠之球” |
無懈可擊 | 1顆賢者之石和1個秘器 | 在與雷霆審判者的試煉中,沒有任何一個玩家被“神聖之魂”或者“翡翠之魂”的爆炸擊中 |
烈火不焚身 | 1顆賢者之石和1個秘器和1本50力量書 | 在與天壤劫火的試煉中,沒有任何一個玩家被“烈火焚身”的火焰灼燒到 |
血肉還在 | 2顆賢者之石和1個秘器和1本增加2000生命上限的書 | 在與天壤劫火的試煉中,至少有一名玩家在沒有隊友分擔傷害的情況下被“血肉成灰”擊中且生還 |
不滅之火 | 2顆賢者之石和2個秘器 | 在與天壤劫火的試煉中,至少有一個玩家沒有被“天壤劫火”的烈焰灼燒 |
接受試煉 | 2顆賢者之石和2個秘器 | 在與天壤劫火的試煉中,不擊破任何“波濤之球”的情況下完成試煉 |