天使問題是英國數學家約翰·何頓·康威提出的,實質是博弈論問題,需要兩名參與者。
基本介紹
- 中文名:天使問題
- 外文名:Angel problem
- 提出者:英國數學家約翰·何頓·康威
- 實質:博弈論問題
- 人數:兩名
基本規則,已知的證明,
基本規則
2.遊戲開始時, 指定一個正整數 K,稱之為天使的力量 。
3.遊戲在一個無限大的方格棋盤上進行;開始時棋盤是空的,天使停留在棋盤上的某一個 (稱為天使的起始點),惡魔並不存在於棋盤上 。
4.每一輪中, 惡魔可以在棋盤上放置一個路障,路障不可以放置在天使停留處
5.每一輪中,天使可以向相鄰格移動至多 K 步, 移動過程中可以穿過路障,但移動終點必須停留在沒有路障的格中; 縱橫斜格均算作相鄰格。
6.從惡魔開始,雙方交替進行 (若從天使開始, 從上面的規則描述,亦可等價轉換為從惡魔開始的局面)。
7.若在一輪中,天使無法移動,則惡魔獲勝。
8.如果天使能夠無限地繼續遊戲,則天使獲勝。
已知的證明
K = 1 時,惡魔有必勝策略 (康威, 1982)
如果天使不可以降低其 Y 坐標,則惡魔有必勝策略 (康威, 1982)
如果天使一直增加它到起始點的距離,則惡魔有必勝策略 (康威, 1996)
2006 年,至少有 4 位數學家獨立證明了在 K 為較小整數 (包括 K = 2) 的情況下, 天使有必勝策略。