大縱深立體戰役理論是指20世紀70年代末期以來,隨著軍事技術的進步和軍事戰略的調整,原蘇聯提出的一種新的現代化戰役理論。是大縱深戰役理論的發展。基本思想是強調現代戰役的空間不僅具有縱深性,而且具有立體性。主張協調一致地大量集中使用地面--空中兵力對敵戰役布勢全縱深的最主要而又易於毀傷的目標同時實施強大的突擊,以便在最短時間內達成進攻目的。其立體性表現為:兵力機動、火力配置、戰鬥衝擊、作戰指揮等都是在地面和空中同時進行。其縱深性表現為:大縱深火力殺傷和大縱深奔襲作戰,強調綜合使用各種殺傷兵器同時殺傷並迅速機動奔襲布勢全縱深,以保證迅速突破防線並高速度向大縱深發展。大縱深立體戰役理論還較以往重視防禦問題,認為防禦已成為高度積極的作戰類型。