大時代羅馬

大時代羅馬

《大時代羅馬》是一款模擬經營遊戲,目標是建立屬於你自己的羅馬帝國。遊戲的主角是一位剛剛開始政治生涯的貴族,而最終需要成長為整個羅馬的統治者。在整個遊戲中,玩家可以遇到同時期中有名的歷史人物,如凱撒龐培屋大維,這些人物也會給玩家的發展帶來幫助。

基本介紹

  • 中文名:大時代羅馬
  • 原版名稱:GRAND AGES ROME
  • 其他名稱:偉大時代:羅馬
  • 遊戲類型:模擬經營
  • 開發商:Kalypso/Haemimont Games
  • 發行商:Viva Media
遊戲信息,遊戲攻略,前期建築順序,其他心得,

遊戲信息

遊戲語種:英文/中文
遊戲容量:2.41G

遊戲攻略

問題和心得:
1. 著火問題:只要控制就業率,減少犯罪率,造水泉,研究建築耐力就行。著火率大幅度降低了,後期可以建造消防局,不過控制火災範圍好小,需要造好多人口來保證消防局能覆蓋整個城市
2. 財政收入問題:有金礦的地圖可以造金礦,有殖民地的地方可以造貿易站,多造寺廟,造演講台(旁邊最好造貴族的住房,收入高)
3. 農場每樣農作物只要造一個就行了,這個遊戲人口和食物供給量無關,而由製造農作物的商店市場範圍有關,範圍內的居民住宅都可以享受到食物的補充
前期食物上必須有一個豬欄和穀物農田,然後造製造香腸和麵包的商店作坊。
4. 時刻注意居民的犯罪率,就業率。
普通居民只需要滿足食物就行了
高等居民需要食物,娛樂,宗教
貴族需要除了上面之外,還需要橄欖油,衛生用具,酒等其他資源
滿足不了需求的居民住宅會導致犯罪率高,無人居住,無人保養,火災等問題
5. 碰到地形不好沒有農田礦產樹木的地方一定要果斷造殖民兵直接去有資源的地方造殖民站,放棄原來的地方
6. 由於功能建築範圍的關係,把肉腸店和麵包店造一起,然後在兩個店範圍內造住宅,範圍外造各種礦產農場采木磚瓦等生產建築(生產建築不需要提供食物只需要周圍有居民住宅或者奴隸市場)

前期建築順序

1.先造水井(在水渠或者湖泊或者大海旁邊)
2. 造幾個居民住宅,越貼近越好,但不要極限
3. 造伐木場和採石場(有奴隸可以在旁邊造奴隸市場,靠奴隸來乾粗活,木材和石料奴隸採集效率比平民低)
4. 造一個磚瓦廠
5. 農田旁造一個豬欄和穀物農田,然後造製造香腸和麵包的商店作坊,這樣可以完美保持50點食物充足率
6. 接下來可以隨便,學校,演講台,競技場之類的都可以造了
可能開發者為了求實,設定了大量兵種。我覺得過多了,這畢竟不是一個戰爭遊戲,戰鬥的部分基本就是一堆人打成一團,怎比得上羅馬全戰?完全不用搞這么多軍事建築和兵種。至於裡面的克制關係我還不大清楚,不確定是不是步——騎——射的循環關係。
1 The Builder Camp可以臨時加速周邊建造進程,過期後自動消失
2 絕大部分建築需要在其他建築物的影響範圍內建造,The Outpost則只要在任何一個方陣附近就能建造,用於增加新殖民地
3 賺錢通過蓋廟、工商業、貿易、forum收稅、洗劫野蠻人據點
4 陸地貿易需要trade post並控制一個Milestones,點開milestone看到可以交易的城市;海上貿易需要港口,建立燈塔後再增加一條海上線路
5 控制犯罪的最好途徑就是預防,通過保證就業和供應
6 平民住的Insula緊挨著建立可以增加聲望(我不知道這是為什麼,因為現實中會不利於採光、通風、防火、防盜)
7 噴泉只能防止瘟疫,不能防火
8 有些建築建在Platform上可以增加聲望,比如學校、貴族的Patrician Villa等(建築物對應的加聲望條件圖附後)
9 好戰分子不能忽略了Military camp,它可以讓範圍內的訓練速度加倍並且補充部隊人員。但是它過期後也會消失

其他心得

1、一定要從戰役模式開始玩:
戰役模式建立的人物過關後能得到天賦點(talent point)升級自己各方面的能力
而且這個人物在自由模式或網路模式都可以使用
2、人物的家族我極力推薦選擇Lucii:
這遊戲的打仗和賺錢都不是什麼難事,倒是資源相當有限
而Lucii家族的特有天賦大多與資源有關(最終能夠免費把所有伐木場、農場和礦場升到最高級,其他家族只能通過研究+花錢升級)
並且他們還能讓奴隸和平民(pleb)幹活一樣好(天賦3點時就能升,之後就可以把養豬場、穀物和亞麻農場都交給奴隸了)
此外,軍隊的免費訓練還有能從哨所(outpost)里多招一支免給養的軍隊也很誘人
3、儘量把每一關的額外目標實現:
這些額外的目標一般都不算太難,而且大多會獎勵你一定的個人財產或解鎖一些可供你購買的地產(estate)
這些地產需要用你的個人財產去購買,它們有的能增加你的起始奴隸數,有的會增加資源產量,對你進行遊戲很有幫助
4、善用奴隸市場
奴隸沒有任何需求,而且每個奴隸市場可提供勞動力給無限的建築(只要在影響範圍內就行)
所以儘量把奴隸市場建在礦藏豐富和多樹的地方,把採集工作全交給奴隸們去乾(用Lucii家的話把大多數農場也交給他們)
小技巧:如果有個資源點離你的建築太遠,奴隸市場建不過去的話,可以在途中建糧倉(Granary)
這個不費錢,只會消耗資源,等你在適當地點建好奴隸市場後再拆掉這些糧倉的話就分毫不費了(不過拆樓會降聲望)
5、起步時善用大道(large promenade)來保障基本的娛樂需求:
娛樂滿足度過低的話聲望值會自動降低,所以建議開始時把所有民居都緊挨著大道(平民的屋子insula相互緊貼的話還能提升聲望)
等有錢以後,把圓形競技場(Coliseum)在恰當的地方一建,就再也不用擔心娛樂了
注意:要防火災的話切記要保證所有居民的工作,在民居附近建好麵包房和屠宰場以保證食物供應,還有千萬別漏建噴泉
6、儘快把演講場(forum)建起來:
公民(equite)是你城市的柱石,他們工作能力比平民強的多,而且很多平民沒資格工作的高級建築都需要他們來幹活
而建公民住所的前提就是演講場,所以在資源和錢足夠時就應該馬上把它建起來(建好以後還能解鎖很多高級建築)
之後就儘量用公民代替平民工作(尤其是食物加工廠),把平民騰出來給水磨、學校、藥房等公民不能工作的場所使用
注意:每個公民住所需要消耗2個商品(goods),商品可以通過把平民房屋食物滿足度提高過50來獲得(3 goods/insula)
也可以通過建造工匠市場(artisan market)來獲得(用公民工作的話15 goods + 30 food/market)
只是要記得在之前建好橄欖農場(olive farm,每個工匠市場要消耗10橄欖油)
7、儘可能早地開始進行研究:
高級的研究是很費時間的,所以學校也是應該儘快建好的建築
我一般是在建第一所公民住所的同時建學校,這樣在完成時可以把麵包房或屠宰場改用公民,讓空出來的平民來學校工作

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