天使之城(星暴國際開發網頁遊戲)

天使之城(星暴國際開發網頁遊戲)

天使之城是一款遊戲,遊戲類型是社區養成。

基本介紹

  • 中文名:天使之城
  • 遊戲類型:社區養成
  • 遊戲狀況:內測
  • 類型:戰棋養成類網頁遊戲
遊戲介紹,遊戲信息,故事背景,職業系統,戰鬥系統,

遊戲介紹

《天使之城》是由星暴國際自主研發,以虛擬的奇幻世界為背景的,充滿綠色文化和宏揚環保主題的戰棋養成類網頁遊戲。《天使之城》在2009年風靡全球的戰 棋塔防經典遊戲--植物大戰殭屍的基礎上,摒棄了植物大戰殭屍血腥暴力因素,利用全新的設計理念,使遊戲更具節奏感和趣味性。在這個充滿奇幻的世界裡,植 物和昆蟲是否能和諧共處,一切將有你來抉擇,讓我們一起共同演繹這個奇妙世界。

遊戲信息

遊戲名稱:天使之城
遊戲類型:社區養成
遊戲狀況:內測
開發公司:星暴國際
推薦星級:★★★
運營公司:星暴國際
人氣指數:25

故事背景

2000年前,在艾瑪人進行太空探險後不久,一位名字幾乎已被遺忘的皇帝開始他的執政。他留下的遺產至今仍在帝國內有影響,這份遺產是用死亡換來的,並與他構想的差別很大。他被稱為扎拉格慕二世,在他死後,這個名字成為了艾瑪人的一種詛咒辭彙,沒有誰比養育他的阿狄莎波家族更痛恨他了。
那時,艾瑪皇帝的地位儘管毫無疑問是國家領袖,但仍有些許不同。他是教會的領袖,是位於最高處的人,領導著信徒議會。但扎拉格慕渴望更多直接的權力;他認為自己是世間神的代表。他希望自己凌駕於普通神職人員之上,成為神。執政後,扎拉格慕開始頒布法令,大多數都是宗教性質的。許多法令直接篡改了經文,並且將艾瑪社會許多神聖傳統連根剷除了。
然後扎拉格慕開始了他最具野心的計畫。他想要接近超自然的本性,為此,他開始建造天國——神之居所。這個城市建造在太空,不與任何地面建築相連,成為偉大的扎拉格慕二世的永恆遺產。扎拉格慕把這座城市命名為梅扎格慕,意思是神的眼睛,不過通常還是稱之為天使之城。
事情並沒有朝扎拉格慕想像的那樣發展。就在他位於莎斯塔爾星系的顯赫城市完工時,他被刺殺了。當時他已樹立了很多敵人,其中任何中的一個都有可能與此有關。在他死後,信徒議會很快掌握了權力,他們盡最大努力埋葬關於扎拉格慕的記憶。他的法令被推翻,關於他的肖像和圖像要么被毀掉,要么被挖掉臉和名字。而他的城市也煙消雲散了。經過幾代人,他的名字幾乎被遺忘,扎拉格慕並沒有得到他渴望的“顯赫”遺產。相反,它促進了信徒議會的發展,間接導致了500年後道德改革的發生。 深層空間是一個安詳的休息地,在那裡,我們能看到扎拉格慕的廢墟。這個城市非常寬廣,方圓幾里都能看到它零星的遺蹟。有人說扎拉格慕的靈魂仍在這裡出沒,遊蕩在城市的碎石堆中,但其他人說只有掠奪者才會陰魂不散。

職業系統

玩家依據所信奉的力量不同,而在戰力上得到不同程度的加成。三個職業玩家的配合和對抗,使本身即十分注重策略性的戰棋塔防類遊戲更增添了新的魅力。
力天使:力量型玩家,注重攻擊,快速消滅敵人是他最大的目標。
權天使:防禦型玩家,將自己的植物鑄造成銅牆鐵壁,保護隊友不受敵人的傷害。
能天使:敏捷型玩家,注重儘可能多的釋放技能,輔助隊友是他的目標
轉職方法:當玩家到達30級即可在各大主城向“聖殿騎士”提出轉職。

戰鬥系統

《天使之城》以2009年風靡世界的《植物大戰殭屍》為基礎,採用塔防類戰棋模式進行戰鬥。玩家將擁有一塊可種植區域,將在自己植物園和昆蟲園當中收穫的果實/成蟲放在自己的區域當中進行防禦和進攻。
玩家的區域在螢幕左邊,被劃分成42個格子,分別7列,6行,而敵人的區域是相同的,在PVE(玩家對陣NPC)戰鬥中,敵人的昆蟲將從右邊分撥刷出;而在PVP(玩家對陣玩家)的戰鬥中,每個玩家都擁有42個格子,以及14格的公共區域。
玩家一次只能將一個植物種植在自己的格子裡,而這些植物可以依據自己本身的特性進行攻擊和防禦。在戰鬥的中間,玩家更可以在每行的排頭撒出養育的昆蟲,而對對方造成奇襲。這種新穎的戰鬥模式集成了即時戰略,戰棋,塔防和卡片收集等等要素,兼具策略性和趣味性,而完全拋棄了傳統戰鬥當中的血腥暴力因素,應該是女性玩家的不二選擇。
戰鬥中不但鍛鍊玩家大腦的智慧和策略,並且鍛鍊了小腦的反應能力。
每個玩家可以攜帶最少8種植物和昆蟲,需要帶哪些昆蟲是要看玩家的戰略思想。正確的戰略思想是例如防禦型的昆蟲要站在前面,攻擊型的昆蟲依據遠程和進程進行不同排列,而輔助型的昆蟲又要穿插在他們之間。所以如何挑選植物並且在敵人沒有發起進攻之前部署植物是考驗玩家戰略思想的重點。
有了正確的戰略思想之後,要靠戰術將戰略實現出來。戰術範圍包括很廣,植物的搭配、戰鬥時的陣型、與敵人相遇時是戰是防這都屬於戰術的範疇。正確的戰術能使玩家在戰鬥中勝利關鍵。這些戰鬥的技巧並不能靠想當然而得出,更多的需要通過敵人的情況即時做出正確反映。比如說如果敵人用了昆蟲冰車,那么玩家就必須迅速播種地刺草來扎破敵人的輪胎,否則一整行的植物都會被冰車碾壓。
戰略層面考驗了玩家的大局觀,而戰鬥層面則考驗了玩家的分析和反映能力。有的玩家會喜歡堆砌椰子防禦牆,打消耗戰;而有的玩家喜歡速戰速決,布置強大火力。
在封測版本中目前可以選用的植物有40多種,昆蟲20多種,每種植物和昆蟲都擁有不同的優點和弱點,會帶給玩家足夠的挑選和戰鬥的樂趣。玩家會在植物和昆蟲圖鑑中充分了解它們的特性。在後期我們將不斷增加具有新型能力的植物和昆蟲,來平衡各種玩法。每個玩家必然能找出一種到幾種適合自己的玩法,相互之間進行切磋和研究。
每場戰鬥大約會消耗3-5分鐘,玩家可以在不影響自己學習和工作的情況下,每天抽出幾分鐘的時間,和要好的朋友對局兩盤,既聯絡友誼,又鍛鍊一下大腦和小腦,順便讓眼睛在綠色植物中得到休息。

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