基本介紹
角色能力,種族值,專屬特性,戰鬥技能,精靈解析,
角色能力
種族值
體力 | 攻擊 | 防禦 | 特攻 | 特防 | 速度 | 總和 |
---|---|---|---|---|---|---|
151 | 130 | 105 | 70 | 104 | 126 | 686 |
專屬特性
神:
1、回合開始時50%令對手陷入一種異常狀態,未觸發則回合結束時恢復自身最大體力的1/3且下回合先制+1;
2、回合結束時若自身體力高於對手則使對手所有異常狀態回合數變為3回合;
3、對手每處於一種異常狀態則攻擊技能吸取對手150點體力。
以上效果BOSS無效。
戰鬥技能
技能名 | 攻擊類型 | 威力 | 使用次數 | 使用效果 |
亂擊 | 物理攻擊 | 50 | 40 | -- |
果斷 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;技能使用成功時100%改變自身命中等級+1 |
恐懼利爪 | 遠古物攻 | 60 | 25 | 命中後30%另對方害怕 |
地裂之吼 | 遠古特攻 | 70 | 20 | -- |
上古戰甲 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 技能使用成功時100%改變自身防禦等級+2,特防等級+2;2回合內受到攻擊反彈100點固定傷害 |
斬鐵劍 | 遠古物攻 | 80 | 15 | 先制+2;100%機率3回合內受到的傷害減半 |
憤怒氣息 | 遠古特攻 | 100 | 20 | 額外增加50點固定傷害 |
虔誠之心 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 必中;3回合內每回合回復自身1/3體力 |
制勝一擊 | 遠古物攻 | 90 | 20 | 技能使用成功時100%改變對方攻擊等級-1,特攻等級-1,速度等級-1 |
影之幻滅 | 遠古特攻 | 120 | 15 | 組隊時可以影響4個目標 |
智慧之眼 | 屬性攻擊 | -- | 10 | 50%幾率令對手隨機陷入燒傷,凍傷,中毒,麻痹,睡眠中的一種異常狀態;4回合內若對手使用屬性技能則恢復自身最大體力的1/3 |
劃空神光 | 遠古物攻 | 130 | 10 | 消除對手能力強化狀態,消除成功則自身攻擊+1 |
永恆之槍 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 使自身在接下來的2回合中直接攻擊必定致命一擊;下1回合自身攻擊先制+1;技能使用成功時100%改變對方防禦等級-2,命中等級-1 |
破敵劍訣 | 遠古特攻 | 140 | 5 | 解除自身能力下降狀態 |
諸神之神 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內不會出現異常狀態;技能使用成功時全屬性+1;3回合內每回合恢復自身體力的1/4 |
光輝煞妖破 | 遠古物攻 | 150 | 5 | 造成的傷害不少於300 |
凱旋之矛 | 遠古物攻 | 90 | 10 | 先制+3;消除對手能力提升狀態,消除成功則使對手害怕;100%的機率使3回合內受到的傷害減半 |
曙光普照 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;4回合內免疫並反彈受到的所有異常狀態;使對手隨機進入2種異常狀態,未觸發則消除對手回合類效果;免疫下1次的攻擊 |
神旨降臨 | 遠古特攻 | 140 | 5 | 必中;解除自身能力下降狀態 |
九界之王 | 屬性攻擊 | -- | 5 | 必中;使自身全屬性+1,若當前體力高於對手則提升效果翻倍;4回合內每回合恢復1/3體力值並造成等量的固定傷害;4回合內若能力強化狀態消失則100%幾率使對手疲憊2回合 |
神翼破穹斬 | 遠古物攻 | 150 | 5 | 必中;給對手造成傷害時,傷害數值的100%恢復自身體力;若未擊敗對手則下2回合攻擊必定致命一擊 |
天神鎮魔訣 | 遠古物攻 | 160 | 5 | 必中;消除對手回合類效果,消除成功則下1回合自身先制+2;先出手時造成傷害提高50%,後出手使自身速度+1,攻擊+1 |
註:“天神鎮魔訣”為第五技能。
精靈解析
天父·奧丁的原型是北歐神話中的“眾神之王”奧丁。
奧丁的核心機制是高體控場鎖回合(魂印加粗部分),以及多樣化的控場手段,能夠在剝奪對手主動性的基礎下,讓自身也具有極高的主動性。
天父·奧丁的防禦神技“曙光普照”契合自身魂印甚至可以實現“百科全書式”的控場,並且也能提供一次無條件獅盔的超級防禦。即使自身種族值不超過700,也能夠躋身SS級精靈盛典獎池。自身的鼓勵玩家消極應戰的機制,以及搭配癱瘓流派精靈的毒瘤性,令他成為賽爾號精靈中的“孤兒”代表,被網友稱為“無父奧丁”。