背景故事
“天地寂滅,死神永生!”
死神夜叉,是為殺戮而生的絕世狂魔。他誕生的地方位於魔能深淵的最深處,那裡充斥著陰冷寂滅的氣息,就和夜叉給人的感覺一樣。所以即便是同樣誕生於深淵的惡魔,也不願意長時間待在夜叉身邊,否則那股近乎實質化的寂滅氣息,會把他們的肉身和靈魂一起抹殺。
雖然擁有無與倫比的戰鬥力,但夜叉登上戰場的機會並不多。其中一個原因是他從來只憑喜好行事,而另一個原因則是他唯一的喜好便是殺人——夜叉殺的不僅僅是敵人,還包括與他並肩作戰的惡魔和墮落者們。換而言之,有夜叉參與的戰鬥就像一場豪賭,誰也不敢斷定他對敵我哪一方造成的損失更大。
作為深淵的領袖,馬洛斯亦對夜叉的存在感到無奈。在他看來,夜叉的嗜殺完全是深淵意志的體現,所以才被深淵賦予如此強大的戰鬥力。若用強硬的手段抑制夜叉的殺戮欲望,則極有可能會惹來深淵的反噬。最後,馬洛斯不得不將夜叉雪藏深淵,以免戰場上出現不可控的變數。時間一長,人們幾乎忘記了夜叉的存在,直到阿杜恩的遠征軍衝破魔能深淵的防線。
此時的馬洛斯重傷未愈,薇菈率領僅存的部隊伏擊敵方主力,無暇應對阿杜恩留在伏擊圈外的後備軍。為了斷絕敵人的支援,沉睡多年的夜叉被喚醒,他壓抑多年的殺戮欲望在這一刻爆發!這一戰,夜叉隻身守在通往冰霜絕境的棧道上,以一夫當關之勢攔下了整支援軍。沒人知道期間到底發生了什麼,因為參與這場戰鬥的人,除了夜叉以外無一生還。
此戰之後,殺戮欲望得到滿足的夜叉重歸平靜,但有關他的傳說卻再一次傳遍大陸。
“他是深淵意志的化身。他的降臨,意味著無盡的混亂與殺戮!”
能力設定
屬性
屬性名稱 | 評分(滿分10分) | 圖片 |
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生存能力 | | |
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攻擊傷害 | |
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技能效果 | |
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上手難度 | |
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技能
技能名稱 | 描述 | 圖片 |
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殺氣(被動技能) | 被動:夜叉普通攻擊命中敵人將獲得1點殺氣值,殺氣值滿5點後可獲得強化效果,增加夜叉60.00點移動速度及25.00%攻擊速度,普通攻擊附帶60.00點真實傷害,並減少死亡之刃和暴走夜叉1秒冷卻時間,持續5秒。第三次普攻會觸發連擊,第二擊僅造成50%傷害,殺氣強化開始和結束時會重新計數。 | |
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死亡之刃(主動技能) | 夜叉揮出死亡之刃,將前方所有敵人勾到自己身前,造成200/240/280/320/360/400 (+0.80)點物理傷害和25/30/35/40/45/50%的減速效果。 | |
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暴走夜叉(主動技能) | 夜叉進入暴走狀態,獲得50/54/58/62/66/70%的免傷效果,並提升30/30/30/30/30/30%的移動速度,持續2秒。暴走狀態下,夜叉可以反彈敵方英雄的普通攻擊,對攻擊者造成物理傷害與30%減速效果,並可觸發普攻特效。每個攻擊單位只會被反彈一次 | |
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死亡角斗場(主動技能) | 夜叉向前方衝鋒,對觸碰的第一名英雄造成400/500/600 (+1.20)點物理傷害,並召喚死亡角斗場,將目標困入其中,持續5秒。在此期間,該目標傷害輸出降低,且無法離開角斗場。 | |
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玩法分析
裝備推薦
鋼鐵長槍:加強物理防禦跟攻擊,同時減少冷卻時間。戰士都帶它。
冬日戰斧:提升物防、魔防、生命的超值裝備,還能減低敵人的跑速。
守衛軍戰靴:提高物防與跑速的基本裝備。也加強夜叉防禦力。
德魯伊戰甲:提升夜叉防禦力與坦度,在進場團控時能夠撐下更多攻擊。
全能武器:全面提升能力外使用技能後附帶的追加物理傷害。
王者之劍:把攻擊戰力拉到最高,在進行開戰時能夠對方更強大的壓迫。
龍骨劍:主要傷害來源,逆風場最建議項目。
聖騎士戰靴:主要是看對面的陣容配置,如果法師多就出聖騎士戰靴,如果近戰或射手多就出守衛軍戰靴。
炎魔戰甲:逆風局時也可靠灼燒傷害提升攻擊力。
德魯伊戰甲:提升防禦力與坦度,避免每次近距位移攻擊時,自身損耗太多。
護衛軍戰盾:除了提高自身的防禦,也可藉由範圍減速效果減低敵方攻擊力,以提高隊友的生存機率。
復活戰甲:復活後可用二技能位移逃跑,是個與自身技能符合的裝備。
玩法技巧
對線有個技巧,開局可以先在靈鳥附近的草等靈鳥出生,先疊四下被動,之後到線上用一技集中每隻兵,速清兵上兩等凶對面一波。對面看到夜叉通常不會一等來跟你搶兵線先手權。
如果對線有優勢(把對方逼到塔里不敢出來),能夠反對面的小野怪,有buff就反掉,沒野怪就視情況斷兵線(要注意敵方打野中路位置)。
夜叉因為大招可以直接定住對手在自己的範圍之內,那么和這個技能對於夜叉來說簡直是單挑神技。所以推薦夜叉可以作為單帶的英雄,自己單帶一路,如果人多就跑,人少的話那么就打。
英雄皮膚